Мощность: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Мощность — совокупный показатель опасности [[персонаж|персонажа]]. Мощность игрока формируется посредством совокупности значений [[броня|брони]], оружия и умения на это [[оружие]], а также основных параметров персонажа, таких как «[[Меткость]]», «[[Здоровье]]» и «[[Выносливость]]». «[[Сила]]» не влияет на мощность персонажа.
Мощность — совокупный показатель опасности [[персонаж]]а. Мощность игрока формируется посредством совокупности значений [[броня|брони]], [[оружие|оружия]] и [[Умения владением оружием|умения]] на это [[оружие]], а также основных [[параметр]]ов [[персонаж]]а, таких как «[[Меткость]]», «[[Здоровье]]» и «[[Выносливость]]». «[[Сила]]» не влияет на мощность [[персонаж]]а.


Чем больше мощность персонажа, тем больше [[боевой уровень|опыта]] вы получите за его убийство.
Чем больше мощность [[персонаж]]а, тем больше [[боевой уровень|опыта]] вы получите за его убийство.


Мощность игровых предметов можно узнать с помощью [[Таблица мощности|таблицы]].
Мощность игровых предметов можно узнать с помощью [[Таблица мощности|таблицы]].

Версия от 22:56, 16 апреля 2012

Мощность — совокупный показатель опасности персонажа. Мощность игрока формируется посредством совокупности значений брони, оружия и умения на это оружие, а также основных параметров персонажа, таких как «Меткость», «Здоровье» и «Выносливость». «Сила» не влияет на мощность персонажа.

Чем больше мощность персонажа, тем больше опыта вы получите за его убийство.

Мощность игровых предметов можно узнать с помощью таблицы.