Мощность: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>ILTYA
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Мощность — совокупный показатель опасности [[персонаж|персонажа]]. Мощность игрока формируется посредством совокупности значений [[броня|брони]], оружия и умения на это [[оружие]], а так-же основных параметров персонажа, таких как [[меткость]], [[здоровье]] и [[выносливость]]. [[Сила]] не влияет на мощность персонажа.
'''Мощность''' — совокупный показатель опасности [[персонаж|персонажа]]. Мощность игрока формируется посредством совокупности значений [[броня|брони]], оружия и умения на это [[оружие]], а так-же основных параметров персонажа, таких как [[меткость]], [[здоровье]] и [[выносливость]]. [[Сила]] не влияет на мощность персонажа.


Чем больше мощность персонажа, тем больше [[боевой уровень|опыта]] вы получите за его убийство.
Чем больше мощность персонажа, тем больше [[боевой уровень|опыта]] вы получите за его убийство.

Версия от 18:28, 24 февраля 2011

Мощность — совокупный показатель опасности персонажа. Мощность игрока формируется посредством совокупности значений брони, оружия и умения на это оружие, а так-же основных параметров персонажа, таких как меткость, здоровье и выносливость. Сила не влияет на мощность персонажа.

Чем больше мощность персонажа, тем больше опыта вы получите за его убийство.

Мощность игровых предметов можно узнать с помощью таблицы.