Меткость: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>BrokeNsha
(Новая: '''Меткость''' - один из параметров персонажа. Чем больше параметр "Меткость", тем больше у [[персонаж|пер...)
 
Yuretski>BrokeN
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
'''Меткость''' - один из параметров персонажа.
'''Меткость''' - один из параметров персонажа.


Чем больше параметр "Меткость", тем больше у [[персонаж|персонажа]] шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону. И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги.
Чем больше параметр "Меткость", тем больше у [[персонаж|персонажа]] шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону или выше вероятность [[критический выстрел|критического попадения]]. И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги.

Версия от 00:41, 29 августа 2008

Меткость - один из параметров персонажа.

Чем больше параметр "Меткость", тем больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону или выше вероятность критического попадения. И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги.