Киллер: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Киллер — игровая профессия, введённая в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]], дополнительное направление развития [[ИПРС|персонажа]]. Купивший [[ЛК|лицензию киллера]] игрок получает возможность нападать на других игроков. [[Профессионализм|Профессиональный опыт]] этой профессии можно получить только в результате удачных нападений, а также успешных попаданий из [[ПТРК «Корнет»]]. За набранные уровни данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПФБ|бонусы]].
Киллер — игровая профессия, введённая в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]], дополнительное направление развития [[ИПРС|персонажа]]. Купивший [[ЛК|лицензию киллера]] игрок получает возможность нападать на других игроков. [[Профессионализм|Профессиональный опыт]] этой профессии можно получить в результате удачных нападений, а также успешных попаданий из [[ПТРК «Корнет»]]. С [[(news) Синдикатные звания, обратная связь|7 июня 2020 года]] с действующей лицензией киллера можно получать опыт данной профессии в [[СБ|синдикатных боях]]: убийство хотя бы одного противника в бою даёт шанс получить очки профессии. Вероятность и количество очков увеличивается в зависимости от множества факторов: количества участников боя, количества убитых противников, но не зависит от исхода боя.
 
За набранные уровни данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПФБ|бонусы]].


;Требования:
;Требования:
Строка 7: Строка 9:
;Ограничения:
;Ограничения:
* Киллер не получает [[БВО|опыта]] и [[УВО|умений]] за нападение.
* Киллер не получает [[БВО|опыта]] и [[УВО|умений]] за нападение.
* Успешное нападение киллера старшего [[БУ|боевого уровня]] на персонажа младшего уровня даст меньше очков профессии, чем на персонажа своего уровня и старше, а время выздоровления будет снижено (при отсутствии у киллера десятого уровня профессии). Ознакомьтесь с [[#ТЗК|таблицей зависимости эффекта успешного личного нападения]].
* Успешное нападение киллера старшего [[БУ|боевого уровня]] на персонажа младшего уровня даст меньше очков профессии, чем на персонажа своего уровня и старше. Ознакомьтесь с [[#ТЗК|таблицей зависимости эффекта успешного личного нападения]].


== Нападение киллера==
== Нападение киллера==
{{main|Нападение киллера}}
{{main|Нападение киллера}}
Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход [[БС|синдикатных]] войн. Набор опыта профессии киллера — дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать определённого персонажа недееспособным на некоторое время часто считается достаточным основанием для покупки необходимой для осуществления нападений [[ЛК|лицензии киллера]].
Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход [[БС|синдикатных]] войн. Набор опыта профессии киллера — дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать определённого персонажа недееспособным на минимум 2 часа часто считается достаточным основанием для покупки необходимой для осуществления нападений [[ЛК|лицензии киллера]].


== Лицензия киллера ==
== Лицензия киллера ==
Строка 86: Строка 88:
!Разница в<br>уровнях
!Разница в<br>уровнях
!Очки<br>профессии
!Очки<br>профессии
!Длительность<br>выздоровления, мин.
|-
|-
|1-||1||120
|1-||1
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|2||0,9||84
|2||0,9
|-
|-
|3||0,7||60
|3||0,7
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|4||0,5||36
|4||0,5
|-
|-
|5||0,4||24
|5||0,4
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|6||0,3||12
|6||0,3
|-
|-
|7+||0,2||12
|7+||0,2
|}
|}
* Если киллер имеет 10 уровень профессии, разница между боевыми уровнями не имеет значения и считается нулевой.
* Если киллер имеет 10 уровень профессии, разница между боевыми уровнями не имеет значения и считается нулевой.

Версия от 16:27, 7 июня 2020

Киллер — игровая профессия, введённая в игру 30 октября 2004 года, дополнительное направление развития персонажа. Купивший лицензию киллера игрок получает возможность нападать на других игроков. Профессиональный опыт этой профессии можно получить в результате удачных нападений, а также успешных попаданий из ПТРК «Корнет». С 7 июня 2020 года с действующей лицензией киллера можно получать опыт данной профессии в синдикатных боях: убийство хотя бы одного противника в бою даёт шанс получить очки профессии. Вероятность и количество очков увеличивается в зависимости от множества факторов: количества участников боя, количества убитых противников, но не зависит от исхода боя.

За набранные уровни данной профессии предусмотрены бонусы.

Требования
Ограничения

Нападение киллера

Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход синдикатных войн. Набор опыта профессии киллера — дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать определённого персонажа недееспособным на минимум 2 часа часто считается достаточным основанием для покупки необходимой для осуществления нападений лицензии киллера.

Лицензия киллера

Лицензию могут приобрести персонажи старше 15 боевого уровня в магазине лицензий.

Лицензия киллера Стоимость:
  • день — 18 000 $
  • неделя — 100 000 $
  • месяц — 250 000 $

Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом» — на долгий срок — если, конечно, у вас есть планы на частые нападения. При личных разборках лицензия обычно покупается на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают «прокачивающие» профессионализм профессиональные киллеры или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатных войн.

Бонусы

За каждый уровень профессионализма персонаж при нападении получает:

Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:

Таблица профессионального опыта киллера

Уровень Кол-во опыта
профессии
1 51
2 109
3 184
4 284
5 422
6 609
7 856
8 1176
9 1581
10 2085

Таблица зависимости эффекта успешного личного нападения

(от разницы между боевыми уровнями цели и киллера)

Разница в
уровнях
Очки
профессии
1- 1
2 0,9
3 0,7
4 0,5
5 0,4
6 0,3
7+ 0,2
  • Если киллер имеет 10 уровень профессии, разница между боевыми уровнями не имеет значения и считается нулевой.
  • Эффект от шприца с ядом прибавляется ко времени выздоровления.

См. также

Примечания

  1. При 10 уровне профессии — Пассивная броня общая: +20.
  2. При 10 уровне профессии — Маскировка: +40 %.