Киллер: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (→‎Бонусы: Стилевые правки.)
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Киллер — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа введённая в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]]. Купивший [[ЛК|лицензию киллера]] игрок получает возможность нападать на игроков. [[Профессионализм|Профессиональный опыт]] в этой профессии растёт только в результате удачных нападений. За профессионализм в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПФБ|бонусы]].
Киллер — игровая профессия, введённая в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]], дополнительное направление развития персонажа. Купивший [[ЛК|лицензию киллера]] игрок получает возможность нападать на игроков. [[Профессионализм|Профессиональный опыт]] в этой профессии растёт только в результате удачных нападений. За профессионализм в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПФБ|бонусы]].


;Требования:
;Требования:
Строка 6: Строка 6:


;Ограничения:
;Ограничения:
* Киллер не получает опыт и [[УВО|умений]] за бой.
* Киллер не получает опыта и [[УВО|умений]] за бой.


== Лицензия киллера ==
== Лицензия киллера ==
Строка 78: Строка 78:
== Нападение киллера==
== Нападение киллера==
{{main|Нападение киллера}}
{{main|Нападение киллера}}
Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход синдикатных войн. Развитие профессии киллера достаточно дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать противника недееспособным на два часа часто считается достаточным основанием для покупки [[ЛК|лицензии киллера]].
Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход синдикатных войн. Развитие профессии киллера достаточно дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать определённого персонажа недееспособным на два часа часто считается достаточным основанием для покупки [[ЛК|лицензии киллера]].


== См. также ==
== См. также ==

Версия от 11:42, 24 апреля 2018

Киллер — игровая профессия, введённая в игру 30 октября 2004 года, дополнительное направление развития персонажа. Купивший лицензию киллера игрок получает возможность нападать на игроков. Профессиональный опыт в этой профессии растёт только в результате удачных нападений. За профессионализм в данной профессии предусмотрены бонусы.

Требования
Ограничения
  • Киллер не получает опыта и умений за бой.

Лицензия киллера

Лицензию могут приобрести персонажи старше 15 боевого уровня в магазине лицензий.

Лицензия киллера Стоимость:
  • день — 18 000 $
  • неделя — 100 000 $
  • месяц — 250 000 $

Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом» — на долгий срок — если, конечно, у вас есть планы на частые киллы. При личных разборках лицензия обычно покупается на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают прокачивающие профессионализм профессиональные киллеры или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатной войны.

Бонусы

За каждый уровень профессионализма персонаж при нападении получает:

Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:

Таблица профессионализма киллера

Уровень Кол-во успешных
боёв
1 51
2 109
3 184
4 284
5 422
6 609
7 856
8 1176
9 1581
10 2085

Нападение киллера

Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход синдикатных войн. Развитие профессии киллера достаточно дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать определённого персонажа недееспособным на два часа часто считается достаточным основанием для покупки лицензии киллера.

См. также

Примечания

  1. При 10 уровне профессии — Пассивная броня общая: +20.
  2. При 10 уровне профессии — Маскировка: +40 %.