Киллер: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
м (разметка)
 
(не показано 28 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
<p align=center>[[Боевик|«Боевик»]] &bull; [[Киллер|«Киллер»]] &bull; [[Наёмник|«Наёмник»]]</p>
{{TOC right}}
<hr style="margin: 15px 0;" />
Киллер — [[Профессионализм|боевая профессия]], введённая в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]], дополнительное направление развития [[персонаж]]а. Купивший [[ЛК|лицензию киллера]] игрок получает возможность [[НК|нападать]] на [[ОПРС|основных персонажей]] других игроков и/или их [[Напарники игрока|напарников]]. [[Очки опыта#Профессиональный опыт|Опыт]] этой профессии можно получить в результате удачных нападений (как на персонажей игроков, так и на их напарников), а также успешных попаданий из [[ПТРК «Корнет»]] по передвигающимся по карте игрокам.
Киллер — игровая профессия, предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. За [[профессионализм]] в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#Профессиональные бонусы|бонусы]].


За каждый уровень [[профессионализм]]а персонаж при нападение получает:
С [[(news) Синдикатные звания, обратная связь|7 июня 2020 года]] с действующей лицензией киллера можно получать опыт данной профессии и в [[СБ|синдикатных боях]]: убийство хотя бы одного противника в бою даёт шанс получить очки профессии. Вероятность и количество очков увеличивается в зависимости от множества факторов: количества участников боя, количества убитых противников, но не зависит от исхода боя.
* +2 единицы брони
* +4 % [[маскировка|маскировки]]
* стоимость нападения дешевле на 5 %


== Лицензия киллера ==
[[(news) Новые шлемы, нападения на персонажей|25 августа 2022 года]] киллеры получили возможность нападать на напарников игроков. При успешном нападении на таких персонажей теперь даётся обычное количество очков профессии, а при нападении на основных персонажей игроков — в 4 раза меньше.
 
За набранные уровни данной профессии предусмотрены [[#Бонусы|бонусы]].
 
;Требования:
* [[Боевой уровень]]: 27<ref>Источник [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1590 новости].</ref>.


Лицензию могут приобрести персонажи старше 15-го [[боевой уровень|боевого уровня]] в [[магазин лицензий|магазине лицензий]].
;Ограничения:
* Киллер не получает [[БВО|опыта]] и [[УВО|умений]] за нападение.
* Успешное нападение киллера старшего [[БУ|боевого уровня]] на персонажа младшего уровня даст меньше очков профессии, чем на персонажа своего уровня и старше. Ознакомьтесь с [[#ТЗК|таблицей зависимости эффекта успешного личного нападения]].


[[Изображение:l1.jpg|Лицензия киллера]]<br>
== Нападение киллера==
'''Стоимость:'''
{{main|Нападение киллера}}
* день — 18 000 [[Гб|$]]
Нападение киллера (сленг. ''[[Сленг#К|килл]]'') начинаемый киллером [[бой]] с выбранной им целью: игровым персонажем другого игрока и/или его напарниками.
* неделя 100 000 [[Гб|$]]
* месяц — 250 000 [[Гб|$]]


Персонаж купивший [[лицензия киллера|лицензию киллера]], получают возможность нападать на игроков. [[Профессионализм]] растёт только в результате удачных нападений. Соответственно, на 10-м уровне профессии, киллер получает +20 единиц брони на все тело и +40 % [[маскировка|маскировки]].
Способ воздействия на противника или исход [[БС#Война|синдикатных войн]]. Такие нападения — достаточно дорогостоящий процесс (киллер [[НК#СН|оплачивает нападение]]), однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать противника недееспособным на час служит для многих достаточным основанием для покупки [[ЛК|лицензии киллера]].


Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом», на долгий срок, если у вас планы на длительные киллы. Чаще всего, при личных разборках, покупается лицензия на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают профессиональные киллеры, которые прокачивают [[профессионализм]], или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатной войны.
== Лицензия киллера ==
Лицензию могут приобрести персонажи старше 27 [[БУ|боевого уровня]] в [[МЛ|магазине лицензий]].


===Причина нападений===
{| class="wikitable" border="0"
|-
|[[Изображение:l1_b.jpg|100px|Лицензия киллера]]||'''Стоимость:'''
* день — 18 000 [[$]]
* неделя — 100 000 $
* месяц — 250 000 $
|}


Профессии «Киллер» достаточно дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность «отключить» противника от игры на два часа, доказав ему при этом, что он слабее — уже достаточное основание для покупки лицензии «Киллера».
Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом» на долгий срок — если, конечно, у вас есть планы на частые нападения. При личных разборках лицензия обычно покупается на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают «прокачивающие» [[профессионализм]] профессиональные киллеры или [[БЦСНД|бойцы синдикатов]], которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатных войн.


Причин возможных нападений множество: от «косого взгляда» и небрежно брошенной фразы до смертельной обиды, но мы рассмотрим основные три:
С активной лицензией можно сбивать персонажей перемещающихся между секторами с помощью [[ПТРК «Корнет»]] или [[Базука Марлевича]]. Для этого на карте острова выбираете кнопку «Кто в пути» и выбираете одну из целей. В «Форме нападения» появится соответствующая строчка.


#Личная инициатива
== Бонусы ==
#Межсиндикатные войны. Профессиональные киллеры всё чаще и чаще становятся востребованными в жёстких межсиндикатных войнах. Это весьма кровожадный и дорогостоящий вид войны, чаще всего не оправдывающий вложений, но удовлетворяющий амбиции. Бывали случаи распада синдикатов из-за постоянных киллерских нападений, когда киллеры на протяжении нескольких дней и даже недель вырезали весь онлайн синдиката, невзирая на пол и уровень игроков. Но, из-за черезвычайной своей дороговизны и небольшой отдачи, такой вид войн способен себе позволить не каждый синдикат.<br>Как правило, на определённом уровне профессии, когда полученные за счет неё бонусы увеличивают шанс победы, киллер получает достаточное количество заказов, чтобы хоть частично покрывать собственные издержки на нападения. Те, кто обладают максимальным 10 уровнем профессии Киллера, чаще всего, уже зарабатывают профессией.
За каждый уровень [[профессионализм]]а персонаж при нападении получает:
#Способ заработка, но это весьма и весьма сомнительный способ заработать.
* [[Пассивная броня]]<ref>При 10 уровне профессии — Пассивная броня общая: +20.</ref> общая: +2
* [[МЭ|Маскировка]]<ref>При 10 уровне профессии — Маскировка: +40 %.</ref>: +4 %
* Стоимость нападения: -5 %
* За каждый 2 уровень минус 1 минута ожидания выстрела из [[ПТРК «Корнет»]].<ref> При 10 уровне профессии — время ожидания 5 минут. Источник [https://www.gwars.io/messages.php?fid=49&tid=840434&mid=5027755&page_id=0#5027755 ВиП].</ref>


===Таблица профессионализма киллера===
Десятый уровень профессии даёт возможность анонимно взрывать [[динамит]] на [[ГФ|фермах]].


{|class="standard" style="text-align:center;"
Если у персонажа профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а имеют:
* 5 уровень, персонаж получает:
** Пассивная броня головы: +1
** [[Меткость]]: +1
** [[Выносливость]]: +1
** Маскировка: +1 %
** [[Эффективность тепловизора]]: +1 %
* 8 уровень, персонаж получает:
** [[Активная броня]] общая: +2 %
** Меткость: +1
** Маскировка: +1 %
** [[Бонус Маклауда]]: +1
* 10 уровень, персонаж получает:
** Активная броня общая: +3 %
** [[Сила]]: +1
** Меткость: +3
** Выносливость: +3
** Маскировка: +3 %
** [[Жажда крови]]: +1
 
== {{Якорь|ТПК}} Таблица профессионального опыта киллера ==
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
!Уровень
!Уровень
!Кол-во успешных<br>боев
!Кол-во опыта<br>профессии
|-
|-
|1||51
|1||51
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|2||109
|2||109
|-
|-
|3||184
|3||184
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|4||284
|4||284
|-
|-
|5||422
|5||422
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|6||609
|6||609
|-
|-
|7||856
|7||856
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|8||1176
|8||1176
|-
|-
|9||1581
|9||1581
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|10||2085
|10||2085
|}
|}


== Как напасть ==
== {{Якорь|ТЗК}} Таблица зависимости эффекта успешного личного нападения ==
Для нападения на игрока необходимо попасть на страницу его информации и кликнуть ссылку «Вывести форму нападения на персонажа».
''(от разницы между боевыми уровнями цели и киллера)''
 
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
[[Изображение:Кнопка_нападения.JPG|frame|left|Нападение]]<br style="clear:both" />
!Разница в<br>уровнях
 
!Очки<br>профессии
===Условия для нападения===
|-
 
|1-||1
#Атакуемый персонаж должен быть в игре.
|- bgcolor="#EDF9ED"
#Нападающий/Атакуемый персонаж должен быть полностью здоров.
|2||0,9
#Нападающий должен находится в том же секторе, что и атакуемый.
|-
#Оба персонажа не должны быть заявлены на бой, не в бою.
|3||0,7
#Атакуемый персонаж должен быть не младше 8-го [[боевой уровень|уровня]].
|- bgcolor="#EDF9ED"
#Атакующий персонаж должен быть не младше 15-го [[боевой уровень|уровня]].
|4||0,5
#Персонаж, на которого вы будете нападать, не вы сами.
|-
#Персонаж, на которого вы будете нападать, не <nick>Ilia Sprite (adm)</nick>.
|5||0,4
#Нападающий/Атакуемый персонаж не в пути.
|- bgcolor="#EDF9ED"
#Атакуемый персонаж не на [[Аут]]е.
|6||0,3
#У вас есть действующая [[лицензия киллера]].
|-
#У вас в руках есть [[оружие]].
|7+||0,2
#Нет ограничения по типу оружия, то есть [[оружие]] атакуемого того же типа, что и ваше.
|}
#У вас на счету есть необходимая сумма для нападения на персонажа.
* Если киллер имеет 10 уровень профессии, разница между боевыми уровнями не имеет значения и считается нулевой.
 
* Эффект от [[Шприц с ядом|шприца с ядом]] прибавляется ко времени выздоровления.
===Ограничения по оружию===
 
#Если в руках у атакуемого [[Государственный магазин|госоружие]], то на него можно напасть только с [[гос]]оружием.
#Если в руках у атакуемого [[арт]], то на него можно напасть с [[арт]]ом того же типа или [[гос]]оружием.
#Если у атакуемого в руках [[именное]] оружие, на него можно напасть только с [[именное|именным]] оружием.
#Если у того, на кого вы нападаете, нет вооружения, то ваша амуниция скопируется на 100 %.
#На оружие из [[Магазин аренды|магазины аренды]] Rent-a-Gun можно нападать только с именным вооружением.
 
===Полезно знать===
#[[Специальное оружие]] — считается [[гос]]ом, соответственно на [[Специальное оружие|спецстволы]] можно нападать взяв в руки обычное [[гос]]оружие. ([[Пейнтбольный маркер]] — [[снайперская винтовка]], [[Картофелемет]] — [[автомат]], [[Рогатка]] — [[пистолеты]] и т. п.) Стоит заметить, что на раритетный [[Маркер]] с [[Снайперское оружие#Государственный магазин|госснайпой]] напасть нельзя.
#До сих пор популярны нападения на автоматчиков с [[АКС]] в правой руке, с [[пистолеты|пистолетом]] или одноручным дробовиком — в левой. При проверке такого рода нападений учитывается тип оружия только в правой руке. Однако, нельзя напасть на [[Штурмовые винтовки#Государственный магазин|госавтомат]] с [[Пистолеты-пулемёты#HighTech магазин|артпистолетом-пулемётом]] в левой руке. Оружие на [[гос]]/[[арт]]/[[именное]] проверяется по обеим рукам.
#Напасть на персонажа можно при любой трезвости. Игра при этом будет писать «Войти в бой не получилось… Вы слишком пьяны и не можете воевать. В боях могут принимать участие персонажи с трезвостью не менее 15 %.», однако нападение начнётся. [http://www.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1048836590 Пример] такого нападения.
#Напасть на персонажа с «новогодним оружием» [НГ] можно только с оружием из [[государственный магазин|государственного магазина]]. Проще говоря, [НГ] — считается [[гос]]ом.
#По приблизительным подсчетам прокачка [[профессионализм]]а киллера до максимальной, 10-й профессии, будет стоить вам свыше 100 000 000 (ста миллионов) [[Гб]].
#Еще в начале 2007 года [[дробовики]], [[пистолеты]], [[гранатомёты]] считались одним типом оружия. То есть на гранатомёт можно было напасть с пистолетами, на дробовик с гранатомётом и т. д.
#Если вас убили в секторе, где у вас нет [[Недвижимость#Дома|дома]], а после вы переехали в сектор, где у вас есть [[Недвижимость#Дома|дом]], то восстановление будет быстрее. И наоборот: если вас убили в секторе, где у вас есть [[Недвижимость#Дома|дом]], а после килла вы переехали в сектор, где у вас нет [[Недвижимость#Дома|дома]], то [[Выздоровление|восстановление]] займёт больше времени.
#Раритетные [[Раритеты#Tactical M-650 Light|Tactical M-650 Light]] и [[Раритеты#Tactical M-650|Tactical M-650]] — считаются [[именное|именными]] видами снайперских винтовок. Напасть на игрока, у которого в руках этот [[раритеты|раритет]], можно, лишь имея именную винтовку или Blazer ([[Blaser Light]]) из [[магазин аренды|магазина аренды]]. И, наоборот, одев один из этих [[раритеты|раритетов]], киллер сможет напасть на именного снайпера, но, увы, не сможет напасть на [[Снайперское оружие#HighTech магазин|артовую винтовку]].
#Нападение на персонажа с открытой лицензией киллера будет стоить немного дешевле, чем нападение в обычном режиме.
#При нападении на персонажа, у которого есть [[оружие]] в ''левой руке'', но правая пустая, [[амуниция]] атакующего ''не копируется'', а напасть — возможно. Но при этом всё равно требуется соблюдение типа оружия по его левой руке.
#Если у персонажа оружие в руках, но «[[Сила]]» в минусе, то при нападении киллера у жертвы будет [[Картофелемёт 2]]. Предположительно, что тип оружия для киллера всё равно нужен тот, что одет на жертве.
 
== Результат нападения ==
 
Любой проигравший в этом бою будет вынужден лечиться 2 часа. Количество единиц [[HP]] в таких случаях становится отрицательным, чтобы было видно, сколько осталось выздоравливать.
 
Пока [[HP]] персонажа имеет отрицательное значение:
* вещи можно снять, но ничего нельзя надеть. Если снимать вещи, прибавляющие [[HP]], то время восстановления будет увеличиваться, также, как и при перемещении.
* убитому [[персонаж]]у пользоваться  [[бар]]ами запрещено.
 
Способы ускорения выздоровления:
 
* [[Мини-аптечка]] для игроков младше 20-го [[Боевой уровень|боевого уровня]], помогающая восстановить [[HP]] после проигрыша;
* [[Вяленная рыба]] и [[Травяной сбор]];
* «[[Бонус антикиллера]]» у атакуемого персонажа существенно сокращается время восстановления. При неудачном нападении, если атакуемый [[персонаж]] убил киллера, «[[Бонус антикиллера]]» у нападавшего персонажа не срабатывает.
 
==Начисление опыта и умений==
 
[[Боевой уровень|Опыт]] и [[Умения владением оружием|умения]] за такой бой получает только атакуемый персонаж, но в двойном объеме, и только в случае победы. Напавшие игроки, в любом случае не получают [[Боевой уровень|Опыт]] и [[Умения владением оружием|умения]] в конце боя. Таким образом, нападения предназначены скорее для проведения личных разборок и при ведении жесткой межсиндикатной войны, а не для персональной прокачки.
 
== Синдикаты киллеров ==
 
В Ganjawars очень популярны синдикаты по интересам, не избежала этой участи и профессия киллера. Ниже перечислены несколько синдикатов, по моему мнению, обладающие наибольшей популярностью, как среди самих киллеров, так и среди заказчиков. Не буду их нумеровать, ибо сразу появится ошибочное мнение, что синдикаты в первой тройке «сильнее, выше и круче» остальных. Совсем необязательно, наоборот, некоторые синдикаты особенно активны сейчас, другие — просто мемориальные плиты.
 
Итак:
 
<synd>5479 League of professionals</synd> — Лига профессионалов. Тут сборная солянка наёмников, боевиков и киллеров, но адекватного по уровню жертвы, а значит наиболее недорогого ликвидатора, можно найти почти всегда.
 
<synd>1202 Прирождённые убийцы</synd> — это уже скорее синдикат в память о профессии. Видимо самый старый профессиональный синдикат из ныне существующих.
 
<synd>4850 Delta</synd> — «Самый элитный киллерский синдикат Ganjawars.ru». Хм, с этим утверждением можно, конечно, поспорить... Но мы не будем спорить об этом.
 
<synd>6445 Услуги КИЛЛЕРА</synd> — один из самых адекватных профтехсиндов на данный момент. Практически весь состав постоянно имеет открытую лицензию.
 
'''Внимание!''' Эта информация, как и вся статья, не претендует на истину последней инстанции, но призвана помочь хоть немного разобраться в философии и мышлении профессиональных убийц в зелёном мире Ganjawars.
 
== Глоссарий ==
Килл — Персональное нападение.
 
Лица — [[Магазин лицензий#Лицензия киллера|Лицензия киллера]].
 
Профа — Единица профессионального опыта или Уровень профессии.
 
Заказ — Заказное персональное нападение. В этом случае киллеру оплачивается нападение на другого персонажа.
 
Передать привет — Передача киллером некоего послания жертве в логе боя.
 
Отстрел синда — Массовое убийство членов одного синдиката. Используется в основном в межсиндикатных войнах. Такой метод ведения войн, несмотря на всю его дороговизну, становится все более популярным.
 
[[Карма]] — Синий столбец кармы киллера почти всегда означает его черный список.
 
== Благодарности ==
Данную статью написал <nick>Электроангел</nick> на основе личного опыта и с <synd>http://www.ganjawars.ru/syndicate.php?go=&id=3424 Памятки Киллера</synd> написанной, в свое время, <nick>Ежи и Петруччо</nick>.
 
В написании и редактировании статьи активно принимали участие <nick>Пивной монстр</nick>, <nick>TWW</nick>, <nick>ARNI</nick>, <nick>Game Master</nick> и <nick>_черная метка_</nick>. За что им — спасибо.
 
Огромное спасибо <nick>Apcypu</nick>, за идеи, за прогнозы, за мысли и за действия. За неоценимую помощь в тесте некоторых фич профессии киллера.
 
== Часто задаваемые вопросы (ЧАВО) ==


— '''Что может защитить от нападения киллера?'''<br>
== См. также ==
— Без потери жизни:<br>
* [[Профессионализм]]
:* дом на [[Palm Island]];
:* нахождение на [[Аут]]е;
:* висеть в заявке;
:* выйти из игры.


Уменьшение потери жизни при удачном нападение зависит от «[[Бонус антикиллера|Бонуса антикиллера]]».
== Примечания ==
<references />


[[Категория:Профессионализм]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Профессии]]
[[Категория:Бой]]

Текущая версия от 20:49, 27 августа 2022

Киллер — боевая профессия, введённая в игру 30 октября 2004 года, дополнительное направление развития персонажа. Купивший лицензию киллера игрок получает возможность нападать на основных персонажей других игроков и/или их напарников. Опыт этой профессии можно получить в результате удачных нападений (как на персонажей игроков, так и на их напарников), а также успешных попаданий из ПТРК «Корнет» по передвигающимся по карте игрокам.

С 7 июня 2020 года с действующей лицензией киллера можно получать опыт данной профессии и в синдикатных боях: убийство хотя бы одного противника в бою даёт шанс получить очки профессии. Вероятность и количество очков увеличивается в зависимости от множества факторов: количества участников боя, количества убитых противников, но не зависит от исхода боя.

25 августа 2022 года киллеры получили возможность нападать на напарников игроков. При успешном нападении на таких персонажей теперь даётся обычное количество очков профессии, а при нападении на основных персонажей игроков — в 4 раза меньше.

За набранные уровни данной профессии предусмотрены бонусы.

Требования
Ограничения

Нападение киллера

Нападение киллера (сленг. килл) — начинаемый киллером бой с выбранной им целью: игровым персонажем другого игрока и/или его напарниками.

Способ воздействия на противника или исход синдикатных войн. Такие нападения — достаточно дорогостоящий процесс (киллер оплачивает нападение), однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать противника недееспособным на час служит для многих достаточным основанием для покупки лицензии киллера.

Лицензия киллера

Лицензию могут приобрести персонажи старше 27 боевого уровня в магазине лицензий.

Лицензия киллера Стоимость:
  • день — 18 000 $
  • неделя — 100 000 $
  • месяц — 250 000 $

Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом» — на долгий срок — если, конечно, у вас есть планы на частые нападения. При личных разборках лицензия обычно покупается на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают «прокачивающие» профессионализм профессиональные киллеры или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатных войн.

С активной лицензией можно сбивать персонажей перемещающихся между секторами с помощью ПТРК «Корнет» или Базука Марлевича. Для этого на карте острова выбираете кнопку «Кто в пути» и выбираете одну из целей. В «Форме нападения» появится соответствующая строчка.

Бонусы

За каждый уровень профессионализма персонаж при нападении получает:

Десятый уровень профессии даёт возможность анонимно взрывать динамит на фермах.

Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:

Таблица профессионального опыта киллера

Уровень Кол-во опыта
профессии
1 51
2 109
3 184
4 284
5 422
6 609
7 856
8 1176
9 1581
10 2085

Таблица зависимости эффекта успешного личного нападения

(от разницы между боевыми уровнями цели и киллера)

Разница в
уровнях
Очки
профессии
1- 1
2 0,9
3 0,7
4 0,5
5 0,4
6 0,3
7+ 0,2
  • Если киллер имеет 10 уровень профессии, разница между боевыми уровнями не имеет значения и считается нулевой.
  • Эффект от шприца с ядом прибавляется ко времени выздоровления.

См. также

Примечания

  1. Источник новости.
  2. При 10 уровне профессии — Пассивная броня общая: +20.
  3. При 10 уровне профессии — Маскировка: +40 %.
  4. При 10 уровне профессии — время ожидания 5 минут. Источник ВиП.