Киллер: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
мНет описания правки
Строка 102: Строка 102:
|7+||0,2||12
|7+||0,2||12
|}
|}
* Если киллер имеет 10 уровень профессии, разница между боевыми уровнями не имеет значения и считается нулевой.
* Эффект от [[Шприц с ядом|шприца с ядом]] прибавляется ко времени выздоровления.


== См. также ==
== См. также ==

Версия от 22:21, 5 июня 2020

Киллер — игровая профессия, введённая в игру 30 октября 2004 года, дополнительное направление развития персонажа. Купивший лицензию киллера игрок получает возможность нападать на других игроков. Профессиональный опыт этой профессии можно получить только в результате удачных нападений, а также успешных попаданий из ПТРК «Корнет». За набранные уровни данной профессии предусмотрены бонусы.

Требования
Ограничения

Нападение киллера

Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход синдикатных войн. Набор опыта профессии киллера достаточно дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать определённого персонажа недееспособным на два часа часто считается достаточным основанием для покупки необходимой для осуществления нападений лицензии киллера.

Лицензия киллера

Лицензию могут приобрести персонажи старше 15 боевого уровня в магазине лицензий.

Лицензия киллера Стоимость:
  • день — 18 000 $
  • неделя — 100 000 $
  • месяц — 250 000 $

Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом» — на долгий срок — если, конечно, у вас есть планы на частые нападения. При личных разборках лицензия обычно покупается на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают «прокачивающие» профессионализм профессиональные киллеры или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатных войн.

Бонусы

За каждый уровень профессионализма персонаж при нападении получает:

Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:

Таблица профессионального опыта киллера

Уровень Кол-во опыта
профессии
1 51
2 109
3 184
4 284
5 422
6 609
7 856
8 1176
9 1581
10 2085

Таблица зависимости эффекта успешного личного нападения

(от разницы между боевыми уровнями цели и киллера)

Разница в
уровнях
Очки
профессии
Длительность
выздоровления, мин.
1- 1 120
2 0,9 84
3 0,7 60
4 0,5 36
5 0,4 24
6 0,3 12
7+ 0,2 12
  • Если киллер имеет 10 уровень профессии, разница между боевыми уровнями не имеет значения и считается нулевой.
  • Эффект от шприца с ядом прибавляется ко времени выздоровления.

См. также

Примечания

  1. При 10 уровне профессии — Пассивная броня общая: +20.
  2. При 10 уровне профессии — Маскировка: +40 %.