Киллер: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
м (разметка)
 
(не показано 9 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Киллер — игровая профессия, введённая в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]], дополнительное направление развития [[ИПРС|персонажа]]. Купивший [[ЛК|лицензию киллера]] игрок получает возможность нападать на других игроков. [[Профессионализм|Профессиональный опыт]] этой профессии можно получить только в результате удачных нападений, а также успешных попаданий из [[ПТРК «Корнет»]]. За набранные уровни данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПФБ|бонусы]].
Киллер — [[Профессионализм|боевая профессия]], введённая в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]], дополнительное направление развития [[персонаж]]а. Купивший [[ЛК|лицензию киллера]] игрок получает возможность [[НК|нападать]] на [[ОПРС|основных персонажей]] других игроков и/или их [[Напарники игрока|напарников]]. [[Очки опыта#Профессиональный опыт|Опыт]] этой профессии можно получить в результате удачных нападений (как на персонажей игроков, так и на их напарников), а также успешных попаданий из [[ПТРК «Корнет»]] по передвигающимся по карте игрокам.
 
С [[(news) Синдикатные звания, обратная связь|7 июня 2020 года]] с действующей лицензией киллера можно получать опыт данной профессии и в [[СБ|синдикатных боях]]: убийство хотя бы одного противника в бою даёт шанс получить очки профессии. Вероятность и количество очков увеличивается в зависимости от множества факторов: количества участников боя, количества убитых противников, но не зависит от исхода боя.
 
[[(news) Новые шлемы, нападения на персонажей|25 августа 2022 года]] киллеры получили возможность нападать на напарников игроков. При успешном нападении на таких персонажей теперь даётся обычное количество очков профессии, а при нападении на основных персонажей игроков — в 4 раза меньше.
 
За набранные уровни данной профессии предусмотрены [[#Бонусы|бонусы]].


;Требования:
;Требования:
* [[Боевой уровень]]: 15
* [[Боевой уровень]]: 27<ref>Источник [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1590 новости].</ref>.


;Ограничения:
;Ограничения:
* Киллер не получает [[БВО|опыта]] и [[УВО|умений]] за нападение.
* Киллер не получает [[БВО|опыта]] и [[УВО|умений]] за нападение.
* Успешное нападение киллера старшего [[БУ|боевого уровня]] на персонажа младшего уровня даст меньше очков профессии, чем на персонажа своего уровня и старше, а время выздоровления будет снижено (при отсутствии у киллера десятого уровня профессии). Ознакомьтесь с [[#ТЗК|таблицей зависимости эффекта успешного личного нападения]].
* Успешное нападение киллера старшего [[БУ|боевого уровня]] на персонажа младшего уровня даст меньше очков профессии, чем на персонажа своего уровня и старше. Ознакомьтесь с [[#ТЗК|таблицей зависимости эффекта успешного личного нападения]].


== Нападение киллера==
== Нападение киллера==
{{main|Нападение киллера}}
{{main|Нападение киллера}}
Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход [[БС|синдикатных]] войн. Набор опыта профессии киллера достаточно дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать определённого персонажа недееспособным на два часа часто считается достаточным основанием для покупки необходимой для осуществления нападений [[ЛК|лицензии киллера]].
Нападение киллера (сленг. ''[[Сленг#К|килл]]'') начинаемый киллером [[бой]] с выбранной им целью: игровым персонажем другого игрока и/или его напарниками.
 
Способ воздействия на противника или исход [[БС#Война|синдикатных войн]]. Такие нападения — достаточно дорогостоящий процесс (киллер [[НК#СН|оплачивает нападение]]), однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать противника недееспособным на час служит для многих достаточным основанием для покупки [[ЛК|лицензии киллера]].


== Лицензия киллера ==
== Лицензия киллера ==
Лицензию могут приобрести персонажи старше 15 [[БУ|боевого уровня]] в [[МЛ|магазине лицензий]].
Лицензию могут приобрести персонажи старше 27 [[БУ|боевого уровня]] в [[МЛ|магазине лицензий]].


{| class="wikitable" border="0"
{| class="wikitable" border="0"
Строка 25: Строка 33:


Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом» — на долгий срок — если, конечно, у вас есть планы на частые нападения. При личных разборках лицензия обычно покупается на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают «прокачивающие» [[профессионализм]] профессиональные киллеры или [[БЦСНД|бойцы синдикатов]], которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатных войн.
Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом» — на долгий срок — если, конечно, у вас есть планы на частые нападения. При личных разборках лицензия обычно покупается на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают «прокачивающие» [[профессионализм]] профессиональные киллеры или [[БЦСНД|бойцы синдикатов]], которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатных войн.
С активной лицензией можно сбивать персонажей перемещающихся между секторами с помощью [[ПТРК «Корнет»]] или [[Базука Марлевича]]. Для этого на карте острова выбираете кнопку «Кто в пути» и выбираете одну из целей. В «Форме нападения» появится соответствующая строчка.


== Бонусы ==
== Бонусы ==
За каждый уровень [[профессионализм]]а персонаж при нападении получает:  
За каждый уровень [[профессионализм]]а персонаж при нападении получает:  
* [[Пассивная броня]]<ref>При 10 уровне профессии — Пассивная броня общая: +20.</ref> общая: +2
* [[Пассивная броня]]<ref>При 10 уровне профессии — Пассивная броня общая: +20.</ref> общая: +2
* [[МЭ|Маскировка]]<ref>При 10 уровне профессии — Маскировка: +40 %.</ref>: +4 %
* [[МЭ|Маскировка]]<ref>При 10 уровне профессии — Маскировка: +40 %.</ref>: +4 %
* Стоимость нападения: -5 %
* Стоимость нападения: -5 %
* За каждый 2 уровень минус 1 минута ожидания выстрела из [[ПТРК «Корнет»]].<ref> При 10 уровне профессии — время ожидания 5 минут. Источник [https://www.gwars.io/messages.php?fid=49&tid=840434&mid=5027755&page_id=0#5027755 ВиП].</ref>
Десятый уровень профессии даёт возможность анонимно взрывать [[динамит]] на [[ГФ|фермах]].


Если у персонажа профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а имеют:
Если у персонажа профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а имеют:
Строка 52: Строка 64:
** Маскировка: +3 %
** Маскировка: +3 %
** [[Жажда крови]]: +1
** [[Жажда крови]]: +1
** Возможность анонимно взрывать [[динамит]] на [[ГФ|фермах]]


== {{Якорь|ТПК}} Таблица профессионального опыта киллера ==
== {{Якорь|ТПК}} Таблица профессионального опыта киллера ==
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
!Уровень
!Уровень
Строка 86: Строка 96:
!Разница в<br>уровнях
!Разница в<br>уровнях
!Очки<br>профессии
!Очки<br>профессии
!Длительность<br>выздоровления, мин.
|-
|-
|1-||1||120
|1-||1
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|2||0,9||84
|2||0,9
|-
|-
|3||0,7||60
|3||0,7
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|4||0,5||36
|4||0,5
|-
|-
|5||0,4||24
|5||0,4
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|6||0,3||12
|6||0,3
|-
|-
|7+||0,2||12
|7+||0,2
|}
|}
* Если киллер имеет 10 уровень профессии, разница между боевыми уровнями не имеет значения и считается нулевой.
* Эффект от [[Шприц с ядом|шприца с ядом]] прибавляется ко времени выздоровления.


== См. также ==
== См. также ==

Текущая версия от 20:49, 27 августа 2022

Киллер — боевая профессия, введённая в игру 30 октября 2004 года, дополнительное направление развития персонажа. Купивший лицензию киллера игрок получает возможность нападать на основных персонажей других игроков и/или их напарников. Опыт этой профессии можно получить в результате удачных нападений (как на персонажей игроков, так и на их напарников), а также успешных попаданий из ПТРК «Корнет» по передвигающимся по карте игрокам.

С 7 июня 2020 года с действующей лицензией киллера можно получать опыт данной профессии и в синдикатных боях: убийство хотя бы одного противника в бою даёт шанс получить очки профессии. Вероятность и количество очков увеличивается в зависимости от множества факторов: количества участников боя, количества убитых противников, но не зависит от исхода боя.

25 августа 2022 года киллеры получили возможность нападать на напарников игроков. При успешном нападении на таких персонажей теперь даётся обычное количество очков профессии, а при нападении на основных персонажей игроков — в 4 раза меньше.

За набранные уровни данной профессии предусмотрены бонусы.

Требования
Ограничения

Нападение киллера

Нападение киллера (сленг. килл) — начинаемый киллером бой с выбранной им целью: игровым персонажем другого игрока и/или его напарниками.

Способ воздействия на противника или исход синдикатных войн. Такие нападения — достаточно дорогостоящий процесс (киллер оплачивает нападение), однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать противника недееспособным на час служит для многих достаточным основанием для покупки лицензии киллера.

Лицензия киллера

Лицензию могут приобрести персонажи старше 27 боевого уровня в магазине лицензий.

Лицензия киллера Стоимость:
  • день — 18 000 $
  • неделя — 100 000 $
  • месяц — 250 000 $

Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом» — на долгий срок — если, конечно, у вас есть планы на частые нападения. При личных разборках лицензия обычно покупается на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают «прокачивающие» профессионализм профессиональные киллеры или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатных войн.

С активной лицензией можно сбивать персонажей перемещающихся между секторами с помощью ПТРК «Корнет» или Базука Марлевича. Для этого на карте острова выбираете кнопку «Кто в пути» и выбираете одну из целей. В «Форме нападения» появится соответствующая строчка.

Бонусы

За каждый уровень профессионализма персонаж при нападении получает:

Десятый уровень профессии даёт возможность анонимно взрывать динамит на фермах.

Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:

Таблица профессионального опыта киллера

Уровень Кол-во опыта
профессии
1 51
2 109
3 184
4 284
5 422
6 609
7 856
8 1176
9 1581
10 2085

Таблица зависимости эффекта успешного личного нападения

(от разницы между боевыми уровнями цели и киллера)

Разница в
уровнях
Очки
профессии
1- 1
2 0,9
3 0,7
4 0,5
5 0,4
6 0,3
7+ 0,2
  • Если киллер имеет 10 уровень профессии, разница между боевыми уровнями не имеет значения и считается нулевой.
  • Эффект от шприца с ядом прибавляется ко времени выздоровления.

См. также

Примечания

  1. Источник новости.
  2. При 10 уровне профессии — Пассивная броня общая: +20.
  3. При 10 уровне профессии — Маскировка: +40 %.
  4. При 10 уровне профессии — время ожидания 5 минут. Источник ВиП.