Звание

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску

Звание (сленг. погоны) — воинское звание бойца в боевом синдикате. Звание — вспомогательная линия развития персонажей, обеспечивающая дополнительными бонусами — как в синдикатных боях, так и в остальных. Помимо этого, звания предоставляют возможность мгновенно восстанавливать здоровье в лазарете базы синдиката[1].

Для получения звания боец должен иметь необходимые уровни: боевые и синдикатные. В таблице боевого опыта можно посмотреть, сколько нужно опыта (как боевого, так и синдикатного) для получения боевых и синдикатных уровней (таблицы боевого и синдикатного уровней идентичны, однако за синдикатные уровни премии не предусмотрены). Персонаж самостоятельно выбирает и получает звание в специальном разделе синдикатного магазина при условии, что на счёте синдиката есть необходимое для этого количество PTS, а на счёте бойца — необходимое количество RP. В случае, если баланс RP персонажа не позволяет оплатить звание, у звания появляется стоимость в гб из расчёта 10 000 гб за 1 RP. Ознакомьтесь с таблицей зависимости стоимости званий в PTS от уровня синдиката и количества бойцов.

С 7 июня 2020 года нет никаких лимитов на количество званий в одном синдикате.

Синдикатный опыт (принцип расчёта которого указан в статье синдикатный уровень) игрок получает принимая участие в синдикатных боях.

Требования
  • Выбран основной синдикат.
  • Чтобы получить звание, необходимо иметь достаточный синдикатный уровень в своём основном синдикате.
Бонусы
  • Здоровье: +1 за каждый синдикатный уровень, начиная с 16 синдикатного уровня;
  • Бонусы действуют во всех боях и указываются на странице информации о персонаже[2].
Функционал
  • Звание действует 15 дней.
  • Полученное звание сохраняется при изменении основного синдиката.
  • Расходуются PTS и RP своего основного синдиката. PTS расходуется в пределах доступного кредита.
  • Полезные эффекты от звания пропадают без основного синдиката, но само звание сохраняется.
  • Стоимость званий зависит от боевого уровня основного синдиката и численности состава.
  • Менять звание можно не чаще, чем раз в 5 минут.
Ограничения

После 10 мая 2021 года для персонажей, сменивших основной синдикат:

  • недоступны все звания от генерал-майора до генерала синдиката в течение двух недель;
  • стоимость любых званий в PTS будет увеличена в пять раз в течение трёх месяцев.

Звания

Звание Боевой
уровень
Синдикатный
уровень
Синдикатный
опыт
Стоимость Полезные эффекты
Private Private
(Рядовой)
0 0 0 0
Lieutenant Lieutenant
(Лейтенант)
15 15 4500 3 RP (30 000 гб)
Captain Captain
(Капитан)
18 18 15 000 5 RP (50 000 гб)
Major Major
(Майор)
22 24 91 947 8 RP (80 000 гб)
Colonel Colonel
(Полковник)
28 30 342 247 15 RP (150 000 гб)
Brigadier Brigadier
(Бригадир)
33 34 757 716 18 RP (180 000 гб)
Major General Major General
(Генерал-майор)
37 37 1 329 313 20 RP (200 000 гб)
Lieutenant General Lieutenant General
(Генерал-лейтенант)
41 40 2 274 598 22 RP (220 000 гб)
Colonel General Colonel General
(Генерал-полковник)
43 42 3 293 658 24 RP (240 000 гб)
Syndicate General Syndicate General
(Генерал синдиката)
43 45 6 641 333 25 RP (250 000 гб)

Стоимость званий

С 30 июня 2020 года звания можно приобрести даже при недостатке RP на счёте персонажа. В случае, если баланс RP персонажа не позволяет оплатить звание, у звания появится стоимость в ганджубаксах из расчёта 10 000 гб за 1 RP.

7 июня 2020 года срок действия званий и их стоимость были снижены в два раза. 10 мая 2021 года стоимость синдикатных званий была увеличена в два раза.

Cтоимость (PTS) званий, в зависимости от уровня синдиката, рассчитывается по формуле:

где:
P — стоимость звания;
K1 — коэффициент 1;
K2 — коэффициент 2.

Синдикат <5 уровня,
где <30 бойцов
Звание Стоимость
(PTS)
Lieutenant Lieutenant
100
Captain Captain
225
Major Major
600
Colonel Colonel
900
Brigadier Brigadier
1600
Major General Major General
1650
Lieutenant General Lieutenant General
1750
Colonel General Colonel General
1900
Syndicate General Syndicate General
2350
Уровень
синдиката
Коэффициент 1
≤4 1
5 0,9
6 0,85
7 0,8
8 0,7
9 0,65
10 0,6
11 0,58
12 0,56
13 0,55
14 0,53
≥15 0,5
Кол-во
бойцов
Коэффициент 2
0—29 1
30—39 1,1
40—49 1,2
50—59 1,4
60—69 1,5
70—79 1,6
80—89 1,8
90—99 1,9
≥100 2

См. также

Примечания

  1. Количество HP персонажа должно быть выше нуля.
  2. До новости от 24 июля 2016 года полный эффект бонусы имели только в боях за недвижимость. В остальных боях их действие уменьшалось в 2 раза.