Звание: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Звание<!-- ЗВН--> (сленг. ''[[Сленг#П|погоны]]'') — воинское звание [[БЦСНД|бойца]] в [[БС|боевом синдикате]]. Звание — вспомогательная линия развития [[ИПРС|персонажей]], обеспечивающая дополнительными бонусами — как в [[СБ|синдикатных боях]], так и в остальных. Помимо этого, звания предоставляют возможность мгновенно восстанавливать [[здоровье]] в [[БЗС#Лазарет|лазарете базы синдиката]]<ref>Количество [[HP]] персонажа должно быть выше нуля.</ref>.  
{{TOC right}}Звание<!-- ЗВН--> (сленг. ''[[Сленг#П|погоны]]'') — воинское звание [[БЦСНД|бойца]] в [[БС|боевом синдикате]]. Звание — вспомогательная линия развития [[ИПРС|персонажей]], обеспечивающая дополнительными бонусами — как в [[СБ|синдикатных боях]], так и в остальных. Помимо этого, звания предоставляют возможность мгновенно восстанавливать [[здоровье]] в [[БЗС#Лазарет|лазарете базы синдиката]]<ref>Количество [[HP]] персонажа должно быть выше нуля.</ref>.  


Для получения звания боец должен иметь необходимые уровни: [[БУ|боевые]] и [[СУ|синдикатные]]. В [[ОО#ТБО|таблице боевого опыта]] можно посмотреть, сколько нужно опыта (как [[ОО#БО|боевого]], так и [[СО|синдикатного]]) для получения боевых и синдикатных уровней (таблицы боевого и синдикатного уровней идентичны, однако за синдикатные уровни премии не предусмотрены). Звание могут выдать [[Синдикат (состав)|глава и управляющие синдиката]] при условии, что на счёте синдиката есть необходимое для этого количество [[PTS]], а на счёте бойца — необходимое количество [[RP]]. Ознакомьтесь с [[#СЗ|таблицей зависимости стоимости званий]] в PTS от [[УС|уровня синдиката]].
Для получения звания боец должен иметь необходимые уровни: [[БУ|боевые]] и [[СУ|синдикатные]]. В [[ОО#ТБО|таблице боевого опыта]] можно посмотреть, сколько нужно опыта (как [[ОО#БО|боевого]], так и [[СО|синдикатного]]) для получения боевых и синдикатных уровней (таблицы боевого и синдикатного уровней идентичны, однако за синдикатные уровни премии не предусмотрены). Персонаж самостоятельно выбирает и получает звание в [http://www.gwars.ru/sshop.php?tshop=ranks специальном разделе синдикатного магазина] при условии, что на счёте синдиката есть необходимое для этого количество [[PTS]], а на счёте бойца — необходимое количество [[RP]].
 
[[(news)_Синдикатные_звания,_обратная_связь|С 7 июня 2020 года]] нет никаких лимитов на количество званий в одном синдикате. Помимо этого, срок действия званий и их стоимость были снижены в два раза.


[[Синдикатный опыт]] (принцип расчёта которого указан в статье [[синдикатный уровень]]) игрок получает принимая участие в [[СБ|синдикатных боях]].  
[[Синдикатный опыт]] (принцип расчёта которого указан в статье [[синдикатный уровень]]) игрок получает принимая участие в [[СБ|синдикатных боях]].  
Строка 7: Строка 9:
;Требования:
;Требования:
* Выбран [[основной синдикат]].
* Выбран [[основной синдикат]].
* Чтобы получить звание, необходимо иметь достаточный синдикатный уровень в своём основном синдикате.


;{{Якорь2|Бонусы}}:
;{{Якорь2|Бонусы}}:
Строка 12: Строка 15:
* Бонусы действуют во всех боях и указываются на странице информации о персонаже<ref>До новости от [[(news) Новая броня, действие званий, Outland|24 июля 2016 года]] полный эффект бонусы имели только в боях за недвижимость. В остальных боях их действие уменьшалось в 2 раза.</ref>.
* Бонусы действуют во всех боях и указываются на странице информации о персонаже<ref>До новости от [[(news) Новая броня, действие званий, Outland|24 июля 2016 года]] полный эффект бонусы имели только в боях за недвижимость. В остальных боях их действие уменьшалось в 2 раза.</ref>.


;{{Якорь2|Ограничения}}:
;{{Якорь2|Функционал}}:
* Бонусы за звание получают только игроки, сделавшие этот синдикат основным;
* Звание действует 15 дней.
* При окончании действия звания, оно будет автоматически продлено только в том случае, если на счёте синдиката достаточно PTS и [[гб]], а автоматическое обновление не отключено на странице [[знак синдиката]].
* Полученное звание сохраняется при изменении основного синдиката.
* С [[(news) Синдикатный опыт, чипы, звания|20 мая 2017 года]] в синдикатах появились ограничения на количество званий Major General и выше.
* Расходуются PTS и RP своего основного синдиката. PTS расходуется в пределах доступного кредита.
* С [[(news) Уведомления в телеграме, навыки и производство|28 января 2018 года]] в синдикатах появились ограничения количества званий Syndicate General (максимум 12) и Colonel General (максимум 22).
* Полезные эффекты от звания пропадают без основного синдиката, но само звание сохраняется.
* С [[(news) Новые пулемёты, звания|21 августа 2018 года]] появилась зависимость ограничений количества званий от [[УС|уровня синдиката]].
* Стоимость званий зависит от боевого уровня основного синдиката и численности состава.
* Менять звание можно не чаще, чем раз в 5 минут.


== Звания ==
== Звания ==
Строка 26: Строка 30:
  ![[СУ|Синдикатный<br>уровень]]
  ![[СУ|Синдикатный<br>уровень]]
  !Синдикатный<br>опыт
  !Синдикатный<br>опыт
!Количество<br>на синдикат
  !Стоимость<br>([[RP]])
  !Стоимость<br>([[RP]])
  !Полезные эффекты
  !Полезные эффекты
  |-{{Якорь2|Private}}
  |-{{Якорь2|Private}}
  |<div align="left">[[Изображение:Rank0.gif|Private]] Private<br>''(Рядовой)''</div>||0||0||0||—||0||—
  |<div align="left">[[Изображение:Rank0.gif|Private]] Private<br>''(Рядовой)''</div>||0||0||0||0||—
  |- bgcolor="#EDF9ED" {{Якорь2|Lieutenant}}
  |- bgcolor="#EDF9ED" {{Якорь2|Lieutenant}}
  |<div align="left">[[Изображение:Rank1.gif|Lieutenant]] Lieutenant<br>''(Лейтенант)''</div>||15||15||4500||—||5||<div align="left">[[Эффективность тепловизора]]: +4 %<br>[[Меткость]]: +2<br>[[Выносливость]]: +2<br>[[Бонус сапёра]]: +1</div>
  |<div align="left">[[Изображение:Rank1.gif|Lieutenant]] Lieutenant<br>''(Лейтенант)''</div>||15||15||4500||3||<div align="left">[[Эффективность тепловизора]]: +4 %<br>[[Меткость]]: +2<br>[[Выносливость]]: +2<br>[[Бонус сапёра]]: +1</div>
  |-{{Якорь2|Captain}}
  |-{{Якорь2|Captain}}
  |<div align="left">[[Изображение:Rank2.gif|Captain]] Captain<br>''(Капитан)''</div>||18||18||15 000||—||10||<div align="left">[[Эффективность тепловизора]]: +6 %<br>[[МЭ|Маскировка]]: +4 %<br>[[Меткость]]: +4<br>[[Здоровье]]: +2<br>[[Бонус сапёра]]: +2<br>[[Устойчивость]]: +1</div>
  |<div align="left">[[Изображение:Rank2.gif|Captain]] Captain<br>''(Капитан)''</div>||18||18||15 000||5||<div align="left">[[Эффективность тепловизора]]: +6 %<br>[[МЭ|Маскировка]]: +4 %<br>[[Меткость]]: +4<br>[[Здоровье]]: +2<br>[[Бонус сапёра]]: +2<br>[[Устойчивость]]: +1</div>
  |- bgcolor="#EDF9ED" {{Якорь2|Major}}
  |- bgcolor="#EDF9ED" {{Якорь2|Major}}
  |<div align="left">[[Изображение:Rank3.gif|Major]] Major<br>''(Майор)''</div>||22||24||91 947||—||15||<div align="left">[[Эффективность тепловизора]]: +8 %<br>[[МЭ|Маскировка]]: +6 %<br>[[Меткость]]: +4<br>[[Выносливость]]: +4<br>[[Бонус сапёра]]: +3<br>[[Здоровье]]: +2<br>[[Бонус опыта]]: +1</div>
  |<div align="left">[[Изображение:Rank3.gif|Major]] Major<br>''(Майор)''</div>||22||24||91 947||8||<div align="left">[[Эффективность тепловизора]]: +8 %<br>[[МЭ|Маскировка]]: +6 %<br>[[Меткость]]: +4<br>[[Выносливость]]: +4<br>[[Бонус сапёра]]: +3<br>[[Здоровье]]: +2<br>[[Бонус опыта]]: +1</div>
  |-{{Якорь2|Colonel}}
  |-{{Якорь2|Colonel}}
  |<div align="left">[[Изображение:Rank4.gif|Colonel]] Colonel<br>''(Полковник)''</div>||28||30||342 247||—||30||<div align="left">[[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +9 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +9 %<br>[[Меткость]]: +6<br>[[Выносливость]]: +6<br>[[Здоровье]]: +4<br>[[Бонус сапёра]]: +4<br>[[Второй шаг]]: +1</div>
  |<div align="left">[[Изображение:Rank4.gif|Colonel]] Colonel<br>''(Полковник)''</div>||28||30||342 247||15||<div align="left">[[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +9 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +9 %<br>[[Меткость]]: +6<br>[[Выносливость]]: +6<br>[[Здоровье]]: +4<br>[[Бонус сапёра]]: +4<br>[[Второй шаг]]: +1</div>
  |- bgcolor="#EDF9ED" {{Якорь2|Brigadier}}
  |- bgcolor="#EDF9ED" {{Якорь2|Brigadier}}
  |<div align="left">[[Изображение:Rank5.gif|Brigadier]] Brigadier<br>''(Бригадир)''</div>||33||34||757 716||—||35||<div align="left">[[МЭ|Маскировка]]: +9 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +10 %<br>[[Меткость]]: +6<br>[[Выносливость]]: +6<br>[[Здоровье]]: +6<br>[[Бонус сапёра]]: +5<br>[[Второй шаг]]: +1<br>[[Бонус ярости]]: +4<br>[[Крепкий орешек]]: +1</div>
  |<div align="left">[[Изображение:Rank5.gif|Brigadier]] Brigadier<br>''(Бригадир)''</div>||33||34||757 716||18||<div align="left">[[МЭ|Маскировка]]: +9 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +10 %<br>[[Меткость]]: +6<br>[[Выносливость]]: +6<br>[[Здоровье]]: +6<br>[[Бонус сапёра]]: +5<br>[[Второй шаг]]: +1<br>[[Бонус ярости]]: +4<br>[[Крепкий орешек]]: +1</div>
  |-{{Якорь|MG}}
  |-{{Якорь|MG}}
  |<div align="left">[[Изображение:Rank6.gif|Major General]] Major General <br>''(Генерал-майор)''</div>||37||37||1 329 313||{{nobr|23 + L}}||40||<div align="left">[[МЭ|Маскировка]]: +11 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +11 %<br>[[Меткость]]: +7<br>[[Выносливость]]: +7<br>[[Здоровье]]: +7<br>[[Бонус сапёра]]: +5<br>[[Второй шаг]]: +2<br>[[Бонус ярости]]: +6<br>[[Крепкий орешек]]: +1<br>[[Бонус снайпера]]: +1<br>[[Бонус Маклауда]]: +1</div>
  |<div align="left">[[Изображение:Rank6.gif|Major General]] Major General <br>''(Генерал-майор)''</div>||37||37||1 329 313||20||<div align="left">[[МЭ|Маскировка]]: +11 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +11 %<br>[[Меткость]]: +7<br>[[Выносливость]]: +7<br>[[Здоровье]]: +7<br>[[Бонус сапёра]]: +5<br>[[Второй шаг]]: +2<br>[[Бонус ярости]]: +6<br>[[Крепкий орешек]]: +1<br>[[Бонус снайпера]]: +1<br>[[Бонус Маклауда]]: +1</div>
  |- bgcolor="#EDF9ED" {{Якорь|LG}}
  |- bgcolor="#EDF9ED" {{Якорь|LG}}
  |<div align="left">[[Изображение:Rank7.gif|Lieutenant General]] Lieutenant General <br>''(Генерал-лейтенант)''</div>||41||40||2 274 598||{{nobr|18 + L}}||44||<div align="left">[[МЭ|Маскировка]]: +12 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +11 %<br>[[Меткость]]: +8<br>[[Здоровье]]: +8<br>[[Выносливость]]: +7<br>[[Бонус сапёра]]: +5<br>[[Бонус ярости]]: +6<br>[[Крепкий орешек]]: +2<br>[[Бонус снайпера]]: +2<br>[[Бонус Маклауда]]: +1<br>[[Второй шаг]]: +1</div>
  |<div align="left">[[Изображение:Rank7.gif|Lieutenant General]] Lieutenant General <br>''(Генерал-лейтенант)''</div>||41||40||2 274 598||22||<div align="left">[[МЭ|Маскировка]]: +12 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +11 %<br>[[Меткость]]: +8<br>[[Здоровье]]: +8<br>[[Выносливость]]: +7<br>[[Бонус сапёра]]: +5<br>[[Бонус ярости]]: +6<br>[[Крепкий орешек]]: +2<br>[[Бонус снайпера]]: +2<br>[[Бонус Маклауда]]: +1<br>[[Второй шаг]]: +1</div>
  |-{{Якорь|CG}}
  |-{{Якорь|CG}}
  |<div align="left">[[Изображение:Rank8.gif|Colonel General]] Colonel General <br>''(Генерал-полковник)''</div>||43||42||3 293 658||{{nobr|15 + L}}||48||<div align="left">[[МЭ|Маскировка]]: +13 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +12 %<br>[[Меткость]]: +9<br>[[Выносливость]]: +8<br>[[Здоровье]]: +8<br>[[Бонус сапёра]]: +5<br>[[Крепкий орешек]]: +3<br>[[Бонус снайпера]]: +3<br>[[Бонус ярости]]: +6<br>[[Второй шаг]]: +1<br>[[Бонус Маклауда]]: +1</div>
  |<div align="left">[[Изображение:Rank8.gif|Colonel General]] Colonel General <br>''(Генерал-полковник)''</div>||43||42||3 293 658||24||<div align="left">[[МЭ|Маскировка]]: +13 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +12 %<br>[[Меткость]]: +9<br>[[Выносливость]]: +8<br>[[Здоровье]]: +8<br>[[Бонус сапёра]]: +5<br>[[Крепкий орешек]]: +3<br>[[Бонус снайпера]]: +3<br>[[Бонус ярости]]: +6<br>[[Второй шаг]]: +1<br>[[Бонус Маклауда]]: +1</div>
  |- bgcolor="#EDF9ED" {{Якорь|SG}}
  |- bgcolor="#EDF9ED" {{Якорь|SG}}
  |<div align="left">[[Изображение:Rank9.gif|Syndicate General]] Syndicate General <br>''(Генерал синдиката)''</div>||43||45||6 641 333||{{nobr|5 + L}}||50||<div align="left">[[МЭ|Маскировка]]: +14 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +14 %<br>[[Меткость]]: +10<br>[[Выносливость]]: +10<br>[[Здоровье]]: +10<br>[[Бонус сапёра]]: +5<br>[[Крепкий орешек]]: +4<br>[[Бонус снайпера]]: +4<br>[[Второй шаг]]: +2<br>[[Бонус ярости]]: +7<br>[[Бонус Маклауда]]: +1</div>
  |<div align="left">[[Изображение:Rank9.gif|Syndicate General]] Syndicate General <br>''(Генерал синдиката)''</div>||43||45||6 641 333||25||<div align="left">[[МЭ|Маскировка]]: +14 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +14 %<br>[[Меткость]]: +10<br>[[Выносливость]]: +10<br>[[Здоровье]]: +10<br>[[Бонус сапёра]]: +5<br>[[Крепкий орешек]]: +4<br>[[Бонус снайпера]]: +4<br>[[Второй шаг]]: +2<br>[[Бонус ярости]]: +7<br>[[Бонус Маклауда]]: +1</div>
|}
|}


где:<br>
== {{Якорь|СЗ}} Стоимость званий ==
L = уровень синдиката - 10;<br>
L ≥ 0 (т. е. равно 0 для синдикатов с уровнем ≤10).
 
== {{Якорь|СЗ}} Стоимость звания ==


С [[(news) Синдикаты, звания и PTS|27 ноября 2012 года]] стоимость ([[PTS]]) званий, в зависимости от уровня синдиката, рассчитывается по формуле:
С [[(news) Синдикаты, звания и PTS|27 ноября 2012 года]] стоимость ([[PTS]]) званий, в зависимости от уровня синдиката, рассчитывается по формуле:

Версия от 14:20, 8 июня 2020

Звание (сленг. погоны) — воинское звание бойца в боевом синдикате. Звание — вспомогательная линия развития персонажей, обеспечивающая дополнительными бонусами — как в синдикатных боях, так и в остальных. Помимо этого, звания предоставляют возможность мгновенно восстанавливать здоровье в лазарете базы синдиката[1].

Для получения звания боец должен иметь необходимые уровни: боевые и синдикатные. В таблице боевого опыта можно посмотреть, сколько нужно опыта (как боевого, так и синдикатного) для получения боевых и синдикатных уровней (таблицы боевого и синдикатного уровней идентичны, однако за синдикатные уровни премии не предусмотрены). Персонаж самостоятельно выбирает и получает звание в специальном разделе синдикатного магазина при условии, что на счёте синдиката есть необходимое для этого количество PTS, а на счёте бойца — необходимое количество RP.

С 7 июня 2020 года нет никаких лимитов на количество званий в одном синдикате. Помимо этого, срок действия званий и их стоимость были снижены в два раза.

Синдикатный опыт (принцип расчёта которого указан в статье синдикатный уровень) игрок получает принимая участие в синдикатных боях.

Требования
  • Выбран основной синдикат.
  • Чтобы получить звание, необходимо иметь достаточный синдикатный уровень в своём основном синдикате.
Бонусы
  • Здоровье: +1 за каждый синдикатный уровень, начиная с 16 синдикатного уровня;
  • Бонусы действуют во всех боях и указываются на странице информации о персонаже[2].
Функционал
  • Звание действует 15 дней.
  • Полученное звание сохраняется при изменении основного синдиката.
  • Расходуются PTS и RP своего основного синдиката. PTS расходуется в пределах доступного кредита.
  • Полезные эффекты от звания пропадают без основного синдиката, но само звание сохраняется.
  • Стоимость званий зависит от боевого уровня основного синдиката и численности состава.
  • Менять звание можно не чаще, чем раз в 5 минут.

Звания

Звание Боевой
уровень
Синдикатный
уровень
Синдикатный
опыт
Стоимость
(RP)
Полезные эффекты
Private Private
(Рядовой)
0 0 0 0
Lieutenant Lieutenant
(Лейтенант)
15 15 4500 3
Captain Captain
(Капитан)
18 18 15 000 5
Major Major
(Майор)
22 24 91 947 8
Colonel Colonel
(Полковник)
28 30 342 247 15
Brigadier Brigadier
(Бригадир)
33 34 757 716 18
Major General Major General
(Генерал-майор)
37 37 1 329 313 20
Lieutenant General Lieutenant General
(Генерал-лейтенант)
41 40 2 274 598 22
Colonel General Colonel General
(Генерал-полковник)
43 42 3 293 658 24
Syndicate General Syndicate General
(Генерал синдиката)
43 45 6 641 333 25

Стоимость званий

С 27 ноября 2012 года стоимость (PTS) званий, в зависимости от уровня синдиката, рассчитывается по формуле:

где:
P — стоимость звания;
K1 — коэффициент 1;
K2 — коэффициент 2.

Синдикат <5 уровня,
где <30 бойцов
Звание Стоимость
(PTS)
Lieutenant Lieutenant
100
Captain Captain
225
Major Major
600
Colonel Colonel
900
Brigadier Brigadier
1600
Major General Major General
1650
Lieutenant General Lieutenant General
1750
Colonel General Colonel General
1900
Syndicate General Syndicate General
2350
Уровень
синдиката
Коэффициент 1
≤4 1
5 0,9
6 0,85
7 0,8
8 0,7
9 0,65
10 0,6
11 0,58
12 0,56
13 0,55
14 0,53
≥15 0,5
Кол-во
бойцов
Коэффициент 2
0—29 1
30—39 1,1
40—49 1,2
50—59 1,4
60—69 1,5
70—79 1,6
80—89 1,8
90—99 1,9
≥100 2

См. также

Примечания

  1. Количество HP персонажа должно быть выше нуля.
  2. До новости от 24 июля 2016 года полный эффект бонусы имели только в боях за недвижимость. В остальных боях их действие уменьшалось в 2 раза.