Ежедневные квесты: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии
м (были перепутаны руки)
Строка 94: Строка 94:
* Нанести в синдикатных боях суммарный урон = 20 [[HP]] × [[боевой уровень]] персонажа<ref name="formula">Возможен диапазон боевого уровня кратный 10.</ref>
* Нанести в синдикатных боях суммарный урон = 20 [[HP]] × [[боевой уровень]] персонажа<ref name="formula">Возможен диапазон боевого уровня кратный 10.</ref>
* Убить хотя бы одного врага в 3 синдикатных боях<ref name="bynker" />
* Убить хотя бы одного врага в 3 синдикатных боях<ref name="bynker" />
* Сделать 3 [[КВ|критических попадания]] из снайперской винтовки или автомата<ref name="bug">Если после боя ломается оружие и персонаж оказывается с пустыми руками, то все попадания, сделанные в этом бою, не засчитаются.</ref><ref name="twohand">Для двуручного оружия криты считаются с левой, при этом в правой должен быть тип оружия, на которое в квесте запрошены криты.</ref>
* Сделать 3 [[КВ|критических попадания]] из снайперской винтовки или автомата<ref name="bug">Если после боя ломается оружие и персонаж оказывается с пустыми руками, то все попадания, сделанные в этом бою, не засчитаются.</ref><ref name="twohand">Для двуручного оружия криты считаются с обеих рук, при этом в левой руке должен быть тот тип оружия, на который в квесте запрошены криты.</ref>
* Сделать 30 критических попаданий (старше 35 боевого уровня — 40) из пулемёта<ref name="bug" />
* Сделать 30 критических попаданий (старше 35 боевого уровня — 40) из пулемёта<ref name="bug" />
* На Outland Island нанести [[Z-Land]]s суммарный урон = 20 [[HP]] × [[боевой уровень]] персонажа<ref name="formula" />
* На Outland Island нанести [[Z-Land]]s суммарный урон = 20 [[HP]] × [[боевой уровень]] персонажа<ref name="formula" />

Версия от 01:56, 26 августа 2019

Ежедневные квесты — получаемый каждый день игроком мини-квест, за выполнение которого ему выдаётся бонус. Последовательное выполнение мини-квестов несколько дней подряд приводит к появлению новых бонусов и продлению действий предыдущих. Полученные бонусы отображаются в списке постоянных бонусов персонажа. Не каждый новый выполненный квест увеличивает количество бонусов, но каждый продляет уже существующие накопленные.

Посмотреть ежедневное задание можно:

  • на компьютере: в разделе «Сервисы» на основной странице персонажа перейти по ссылке «Ваши квесты» или кликнуть логотип игры в левом верхнем углу.
    • для просмотра квестов других игроков можно воспользоваться ссылкой: http://www.gwars.ru/questlog.php?id=***, где *** — ID персонажа.
  • в мобильной версии в режиме PDA: в верхнем правом углу кликнуть зелёную звезду (Звезда) и из дополнительного меню выбрать ссылку на квесты.
  • в клиенте приложения для ОС Android в режиме PDA: в нижней полосе меню выбрать иконку «Избранное» (Избранное) или в верхнем правом углу кликнуть зелёную звезду (Звезда).

Ограничения

  • Пропуск одного дня в квесте уменьшает его на 2 пункта бонусов за каждый пропущенный день. Но если в этот день не было проведено ни одного боя, то на 4 пункта.
  • Восстановить пропущенные пункты бонусов можно у неигрового персонажа Дон Суоритус в секторе [Z] Cyborg Capital (Cyborg Capital) за 8 единиц табака за каждый пропущенный пункт.

Бонусы

  • Каждый персонаж 15 боевого уровня и выше может раз в два дня отказаться от выполнения квеста и получить случайный другой, нажав на соответствующую кнопку на странице «Ваши квесты», но это временно уменьшит здоровье персонажа на -6 HP[1] сроком на сутки.
Таблица бонусов
Накопленные
мини-квесты
Бонус
1
2
3
4
Активная броня головы: +2 %
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Активная броня корпуса: +4 %
17
18
19
20
21
22
Урон пистолетов: +1 %
23
Урон дробовиков: +1 %
24
Урон автоматов: +1 %
25
26
Активная броня головы: +1 %
27
28
29
Активная броня корпуса: +1 %
30
Урон пулемётов: +1 %
31
35
Бонус защиты: +1 %
40
Бонус защиты: +1 %

Задания

Ежедневные квесты содержат различные задания, такие как:

Примечания

  1. Данное значение указано если не накоплено ни одного задания. При 8 накопленных заданиях значение -18 HP. Максимальное значение: -30 HP.
  2. 2,0 2,1 Засчитывается и в прибрежной зоне.
  3. 3,0 3,1 Возможен диапазон боевого уровня кратный 10.
  4. 4,0 4,1 Бои за бункер не учитываются.
  5. 5,0 5,1 Если после боя ломается оружие и персонаж оказывается с пустыми руками, то все попадания, сделанные в этом бою, не засчитаются.
  6. 6,0 6,1 Для двуручного оружия криты считаются с обеих рук, при этом в левой руке должен быть тот тип оружия, на который в квесте запрошены криты.
  7. 7,0 7,1 7,2 Горение идёт в зачёт.
  8. В зачёт идут нападения на бункер для всех.
  9. Подразумевается, что в пяти боях, туз в рукаве не засчитывается.