Выздоровление: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+Изменения в связи с новостью от 23.02.2021.)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Скорость выздоровления персонажа постоянна и ''не зависит'' от полного количества [[HP]] персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от [[БУ|боевого уровня]] персонажа, за исключением удачного [[Нападение киллера|нападения киллер]]а, длящегося 2 часа.
{{TOC right}}Скорость выздоровления персонажа постоянна и ''не зависит'' от полного количества [[HP]] персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от [[БУ|боевого уровня]] персонажа, за исключением удачного [[Нападение киллера|нападения киллер]]а, длящегося 2 часа.
С [[(news) Время выздоровления, праздник, дома|23 февраля 2021 года]] время полного выздоровления уменьшено до 15 минут для всех персонажей 15 боевого уровня и старше.


;Боевой уровень:
;Боевой уровень:
Строка 6: Строка 7:
* 5—9 — 600 секунд (10 минут)
* 5—9 — 600 секунд (10 минут)
* 10—14 — 840 секунд (14 минут)
* 10—14 — 840 секунд (14 минут)
* 15—17 — 960 секунд (16 минут)
* 15+ — 900 секунд (15 минут)
* 18+ — 1200 секунд (20 минут)


В бой уже можно вступать с {{nobr|80 %}} [[ЗД|здоровья]].
В бой уже можно вступать с {{nobr|80 %}} [[ЗД|здоровья]].

Версия от 21:16, 23 февраля 2021

Скорость выздоровления персонажа постоянна и не зависит от полного количества HP персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от боевого уровня персонажа, за исключением удачного нападения киллера, длящегося 2 часа.

С 23 февраля 2021 года время полного выздоровления уменьшено до 15 минут для всех персонажей 15 боевого уровня и старше.

Боевой уровень
  • 1—2 — 200 секунд (3,18 минут)
  • 3—4 — 400 секунд (6,36 минут)
  • 5—9 — 600 секунд (10 минут)
  • 10—14 — 840 секунд (14 минут)
  • 15+ — 900 секунд (15 минут)

В бой уже можно вступать с 80 % здоровья.

Способы ускорения выздоровления

Предметы

Государственный магазин

HighTech магазин

Трофей

Сезонные/квестовые предметы

Недвижимость

Гольф

Каждые 5 часов за 10 набранных баллов: +20 % на 5 часов.

Бонусы

См. также

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 Ограничение до 20 боевого уровня.
  2. 2,0 2,1 2,2 Позволяет не ждать выздоровления персонажа после нападения киллера.
  3. После 30 января 2015 года предмет станет бесполезным.
  4. 4,0 4,1 Доступна для персонажей женского пола.
  5. Здоровье восстанавливается на 30 % быстрее для владельца.
  6. Доступны с 20 боевого уровня.
  7. Пристройка на базе синдикатов.