Выздоровление: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
Строка 34: Строка 34:
* [[Иглу]]<ref>После 30 января 2015 года предмет станет бесполезным.</ref>: +10 %, при нахождении в [[инвентарь|инвентаре]]
* [[Иглу]]<ref>После 30 января 2015 года предмет станет бесполезным.</ref>: +10 %, при нахождении в [[инвентарь|инвентаре]]
* [[Фляга]]: +100 HP
* [[Фляга]]: +100 HP
* [[Аптечка Девятипалого]]: +100 %<ref name="killer" /> HP
* [[Конфета 1]]: +500 HP
* [[Конфета 1]]: +500 HP
* [[Cuba Libre]]: +1000 HP
* [[Cuba Libre]]: +1000 HP
* [[Аптечка Девятипалого]]: +1000 HP
* [[Коробка конфет]]<ref name="8м">Доступна для персонажей женского пола.</ref>: +1000 HP
* [[Коробка конфет]]<ref name="8м">Доступна для персонажей женского пола.</ref>: +1000 HP
* [[Самбука]]: +1000 HP
* [[Самбука]]: +1000 HP

Версия от 23:54, 19 декабря 2016

Скорость выздоровления персонажа постоянна и не зависит от полного количества HP персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от боевого уровня персонажа, за исключением удачного нападения киллера, длящегося 2 часа.

Боевой уровень
  • 1—2 — 200 секунд (3,18 минут)
  • 3—4 — 400 секунд (6,36 минут)
  • 5—9 — 600 секунд (10 минут)
  • 10—14 — 840 секунд (14 минут)
  • 15—17 — 960 секунд (16 минут)
  • 18+ — 1200 секунд (20 минут)

В бой уже можно вступать с 80 % здоровья.

Способы ускорения выздоровления

Предметы

HighTech магазин

Трофей

Сезонные/квестовые предметы

Недвижимость

Бонусы

См. также

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 Ограничение до 20 боевого уровня.
  2. 2,0 2,1 2,2 Позволяет не ждать выздоровления персонажа после нападения киллера.
  3. После 30 января 2015 года предмет станет бесполезным.
  4. 4,0 4,1 Доступна для персонажей женского пола.
  5. Здоровье восстанавливается на 30 % быстрее для владельца.
  6. Доступны с 20 боевого уровня.
  7. Пристройка на базе синдикатов.