Выздоровление: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<p align=center>[[Сила]] &bull; [[Меткость]] &bull; [[Здоровье]] &bull; [[Выносливость]] &bull; [[Выздоровление]] &bull; [[Трезвость]] &bull; [[Сброс параметров]] &bull; [[Умения владением оружием|Умение оружием]] &bull; [[Виртуальное умение]]</p>
<p align=center>[[Сила]] &bull; [[Меткость]] &bull; [[Здоровье]] &bull; [[Выносливость]] &bull; [[Выздоровление]] &bull; [[Трезвость]] &bull; [[Сброс параметров]] &bull; [[Умения владением оружием|Умение оружием]] &bull; [[Виртуальное умение]]</p>
<hr style="margin: 15px 0;" />
<hr style="margin: 15px 0;" />
Скорость выздоровления [[персонаж]]а постоянна и ''не зависит'' от полного количества [[HP]] персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от [[боевой уровень|боевого уровня]] персонажа (за исключением удачного [[киллер#Как напасть |нападения киллер]]а, длящегося 2 часа):
Скорость выздоровления персонажа постоянна и ''не зависит'' от полного количества [[HP]] персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от [[боевой уровень|боевого уровня]] персонажа (за исключением удачного [[киллер#Как напасть |нападения киллер]]а, длящегося 2 часа):


* до 2 [[боевой уровень|уровня]] — 200 секунд (3,18 минут)
* до 2 [[боевой уровень|уровня]] — 200 секунд (3,18 минут)
* с 3 по 4 [[боевой уровень|уровень]] — 400 секунд (6,36 минут)
* с 3 по 4 уровень — 400 секунд (6,36 минут)
* с 5 по 9 [[боевой уровень|уровень]] — 600 секунд (10 минут)
* с 5 по 9 уровень — 600 секунд (10 минут)
* с 10 по 14 [[боевой уровень|уровень]] — 840 секунд (14 минут)
* с 10 по 14 уровень — 840 секунд (14 минут)
* с 15 по 17 [[боевой уровень|уровень]] — 960 секунд (16 минут)
* с 15 по 17 уровень — 960 секунд (16 минут)
* начиная с 18 [[боевой уровень|уровня]] — 1200 секунд (20 минут)
* начиная с 18-го уровня — 1200 секунд (20 минут)


В бой уже можно вступать с 80 % [[здоровье|здоровья]].
В бой уже можно вступать с 80 % [[здоровье|здоровья]].
Строка 18: Строка 18:
* [[Частный дом]]<ref>Здоровье восстанавливается на 30 % быстрее для владельца.</ref>
* [[Частный дом]]<ref>Здоровье восстанавливается на 30 % быстрее для владельца.</ref>
* [[Бар]]ы и кофейни.<ref>Доступны с 20-го [[боевой уровень|уровня]].</ref> Распитие напитков уменьшает [[трезвость]] от чего страдает [[меткость]].
* [[Бар]]ы и кофейни.<ref>Доступны с 20-го [[боевой уровень|уровня]].</ref> Распитие напитков уменьшает [[трезвость]] от чего страдает [[меткость]].
* Лазарет<ref>Пристройка на [[База синдикатов|Базе синдикатов]].</ref>
* Лазарет<ref>Пристройка на [[База синдикатов|базе синдикатов]].</ref>


Бонусы:
Бонусы:
Строка 31: Строка 31:


* [[Травяной сбор]]: +10 [[HP]]
* [[Травяной сбор]]: +10 [[HP]]
* [[Вяленая рыба]]: +20 [[HP]]
* [[Вяленая рыба]]: +20 HP
* [[Медицинский бинт]]: +20 [[HP]]<ref>За каждое использование.</ref>
* [[Медицинский бинт]]: +20 HP<ref>За каждое использование.</ref>
* [[Походная аптечка]]: +50 [[HP]]
* [[Походная аптечка]]: +50 HP


Государственные:
Государственные:

Версия от 17:17, 23 августа 2014

СилаМеткостьЗдоровьеВыносливостьВыздоровлениеТрезвостьСброс параметровУмение оружиемВиртуальное умение


Скорость выздоровления персонажа постоянна и не зависит от полного количества HP персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от боевого уровня персонажа (за исключением удачного нападения киллера, длящегося 2 часа):

  • до 2 уровня — 200 секунд (3,18 минут)
  • с 3 по 4 уровень — 400 секунд (6,36 минут)
  • с 5 по 9 уровень — 600 секунд (10 минут)
  • с 10 по 14 уровень — 840 секунд (14 минут)
  • с 15 по 17 уровень — 960 секунд (16 минут)
  • начиная с 18-го уровня — 1200 секунд (20 минут)

В бой уже можно вступать с 80 % здоровья.

Способы ускорения выздоровления

Недвижимость:

Бонусы:

Предметы

Лут:

Государственные:

HighTech:

Примечания

  1. Здоровье восстанавливается на 30 % быстрее для владельца.
  2. Доступны с 20-го уровня.
  3. Пристройка на базе синдикатов.
  4. За каждое использование.
  5. Ограничение до 20-го уровня.