Боевой уровень: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (44 версии импортировано)
 
(не показано 16 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Боевой уровень персонажа — один из важнейших параметров игрока. Боевой уровень определяет развитие персонажа в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт, который аккумулируется на странице персонажа. Когда опыта становится достаточное количество, уровень повышается.<br>
#REDIRECT [[Уровень персонажа#БУ]]
 
За каждый боевой уровень персонаж получает соответствующую премию и 1 [[HP]] к здоровью. А так же возможность увеличить 1 из параметров на один уровень:
*[[Выносливость]]
*[[Сила]]
*[[Меткость]]
*[[Здоровье]] (на усмотрение самого игрока).
 
За определённое кол-во [[боевой уровень | боевого уровня]] повышается [[Вместимость_рюкзака | вместимость]] предметов в рюкзаке.
 
Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе оружия и амуниции, которые игрок может взят в бой.
 
===Боевой опыт.===
Боевой опыт начисляется за урон, нанесённый в выигранном бою. Ограничения на получаемый игроками боевой опыт нет. Опыт, получаемый в бою считается исходя из параметра [[мощность]] соперника. Опыт считается с учётом разницы уровней персонажей, а именно с помощью отношения Меньший_уровень/Больший_уровень.<br />
 
===Таблица боевого уровня персонажа===
 
Для синдикатного уровня персонажа используется эта же таблица.
 
{| class="standard"
!Уровень||Опыт, необходимый для <br>получения этого уровня||Премия за уровень
|- align="center"
|1||5||918 $
|-align="center"
|2||15||954 $
|- align="center"
|3||37||1029 $
|- align="center"
|4||76||2267 $
|- align="center"
|5||143||5555 $
|- align="center"
|6||249||10 000 $
|- align="center"
|7||412||13 742 $
|- align="center"
|8||655||15 292 $
|- align="center"
|9||1077||17 523 $
|- align="center"
|10||1505||30 600 $
|- align="center"
|11||2199||38 400 $
|- align="center"
|12||3149||43 900 $
|- align="center"
|13||4433||54 000 $
|- align="center"
|14||6146||59 000 $
|- align="center"
|15||8407||71 300 $
|- align="center"
|16||11 362||83 700 $
|- align="center"
|17||15 192||87 800 $
|- align="center"
|18||20 113||96 500 $
|- align="center"
|19||26 394||110 000 $
|- align="center"
|20||34 353||130 000 $
|- align="center"
|21||44 377||155 321 $
|- align="center"
|22||56 931||210 000 $
|- align="center"
|23||72 568||275 986 $
|- align="center"
|24||91 947||321 814 $
|- align="center"
|25||115 853||405 486 $
|- align="center"
|26||145 214||508 250 $
|- align="center"
|27||181 127||633 944 $
|- align="center"
|28||224 882||787 086 $
|- align="center"
|29||277 996||972 985 $
|- align="center"
|30||342 247||1 100 000 $
|- align="center"
|31||419 713||1 200 000 $
|- align="center"
|32||512 821||1 300 000 $
|- align="center"
|33||624 395||1 400 000 $
|- align="center"
|34||757 716||1 500 000 $
|- align="center"
|35||916 591||1 600 000 $
|- align="center"
|36||1 105 426||1 700 000 $
|- align="center"
|37||1 329 313||1 800 000 $
|- align="center"
|38||1 594 124||1 900 000 $
|- align="center"
|39||1 906 627||2 000 000 $
|- align="center"
|40||2 274 598||3 000 000 $
|- align="center"
|41||2 723 523||3 900 000 $
|- align="center"
|42||3 293 658||4 200 000 $
|- align="center"
|43||4 046 236||4 800 000 $
|- align="center"
|44||5 077 268||5 400 000 $
|- align="center"
|45||6 541 333||6 000 000 $
|- align="center"
|46||8 693 509||6 600 000 $
|- align="center"
|47||11 964 817||7 200 000 $
|- align="center"
|48||17 100 771||7 800 000 $
|- align="center"
|49||25 421 016||8 400 000 $
|- align="center"
|50||39 315 825||9 000 000 $
|}
 
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Мой персонаж]]
[[Категория:Зачем воевать?]]

Текущая версия от 20:35, 24 июля 2016

Перенаправление на: