База синдиката: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Вредитель переименовал страницу База синдикатов в База синдиката без оставления перенаправления)
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Порталы/Навигация}}
<p align=center>[[Синдикат]] &bull; [[Синдикатный опыт]] &bull; [[Знак синдиката]] &bull; [[Звание в синдикате|Звание]] &bull; [[Стоимость званий]] &bull; [[База синдиката]] &bull; [[Союз]] &bull; [[слияние синдикатов|Слияние]] &bull; [[синдикатная мощность|Мощность]] &bull; [[Нападение - как это сделать|Нападение]]</p>
<hr style="margin: 15px 0;" />
{{TOC right}}
База синдикатов — форма собственности, при которой недвижимость принадлежит синдикату. Данная недвижимость появилась [[(news) Базы синдикатов|02 марта 2012 года]], что позволяет синдикату на каждом [[остров]]е построить по 1-й базе. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Охранять можно только ту базу, синдикат которой выставлен основным.


База не может быть передана отдельно от синдиката, собственник базы меняется одновременно со сменой [[Управляющий синдикатом|управляющего синдикатом]].
Размер базы влияет на ее вместимость:
* 1 ед. площади позволяет хранить 10 предметов и дает 10 мест для охраны
* 2 ед. площади можно хранить 30 предметов и устроить 20 персонажей охраны
* 3 ед. площади 50 предметов и 30 персонажей охраны
Размер площади базы ограничен средним уровнем [[боевой синдикат|синдикат]]а за последний месяц: 2 ед. площади доступны для синдикатов со средним уровнем [3], 3 ед. для уровня [6].
Производственный опыт даётся:
* в 2-м количестве за охрану
* в 3-м за восстановление
Стоимость:
* Постройка — 2 000 000 [[Гб]] и 50 000 [[PTS]]
* Расширение базы до 2-х ед. — 3 500 000 [[Гб]] и 150 000 [[PTS]]
* Расширение базы до 3-х ед. — 3 700 000 [[Гб]] и 150 000 [[PTS]]
Дополнительные свойства:<br>
Все производственные объекты, [[основной синдикат]] которых имеет базу на [[остров]]е объекта, перестанут ломаться после успешного захвата.
Более того, если база была хотя бы один раз улучшена, то производственный объект, находящийся с базой на одном острове, вообще нельзя сломать.
== Пристройки ==
С [[(news) Пристройки для баз|27 февраля 2013 года]] в настройках баз синдиката появилась возможность создавать дополнительные пристройки для каждой базы, а их количество ограничено размером базы. Все эти пристройки можно устанавливать бесплатно, однако для введения их в эксплуатацию потребуется участие бойцов синдиката в охране базы.
=== Лазарет ===
Счетчик лечения обновляется в 00.00 каждого дня.
Возможности:
* лечит персонажа с любым здоровьем больше нуля, находящегося в одном секторе с лазаретом.
Количество лечения бойца синдиката в погонах<ref>Чем выше [[Звание в синдикате|звание]] бойца в синдикате, тем чаще он может получать помощь в лазарете.</ref> за сутки:
* без погон — 1 раз
* Lieutenant — 2 раза
* Captain — 3 раза
* Major — 4 раза
* Colonel — 5 раз
* Brigadier — 6 раз
* Major General — 7 раз
* Lieutenant General — 8 раз
* Colonel General — 9 раз
* Syndicate General — 10 раз
Ограничения:
* одного бойца обслуживает ограниченное количество раз в сутки.
=== Форпост ===
Возможности:
* позволяет избежать разрушения базы после проигранного за нее боя — вместо этого разрушается сам форпост. Второе нападение при сломанном форпосте приведет к поломке базы.
Ограничения:
* в случае неявки в бой за действующий форпост пострадает база.
=== Командный пункт ===
Пристройка работает по умолчанию для бойцов участвующих в [[синдикатный бой|синдикатных боях]] при победе.
Возможности:
* позволяет получать на 15 % больше [[синдикатный опыт|синдикатного опыта]], боевого опыта и умений в нападениях на вражеские объекты в пределах острова базирования. Бонус действует в пределах острова.
== Бонусы ==
С [[(news) Бонусы на базах синдикатов|23 мая 2012 года]] [[Управляющий синдикатом|управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего бойцы синдиката смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы:
* [[Пассивная броня]] корпуса: +10 %
* [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +8 %
* [[Эффективность тепловизора]]: +5 %
* [[Здоровье]]: +2
* [[Второй выстрел]]: +1
* [[Туз в рукаве]]: +1
* [[Бонус опыта]]: +1
* [[Бонус умений]]: +1
Время действия бонусов в зависимости от уровня базы:
* Первый — 1 час
* Второй — 2 часа
* Третий — 3 часа
== Нападение ==
С [[(news) Нападения на базы|13 июня 2012 года]] синдикаты могут нападать на базы врагов. В случае победы нападающих, база будет сломана: в это время она не выдает бонусы, не защищает другие постройки от поломки, с нее нельзя взять предметы в аренду. Охрана базы в этом случае будет иметь преимущество (сейчас этот процесс приносит только двойной [[производственный уровень|производственный опыт]] и по 3 [[PTS]] с каждого персонажа).
Ограничения на частоту нападений на базы:
* Нападения возможны не чаще раз в 20 минут от разных синдикатов, один и тот же синдикат не может быть нападающим на одну и ту же базу чаще раза в 20 часов.
* Каждый [[боевой синдикат|синдикат]] может нападать на чужие базы не чаще одного раза в 3 часа.
Ограничения для баз синдикатов воюющих за [[электростанция|электростанции]]:
* в свойствах синдиката можно установить уровни для боёв: 10-32 или 33-50.
* если синдикат не держал последние сутки под контролем хоть одну электростанцию, то ограничения снимается и нападать на базу могут любые уровни.
Защитники базы независимо от исхода боя будут получать увеличенные умения, а те персонажи, которые в момент нападения на базу числились в списке охраны базы — получат +20 % к урону на время боя.
== Примечания ==
<p><references /></p>
[[Категория:Синдикаты]]

Версия от 23:57, 10 сентября 2014

СиндикатСиндикатный опытЗнак синдикатаЗваниеСтоимость званийБаза синдикатаСоюзСлияниеМощностьНападение


База синдикатов — форма собственности, при которой недвижимость принадлежит синдикату. Данная недвижимость появилась 02 марта 2012 года, что позволяет синдикату на каждом острове построить по 1-й базе. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Охранять можно только ту базу, синдикат которой выставлен основным.

База не может быть передана отдельно от синдиката, собственник базы меняется одновременно со сменой управляющего синдикатом.

Размер базы влияет на ее вместимость:

  • 1 ед. площади позволяет хранить 10 предметов и дает 10 мест для охраны
  • 2 ед. площади можно хранить 30 предметов и устроить 20 персонажей охраны
  • 3 ед. площади 50 предметов и 30 персонажей охраны

Размер площади базы ограничен средним уровнем синдиката за последний месяц: 2 ед. площади доступны для синдикатов со средним уровнем [3], 3 ед. для уровня [6].

Производственный опыт даётся:

  • в 2-м количестве за охрану
  • в 3-м за восстановление

Стоимость:

  • Постройка — 2 000 000 Гб и 50 000 PTS
  • Расширение базы до 2-х ед. — 3 500 000 Гб и 150 000 PTS
  • Расширение базы до 3-х ед. — 3 700 000 Гб и 150 000 PTS

Дополнительные свойства:
Все производственные объекты, основной синдикат которых имеет базу на острове объекта, перестанут ломаться после успешного захвата.

Более того, если база была хотя бы один раз улучшена, то производственный объект, находящийся с базой на одном острове, вообще нельзя сломать.

Пристройки

С 27 февраля 2013 года в настройках баз синдиката появилась возможность создавать дополнительные пристройки для каждой базы, а их количество ограничено размером базы. Все эти пристройки можно устанавливать бесплатно, однако для введения их в эксплуатацию потребуется участие бойцов синдиката в охране базы.

Лазарет

Счетчик лечения обновляется в 00.00 каждого дня.

Возможности:

  • лечит персонажа с любым здоровьем больше нуля, находящегося в одном секторе с лазаретом.

Количество лечения бойца синдиката в погонах[1] за сутки:

  • без погон — 1 раз
  • Lieutenant — 2 раза
  • Captain — 3 раза
  • Major — 4 раза
  • Colonel — 5 раз
  • Brigadier — 6 раз
  • Major General — 7 раз
  • Lieutenant General — 8 раз
  • Colonel General — 9 раз
  • Syndicate General — 10 раз

Ограничения:

  • одного бойца обслуживает ограниченное количество раз в сутки.

Форпост

Возможности:

  • позволяет избежать разрушения базы после проигранного за нее боя — вместо этого разрушается сам форпост. Второе нападение при сломанном форпосте приведет к поломке базы.

Ограничения:

  • в случае неявки в бой за действующий форпост пострадает база.

Командный пункт

Пристройка работает по умолчанию для бойцов участвующих в синдикатных боях при победе.

Возможности:

  • позволяет получать на 15 % больше синдикатного опыта, боевого опыта и умений в нападениях на вражеские объекты в пределах острова базирования. Бонус действует в пределах острова.

Бонусы

С 23 мая 2012 года управляющие синдикатами на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего бойцы синдиката смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы:

Время действия бонусов в зависимости от уровня базы:

  • Первый — 1 час
  • Второй — 2 часа
  • Третий — 3 часа

Нападение

С 13 июня 2012 года синдикаты могут нападать на базы врагов. В случае победы нападающих, база будет сломана: в это время она не выдает бонусы, не защищает другие постройки от поломки, с нее нельзя взять предметы в аренду. Охрана базы в этом случае будет иметь преимущество (сейчас этот процесс приносит только двойной производственный опыт и по 3 PTS с каждого персонажа).

Ограничения на частоту нападений на базы:

  • Нападения возможны не чаще раз в 20 минут от разных синдикатов, один и тот же синдикат не может быть нападающим на одну и ту же базу чаще раза в 20 часов.
  • Каждый синдикат может нападать на чужие базы не чаще одного раза в 3 часа.

Ограничения для баз синдикатов воюющих за электростанции:

  • в свойствах синдиката можно установить уровни для боёв: 10-32 или 33-50.
  • если синдикат не держал последние сутки под контролем хоть одну электростанцию, то ограничения снимается и нападать на базу могут любые уровни.

Защитники базы независимо от исхода боя будут получать увеличенные умения, а те персонажи, которые в момент нападения на базу числились в списке охраны базы — получат +20 % к урону на время боя.

Примечания

  1. Чем выше звание бойца в синдикате, тем чаще он может получать помощь в лазарете.