Напарники игрока: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (изменение связанное с новостью от 14.07.19)
м (→‎{{Якорь|УПРНПР}} Управление напарником: +Интерфейс управления в бою)
Строка 97: Строка 97:
Скорость проведения боёв теперь может снижаться, если мощность напарника значительно ниже, чем обычная для его боевого уровня.
Скорость проведения боёв теперь может снижаться, если мощность напарника значительно ниже, чем обычная для его боевого уровня.


У напарника появился интерфейс управления в бою. Если напарник зашёл в бой вместе с игровым персонажем, под его именем в списке участников появятся две кнопки. Первая включает режим стрельбы по той же цели, которую выбрал игровой персонаж, вторая позволяет запретить подходить, чтобы напарник не менял [[динамический центр]].
У напарника появился интерфейс управления в бою. Если напарник зашёл в бой вместе с игровым персонажем, под его именем в списке участников появятся пять кнопок:
* [[Изображение:Npc_activemain.0.png|Общий навык]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_activemain.1.png|Общий навык]] — не использовать/использовать общий активный [[СНП|навык]];
* [[Изображение:Npc_activeskill.0.png|Навык специалиста]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_activeskill.1.png|Навык специалиста]] — не использовать/использовать активный навык специалиста;
* [[Изображение:Npc_stop.1.png|Движение]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_stop.0.png|Движение]] — запретить/разрешить подходить;
* [[Изображение:Npc_target.0.png|Режим стрельбы]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_target.1.png|Режим стрельбы]] — не стрелять/стрелять по той же цели, которую выбрал игровой персонаж;
* [[Изображение:Npc_nogrenade.1.png|Бросок гранаты]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_nogrenade.0.png|Бросок гранаты]] — запретить/разрешить бросать [[Гранаты|гранату]];


;Бонусы:
;Бонусы:

Версия от 13:02, 2 августа 2019

Напарник игрока (Персональный/личный неигровой персонаж) — это персонаж, который выполняет игровые действия самостоятельно (участвует в боях, работает на производстве), однако косвенно контролируется игроком, который даёт указания, что именно должен делать напарник.

Требования
  • Условия для появления права на напарника определяет игровой сервер по достижению 40 боевого уровня;
    • 40 боевой уровень — 1 ПНП;
  • Игрок может контролировать нескольких напарников.
Функционал
  • На странице «Ваши квесты» появляется ссылка на интерфейс выбора пола и имени этого напарника.
Ограничения
  • Имя не должно нарушать правила игры и не может совпадать с именами других существующих в игре персонажей;
  • Изменить имя после найма невозможно[1];
  • Удалить после создания невозможно;
  • Премии за любые уровни напарника не получает.

Снаряжение напарника

Ограничения
Бонусы
  • Владелец напарника может передавать предметы — даже те, которые нельзя передавать другим участникам игры;
  • Можно передавать и надевать арендованные вещи;
  • Можно передавать и надевать предметы с модулями;
  • Можно использовать трофеи и другие подобные предметы, например, книги опыта;
  • Может кидать гранаты;
  • Может сам ремонтировать вещи при наличии 15 экономического уровня;
  • Вместимость рюкзака напарника меняется при увеличении его боевого уровня:
Боевой
уровень
Вместимость
0 5
5 6
10 7
18 8
25 9
33 10
37 11
39 12
40 13
41 14
42 15
43 16
44 17
45 18
46 19
47 20
48 21
49 22
50 22
Функционал
  • На страницах «Персонаж», «Вооружение», «Навыки», «Параметры» и «Сброс»: в верхней части страницы появляется интерфейс выбора персонажа.
  • На странице напарника появилась кнопка «Настройки», где можно загрузить аватар, добавить информацию о нём или «предсмертную фразу». На эти параметры распространяются цензура и правила.
  • Передача предметов между напарниками на странице «Вооружение»:
    • в настольной версии — под «суммарным весом»;
    • в мобильной версии — над выбором комплектов.

Управление напарником

Интерфейс управления напарником находится на основной странице персонажа. Выбрав нужного напарника, можно увидеть журнал его действий, в котором он описывает свои бои, события и своё состояние.

Чтобы напарник начал получать боевой опыт и навыки, его необходимо снарядить и отправить на Outland Island, где он будет самостоятельно участвовать в боях.

Основные параметры, которые влияют на количество получаемого опыта и процент победных боёв:

Скорость проведения боёв теперь может снижаться, если мощность напарника значительно ниже, чем обычная для его боевого уровня.

У напарника появился интерфейс управления в бою. Если напарник зашёл в бой вместе с игровым персонажем, под его именем в списке участников появятся пять кнопок:

  • Общий навык/Общий навык — не использовать/использовать общий активный навык;
  • Навык специалиста/Навык специалиста — не использовать/использовать активный навык специалиста;
  • Движение/Движение — запретить/разрешить подходить;
  • Режим стрельбы/Режим стрельбы — не стрелять/стрелять по той же цели, которую выбрал игровой персонаж;
  • Бросок гранаты/Бросок гранаты — запретить/разрешить бросать гранату;
Бонусы
Ограничения
  • Напарник возвращается с Outland Island самостоятельно:
    • Если у него сломалось оружие;
    • Количество здоровья опустилось ниже 10 % от максимального;
    • Прекратилось действие временных бонусов или сломались предметы, дающие параметры, требуемые для взятия оружия в руки.

См. также

Примечания

  1. Было возможно только до 09 часов 24 ноября 2018 года.
  2. Не потеряв полностью своё здоровье, либо был возвращен игроком.

Ссылки