Меткость: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Lunya
Нет описания правки
Yuretski>BrokeNsha
м (Правки Lunya (обсуждение) откачены к версии Бобер стихии)
Строка 1: Строка 1:
'''Меткость''' - один из параметров персонажа.
'''Меткость''' - один из параметров персонажа.


Чем больше параметр "Меткость", тем больше у [[персонаж|персонажа]] шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рендом). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. Меткость повышает нижнюю границу урона
Чем больше параметр "Меткость", тем больше у [[персонаж|персонажа]] шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рендом). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. Меткость повышает нижнюю границу урона, а также влияет на вероятность
попадания в критические места.


Качайте меткость © [[Ilia Sprite (adm)]]
Качайте меткость © [[Ilia Sprite (adm)]]

Версия от 21:36, 12 сентября 2008

Меткость - один из параметров персонажа.

Чем больше параметр "Меткость", тем больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рендом). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. Меткость повышает нижнюю границу урона, а также влияет на вероятность попадания в критические места.

Качайте меткость © Ilia Sprite (adm)