Боевой уровень: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (36 версий)
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<p align=center>[[Боевой уровень|Боевой]] &bull; [[Синдикатный уровень|Синдикатный]] &bull; [[Производственный уровень|Производственный]] &bull; [[Экономический уровень|Экономический]] &bull; [[Таблица расчета экономического опыта|Таблица расчета эконома]]</p>
<hr style="margin: 15px 0;" />
Боевой уровень — один из важнейших [[параметр]]ов игрока, который определяет развитие [[персонаж]]а в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт, который аккумулируется на странице [[персонаж]]а. Когда опыта становится достаточное количество, уровень повышается.<br>


За каждый боевой уровень [[персонаж]] получает соответствующую премию и 1 [[HP]] к [[Здоровье|здоровью]]. А так же возможность увеличить 1 из [[параметр]]ов на один уровень:
* [[Выносливость]]
* [[Сила]]
* [[Меткость]]
* [[Здоровье]] (на усмотрение самого игрока).
За определённое кол-во боевого уровня повышается [[Вместимость_рюкзака | вместимость]] предметов в [[рюкзаки|рюкзаке]].
Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе [[Портал:Оружие|оружия]] и [[Портал:Амуниция|амуниции]], которые игрок может взят в [[бои|бой]].
===Боевой опыт===
Боевой опыт начисляется за урон, нанесённый в выигранном бою. Ограничения на получаемый игроками боевой опыт нет. Опыт, получаемый в бою считается исходя из параметра [[мощность]] соперника. Опыт считается с учётом разницы уровней [[персонаж]]ей, а именно с помощью отношения Меньший уровень/Больший уровень.<br>
===Таблица боевого опыта===
Для [[Синдикатный уровень|синдикатного уровня]] [[персонаж]]а используется эта же таблица.
{| class="standard" style="text-align:center;"
!Уровень||Опыт||Премия<br>за уровень ([[Гб|$]])
|rowspan="26" width=50px|
!Уровень||Опыт||Премия<br>за уровень ([[Гб|$]])
|-
|1||5||918||26||145 214||508 250
|- bgcolor="EDF9ED"
|2||15||954||27||181 127||633 944
|-
|3||37||1029||28||224 882||787 086
|- bgcolor="EDF9ED"
|4||76||2267||29||277 996||972 985
|-
|5||143||5555||30||342 247||1 100 000
|- bgcolor="EDF9ED"
|6||249||10 000||31||419 713||1 200 000
|-
|7||412||13 742||32||512 821||1 300 000
|- bgcolor="EDF9ED"
|8||655||15 292||33||624 395||1 400 000
|-
|9||1077||17 523|||34||757 716||1 500 000
|- bgcolor="EDF9ED"
|10||1505||30 600||35||916 591||1 600 000
|-
|11||2199||38 400||36||1 105 426||1 700 000
|- bgcolor="EDF9ED"
|12||3149||43 900||37||1 329 313||1 800 000
|-
|13||4433||54 000||38||1 594 124||1 900 000
|- bgcolor="EDF9ED"
|14||6146||59 000||39||1 906 627||2 000 000
|-
|15||8407||71 300||40||2 274 598||3 000 000
|- bgcolor="EDF9ED"
|16||11 362||83 700||41||2 723 523||3 900 000
|-
|17||15 192||87 800||42||3 293 658||4 200 000
|- bgcolor="EDF9ED"
|18||20 113||96 500||43||4 046 236||4 800 000
|-
|19||26 394||110 000||44||5 077 268||5 400 000
|- bgcolor="EDF9ED"
|20||34 353||130 000||45||6 541 333||6 000 000
|-
|21||44 377||155 321||46||8 693 509||6 600 000
|- bgcolor="EDF9ED"
|22||56 931||210 000||47||11 964 817||7 200 000
|-
|23||72 568||275 986||48||17 100 771||7 800 000
|- bgcolor="EDF9ED"
|24||91 947||321 814||49||25 421 016||8 400 000
|-
|25||115 853||405 486||50||39 315 825||9 000 000
|}
[[Категория:Терминология]]

Версия от 00:43, 4 сентября 2013

БоевойСиндикатныйПроизводственныйЭкономическийТаблица расчета эконома


Боевой уровень — один из важнейших параметров игрока, который определяет развитие персонажа в игре. Участвуя в боях, игроки получают боевой опыт, который аккумулируется на странице персонажа. Когда опыта становится достаточное количество, уровень повышается.

За каждый боевой уровень персонаж получает соответствующую премию и 1 HP к здоровью. А так же возможность увеличить 1 из параметров на один уровень:

За определённое кол-во боевого уровня повышается вместимость предметов в рюкзаке.

Важно отметить, что боевой уровень также является решающим фактором при выборе оружия и амуниции, которые игрок может взят в бой.

Боевой опыт

Боевой опыт начисляется за урон, нанесённый в выигранном бою. Ограничения на получаемый игроками боевой опыт нет. Опыт, получаемый в бою считается исходя из параметра мощность соперника. Опыт считается с учётом разницы уровней персонажей, а именно с помощью отношения Меньший уровень/Больший уровень.

Таблица боевого опыта

Для синдикатного уровня персонажа используется эта же таблица.

Уровень Опыт Премия
за уровень ($)
Уровень Опыт Премия
за уровень ($)
1 5 918 26 145 214 508 250
2 15 954 27 181 127 633 944
3 37 1029 28 224 882 787 086
4 76 2267 29 277 996 972 985
5 143 5555 30 342 247 1 100 000
6 249 10 000 31 419 713 1 200 000
7 412 13 742 32 512 821 1 300 000
8 655 15 292 33 624 395 1 400 000
9 1077 17 523 34 757 716 1 500 000
10 1505 30 600 35 916 591 1 600 000
11 2199 38 400 36 1 105 426 1 700 000
12 3149 43 900 37 1 329 313 1 800 000
13 4433 54 000 38 1 594 124 1 900 000
14 6146 59 000 39 1 906 627 2 000 000
15 8407 71 300 40 2 274 598 3 000 000
16 11 362 83 700 41 2 723 523 3 900 000
17 15 192 87 800 42 3 293 658 4 200 000
18 20 113 96 500 43 4 046 236 4 800 000
19 26 394 110 000 44 5 077 268 5 400 000
20 34 353 130 000 45 6 541 333 6 000 000
21 44 377 155 321 46 8 693 509 6 600 000
22 56 931 210 000 47 11 964 817 7 200 000
23 72 568 275 986 48 17 100 771 7 800 000
24 91 947 321 814 49 25 421 016 8 400 000
25 115 853 405 486 50 39 315 825 9 000 000