Персонаж (виды): различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
При регистрации, для начала, выбираем себе имя персонажа — «Ник». Под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы, или русские, так же разрешены цифры. Смена «Ника» в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного «Ника» у персонажей, доигравших до больших уровней.<br>
При регистрации, для начала, выбираем себе имя персонажа — «Ник». Под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы, или русские, так же разрешены цифры. Смена «Ника» в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного «Ника» у персонажей, доигравших до больших уровней.<br>


'''У персонажа есть 3 основные характеристики:'''
Персонажи делятся по половым признакам: мужчины и дамы. В зависимости от выбранного пола в дальнейшем будут доступны некоторые предметы только по половому признаку. Например для мужчин — [[Сигара]], для дам — [[Веер]].
 
==Основные характеристики==
*[[боевой уровень]]
*[[боевой уровень]]
*[[экономический уровень]]
*[[экономический уровень]]
*[[производственный уровень]]
*[[производственный уровень]]


'''Одна второстепенная:'''
===Второстепенная===
*[[синдикатный уровень|синдикатный]] уровень.
*[[синдикатный уровень|синдикатный уровень]]


'''Четыре параметра для роста:'''
==Параметры роста==
*«[[Сила]]»
*«[[Сила]]»
*«[[Меткость]]»
*«[[Меткость]]»
Строка 16: Строка 18:
*«[[Выносливость]]»
*«[[Выносливость]]»


'''Каждая из [[характеристика|характеристик]] дает определенные улучшения параметров персонажа:'''
==Повышение характеристик==
*Боевой — с повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из [[параметр]]ов. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) «[[Здоровье|Здоровья]]».
*[[боевой уровень|Боевой]] — с повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из [[параметр]]ов. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) «[[Здоровье|Здоровья]]».
*Экономический — с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается параметр «[[Сила]]».
*[[экономический уровень|Экономический]] — с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается параметр «[[Сила]]».
*Производственный — с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у персонажа автоматически увеличивается параметр «[[Выносливость]]».
*[[производственный уровень|Производственный]] — с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у персонажа автоматически увеличивается параметр «[[Выносливость]]».
*Синдикатный — по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт 1 улучшение параметра «[[Здоровье]]».
*[[синдикатный уровень|Синдикатный]] — по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт 1 улучшение параметра «[[Здоровье]]».


Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.
Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.
Строка 30: Строка 32:
Так же у каждого персонажа есть «[[Умения владением оружием]]» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.<br>
Так же у каждого персонажа есть «[[Умения владением оружием]]» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.<br>


Помимо всего прочего, у каждого персонажа есть аж четыре различных игровых статуса:
==Игровой статус==
*Гражданский статус: «Гость города», «Гражданин города» и «Почетный гражданин». Каждый игрок получает статус Гостя города после регистрации персонажа в игре. Статус Гражданина города игрок получает по получении персонажем гражданства. Статус Почетного гражданина когда-то можно было купить, на данный момент это невозможно.
===Гражданский статус===
*Семейный статус. В игре, так же как в жизни, персонаж может обзавестись семьей. В семейном статусе прописаны другие игроки, которые являются родственниками персонажа в игре, а так же степень их родства. Оформлением подобных статусов занимается [[ЗАГС]].
«Гость города», «Гражданин города» и «Почетный гражданин». Каждый игрок получает статус Гостя города после регистрации персонажа в игре. Статус Гражданина города игрок получает по получении персонажем гражданства. Статус Почетного гражданина когда-то можно было купить, на данный момент это невозможно.
*Супер-статус. Это запись произвольного вида, которая есть не у всех игроков. У администрации игры она несет смысловую нагрузку и показывает сферу деятельности, у остальных игроков это может быть просто девиз или лозунг. Оформлением супер-статусов для обычных игроков занимается <nick>Charlie_743</nick>, все данные по процедуре можно обнаружить в информации его персонажа.
 
*Игровой статус. Отображает состояние персонажа, расположен в верхней правой части страницы информации. Игровой статус может быть нескольких видов:
===Семейный статус===
В игре, так же как в жизни, персонаж может обзавестись семьей. В семейном статусе прописаны другие игроки, которые являются родственниками персонажа в игре, а так же степень их родства. Оформлением подобных статусов занимается [[ЗАГС]].
 
===Супер-статус===
Это запись произвольного вида, которая есть не у всех игроков. У администрации игры она несет смысловую нагрузку и показывает сферу деятельности, у остальных игроков это может быть просто девиз или лозунг. Оформлением супер-статусов для обычных игроков занимается <nick>Charlie_743</nick>, все данные по процедуре можно обнаружить в информации его персонажа.
===Игровой статус===
Отображает состояние персонажа, расположен в верхней правой части страницы информации. Игровой статус может быть нескольких видов:
#Персонаж заблокирован
#Персонаж заблокирован
#Персонаж сейчас в игре
#Персонаж сейчас в игре

Версия от 22:21, 27 марта 2012

Файл:1.jpg
Вид страницы персонажа

При регистрации, для начала, выбираем себе имя персонажа — «Ник». Под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы, или русские, так же разрешены цифры. Смена «Ника» в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного «Ника» у персонажей, доигравших до больших уровней.

Персонажи делятся по половым признакам: мужчины и дамы. В зависимости от выбранного пола в дальнейшем будут доступны некоторые предметы только по половому признаку. Например для мужчин — Сигара, для дам — Веер.

Основные характеристики

Второстепенная

Параметры роста

Повышение характеристик

Игрок в любой момент может сбросить параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. Параметры, полученные от экономического, производственного и синдикатного уровней, при сбросе остаются неизменными. При осуществлении сброса со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его боевого уровня, и с увеличением уровня она будет увеличиваться.

При использовании параметров полученных от синдикатных званий, в комбинации со сбросом параметров игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.

Так же у каждого персонажа есть «Умения владением оружием» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в боях. Возможности сброса и перераспределения умений нет.

Игровой статус

Гражданский статус

«Гость города», «Гражданин города» и «Почетный гражданин». Каждый игрок получает статус Гостя города после регистрации персонажа в игре. Статус Гражданина города игрок получает по получении персонажем гражданства. Статус Почетного гражданина когда-то можно было купить, на данный момент это невозможно.

Семейный статус

В игре, так же как в жизни, персонаж может обзавестись семьей. В семейном статусе прописаны другие игроки, которые являются родственниками персонажа в игре, а так же степень их родства. Оформлением подобных статусов занимается ЗАГС.

Супер-статус

Это запись произвольного вида, которая есть не у всех игроков. У администрации игры она несет смысловую нагрузку и показывает сферу деятельности, у остальных игроков это может быть просто девиз или лозунг. Оформлением супер-статусов для обычных игроков занимается Charlie_743, все данные по процедуре можно обнаружить в информации его персонажа.

Игровой статус

Отображает состояние персонажа, расположен в верхней правой части страницы информации. Игровой статус может быть нескольких видов:

  1. Персонаж заблокирован
  2. Персонаж сейчас в игре
  3. Персонаж сейчас в бою

Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением технических персонажей.