Персонаж (виды): различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 7: Строка 7:
*[[производственный уровень|производственный]]
*[[производственный уровень|производственный]]
<br>
<br>
'''одна второстепенная:'''
'''Одна второстепенная:'''
*[[синдикатный уровень|синдикатный]] уровень.
*[[синдикатный уровень|синдикатный]] уровень.
<br>
<br>

Версия от 23:18, 26 декабря 2010

Файл:1.jpg
Ник персонажа. При регистрации, для начала, выбераем себе имя персонажа — НИК, под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы или русские, так же разрешены цифры. Смена Ника в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного ника у персонажей доигравших до больших уровней.

У персонажа есть 3 основные характеристики:


Одна второстепенная:


Есть четыре параметра для роста:

Изначально они равны 10.
Каждая из характеристик дает определенные улучшения параметров персонажа:

Игрок в любой момент может сбросить параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. Параметры, полученные от экономического, производственного и синдикатного уровней, при сбросе остаются неизменными. При осуществлении сброса со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его боевого уровня и с увеличением уровня она будет увеличиваться.

При использовании параметров полученных от синдикатных званий в комбинации со сбросом параметров игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.

Так же у каждого персонажа есть Умения владением оружием (умелки), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в боях. Возможности сброса и перераспределения умений нет.

Одним персонажем должен управлять строго один человек за исключением технических персонажей.