Эффективность тепловизора: различия между версиями
м (+Подарочный Вермут) |
(+ Песочная пиньята) |
||
(не показано 36 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
== Эффект == | == Эффект == | ||
Тепловизор работает таким образом: | Тепловизор работает таким образом: | ||
# Сначала рассчитывается вероятность попадания без тепловизора за счёт [[МТК|меткости]] стреляющего, точности оружия и видимости цели — попал/не попал. | # Сначала рассчитывается вероятность попадания без тепловизора за счёт [[МТК|меткости]] стреляющего, точности оружия и видимости цели — попал / не попал. | ||
# Если не попал в первом случае, то | # Если не попал в первом случае, то рассчитывается вероятность попадания за счёт тепловизора и точности оружия. | ||
==== Маскировка и видимость ==== | ==== Маскировка и видимость ==== | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
==== Прямое попадание ==== | ==== Прямое попадание ==== | ||
При угадывании стороны отхода цели, вероятность каждой пули попасть в противника при {{nobr|100 %}} эффективности тепловизора равна точности оружия и сравнима с вероятностью попасть без тепловизора с 16 меткостью в цель со {{nobr|100 %}} видимостью. В связи с этим, снайперы со {{nobr|100 %}} эффективностью тепловизора и оружием {{nobr|100 %}} точности, попадают всегда | При угадывании стороны отхода цели, вероятность каждой пули попасть в противника при {{nobr|100 %}} эффективности тепловизора равна точности оружия и сравнима с вероятностью попасть без тепловизора с 16 меткостью в цель со {{nobr|100 %}} видимостью. В связи с этим, снайперы со {{nobr|100 %}} эффективностью тепловизора и оружием {{nobr|100 %}} точности, попадают всегда<ref>При угадывании стороны отхода противника и без использования навыков.</ref>. | ||
По данным, собранным игроками, вероятность попадания одной пули за счёт тепловизора при угадывании стороны отхода цели можно рассчитать по формуле: | По данным, собранным игроками, вероятность попадания одной пули за счёт тепловизора при угадывании стороны отхода цели можно рассчитать по формуле: | ||
Строка 23: | Строка 23: | ||
==== Попадания без угадывания ==== | ==== Попадания без угадывания ==== | ||
Как и [[меткость]], тепловизор позволяет попасть в цель, даже если стреляющий не угадывает сторону отхода при условии, что стреляющий использует оружие с точностью меньше {{nobr|100 %}}. Но по данным<ref>[[Участник:GW91238#Рандом: тепловизор по сравнению с меткостью|Статистика]], собранная <nick>ILTYA</nick>.</ref>, собранным игроками, у тепловизора эта вероятность меньше, чем у сравнимой меткости. | |||
== Предметы == | |||
В гангстамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют эффективность тепловизора. А также используемые предметы, которые повышают этот параметр на определённое время. | |||
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|Государственном магазине]].<br> | |||
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин|HighTech магазине]].<br> | |||
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br> | |||
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br> | |||
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы, или которые можно взять в [[Магазин аренды|Магазине аренды]]. | |||
==== Оружие ==== | ==== Оружие ==== | ||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Оружие | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,Предмет,Значение | |||
tablerow = style="color:#%%;"|[[%TITLE%]], style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 3 | |||
</dpl> | |||
=== Броня === | === Броня === | ||
===== Шлемы ===== | ===== Шлемы ===== | ||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Голова (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,Предмет,Значение | |||
tablerow = style="color:#%%;"|[[%TITLE%]], style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 3 | |||
</dpl> | |||
=== Амуниция === | === Амуниция === | ||
=== Правый карман === | === Правый карман === | ||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Правый карман (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,Предмет,Значение | |||
tablerow = style="color:#%%;"|[[%TITLE%]], style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 3 | |||
</dpl> | |||
==== Левый карман ==== | ==== Левый карман ==== | ||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Левый карман (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,Предмет,Значение | |||
tablerow = style="color:#%%;"|[[%TITLE%]], style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 3 | |||
</dpl> | |||
==== Пояс ==== | ==== Пояс ==== | ||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Пояс (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,Предмет,Значение | |||
tablerow = style="color:#%%;"|[[%TITLE%]], style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 3 | |||
</dpl> | |||
==== Доп. карманы ==== | ==== Доп. карманы ==== | ||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Дополнительные карманы (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:цвет:тепло:пол:тепло | |||
table = class=dpl,-,Предмет,Значение,Примечание | |||
tablerow = style="color:#%%;"|[[%TITLE%]], style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.|}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== Очки ==== | ==== Очки ==== | ||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Очки (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,Предмет,Значение | |||
tablerow = style="color:#%%;"|[[%TITLE%]], style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 3 | |||
</dpl> | |||
==== Гранаты ==== | ==== Гранаты ==== | ||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Граната (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:цвет:антитепло::антитепло | |||
table = class=dpl,-,Предмет,Значение,Примечание | |||
tablerow = style="color:#%%;"|[[%TITLE%]], style="text-align:center;"|-%% %, У противников., style="display:none;"|-%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
== Синдикат == | == Синдикат == | ||
Строка 101: | Строка 144: | ||
=== Синдикатный магазин === | === Синдикатный магазин === | ||
==== Оружие ==== | ==== Оружие ==== | ||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Оружие&Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:цвет:тепло:тепло | |||
table = class=dpl,-,Предмет,Значение | |||
tablerow = style="color:#%%;"|[[%TITLE%]], style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 3 | |||
</dpl> | |||
=== Чемпионат === | === Чемпионат === | ||
==== Амуниция ==== | ==== Амуниция ==== | ||
===== Доп. карманы ===== | ===== Доп. карманы ===== | ||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Дополнительные карманы (слот)&Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:цвет:тепло:описание:тепло | |||
table = class=dpl,-,Предмет,Значение,Примечание | |||
tablerow = style="color:#%%;"|[[%TITLE%]], style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
===== Очки ===== | ===== Очки ===== | ||
<dpl> | |||
category = Эффективность тепловизора&Очки (слот)&Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:цвет:тепло:описание:тепло | |||
table = class=dpl,-,Предмет,Значение,Примечание | |||
tablerow = style="color:#%%;"|[[%TITLE%]], style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
=== База синдиката === | === База синдиката === | ||
Строка 121: | Строка 182: | ||
{{main|Звание}} | {{main|Звание}} | ||
Звания дают дополнительные бонусы, как в синдикатных боях, так и в обычных. Некоторые звания дают бонус к эффективности тепловизора: | Звания дают дополнительные бонусы, как в синдикатных боях, так и в обычных. Некоторые звания дают бонус к эффективности тепловизора: | ||
{| class="wikitable" | |||
!Звание | |||
!Значение | |||
|- | |||
|[[Изображение:Rank1.png|Lieutenant|23px]] Lieutenant||style="text-align:center"|+4 % | |||
|- | |||
|[[Изображение:Rank2.png|Captain|23px]] Captain||style="text-align:center"|+6 % | |||
|- | |||
|[[Изображение:Rank3.png|Major|23px]] Major||style="text-align:center"|+8 % | |||
|- | |||
|[[Изображение:Rank4.png|Colonel|23px]] Colonel||style="text-align:center"|+9 % | |||
|- | |||
|[[Изображение:Rank5.png|Brigadier|23px]] Brigadier||style="text-align:center"|+10 % | |||
|- | |||
|[[Изображение:Rank6.png|Major General|23px]] Major General||style="text-align:center"|+11 % | |||
|- | |||
|[[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px]] Lieutenant General||style="text-align:center"|+11 % | |||
|- | |||
|[[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px]] Colonel General||style="text-align:center"|+12 % | |||
|- | |||
|[[Изображение:Rank9.png|Syndicate General|23px]] Syndicate General||style="text-align:center"|+14 % | |||
|} | |||
== Сезонные и квестовые предметы == | == Сезонные и квестовые предметы == | ||
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}} | {{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}} | ||
<!-- | <!--<dpl> | ||
category = Эффективность тепловизора | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:цвет:тепло:время:(npc|пол):тепло | |||
table = class=dpl,-,Предмет,Значение,Время действия,Примечание | |||
tablerow = style="color:#%%;"|[[%TITLE%]], style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, {{#switch:%%|1=Только для <font color="#018e01">[[напарник]]ов</font>.|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.|}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl>--> | |||
{| | {| | ||
| | |style="vertical-align:top"| | ||
* [[Набор электронщика]]: -50 % у противников<ref>При броске гранат.</ref> | * [[Набор электронщика]]: -50 % у противников<ref>При броске гранат.</ref> | ||
* [[Ведро]]: -10 % | * [[Ведро]]: -10 % | ||
Строка 155: | Строка 237: | ||
* [[Рация GanjaTalk]]: +4 % | * [[Рация GanjaTalk]]: +4 % | ||
* [[Стропорез]]: +4 % | * [[Стропорез]]: +4 % | ||
* [[Вязаная шапка]]: +5 % | * [[Вязаная шапка]]: +5 % | ||
* [[Новогодняя ёлка]]: +5 % | * [[Новогодняя ёлка]]: +5 % | ||
Строка 162: | Строка 243: | ||
* [[Торт «150 лет GanjaWars»]]: +5 % на 10 000 минут | * [[Торт «150 лет GanjaWars»]]: +5 % на 10 000 минут | ||
* [[Шлем Македонского]]: +5 % | * [[Шлем Македонского]]: +5 % | ||
|style="vertical-align:top"| | |||
* [[Новогодний Джин]]: +6 % на 1 час | * [[Новогодний Джин]]: +6 % на 1 час | ||
* [[Подарочный Вермут]]: +6 % на 1 час | * [[Подарочный Вермут]]: +6 % на 1 час | ||
* [[Красная икра (2021)]]: +7 % на 1 час | |||
* [[Барретт Хупера]]: +7 % | * [[Барретт Хупера]]: +7 % | ||
* [[Песочный компас]]: +7 % | |||
* [[Сапожная рация]]: +7 % | |||
* [[Три шарика]]: +7 % | |||
* [[Волшебный Пунш]]: +8 % на 1 час | |||
* [[Разноцветное печенье]]<ref name="woman" />: +8 % на 1 час | * [[Разноцветное печенье]]<ref name="woman" />: +8 % на 1 час | ||
* [[Ром (2022)]]: +8 % на 1 час | |||
* [[Hennessy XO]]: +8 % на 8 часов | * [[Hennessy XO]]: +8 % на 8 часов | ||
* [[Новогоднее Варенье]]: +8 % на 1 час | |||
* [[Новогодний телевизор]]: +8 % | * [[Новогодний телевизор]]: +8 % | ||
* [[Праздничный букет 3 (2015)]]<ref name="woman">Для персонажей женского пола.</ref>: +8 % | * [[Праздничный букет 3 (2015)]]<ref name="woman">Для персонажей женского пола.</ref>: +8 % | ||
* [[Надувной шарик]]: +9 % | |||
* [[Китайский чай]]: +10 % на 7 дней | * [[Китайский чай]]: +10 % на 7 дней | ||
* [[Лазерный целеуказатель]]: +10 % | * [[Лазерный целеуказатель]]: +10 % | ||
* [[Призовой Шарик 1]]: +10 % | * [[Призовой Шарик 1]]: +10 % | ||
* [[Костюм зайчика]]: +12 % | * [[Костюм зайчика]]: +12 % | ||
* [[Плюшевый монстр]]: +13 % | |||
* [[Маска мумии]]: +15 % | |||
* [[Оловянный солдатик 14]]: +15 % на 3 часа | * [[Оловянный солдатик 14]]: +15 % на 3 часа | ||
* [[Сомбреро чарро]]: +15 % | |||
* [[Сувенирная тыква]]: +15 % | * [[Сувенирная тыква]]: +15 % | ||
* [[Праздничный торт (2022)]]: +19 % на 2022 минуты | |||
|style="vertical-align:top"| | |style="vertical-align:top"| | ||
* [[Будёновка]]: +20 % | * [[Будёновка]]: +20 % | ||
* [[Глаз на палочке]]: +20 % на 1 час | |||
* [[Десерт «Штрудель»]]<ref name="woman" />: +20 % | * [[Десерт «Штрудель»]]<ref name="woman" />: +20 % | ||
* [[Икра (2003)]]<ref name="npc">Доступен только для [[Напарник|напарников игроков]].</ref>: +20 % на 20 минут | |||
* [[Карманный фонарик]]: +20 % | * [[Карманный фонарик]]: +20 % | ||
* [[Кольцо Разрушения]]: +20 % | |||
* [[Оловянный солдатик 19]]: +20 % на 12 часов | * [[Оловянный солдатик 19]]: +20 % на 12 часов | ||
* [[Сенсор ЭМИ]]: +20 % | |||
* [[Тактический бинокль]]: +20 % | * [[Тактический бинокль]]: +20 % | ||
* [[Юбилейный торт]]: +20 % на 20 минут | |||
* [[Песочная пиньята]]: +21 % на 21 минуту | |||
* [[Очки Джеймса Бонда]]: +30 % | * [[Очки Джеймса Бонда]]: +30 % | ||
* [[Посох Деда Мороза]]: +30 % | * [[Посох Деда Мороза]]: +30 % | ||
Строка 189: | Строка 289: | ||
* [[Старая кинокамера]]: +60 % | * [[Старая кинокамера]]: +60 % | ||
* [[Дракон Огня]]: +100 % | * [[Дракон Огня]]: +100 % | ||
* [[Ёлкобластер-22]]: +100 % | |||
* [[Ёлочный Оленечпок]]: +100 % | * [[Ёлочный Оленечпок]]: +100 % | ||
* [[Ледомёт X-23]]: 100 % | |||
* [[Повязка пирата]]: +100 % | * [[Повязка пирата]]: +100 % | ||
* [[Револьвер ковбоя]]: +100 % | * [[Револьвер ковбоя]]: +100 % | ||
Строка 204: | Строка 306: | ||
{{main|Модификатор вооружения}} | {{main|Модификатор вооружения}} | ||
* [ | * [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nighthawk&m=21 NightHawk IR <nowiki>[EP]</nowiki>]: +1 % | ||
* [ | * [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nighthawk&m=20 NightHawk IR <nowiki>[LV]</nowiki>]: +2 % | ||
* [ | * [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nighthawk&m=19 NightHawk IR <nowiki>[CO]</nowiki>]: +3 % | ||
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nighthawk&m=39 NightHawk IR <nowiki>[HL]</nowiki>]: +4 % | |||
== Персонаж == | == Персонаж == |
Текущая версия от 21:50, 26 марта 2024
Эффективность тепловизора зависит от основных характеристик тепловизора: типа матрицы, фокусного расстояния, чувствительности матрицы, угла обзора и температурного диапазона работы. Измеряется в процентном соотношении.
Эффект
Тепловизор работает таким образом:
- Сначала рассчитывается вероятность попадания без тепловизора за счёт меткости стреляющего, точности оружия и видимости цели — попал / не попал.
- Если не попал в первом случае, то рассчитывается вероятность попадания за счёт тепловизора и точности оружия.
Маскировка и видимость
Маскировка цели и видимость цели никак не влияют на эффект тепловизора и попадания за счёт тепловизора.
Тепловизор не изменяет видимость противника в бою и не влияет на попадания в цель за счет меткости стреляющего и видимости цели.
Прямое попадание
При угадывании стороны отхода цели, вероятность каждой пули попасть в противника при 100 % эффективности тепловизора равна точности оружия и сравнима с вероятностью попасть без тепловизора с 16 меткостью в цель со 100 % видимостью. В связи с этим, снайперы со 100 % эффективностью тепловизора и оружием 100 % точности, попадают всегда[1].
По данным, собранным игроками, вероятность попадания одной пули за счёт тепловизора при угадывании стороны отхода цели можно рассчитать по формуле:
Эффективность тепловизора * Точность оружия
Таким образом, для оружия с точностью 35 % при эффекте тепловизора 40 % и при угадывании стороны отхода цели вероятность каждой пули попасть за счёт тепловизора составит:
0,35 * 0,40 = 0,14 или 14 %.
Попадания без угадывания
Как и меткость, тепловизор позволяет попасть в цель, даже если стреляющий не угадывает сторону отхода при условии, что стреляющий использует оружие с точностью меньше 100 %. Но по данным[2], собранным игроками, у тепловизора эта вероятность меньше, чем у сравнимой меткости.
Предметы
В гангстамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют эффективность тепловизора. А также используемые предметы, которые повышают этот параметр на определённое время.
Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в Государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы, или которые можно взять в Магазине аренды.
Оружие
Предмет | Значение |
---|---|
Beretta MX4 | +2 % |
MTAR-21 | +4 % |
PM-06 | +5 % |
FR-F2 | +10 % |
SRM 1216 | +10 % |
SSG 550 | +10 % |
FN SLP | +15 % |
SAW Airsoft MG | +100 % |
Картофелемёт 2 | +100 % |
Пейнтбольный маркер | +100 % |
Рогатка | +100 % |
Броня
Шлемы
Предмет | Значение |
---|---|
Шлем DF-3 | +2 % |
Шлем MWS | +2 % |
G-15 Helmet | +3 % |
Шлем «Predator» | +3 % |
Шлем «Reflector» | +5 % |
Амуниция
Правый карман
Предмет | Значение |
---|---|
Зажигалка | +4 % |
Левый карман
Предмет | Значение |
---|---|
Tactilight-S | +1 % |
Сканер TriForce XB | +1 % |
Фонарь HighLander | +1 % |
Фонарь Intruder | +1 % |
Tacticam X01 | +2 % |
Пояс
Предмет | Значение |
---|---|
Штурмовой пояс | +3 % |
Туристический бинокль | +4 % |
Полевой бинокль | +5 % |
Доп. карманы
Предмет | Значение | Примечание |
---|---|---|
Ветромер K4500 | +1 % | |
Платиновая подвеска | +1 % | Для персонажей женского пола. |
Сувенирные очки | +1 % | Для персонажей женского пола. |
Очки
Предмет | Значение |
---|---|
Очки S-Vision | +10 % |
Тепловизор IRT-7 | +12 % |
I-Vision | +20 % |
Очки iLight | +20 % |
Тепловизор DVS-100 | +25 % |
NL 90 | +28 % |
Digital Eye | +30 % |
Thales Lucie II D | +33 % |
Тепловизор PVS-15 | +35 % |
Маска штурмовика | +36 % |
GSCI TIG-7 | +38 % |
NightHawk IR | +40 % |
Тепловизор XTS-R | +40 % |
ATN FIITS 14 | +45 % |
Тепловизор IR-Tec | +45 % |
Pulsar Edge | +50 % |
NVG1 Pro | +52 % |
Тепловизор PVS-21 | +55 % |
Тепловизор IRGS-1 | +56 % |
Armasight Nyx-7 | +58 % |
IRVS-12 | +60 % |
AGW NV-50 | +65 % |
IR Lights | +100 % |
Liar Liar | +100 % |
Лупа следователя | +100 % |
Гранаты
Предмет | Значение | Примечание |
---|---|---|
EMP-IR | -20 % | У противников. |
EMP-IRS | -15 % | У противников. |
M84 | -15 % | У противников. |
Синдикат
Синдикатный магазин
Оружие
Предмет | Значение |
---|---|
GA2 Launcher Station | +50 % |
Heavy Sentry Gun | +50 % |
Larue Sniper Stationary | +50 % |
Tavor Sentry Gun | +50 % |
Чемпионат
Амуниция
Доп. карманы
Предмет | Значение | Примечание |
---|---|---|
Нож Коммандос | +5 % | В продаже до 15 марта 2017 года. |
Фонарь Коммандос | +5 % | В продаже до 15 марта 2016 года. |
Винтажные очки | +9 % | В продаже до 8 июля 2018 года. |
Очки
Предмет | Значение | Примечание |
---|---|---|
Бинокль Коммандос | +50 % | В продаже до 10 марта 2015 года. |
База синдиката
Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса эффективность тепловизора +5 %.
Синдикатные звания
Звания дают дополнительные бонусы, как в синдикатных боях, так и в обычных. Некоторые звания дают бонус к эффективности тепловизора:
Звание | Значение |
---|---|
Lieutenant | +4 % |
Captain | +6 % |
Major | +8 % |
Colonel | +9 % |
Brigadier | +10 % |
Major General | +11 % |
Lieutenant General | +11 % |
Colonel General | +12 % |
Syndicate General | +14 % |
Сезонные и квестовые предметы
Суперсеты
Эффективность тепловизора даёт суперсеты:
- № 48: +100 %
- № 49: +15 %
Модификаторы
- NightHawk IR [EP]: +1 %
- NightHawk IR [LV]: +2 %
- NightHawk IR [CO]: +3 %
- NightHawk IR [HL]: +4 %
Персонаж
Профессионализм
Наёмник
- За каждый уровень профессии даётся
- Пассивная броня общая: +1 за каждый чётный уровень профессии
- Активная броня общая: +1 %
- Эффективность тепловизора: +2 %
- Второй выстрел: +2
- Бонус урона: +2[6]
- Бонусы
Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:
- 5 уровень, персонаж получает:
- Пассивная броня головы: +1
- Меткость: +1
- Выносливость: +1
- Маскировка: +1 %
- Эффективность тепловизора: +1 %
Премии за приглашённых игроков
- Приглашённый персонаж достиг
- 30 боевой уровень
- Бонус снайпера: +5
- Эффективность тепловизора: +50 %
- 40 боевой уровень
- Маскировки: +100 % на один месяц
- Эффективность тепловизора: +100 % на один месяц
Еженедельный рейтинг
За 2 призовые места в категориях персонажу выдаются бонусы эффективности тепловизора на 7 дней:
- Боевой опыт 25—30 [гос]: +10 %
- Боевой опыт 25—30 [арт]: +10 %
- Боевой опыт 30—35 [гос]: +10 %
- Боевой опыт 30—35 [арт]: +10 %
- Лучший штурмовик: +20 %
Квесты
Ежедневные квесты
- Квест № 27: +1 %
Достижения
- Заслуги перед синдикатом: +4 %