https://www.ganjawiki.io/api.php?action=feedcontributions&user=GW296552&feedformat=atomГанджавики - Вклад [ru]2024-03-28T08:50:48ZВкладMediaWiki 1.39.1https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&diff=69762Коммерческая собственность2023-04-12T09:15:30Z<p>GW296552: добавил ссылку на новость, чтоб не искать долго</p>
<hr />
<div>{{Порталы/Навигация}}{{TOC right}}Коммерческая собственность — предприятие, преследующее извлечение прибыли в качестве основной цели своей деятельности.<br />
<br />
;{{Якорь2|Основные признаки коммерческой организации}}:<br />
<br />
# Цель деятельности — получение прибыли<br />
# Чётко определённая в законе организационно-правовая форма<br />
# Распределение прибыли между участниками<br />
<br />
;{{Якорь2|Функциональность зданий}}:<br />
* облагается государственным налогом на замороженные предприятия<ref>[[(news) Достижения, замены в боях|30 июля 2012 года]] отменен ежедневный налог на недвижимость в 500 [[гб]].</ref><br />
* обладают счётчиком активности<ref>За исключением [[ЧС|частной собственности]].</ref><br />
* обладает протоколом работы, где фиксируется кто и когда работал на этом объекте<br />
* делятся по типам: магазины, плантации и заводы<ref>Меняется только на соответствующий тип.</ref><br />
* объекту в зависимости от вида работы присваивается профиль<ref>Смена профиля платная и если цены разные, то эта разница прибавляется/вычитается со счёта недвижимости. Исключением является смена профиля на установленный.</ref><br />
**при смене профиля ресурсы / готовая продукция сохраняются на счёте недвижимости. После смены профиля, старые ресурсы не нужные для нового производства не отображаются и занимают место.<br />
** при принудительном контроле и аренде, изменить профиль недвижимости нельзя. В связи с этим, необходимо снять контроль и дождаться конца срока аренды недвижимости<br />
** сломанную недвижимость нельзя перепрофилировать, сначала её необходимо восстановить<br />
** после смены профиля недвижимость ломается и её нужно восстанавливать (23 часа — 1 клетка)<br />
** если в секторе установлена [[монополия]] на определённый вид производства, то сменить на этот вид недвижимость не получится<br />
* все виды произведённых [[ресурс]]ов доступны к продаже на следующие этапы производства, а также можно продавать через [[терминал|биржевой терминал]]<br />
<br />
;{{Якорь2|Финансовая часть}}:<br />
Собственник самостоятельно определяет:<br />
* стоимость покупки/продажи ресурсов<br />
* стоимость заработной платы в диапазоне 200—600 гб/час<br />
<br />
;{{Якорь2|Ограничения}}:<br />
* С [[(news) Коалиционные нападения и косметические изменения|26 июня 2016 года]] зарплату можно менять раз в 5 часов.<br />
* Зарплата рабочим не выплачивается, если у предприятия не хватает [[ресурс]]ов для производства<br />
* Нет возможности устроиться на работу, если баланс на предприятии отрицательный<br />
* Оборот магазина в сутки ограничен 1 млн, который обновляется в полночь. Оборот рассчитывается от цены закупки магазином ресурсов. Минимально допустимое значение цены 50% от изначальной государственной. <br />
<br />
;{{Якорь2|К коммерческой собственности относят}}:<br />
* Государственные постройки<br />
* [[ЧС|Частные постройки]]<br />
<br />
== {{Якорь|ВКЗ}} Виды коммерческих зданий ==<br />
<br />
=== {{Якорь|ГП}} Государственные постройки ===<br />
{{main|Государственная собственность}}<br />
<br />
* Банк Ganja Islands — занимается обменом игровых денег, выдачей кредита и оформлением заказов на индивидуальное вооружение. <br />
* Государственный магазин — обеспечивает игроков различными товарами и услугами по государственным ценам. Для удобства магазин разделён на отделы. <br />
* Урановые рудники — монополия государства, призванная обеспечивать рабочие места игрокам с любым производственным уровнем.<br />
* Электростанции — обеспечивают энергией производство, не производя при этом никаких переносимых ресурсов.<br />
<br />
=== {{Якорь|ЧП}} Частные постройки ===<br />
<br />
==== {{Якорь|ШИНС}} Шахта и нефтяная скважина====<br />
''Нефтяные скважины'' производят нефть, один из важнейших компонентов для производства оружия на заводах. На каждой скважине 15 рабочих мест, каждый рабочий с нулевым [[ПУ|производственным уровнем]] производит 13 единиц нефти в час.<br />
<br />
''Шахты'' производят сталь, один из важнейших компонентов для производства оружия, брони и аксессуаров на заводах. На каждой шахте 20 рабочих мест, каждый рабочий с нулевым производственным уровнем производит 10 единиц стали в час и приносит контролирующему [[БС|синдикату]] {{nobr|0,1 [[PTS]]}}.<br />
<br />
Чтобы выставить контроль шахты или нефтяной вышки, необходимо в настройках недвижимости ввести номер контролирующего синдиката.<br />
<br />
;Преимущество:<br />
* Нельзя напасть и как следствие захватить или сломать.<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Шахта и нефтяная скважина государству не продаётся, только другим игрокам.<br />
<br />
;Территория застройки:<br />
* Острова [[Ganja Island]] и [[Z-Lands Island]], кроме секторов [https://www.gwars.io/map.php?sx=151&sy=152 <nowiki>[Z]</nowiki> Freedom End] и [https://www.gwars.io/map.php?sx=149&sy=152 <nowiki>[Z]</nowiki> Grand Port].<br />
<br />
;Стоимость приобретения:<br />
* В любых секторах любого острова — {{nobr|800 [[EUN]]}}.<br />
<br />
;Условия:<br />
<br />
* Шахта / нефтяная скважина оформляется в собственность на ник, на котором есть необходимая сумма EUN.<br />
* После отправления письма ждите, пока построят и спишут с вас необходимую сумму EUN.<br />
* Сроки постройки, максимально до 7 рабочих дней.<br />
<br />
;Порядок оформления:<br />
<br />
* Иметь на счету необходимое количество EUN.<br />
* Написать на ник <nick>Пресс-Секретарь</nick> заявку, в которой:<br />
** Заголовок письма: покупка Шахты / Нефтяной скважины.<br />
** В теле письма указать:<br />
*** Остров.<br />
*** Сектор.<br />
*** Тип строения — шахта / нефтяная скважина.<br />
<br />
==== Плантация ====<br />
Плантации предназначены для производства первичных ресурсов (таких как трава, водоросли, маковая соломка и {{nobr|т. д.}}), необходимых для дальнейшего производства предметов. <br />
<br />
==== Лаборатория ====<br />
Лаборатории производят ганджиум, один из важнейших ресурсов в игре. Ганджиум используется на заводах для производства оружия, брони, аксессуаров и транспорта. Один рабочий производит 16 единиц ганджиума в час.<br />
<br />
==== Урановая лаборатория ====<br />
Урановые лаборатории производят батареи, один из важнейших ресурсов для высокотехнологичного производства. Батареи используются на заводах для производства высокотехнологичного оружия. Каждый рабочий производят 13 единиц батарей в час.<br />
<br />
==== Завод ====<br />
{{main|Завод}}<br />
Завод — один из видов недвижимости, производят конечные ресурсы с суффиксом (р), такие как оружие, броню, аксессуары и транспорт, а также сырьевые ресурсы: пластик. Реализуется в магазины. Для каждого завода свои параметры по затрате ресурсов и производству готового ресурса.<br />
<br />
==== Фабрика ====<br />
Фабрика — один из видов недвижимости, производят, как и заводы, конечные ресурсы с суффиксом (р), такие как оружие, аксессуары и апгрейд вооружения, а также сырьевые ресурсы: резину. Для каждой фабрики свои параметры по затрате ресурсов и производству готового ресурса. Производственные ресурсы можно продать в магазины или в мастерские по улучшению оружия и брони.<br />
<br />
{|class="wikitable" style="text-align:center;"<br />
|+Список фабрик<br />
!rowspan=2|Название фабрики<br />
!rowspan=2|Производимый<br>ресурс<br />
!rowspan=2|Ед./час<br />
!colspan=9|Используемые ресурсы ед./час<br />
|-<br />
!Рабочие<br>часы||Мощность||Сталь||Алюминий||Пластик||Батарея||Уран||Нефть||Водоросли<br />
|-<br />
|{{align|left|Каучуковая фабрика}}||{{align|left|Резина}}||9||1||1||—||—||—||—||6||9||24<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|{{align|left|Фабрика тепловизоров IRT-7}}||{{align|left|Тепловизор IRT-7 (р)}}||1||20||1||100||—||43||100||120||—||—<br />
|-<br />
|{{align|left|Фабрика i-Vision<ref>Здание доступно к постройке только в [Z] Cyborg Capital, [Z] Victoria, [Z] Crystal Sector, [Z] Mind's Eye, [Z] Energy One, [Z] Tyranny land, [Z] Power Lost, [Z] Katenian, [Z] Surfear.</ref>}}||{{align|left|i-Vision (р)}}||1||20||1||100||—||100||100||120||—||—<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|{{align|left|Фабрика шлемов ACE}}||{{align|left|ACE Helmet (р)}}||1||49||1||130||68||130||—||293||—||—<br />
|-<br />
|{{align|left|Фабрика бронебойных комплектов}}||{{align|left|Бронебойный комплект}}||1||15||1||10||20||6||—||2||—||—<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|{{align|left|Фабрика модулей скорострельности}}||{{align|left|Модуль скорострельности}}||1||15||1||10||22||8||—||2||—||—<br />
|}<br />
<br />
==== {{Якорь|ТФ}} Табачная фабрика ====<br />
Табачная фабрика производит первичный ресурс — табак. Данный ресурс необходим для восстановления количества накопленных [[ЕК|ежедневных квестов]] у квестового персонажа [[Дон Суоритус]].<br />
<br />
==== Ферма ====<br />
Фермы производят маковую соломку, один из важнейших ресурсов обычного производства. Маковая соломка используется на заводах для производства брони, аксессуаров и транспорта. Каждый рабочий производит 16 единиц маковой соломки в час.<br />
<br />
Существует также и [[ГФ|частная ферма]], на которой можно выращивать растения для получения [[ПО|производственного опыта]] и [[гб]].<br />
<br />
==== Морская плантация ====<br />
Морская плантация производит водоросли, один из важнейших ресурсов для высокотехнологичного производства. Водоросли используются в урановых лабораториях для получения батарей и на заводах для производства высокотехнологичного оружия. Каждый рабочий производит 27 единиц водорослей в час.<br />
<br />
==== Бар ====<br />
К барам относятся различные пивные заведения, такие как: бар, нефтяной бар, пляжный бар, чайный ресторан, кофейня, coffee shop, пляжное кафе и чайный клуб. Главное предназначение — ускорение процесса [[выздоровление|выздоровления]].<br />
<br />
Для производства коктейлей в разных типах баров используются разные [[ресурс]]ы. Состав и название каждого напитка в барах определяется владельцем. Напитки имеют двойной эффект: кроме восстановления здоровья они ещё «пьянят» персонажа, в результате чего он начинает чаще промахиваться во время боя. Персонаж полностью трезвеет за 3 часа. Все продажи спиртных напитков облагаются 20%-м налогом. Деньги, полученные с налогов, будут потрачены на антиалкогольную пропаганду.<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Чайные рестораны и coffee shop доступны с 20 [[БУ|боевого уровня]];<br />
* Бары, нефтяные бары, кофейни и пляжные кафе — с 25 боевого уровня;<br />
* Пляжные бары и чайные клубы — с 30 боевого уровня;<br />
* Распитие напитков уменьшает [[трезвость]] от чего страдает [[меткость]];<br />
* Не восстанавливает [[здоровье]], после нападения киллера.<br />
<br />
;Бонусы<ref>Могут быть получены не чаще одного раза в 12 часов.</ref>:<br />
* Ускорение процесса [[выздоровление|выздоровления]];<br />
* на [[Ganja Island]] персонаж будет получать:<br />
** в барах — [[Бонус защиты]];<br />
** в кофешопах — [[Бонус урона]].<br />
<br />
;Условия:<br />
* На вкладке «Бары» зачёркнуты постройки, у которых недостаточно ресурсов для выпивки.<br />
<br />
==== Магазин ====<br />
Здание, предназначенное для розничной продажи товаров, обеспеченное помещениями для приёма, хранения товаров и подготовки их к продаже. Взаимосвязан с предприятиями поставляющие товар-ресурс (р).<br />
* Магазин вмещает 1500 единиц веса ресурсов. Учитываются ресурсы во всех профилях.<br />
* Оборот магазина в сутки ограничен 1 млн, который обновляется в полночь. Оборот рассчитывается от цены закупки магазином ресурсов. Минимально допустимое значение цены 50% от изначальной государственной. <br />
* Снижать цену реализации каждого предмета в магазинах можно не чаще одного раза в 4 часа. При этом нет ограничений на частоту увеличения стоимости<ref>Источник: https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1590.</ref>.<br />
<br />
== Сломанная недвижимость ==<br />
<br />
После удачного [[НПС|нападения боевого синдиката]] или смены профиля, здание необходимо восстанавливать.<br />
<br />
;Условия:<br />
* На вкладке «Сломанное» карты острова не отображаются объекты, на которых установлено требование [[ПУ|производственного уровня]] выше, чем у персонажа.<br />
<br />
== См. также ==<br />
* [[Недвижимость]]<br />
* [[Ресурс]]<br />
* [[Опцион]]<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://disconnect.interzet.ru/gw/realty/ Конечные виды собственности и цены].<br />
<br />
[[Категория:Терминология]]<br />
[[Категория:Недвижимость]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%C2%AB%D0%A6%D0%B5%D1%80%D0%B1%D0%B5%D1%80%C2%BB&diff=69720«Цербер»2023-03-26T07:40:56Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div>{{Предмет<br />
|тип=гос<br />
|цвет=4400AA<br />
|картинка=12p_cerberus_gun<br />
|стоимость=0<br />
|вес=20<br />
|прочность=24<ref>Прочность после копирования оружия.</ref><br />
|нрпроч=1<br />
|пол=мж<br />
|БУ=40<br />
|нп=0<br />
|+2в=20<br />
|копия=оружие<br />
|квест=подвиги<br />
|дата=[[(news) GanjaWars.ru — 12 лет онлайн!|15.03.2015]]<br />
|описание=«Цербер» — неактивированный автомат<ref>Изначально был предметом из разового квеста на [[День рождения GanjaWars.ru]] c item_id=12y_cerberus_gun, который действовал до 1 мая 2015 года.</ref>. При активации копирует оружие<ref>Копирует оружие с [[модификатор]]ом и [[модернизация|модулями]], но в описании копии это не указывается. Копируется только то оружие, которое есть на [[ДО|доске объявлений]].</ref><ref>При копировании [[HT|HighTech]] оружия оно будет считаться гос. предметом на [[Outland Island]].</ref><ref>При копировании оружия с установленным [[HT|HighTech]] [[Подствольное_оружие|подстволом]] оно будет считаться арт предметом в [[рейтинг|рейтинге]].</ref> из правой руки персонажа и добавляет +1 к дальности. Активация возможна только на острове [[St. Maria Island]].<br />
}}<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
{{игровые квесты}}<br />
[[Категория:Квестовые предметы]]<br />
[[Категория:Оружие]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%9E%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&diff=69679Очки опыта2023-03-17T13:27:49Z<p>GW296552: добавил отдельно про бонусы</p>
<hr />
<div>{{TOC right}}Очки опыта (сленг. ''[[Сленг#Э|экспа]]'') — вознаграждение, выражаемое в числовой форме, получаемое игроком за успешное выполнение тех или иных действий. В «Гангста войнах» опыт начисляется за уничтожение различных противников в [[Бой|боях]], [[Руководство:Заработная_плата#Торговля|торговлю]], [[работа|работу]], а также за выполнение [[ЗГ|заданий представителей независимых синдикатов]]. Количество начисленного опыта зависит от [[мощность|мощности]] убитого противника или изначальной ставки в заданиях у [[НС#СНЗС|представителя]]. Очки опыта применяются в подсчётах различных уровней.<br />
<br />
Получаемый опыт игроки часто называют «экспой» (от сокращения ''exp'' англ. слова ''experience''). <br />
<br />
; {{Якорь|ТЗ}} Техническая защита:<br />
Капча — компьютерный тест, используемый для того, чтобы определить, кем является пользователь игры: человеком или специальной программой. Появляется при активных действиях в различных аспектах игры. <br />
<br />
За правильный выбор изображения начисляется определённое количество опыта: <br />
* в боевой части игры — [[УВО|навык владения оружием]] в количестве 7 очков<ref>Если у персонажа навык владения оружием равен 0, то очки не будут начислены.</ref><ref>Ранее исключением был включённый режим [[ФЯ|Forever Young]].</ref>. С [[(news) Изменения в игре (Июль, 2022)|20 июля 2022 года]] появилась возможность выбирать в [[ЛН|настройках персонажа]] тип оружия, навыки владения которым будут начислены;<br />
* в торговой — 5 очков [[#ЭО|экономического опыта]];<br />
* на [[ГФ|ферме]] — 5 × (опыт с последней клетки сбора урожая) очков [[#ПО|производственного опыта]];<br />
* при управлении [[Напарники игрока|напарником]] — 10 очков экономического опыта напарнику.<br />
<gallery><br />
Файл:captcha_gf.jpg|'''Рис. 1.''' Капча<br />
Файл:cap_bat.jpg|'''Рис. 2.''' Капча в боевой части игры<br />
Файл:cap_eco.jpg|'''Рис. 3.''' Капча при продаже предмета<br />
Файл:cap_npc.jpg|'''Рис. 4.''' Капча при управлении напарником<br />
</gallery><br />
<br />
== Очки опыта игроков ==<br />
<br />
=== {{Якорь|БО}} Боевой опыт ===<br />
{{main|Боевой уровень}}<br />
Боевой опыт начисляется за [[урон]], нанесённый в выигранном [[Бой|бою]]. Получаемый в бою опыт рассчитывается исходя из параметра [[мощность]] соперника. Также учитывается разница уровней персонажей: с помощью отношения меньший уровень/больший уровень. В [[СБ|синдикатных боях]] боевой опыт можно получить даже проиграв.<br />
<br />
==== {{Якорь|ТБО}} Таблица боевого опыта ====<br />
Для [[СУ|синдикатного уровня]] игрока используется эта же таблица.<br />
<br />
{|class="wikitable" style="text-align:center;"<br />
!Уровень||Опыт||{{nobr|Премия<br>за уровень ([[гб]])}}<br />
|rowspan="26" width=50px|<br />
!Уровень||Опыт||{{nobr|Премия<br>за уровень ([[гб]])}}<br />
|-<br />
|1||5||500||26||{{nobr|145 214}}||{{nobr|450 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|2||15||1000||27||{{nobr|181 127}}||{{nobr|550 000}}<br />
|-<br />
|3||37||1500||28||{{nobr|224 882}}||{{nobr|600 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|4||76||2000||29||{{nobr|277 996}}||{{nobr|800 000}}<br />
|-<br />
|5||143||2500||30||{{nobr|342 247}}||{{nobr|900 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|6||200||3000||31||{{nobr|419 713}}||{{nobr|1 000 000}}<br />
|-<br />
|7||280||4000||32||{{nobr|512 821}}||{{nobr|1 100 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|8||500||5000||33||{{nobr|624 395}}||{{nobr|1 200 000}}<br />
|-<br />
|9||750||5500||34||{{nobr|757 716}}||{{nobr|1 300 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|10||1000||6000||35||{{nobr|916 591}}||{{nobr|1 400 000}}<br />
|-<br />
|11||1250||7000||36||{{nobr|1 105 426}}||{{nobr|1 500 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|12||1600||8000||37||{{nobr|1 329 313}}||{{nobr|1 600 000}}<br />
|-<br />
|13||2200||9000||38||{{nobr|1 594 124}}||{{nobr|1 700 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|14||3000||{{nobr|10 000}}||39||{{nobr|1 906 627}}||{{nobr|1 800 000}}<br />
|-<br />
|15||4500||{{nobr|15 000}}||40||{{nobr|2 274 598}}||{{nobr|3 000 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|16||6000||{{nobr|18 000}}||41||{{nobr|2 723 523}}||{{nobr|3 900 000}}<br />
|-<br />
|17||9000||{{nobr|45 000}}||42||{{nobr|3 293 658}}||{{nobr|4 200 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|18||{{nobr|15 000}}||{{nobr|68 000}}||43||{{nobr|4 046 236}}||{{nobr|4 800 000}}<br />
|-<br />
|19||{{nobr|26 000}}||{{nobr|110 000}}||44||{{nobr|5 077 268}}||{{nobr|6 000 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|20||{{nobr|34 353}}||{{nobr|130 000}}||45||{{nobr|6 541 333}}||{{nobr|7 400 000}}<br />
|-<br />
|21||{{nobr|44 377}}||{{nobr|150 000}}||46||{{nobr|8 693 509}}||{{nobr|8 200 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|22||{{nobr|56 931}}||{{nobr|210 000}}||47||{{nobr|11 964 817}}||{{nobr|9 000 000}}<br />
|-<br />
|23||{{nobr|72 568}}||{{nobr|280 000}}||48||{{nobr|17 100 771}}||{{nobr|9 500 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|24||{{nobr|91 947}}||{{nobr|320 000}}||49||{{nobr|25 421 016}}||{{nobr|10 000 000}}<br />
|-<br />
|25||{{nobr|115 853}}||{{nobr|350 000}}||50||{{nobr|40 000 000}}||{{nobr|10 500 000}}<br />
|}<br />
<br />
=== {{Якорь|ЭО}} Экономический опыт ===<br />
{{main|Экономический уровень}}<br />
Экономический опыт начисляется за участие в экономической составляющей игры — продажу нового или сломанного вооружения, а также торговлю [[ресурс]]ами. Новый экономический уровень игрок получает по достижению им необходимого количества экономического опыта, указанного в [[#ТЭО|таблице экономического опыта]].<br />
<br />
;Бонусы:<br />
* Премия в размере 1/10 от полученного опыта (см. [[#ТЭО|таблицу экономического опыта]]) доступна при получении нового экономического уровня, если вы перейдёте на следующий уровень, получив опыт от перепродажи ресурсов, поднятия [[Трофей#ИПНП|предмета]] на острове [[Outland Island]] или продажи предметов в [[ГМ|государственный магазин]] (доступно с [[(news) Экономический опыт, рейтинги, умения|11 июня 2017 года]]);<br />
* При торговле есть вероятность появления [[#ТЗ|защитной капчи]], за которую дают 5 очков экономического опыта;<br />
* За каждый новый экономический уровень даётся 1 улучшение на параметр [[сила]], которое нельзя перераспределить в случае [[сброс|сброса параметров]] персонажа;<br />
* За каждый 10 экономический уровень даётся 1 дополнительное место в [[ВР|инвентаре]].<br />
<br />
==== {{Якорь|ТЭО}} Таблица экономического опыта ====<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center;"<br />
!Уровень<br />
!Опыт ([[EXP]])<br />
!Премия<br>за уровень ([[гб]])<br />
|rowspan="14" width=50px|<br />
!Уровень<br />
!Опыт ([[EXP]])<br />
!Премия<br>за уровень ([[гб]])<br />
|-<br />
|1||1250||125<br />
|14||1 536 424||153 642<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|2||3864||386<br />
|15||2 101 672||210 167<br />
|-<br />
|3||9241||924<br />
|16||2 840 541||284 054<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|4||19 060||1906<br />
|17||3 797 878||379 787<br />
|-<br />
|5||35 658||3565<br />
|18||5 028 368||502 836<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|6||62 224||6222<br />
|19||6 598 393||659 839<br />
|-<br />
|7||103 032||10 303<br />
|20||8 588 189||858 818<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|8||163 721||16 372<br />
|21||11 300 248||1 130 024<br />
|-<br />
|9||251 646||25 164<br />
|22||15 066 998||1 506 699<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|10||376 282||37 628<br />
|23||21 093 797||2 109 379<br />
|-<br />
|11||549 727||54 972<br />
|24||29 531 316||2 953 131<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|12||787 291||78 729<br />
|rowspan="2"|25||rowspan="2"|40 000 000||rowspan="2"|4 000 000<br />
|-<br />
|13||1 108 199||110 819<br />
|}<br />
<br />
==== {{Якорь|ПЭО}} Получение экономического опыта ====<br />
<br />
===== Продажа оружия и амуниции =====<br />
Каждый предмет изначально имеет определённую [[прочность]]. В процессе использования в боях прочность предмета уменьшается, а, соответственно, уменьшается и цена продажи этого предмета в [[государственный магазин]] — однако при этом увеличивается количество экономического опыта, которое вы получите при продаже. Максимальное количество экономического опыта достигается при {{nobr|60 %}} от изначальной прочности предмета, при дальнейшем уменьшении прочности предмета количество экономического опыта не увеличивается. Оптимальную прочность для продажи предметов вы можете посмотреть в [[ТРЭО|таблице расчёта экономического опыта]].<br />
<br />
В «Гангста войнах» существуют предметы с фиксированным экономическим опытом и возвратом при продаже в государственный магазин ({{nobr|10 %}} от стоимости в магазине) вне зависимости от их прочности. К ним относятся [[цветы]], [[подарки]] и [[предметы роскоши]].<br />
<br />
В настоящий момент достоверно не установлена причина покупки государством сломанных предметов, однако факт остаётся фактом.<br />
<br />
===== Перепродажа ресурсов =====<br />
{{main|Ресурс}}<br />
Один из способов получения экономического опыта — покупка [[ресурс|ресурсов (p)]] у одного [[НДВЖ|предприятия]] и продажа их другому предприятию для производства иных ресурсов. Данный способ накопления опыта медленный, однако позволяет заработать.<br />
<br />
Заработок заключается в том, что в основном цена продажи ресурсов ниже закупочной цены, по которой можно приобрести этот ресурс. Заработок небольшой, но при сильном желании и хорошем знании экономики трёх [[остров]]ов можно неплохо заработать. <br />
<br />
===== {{Якорь|ЗНС}} Задания независимых синдикатов =====<br />
Выполнение [[ЗГ|заданий представителей независимых синдикатов]]<ref>После выполнения задания очки опыта или [[УВО|навыков владения оружием]] могут отображаться на странице персонажа со знаком «+/-». В таком случае для зачисления боевого опыта, умения на оружие или экономического опыта после выполнения задания необходимо провести победный бой, использовать оружие (на которое зачислили умение) или перепродать ресурсы.</ref> по доставке [[Трофей|предметов]]<ref>Поднятие трофея с некоторой вероятностью может дать игроку 250 единиц экономического опыта. Вероятность получения опыта линейно зависит от [[БУ|боевого уровня]] персонажа.</ref> с острова [[Outland Island]] или [[Оружие|оружия]] нужной прочности.<br />
<br />
=== {{Якорь|ПО}} Производственный опыт ===<br />
{{main|Производственный уровень}}<br />
Производственный опыт начисляется за [[работа|работу]] персонажа на [[КС|производственной недвижимости]] и [[ГФ|собственной ферме]]. За каждый час работы на предприятии игрок получает определённое количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С каждым производственным уровнем увеличивается эффективность работы, таким образом, игрок с высоким производственным уровнем производит больше [[ресурс]]ов и получает больше [[ганджубакс]]ов.<br />
<br />
Информация о точном количестве производственного опыта и гб, заработанных на производстве, доступна в протоколах работы производственных объектов.<br />
<br />
;Бонусы:<br />
* Начиная с 11 [[БУ|боевого уровня]], [[Игровой персонаж|персонаж]] может устраиваться на работу сразу на 2 часа, а при достижении 18 [[ПУ|производственного уровня]] — на 3 часа. Кнопка устройства на 2 часа при этом пропадает.<br />
* За участие в [[работа#Восстановление|восстановлении]] повреждённого во время [[НПС|атаки]] здания игрок получает в 3 раза больше опыта<ref>Пропорционально своему производственному уровню.</ref>, чем за час обычной работы на предприятии.<br />
* За каждый новый производственный уровень даётся 1 [[сброс|несбрасываемое]] улучшение на параметр [[выносливость]], а с 21 по 30 уровень включительно даётся ещё и +1 к [[сила|силе]] персонажа.<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Эффективность работы игрока без [[Статус#ГС|гражданства]] равна 0,5 вне зависимости от производственного уровня; опыт тоже начисляется с коэффициентом 0,5.<br />
* С [[(news) «Большие Пушки 2019», производственный опыт|20 января 2019 года]] ограничена эффективность работы персонажей младше 30 боевого уровня: для таких персонажей максимально полезный производственный уровень равен 10. Однако, количество выносливости этих персонажей соответствует актуальному значению уровня. <br />
<br />
==== {{Якорь|ТПО}} Таблица производственного опыта ====<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center;"<br />
!Уровень<br />
!Опыт<br>([[EXP]])<br />
!Эффективность<br>работы<br />
!Полезные эффекты<br />
|rowspan="17" width=50px|<br />
!Уровень<br />
!Опыт<br>([[EXP]])<br />
!Эффективность<br>работы<br />
!Полезные эффекты<br />
|-<br />
|0||0||1,0||—<br />
|16||45 449||4,2||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|1||20||1,2||{{align|left|[[Выносливость]]: +1}}<br />
|17||60 766||4,4||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|-<br />
|2||62||1,4||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|18||80 454||4,6||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|3||148||1,6||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|19||105 574||4,8||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|-<br />
|4||305||1,8||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|20||137 411||5,0||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[ВР|Вместимость рюкзака]]: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|5||571||2,0||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|21||183 214||5,1||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[Сила]]: +1}}<br />
|-<br />
|6||996||2,2||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|22||247 587||5,2||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|7||1649||2,4||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|23||334 242||5,3||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br>{{align|left|[[Пассивная броня]] общая: +2}}<br />
|-<br />
|8||2620||2,6||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|24||451 227||5,4||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br>[[Активная броня]] общая: +2 %<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|9||4026||2,8||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|25||609 156||5,5||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br>{{align|left|[[МЭ|Маскировка]]: +4 %}}<br />
|-<br />
|10||6021||3,0||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[ВР|Вместимость рюкзака]]: +1}}<br />
|26||795 745||5,8||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|11||8796||3,2||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|27||1 018 140||6,2||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br />
|-<br />
|12||12 597||3,4||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|28||1 284 050||6,5||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|13||17 731||3,6||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|29||1 605 205||6,8||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br />
|-<br />
|14||24 583||3,8||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|rowspan="2"|30||rowspan="2"|2 000 000||rowspan="2"|7,0||rowspan="2"|{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|15||33 627||4,0||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|}<br />
<br />
=== {{Якорь|СО}} Синдикатный опыт ===<br />
{{main|Синдикатный уровень}}<br />
Этот уровень показывает количество полученных персонажем очков опыта в боях за [[недвижимость]] в составе своего [[ОС|основного синдиката]]. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующее количество очков опыта (см. [[#ТБО|таблицу боевого опыта]]).<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Синдикатный опыт не начисляется при атаке недвижимости без контролирующего [[синдикат]]а.<br />
<br />
;Бонусы:<br />
* За защиту недвижимости даётся на 50 % больше синдикатного опыта, если её защитники проиграли;<br />
* С 15 синдикатного уровня в синдикате можно получить [[ЗВН|звания (погоны)]], дающие игроку определённые бонусы;<br />
* Достижения:<br />
** [[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]] — 10 % скидка на перевод синдикатного опыта (суммируется со скидкой «Достижений в синдикатах»);<br />
** [[ДСТЖ#ДВС|Достижения в синдикатах]] — перевод синдикатного опыта на {{nobr|20 %}} дешевле, причём скидка действует на стоимость перевода и за [[гб]], и за [[PTS]].<br />
<br />
;{{Якорь2|Расчёт синдикатного опыта}}:<br />
* Получаемый синдикатный опыт зависит от боевого опыта, с учетом [[БПГ|бонуса прогресса]]. <br />
С [[(news) Нападения киллеров, бонусы и производство|18 февраля 2019 года]] [[БО|бонус опыта]] не влияет на получаемый синдикатный опыт.<br />
* Независимо от исхода боя, к получаемому синдикатному опыту применяется коэффициент «{{nobr|количество убитых врагов ÷ 10}}».<br />
* К получаемому опыту применяется [[ТКОУЗУС|коэффициент]], зависящий от [[УС|уровней]] нападающего и защищающегося синдикатов.<br />
<br />
===== Перевод опыта =====<br />
В игре доступна возможность перевода синдикатного опыта персонажа между синдикатами. Это сделано для упрощения смены [[ОС|основного синдиката]]. С [[(news) Отмена стоимости перевода синдикатного опыта|27 апреля 2021 года]] операция перевода бесплатная, а сам перевод возможен только в пользу синдикатов, в которых персонаж уже набрал некое количество синдикатного опыта.<br />
<br />
[https://www.gwars.io/home.reset.php?page=syndexp Форма перевода опыта] находится в нижней части страницы «Ваши синдикаты», которая доступна с основной страницы персонажа.<br />
<br />
=== Профессиональный опыт ===<br />
{{main|Профессии}}<br />
Профессиональный опыт увеличивается при успешных боях в зависимости от профессии и при условии, что вы выжили.<br />
<br />
==== {{Якорь|ТОП}} Таблица опыта профессий ====<br />
<br />
Для всех профессий существует единая таблица.<br />
<br />
{|class="wikitable" style="text-align:center;"<br />
!Уровень<br />
!Кол-во успешных<br>действий<br />
|-<br />
|1||51<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|2||109<br />
|-<br />
|3||184<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|4||284<br />
|-<br />
|5||422<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|6||609<br />
|-<br />
|7||856<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|8||1176<br />
|-<br />
|9||1581<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|10||2085<br />
|}<br />
<br />
== Очки опыта синдикатов ==<br />
<br />
=== Опыт боевого синдиката ===<br />
{{main|Уровень синдиката}}<br />
<br />
===== Перерасчёт боевого уровня =====<br />
Перерасчёт боевого уровня синдиката происходит каждое воскресенье.<br />
<br />
=== EXP синдиката ===<br />
EXP — это [[PTS]], полученные синдикатом за контроль производственной недвижимости (электростанции, урановые рудники, бары и порты не учитываются) с момента последнего перерасчёта боевого уровня синдиката. Учитываются при расчёте боевого уровня синдиката.<br />
<br />
== См. также ==<br />
<br />
* [[Уровень персонажа]]<br />
* [[Таблица:Расчет экономического опыта]]<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://help.yeni.name/calc_prod.php Калькулятор заработка ганджубаксов на разных производственных уровнях]<br />
* [http://www.cccp-gw.su/econom2 Расчёт экономического опыта на сайте синдиката «Наша Родина — СССР»]<br />
<br />
[[Категория:Терминология]]<br />
[[Категория:Параметры]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%9E%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&diff=69678Очки опыта2023-03-17T12:29:12Z<p>GW296552: поменял формулировку специально для адептов "бонуса опыта"</p>
<hr />
<div>{{TOC right}}Очки опыта (сленг. ''[[Сленг#Э|экспа]]'') — вознаграждение, выражаемое в числовой форме, получаемое игроком за успешное выполнение тех или иных действий. В «Гангста войнах» опыт начисляется за уничтожение различных противников в [[Бой|боях]], [[Руководство:Заработная_плата#Торговля|торговлю]], [[работа|работу]], а также за выполнение [[ЗГ|заданий представителей независимых синдикатов]]. Количество начисленного опыта зависит от [[мощность|мощности]] убитого противника или изначальной ставки в заданиях у [[НС#СНЗС|представителя]]. Очки опыта применяются в подсчётах различных уровней.<br />
<br />
Получаемый опыт игроки часто называют «экспой» (от сокращения ''exp'' англ. слова ''experience''). <br />
<br />
; {{Якорь|ТЗ}} Техническая защита:<br />
Капча — компьютерный тест, используемый для того, чтобы определить, кем является пользователь игры: человеком или специальной программой. Появляется при активных действиях в различных аспектах игры. <br />
<br />
За правильный выбор изображения начисляется определённое количество опыта: <br />
* в боевой части игры — [[УВО|навык владения оружием]] в количестве 7 очков<ref>Если у персонажа навык владения оружием равен 0, то очки не будут начислены.</ref><ref>Ранее исключением был включённый режим [[ФЯ|Forever Young]].</ref>. С [[(news) Изменения в игре (Июль, 2022)|20 июля 2022 года]] появилась возможность выбирать в [[ЛН|настройках персонажа]] тип оружия, навыки владения которым будут начислены;<br />
* в торговой — 5 очков [[#ЭО|экономического опыта]];<br />
* на [[ГФ|ферме]] — 5 × (опыт с последней клетки сбора урожая) очков [[#ПО|производственного опыта]];<br />
* при управлении [[Напарники игрока|напарником]] — 10 очков экономического опыта напарнику.<br />
<gallery><br />
Файл:captcha_gf.jpg|'''Рис. 1.''' Капча<br />
Файл:cap_bat.jpg|'''Рис. 2.''' Капча в боевой части игры<br />
Файл:cap_eco.jpg|'''Рис. 3.''' Капча при продаже предмета<br />
Файл:cap_npc.jpg|'''Рис. 4.''' Капча при управлении напарником<br />
</gallery><br />
<br />
== Очки опыта игроков ==<br />
<br />
=== {{Якорь|БО}} Боевой опыт ===<br />
{{main|Боевой уровень}}<br />
Боевой опыт начисляется за [[урон]], нанесённый в выигранном [[Бой|бою]]. Получаемый в бою опыт рассчитывается исходя из параметра [[мощность]] соперника. Также учитывается разница уровней персонажей: с помощью отношения меньший уровень/больший уровень. В [[СБ|синдикатных боях]] боевой опыт можно получить даже проиграв.<br />
<br />
==== {{Якорь|ТБО}} Таблица боевого опыта ====<br />
Для [[СУ|синдикатного уровня]] игрока используется эта же таблица.<br />
<br />
{|class="wikitable" style="text-align:center;"<br />
!Уровень||Опыт||{{nobr|Премия<br>за уровень ([[гб]])}}<br />
|rowspan="26" width=50px|<br />
!Уровень||Опыт||{{nobr|Премия<br>за уровень ([[гб]])}}<br />
|-<br />
|1||5||500||26||{{nobr|145 214}}||{{nobr|450 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|2||15||1000||27||{{nobr|181 127}}||{{nobr|550 000}}<br />
|-<br />
|3||37||1500||28||{{nobr|224 882}}||{{nobr|600 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|4||76||2000||29||{{nobr|277 996}}||{{nobr|800 000}}<br />
|-<br />
|5||143||2500||30||{{nobr|342 247}}||{{nobr|900 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|6||200||3000||31||{{nobr|419 713}}||{{nobr|1 000 000}}<br />
|-<br />
|7||280||4000||32||{{nobr|512 821}}||{{nobr|1 100 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|8||500||5000||33||{{nobr|624 395}}||{{nobr|1 200 000}}<br />
|-<br />
|9||750||5500||34||{{nobr|757 716}}||{{nobr|1 300 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|10||1000||6000||35||{{nobr|916 591}}||{{nobr|1 400 000}}<br />
|-<br />
|11||1250||7000||36||{{nobr|1 105 426}}||{{nobr|1 500 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|12||1600||8000||37||{{nobr|1 329 313}}||{{nobr|1 600 000}}<br />
|-<br />
|13||2200||9000||38||{{nobr|1 594 124}}||{{nobr|1 700 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|14||3000||{{nobr|10 000}}||39||{{nobr|1 906 627}}||{{nobr|1 800 000}}<br />
|-<br />
|15||4500||{{nobr|15 000}}||40||{{nobr|2 274 598}}||{{nobr|3 000 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|16||6000||{{nobr|18 000}}||41||{{nobr|2 723 523}}||{{nobr|3 900 000}}<br />
|-<br />
|17||9000||{{nobr|45 000}}||42||{{nobr|3 293 658}}||{{nobr|4 200 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|18||{{nobr|15 000}}||{{nobr|68 000}}||43||{{nobr|4 046 236}}||{{nobr|4 800 000}}<br />
|-<br />
|19||{{nobr|26 000}}||{{nobr|110 000}}||44||{{nobr|5 077 268}}||{{nobr|6 000 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|20||{{nobr|34 353}}||{{nobr|130 000}}||45||{{nobr|6 541 333}}||{{nobr|7 400 000}}<br />
|-<br />
|21||{{nobr|44 377}}||{{nobr|150 000}}||46||{{nobr|8 693 509}}||{{nobr|8 200 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|22||{{nobr|56 931}}||{{nobr|210 000}}||47||{{nobr|11 964 817}}||{{nobr|9 000 000}}<br />
|-<br />
|23||{{nobr|72 568}}||{{nobr|280 000}}||48||{{nobr|17 100 771}}||{{nobr|9 500 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|24||{{nobr|91 947}}||{{nobr|320 000}}||49||{{nobr|25 421 016}}||{{nobr|10 000 000}}<br />
|-<br />
|25||{{nobr|115 853}}||{{nobr|350 000}}||50||{{nobr|40 000 000}}||{{nobr|10 500 000}}<br />
|}<br />
<br />
=== {{Якорь|ЭО}} Экономический опыт ===<br />
{{main|Экономический уровень}}<br />
Экономический опыт начисляется за участие в экономической составляющей игры — продажу нового или сломанного вооружения, а также торговлю [[ресурс]]ами. Новый экономический уровень игрок получает по достижению им необходимого количества экономического опыта, указанного в [[#ТЭО|таблице экономического опыта]].<br />
<br />
;Бонусы:<br />
* Премия в размере 1/10 от полученного опыта (см. [[#ТЭО|таблицу экономического опыта]]) доступна при получении нового экономического уровня, если вы перейдёте на следующий уровень, получив опыт от перепродажи ресурсов, поднятия [[Трофей#ИПНП|предмета]] на острове [[Outland Island]] или продажи предметов в [[ГМ|государственный магазин]] (доступно с [[(news) Экономический опыт, рейтинги, умения|11 июня 2017 года]]);<br />
* При торговле есть вероятность появления [[#ТЗ|защитной капчи]], за которую дают 5 очков экономического опыта;<br />
* За каждый новый экономический уровень даётся 1 улучшение на параметр [[сила]], которое нельзя перераспределить в случае [[сброс|сброса параметров]] персонажа;<br />
* За каждый 10 экономический уровень даётся 1 дополнительное место в [[ВР|инвентаре]].<br />
<br />
==== {{Якорь|ТЭО}} Таблица экономического опыта ====<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center;"<br />
!Уровень<br />
!Опыт ([[EXP]])<br />
!Премия<br>за уровень ([[гб]])<br />
|rowspan="14" width=50px|<br />
!Уровень<br />
!Опыт ([[EXP]])<br />
!Премия<br>за уровень ([[гб]])<br />
|-<br />
|1||1250||125<br />
|14||1 536 424||153 642<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|2||3864||386<br />
|15||2 101 672||210 167<br />
|-<br />
|3||9241||924<br />
|16||2 840 541||284 054<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|4||19 060||1906<br />
|17||3 797 878||379 787<br />
|-<br />
|5||35 658||3565<br />
|18||5 028 368||502 836<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|6||62 224||6222<br />
|19||6 598 393||659 839<br />
|-<br />
|7||103 032||10 303<br />
|20||8 588 189||858 818<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|8||163 721||16 372<br />
|21||11 300 248||1 130 024<br />
|-<br />
|9||251 646||25 164<br />
|22||15 066 998||1 506 699<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|10||376 282||37 628<br />
|23||21 093 797||2 109 379<br />
|-<br />
|11||549 727||54 972<br />
|24||29 531 316||2 953 131<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|12||787 291||78 729<br />
|rowspan="2"|25||rowspan="2"|40 000 000||rowspan="2"|4 000 000<br />
|-<br />
|13||1 108 199||110 819<br />
|}<br />
<br />
==== {{Якорь|ПЭО}} Получение экономического опыта ====<br />
<br />
===== Продажа оружия и амуниции =====<br />
Каждый предмет изначально имеет определённую [[прочность]]. В процессе использования в боях прочность предмета уменьшается, а, соответственно, уменьшается и цена продажи этого предмета в [[государственный магазин]] — однако при этом увеличивается количество экономического опыта, которое вы получите при продаже. Максимальное количество экономического опыта достигается при {{nobr|60 %}} от изначальной прочности предмета, при дальнейшем уменьшении прочности предмета количество экономического опыта не увеличивается. Оптимальную прочность для продажи предметов вы можете посмотреть в [[ТРЭО|таблице расчёта экономического опыта]].<br />
<br />
В «Гангста войнах» существуют предметы с фиксированным экономическим опытом и возвратом при продаже в государственный магазин ({{nobr|10 %}} от стоимости в магазине) вне зависимости от их прочности. К ним относятся [[цветы]], [[подарки]] и [[предметы роскоши]].<br />
<br />
В настоящий момент достоверно не установлена причина покупки государством сломанных предметов, однако факт остаётся фактом.<br />
<br />
===== Перепродажа ресурсов =====<br />
{{main|Ресурс}}<br />
Один из способов получения экономического опыта — покупка [[ресурс|ресурсов (p)]] у одного [[НДВЖ|предприятия]] и продажа их другому предприятию для производства иных ресурсов. Данный способ накопления опыта медленный, однако позволяет заработать.<br />
<br />
Заработок заключается в том, что в основном цена продажи ресурсов ниже закупочной цены, по которой можно приобрести этот ресурс. Заработок небольшой, но при сильном желании и хорошем знании экономики трёх [[остров]]ов можно неплохо заработать. <br />
<br />
===== {{Якорь|ЗНС}} Задания независимых синдикатов =====<br />
Выполнение [[ЗГ|заданий представителей независимых синдикатов]]<ref>После выполнения задания очки опыта или [[УВО|навыков владения оружием]] могут отображаться на странице персонажа со знаком «+/-». В таком случае для зачисления боевого опыта, умения на оружие или экономического опыта после выполнения задания необходимо провести победный бой, использовать оружие (на которое зачислили умение) или перепродать ресурсы.</ref> по доставке [[Трофей|предметов]]<ref>Поднятие трофея с некоторой вероятностью может дать игроку 250 единиц экономического опыта. Вероятность получения опыта линейно зависит от [[БУ|боевого уровня]] персонажа.</ref> с острова [[Outland Island]] или [[Оружие|оружия]] нужной прочности.<br />
<br />
=== {{Якорь|ПО}} Производственный опыт ===<br />
{{main|Производственный уровень}}<br />
Производственный опыт начисляется за [[работа|работу]] персонажа на [[КС|производственной недвижимости]] и [[ГФ|собственной ферме]]. За каждый час работы на предприятии игрок получает определённое количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С каждым производственным уровнем увеличивается эффективность работы, таким образом, игрок с высоким производственным уровнем производит больше [[ресурс]]ов и получает больше [[ганджубакс]]ов.<br />
<br />
Информация о точном количестве производственного опыта и гб, заработанных на производстве, доступна в протоколах работы производственных объектов.<br />
<br />
;Бонусы:<br />
* Начиная с 11 [[БУ|боевого уровня]], [[Игровой персонаж|персонаж]] может устраиваться на работу сразу на 2 часа, а при достижении 18 [[ПУ|производственного уровня]] — на 3 часа. Кнопка устройства на 2 часа при этом пропадает.<br />
* За участие в [[работа#Восстановление|восстановлении]] повреждённого во время [[НПС|атаки]] здания игрок получает в 3 раза больше опыта<ref>Пропорционально своему производственному уровню.</ref>, чем за час обычной работы на предприятии.<br />
* За каждый новый производственный уровень даётся 1 [[сброс|несбрасываемое]] улучшение на параметр [[выносливость]], а с 21 по 30 уровень включительно даётся ещё и +1 к [[сила|силе]] персонажа.<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Эффективность работы игрока без [[Статус#ГС|гражданства]] равна 0,5 вне зависимости от производственного уровня; опыт тоже начисляется с коэффициентом 0,5.<br />
* С [[(news) «Большие Пушки 2019», производственный опыт|20 января 2019 года]] ограничена эффективность работы персонажей младше 30 боевого уровня: для таких персонажей максимально полезный производственный уровень равен 10. Однако, количество выносливости этих персонажей соответствует актуальному значению уровня. <br />
<br />
==== {{Якорь|ТПО}} Таблица производственного опыта ====<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center;"<br />
!Уровень<br />
!Опыт<br>([[EXP]])<br />
!Эффективность<br>работы<br />
!Полезные эффекты<br />
|rowspan="17" width=50px|<br />
!Уровень<br />
!Опыт<br>([[EXP]])<br />
!Эффективность<br>работы<br />
!Полезные эффекты<br />
|-<br />
|0||0||1,0||—<br />
|16||45 449||4,2||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|1||20||1,2||{{align|left|[[Выносливость]]: +1}}<br />
|17||60 766||4,4||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|-<br />
|2||62||1,4||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|18||80 454||4,6||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|3||148||1,6||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|19||105 574||4,8||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|-<br />
|4||305||1,8||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|20||137 411||5,0||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[ВР|Вместимость рюкзака]]: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|5||571||2,0||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|21||183 214||5,1||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[Сила]]: +1}}<br />
|-<br />
|6||996||2,2||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|22||247 587||5,2||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|7||1649||2,4||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|23||334 242||5,3||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br>{{align|left|[[Пассивная броня]] общая: +2}}<br />
|-<br />
|8||2620||2,6||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|24||451 227||5,4||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br>[[Активная броня]] общая: +2 %<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|9||4026||2,8||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|25||609 156||5,5||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br>{{align|left|[[МЭ|Маскировка]]: +4 %}}<br />
|-<br />
|10||6021||3,0||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[ВР|Вместимость рюкзака]]: +1}}<br />
|26||795 745||5,8||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|11||8796||3,2||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|27||1 018 140||6,2||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br />
|-<br />
|12||12 597||3,4||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|28||1 284 050||6,5||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|13||17 731||3,6||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|29||1 605 205||6,8||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br />
|-<br />
|14||24 583||3,8||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|rowspan="2"|30||rowspan="2"|2 000 000||rowspan="2"|7,0||rowspan="2"|{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|15||33 627||4,0||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|}<br />
<br />
=== {{Якорь|СО}} Синдикатный опыт ===<br />
{{main|Синдикатный уровень}}<br />
Этот уровень показывает количество полученных персонажем очков опыта в боях за [[недвижимость]] в составе своего [[ОС|основного синдиката]]. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующее количество очков опыта (см. [[#ТБО|таблицу боевого опыта]]).<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Синдикатный опыт не начисляется при атаке недвижимости без контролирующего [[синдикат]]а.<br />
<br />
;Бонусы:<br />
* За защиту недвижимости даётся на 50 % больше синдикатного опыта, если её защитники проиграли;<br />
* При защите недвижимости от [[Z-Land]]s опыт начисляется;<br />
* С 15 синдикатного уровня в синдикате можно получить [[ЗВН|звания (погоны)]], дающие игроку определённые бонусы;<br />
* Достижения:<br />
** [[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]] — 10 % скидка на перевод синдикатного опыта (суммируется со скидкой «Достижений в синдикатах»);<br />
** [[ДСТЖ#ДВС|Достижения в синдикатах]] — перевод синдикатного опыта на {{nobr|20 %}} дешевле, причём скидка действует на стоимость перевода и за [[гб]], и за [[PTS]].<br />
<br />
;{{Якорь2|Расчёт синдикатного опыта}}:<br />
* Независимо от исхода боя, к получаемому синдикатному опыту применяется коэффициент «{{nobr|количество убитых врагов ÷ 10}}».<br />
* К получаемому опыту применяется [[ТКОУЗУС|коэффициент]], зависящий от [[УС|уровней]] нападающего и защищающегося синдикатов.<br />
<br />
===== Перевод опыта =====<br />
В игре доступна возможность перевода синдикатного опыта персонажа между синдикатами. Это сделано для упрощения смены [[ОС|основного синдиката]]. С [[(news) Отмена стоимости перевода синдикатного опыта|27 апреля 2021 года]] операция перевода бесплатная, а сам перевод возможен только в пользу синдикатов, в которых персонаж уже набрал некое количество синдикатного опыта.<br />
<br />
[https://www.gwars.io/home.reset.php?page=syndexp Форма перевода опыта] находится в нижней части страницы «Ваши синдикаты», которая доступна с основной страницы персонажа.<br />
<br />
=== Профессиональный опыт ===<br />
{{main|Профессии}}<br />
Профессиональный опыт увеличивается при успешных боях в зависимости от профессии и при условии, что вы выжили.<br />
<br />
==== {{Якорь|ТОП}} Таблица опыта профессий ====<br />
<br />
Для всех профессий существует единая таблица.<br />
<br />
{|class="wikitable" style="text-align:center;"<br />
!Уровень<br />
!Кол-во успешных<br>действий<br />
|-<br />
|1||51<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|2||109<br />
|-<br />
|3||184<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|4||284<br />
|-<br />
|5||422<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|6||609<br />
|-<br />
|7||856<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|8||1176<br />
|-<br />
|9||1581<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|10||2085<br />
|}<br />
<br />
== Очки опыта синдикатов ==<br />
<br />
=== Опыт боевого синдиката ===<br />
{{main|Уровень синдиката}}<br />
<br />
===== Перерасчёт боевого уровня =====<br />
Перерасчёт боевого уровня синдиката происходит каждое воскресенье.<br />
<br />
=== EXP синдиката ===<br />
EXP — это [[PTS]], полученные синдикатом за контроль производственной недвижимости (электростанции, урановые рудники, бары и порты не учитываются) с момента последнего перерасчёта боевого уровня синдиката. Учитываются при расчёте боевого уровня синдиката.<br />
<br />
== См. также ==<br />
<br />
* [[Уровень персонажа]]<br />
* [[Таблица:Расчет экономического опыта]]<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://help.yeni.name/calc_prod.php Калькулятор заработка ганджубаксов на разных производственных уровнях]<br />
* [http://www.cccp-gw.su/econom2 Расчёт экономического опыта на сайте синдиката «Наша Родина — СССР»]<br />
<br />
[[Категория:Терминология]]<br />
[[Категория:Параметры]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82&diff=69600Боевой синдикат2023-03-05T11:19:50Z<p>GW296552: /* {{Якорь|УС}} Уровень синдиката */</p>
<hr />
<div>{{Порталы/Навигация}}<br />
{{TOC right}}Боевой синдикат (БС) — это игровое сообщество с [[ЗС|индивидуальным знаком]] состоящее из игроков, которые выбрали синдикат основным, что даёт возможность участвовать в [[НПС|нападениях на недвижимость]] и военных действиях, получая за это [[звание в синдикате]] и [[синдикатный уровень]].<br />
<br />
;{{Якорь2|Требования}}:<br />
* [[Боевой уровень]]: 5<br />
<br />
;{{Якорь2|Поиск синдиката}}:<br />
* В ветке форума «[https://www.gwars.io/threads.php?fid=38 Объявления синдикатов]» написав владельцу синдиката.<br />
* Подать объявление о желании вступить в синдикат в ветке форума «[https://www.gwars.io/threads.php?fid=56 Вступлю в синдикат]».<br />
<br />
;{{Якорь2|Выбор основного синдиката}}:<br />
* Получить приглашение в боевой синдикат и принять его.<br />
* На основной странице персонажа в разделе «[[Медиа:ibs.jpg|Сервисы]]» перейдите по ссылке «[https://www.gwars.io/syndicates.php Ваши синдикаты]». На появившейся странице будет список синдикатов, в которых вы состоите. В поле «Основной синдикат» выбираете нужный. <br />
* Изменение основного синдиката бесплатно.<br />
* Сменить основной синдикат возможно 1 раз в два дня.<br />
<br />
;{{Якорь2|Размер синдиката}}:<br />
* 400 бойцов<ref>Исключение [[НС|неигровые синдикаты]].</ref><br />
<br />
;{{Якорь2|Цели боевого синдиката}}:<br />
* Боевое превосходство над другими боевыми синдикатами<br />
* Бои за недвижимость и тем самым влияние на производственное состояние игры на ближайшие дни<br />
* Развитие [[СУ|синдикатного уровня]] у персонажа<br />
* Террор неугодных синдикатов по той или иной причине<br />
* Борьба за идею, которую проповедует синдикат<br />
<br />
;{{Якорь2|Привилегии синдиката}}:<br />
* [[База синдиката]]<br />
* [[Бонусы#СНБ|Бонусы синдиката]]<br />
* [[Звание в синдикате]]<br />
* [[Знак синдиката]]<br />
* [[СБ|Синдикатные бои]]<br />
* [[Синдикатный магазин]]<br />
* [[Синдикатный опыт]]<br />
* [[Чемпионат|Чемпионаты синдикатов]]<br />
<br />
== Участие в боях ==<br />
{{main|Нападение синдиката}}<br />
<br />
==== Заявки ====<br />
Для балансировки заявок были [[(news) Бункер, профессии, размер заявок|приняты]] следующие требования:<br />
<br />
* ''Минимальный размер''<br />
** За урановые рудники для бойцов старших уровней, бары и недвижимость: теперь он зависит от боевого уровня синдиката. Чем выше уровень синдиката, тем больше будет минимальный размер заявки, который может определить синдикат: 6 уровень — 6 мест, 7 уровень — 7 и {{nobr|т. д.}}<br />
** Для определения минимальной заявки при наличии союза [[(news) Подствольные гранатомёты, наблюдатели в боях|учитывается]] наибольший уровень синдиката в союзе.<br />
* ''Максимальный размер''<br />
** Ограничен значениями «по умолчанию», традиционными для этих типов нападений.<br />
<br />
Внести необходимые изменения можно в закладке синдиката «Политика» — «Настройки размера заявок в нападениях».<br />
<br />
=== Мощность синдиката ===<br />
{{main|Мощность}}<br />
Мощность синдиката используется для определения размера заявки в боях за производственную недвижимость. Введена в игру для уравнивания боевых возможностей синдикатов различных уровней и типов. Чем выше суммарная мощность вашего союза относительно мощности защищающегося синдиката, тем меньше будет мест в заявке с вашей стороны. Также на места в заявке влияет количество клеток объекта, на который производится нападение.<br />
<br />
=== {{Якорь|СО}} Синдикатный опыт ===<br />
{{main|Очки опыта}}<br />
Этот уровень показывает количество полученного персонажем очков опыта в боях за [[недвижимость]] в составе своего [[ОС|основного синдиката]]. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующие количество очков опыта, ориентируясь на [[БУ#ТБО|таблицу боевого опыта]].<br />
<br />
== {{Якорь|УС}} Уровень синдиката ==<br />
Уровень синдиката — показатель боевой и экономической активности. Выражается в сумме полученного членами синдиката опыта в боях за [[недвижимость]] и в количестве [[PTS]], начисленных синдикату за контроль частного производства (PTS от урановых рудников, электростанций и баров не учитываются). Введён в игру [[(news) Уровни синдикатов|30 октября 2007 года]].<br />
<br />
С [[(news) Звания, лотерея, синдикаты|30 июня 2020 года]] боевой уровень синдиката обновляется каждое воскресенье при обновлении [[Рейтинг#Синдикатный|рейтинга синдикатов]], и может как увеличиваться, так и уменьшаться. Ну уровень влияют: синдикатный опыт, PTS за контроль обычной недвижимости и прибыль синдиката в гб.<br />
Относительно этих уровней изменились цены на [[СМ|амуницию синдикатов]]: с увеличением уровня, стоимость амуниции в [[ганджубакс]]ах уменьшается, а в PTS — увеличивается, так же с увеличением уровня увеличивается стоимость [[Звание|званий в синдикате]]. Стоимость выдачи [[ЗС|знака синдиката]] увеличивается пропорционально уровню синдиката.<br />
<br />
;Ограничения:<br />
С [[(news) Синдикаты и звания|10 августа 2010 года]] цены в [[PTS]] в [[СМ|синдикатном магазине]] больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают [[ПИ#3.6.|п. 3.6. Правил игры]] (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на {{nobr|0,5 %}} от накопленных синдикатом [[PTS]], но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката.<br />
<!--<br />
;Расчёт уровня синдиката производится в несколько этапов. Обратите внимание, что эти формулы получены эмпирическим путём, а администрация не публикует формулы, используемые в игре.<br />
<br />
# Вычисляется итоговый опыт синдиката за отчётный период, по формуле:<br><br />
#: <math>\sum=\tfrac{4}{3}*B+(4,6*E)</math><br><br />
#:где:<br><br />
#:Σ — итоговый опыт;<br><br />
#:B — боевой опыт;<br><br />
#:E — экономический опыт.<br />
# По итоговому опыту определяется расчётный уровень синдиката из таблицы:<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center;"<br />
!Расчётный<br> уровень||Итоговый опыт<br />
|rowspan="16" width=50px|<br />
!Расчётный<br> уровень||Итоговый опыт<br />
|- <br />
|0||0—50 000||15||2 950 000—3 350 000<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|1||50 000—150 000||16||3 350 000—3 750 000<br />
|- <br />
|2||150 000—250 000||17||3 750 000—4 150 000<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|3||250 000—350 000||18||4 150 000—4 550 000<br />
|- <br />
|4||350 000—450 000||19||4 550 000—4 950 000<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|5||450 000—550 000||20||4 950 000—6 550 000<br />
|- <br />
|6||550 000—650 000||21||6 550 000—8 150 000<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|7||650 000—750 000||22||8 150 000—9 750 000<br />
|- <br />
|8||750 000—850 000||23||9 750 000—11 350 000<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|9||850 000—950 000||24||11 350 000—12 950 000<br />
|- <br />
|10||950 000—1 350 000||25||12 950 000—14 550 000<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|11||1 350 000—1 750 000||26||14 550 000—16 150 000<br />
|- <br />
|12||1 750 000—2 150 000||27||16 150 000—17 750 000<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|13||2 150 000—2 550 000||28||17 750 000—19 350 000<br />
|- <br />
|14||2 550 000—2 950 000||29||19 350 000—20 950 000<br />
|}<br />
:3. Если выполняется условие: {{nobr|OLD-NEW > 2}}, (где ''OLD'' — уровень за прошлый период, ''NEW'' — расчётный уровень, вычисленный в п. 1—2), тогда вычисляется ''добавка'' за понижение уровня по формуле:<br> <math>Dobavka=\tfrac{OLD-NEW}{2}</math> (округление вверх)<br />
:4. Итоговый уровень = расчётный уровень + добавка<br />
--><br />
<br />
== {{Якорь|ПСНД}} Политика синдиката ==<br />
<br />
=== Война ===<br />
Война — конфликт между политическими образованиями — боевыми синдикатами, происходящий в форме вооружённого противоборства при [[НПС|нападении на недвижимость]] противника.<br />
<br />
Как правило, война имеет цель навязывание оппоненту своей воли, либо [[#Контроль сектора|контроля сектора]]. Всё это ведёт к изменению поведение другого боевого синдиката, заставляя его отказаться от своей идеологии, от прав на собственность, отдать контроль сектора с недвижимостью.<br />
<br />
=== Союз ===<br />
Союз — политический, военно-политический или экономический союз ''двух'' и более боевых синдикатов, создаваемый для совместных [[СБ|боёв]] по захвату и коллективной обороны [[НДВЖ|недвижимости]], а так же защиты общих интересов, обеспечения совместной безопасности или для согласованной подготовки и ведения коалиционной войны. Образуется на основе двусторонних или многосторонних соглашений.<br />
<br />
Во время [[НПС|нападения на недвижимость]] создается заявка с указанием [[номер синдиката|номеров синдикатов]] состоящих в союзе.<br />
<br />
;Ограничения при заключенном союзе:<br />
* Нельзя заключить союз с синдикатом, которому объявлена война<br />
* Разрыв союза — через сутки<br />
* Заключение нового — через 5 суток<br />
<br />
;{{Якорь2|Стоимость союза}}:<br />
* 1000 [[PTS]] — стоимость объявления союза для каждого боевого синдиката.<ref>Совместные боевые действия возможно вести, только после объявления союза всеми синдикатами состоящими в нём.</ref><br />
<br />
=== Коалиция ===<br />
Коалиция (от лат. ''coalitio — союз'') — добровольное объединение нескольких боевых синдикатов для достижения определённой цели. Каждый из участников коалиции сохраняет самостоятельность в делах, не связанных с целью коалиции. После достижения цели коалиция может распасться.<br />
<br />
;{{Якорь2|Формирование коалиции}}:<br />
Данный формат доступен для [[СБ|синдикатных боёв]], участниками которых с любой из сторон могут быть игроки сразу нескольких синдикатов, не являющихся [[#Союз|союзными]], но преследующих общие цели. Для коалиционного нападения достаточно в форме атаки на объект недвижимости сделать соответствующую отметку, которая будет для бойцов отображаться фиолетовым цветом.<br />
<br />
Определить список дружественных синдикатов, которые смогут участвовать в коалиционных нападениях или защитах, можно на странице управления политикой синдиката, перечислив их номера через запятую. Бойцы этих синдикатов смогут участвовать в боях вместе с вашим синдикатом, если будут соответствовать нескольким требованиям:<br />
<br />
* их синдикатом прописана у себя ответная коалиция с вашим синдикатом<br />
* их онлайн должен быть не меньше 4 человек в момент нападения, у которых синдикат выставлен [[ОС|основным]]<br />
* они должны присутствовать в списке рейтинга синдикатов<br />
* их уровень должен быть не больше, чем союзный уровень противника<br />
* они не объявили вашему синдикату войну <br />
<br />
=== {{Якорь|ССНД}} Слияние синдикатов ===<br />
В игровом процессе существует возможность объединять боевые синдикаты, через процедуру слияния синдикатов. Данная процедура подразумевает переход всех бойцов из одного боевого синдиката в другой, с выставлением последнего [[ОС|основным]]. При этом [[PTS]] не передается между синдикатами.<br />
<br />
=== Контроль ===<br />
==== {{Якорь|КС}} Контроль сектора ====<br />
<br />
[[(news) Синдикаты и сектора|27 февраля 2004 года]] была введена система контроля сектора. Тогда было ощутимо тяжелее получить свою прибавку в [[PTS]]. Необходимым условием было контролирование: {{nobr|50 % + одной клетки}} в секторе. А наградой за это было увеличение прибыли в PTS всего лишь в 2 раза. [[(news) Контроль недвижимости|21 апреля 2006 года]] принцип контроля был изменён. <br />
<br />
===== Принцип контроля =====<br />
В каждом секторе раз в сутки определяются три синдиката, под контролем которых [[завод]]ы и [[плантация|плантации]] отработали наибольшее количество рабочих часов.<br />
<br />
;Награда:<br />
Тот синдикат, который контролирует сектор получает большее количество PTS:<br />
* количество PTS, заработанное [[синдикат]]ом, умножается на 2; 1,5; 1,25 (для I, II, III мест соответственно).<br />
<br />
;Требования:<br />
* Учитываются действующие и сломанные объекты.<br />
* Заблокированная [[недвижимость]] влияет на контроль 100 %<br />
* [[Урановые рудники]] не участвуют в статистике<br />
* Учитывается ''все часы контроля'' на той недвижимости, которые были под контролем синдиката хоть час за период.<br />
<br />
==== {{Якорь|КП}} Контроль порта ====<br />
<br />
;Требования:<br />
* [[Уровень синдиката]]: 5<br />
<br />
;Награда:<br />
* Премия за минуту контроля 1100 [[гб]]<br />
* Каждый победный бой — 3000 [[PTS]]<br />
<br />
;Бонусы:<br />
* Действуют эффекты от [[БЗС|базы синдиката]]<br />
<br />
Для участия необходимо подать заявку от владельца синдиката или одного из [[УПРСНД|управляющих]] — соответствующая кнопка находится в любом порту любого острова (и при подаче заявки, и при входе в бой местонахождение персонажа не имеет значения).<br />
<br />
Заявки принимаются до 23:00, после чего игра составит расписание боёв за порты на следующий день. Каждая победа синдиката в бою за порты увеличивает его суммарное время контроля портов, увеличивая прибыль синдиката при распределении премий за контроль в конце каждой недели.<br />
<br />
В 23:00 каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы.<br />
<br />
== {{Якорь|ЗПС}} Заполнение синдиката ==<br />
Заполнение синдиката — показатель степени заполнения боевого синдиката. Это ограничение учитывает боевые уровни персонажей состава синдиката. Суммарное заполнение синдикатов ограничено 1500 единицами, а союзов — 2000. В статистике заполнения учитываются только персонажи, сделавшие синдикат основным, и получившие не менее 50 [[RP]] в течение последних 14 дней<ref>Синдикат, в котором за последние 14 дней были получены эти 50 RP, значения не имеет.</ref>. Механика заполнения синдикатов появилась в игре [[(news) Количество бойцов в синдикате|24 мая 2020 года]].<br />
<br />
[[(news) Отмена стоимости перевода синдикатного опыта|27 апреля 2021 года]] значение максимального заполнения синдикатов было увеличено с 1200 до 1500. <br />
<br />
;Ограничения:<br />
* [[(news) Синдикатные звания, обратная связь|С 7 июня 2020 года]] союзы с суммарным заполнением более 2000 не могут участвовать в совместных нападениях и защитах. <br />
* С 7 июня 2020 года переполненные синдикаты не могут нападать на базы и участвовать в нападениях за контроль баров. <br />
* С 14 июня 2020 года любой синдикат с превышающим ограничение заполнением не сможет выполнять синдикатные нападения и участвовать в качестве союзного синдиката.<br />
* Выставить синдикат основным не получится, если это приведёт к переполнению синдиката: синдикат пропадёт из списка выбора основного синдиката.<br />
* Обновление таблицы заполнения синдиката происходит 1 раз в сутки. Ориентировочно 00:00-01:00 (МСК).<br />
<br />
;Таблица заполнения синдикатов:<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
!Уровни персонажей<br />
!Ед. за бойца<br />
|-<br />
|0–29||0<br />
|- bgcolor="#EDF9ED" <br />
|30–42||1<br />
|-<br />
|43||2<br />
|- bgcolor="#EDF9ED" <br />
|44||5<br />
|-<br />
|45||10<br />
|- bgcolor="#EDF9ED" <br />
|46||12<br />
|-<br />
|47||15<br />
|- bgcolor="#EDF9ED" <br />
|48||30<br />
|-<br />
|49||35<br />
|- bgcolor="#EDF9ED" <br />
|50||50<br />
|}<br />
<br />
;Группы синдикатов:<br />
Синдикаты, составы которых связаны друг с другом общими интересами, либо которые принадлежат одному владельцу, теперь объединены в группы. Синдикаты одной группы не могут нападать друг на друга, а переводы PTS между ними выполняются без комиссии.<br />
<br />
== Собственность синдиката ==<br />
{{main|База синдиката}}<br />
База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять только ту базу, синдикат которой выставлен у него основным.<br />
<br />
== См. также ==<br />
* [[Рейтинг]]<br />
* [[Руководство:Боевой синдикат]]<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
[[Категория:Синдикаты]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%BD%D0%B0%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B5_%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_911&diff=69567Ответы на наиболее частые вопросы на 9112023-02-08T13:45:03Z<p>GW296552: /* Суд */</p>
<hr />
<div>{{TOC right}}<br />
Данная статья находится на стадии редактирования.<br />
<br />
В данной статье собраны ответы на наиболее часто задаваемые вопросы на форуме в разделе «Вопросы и помощь в игре», пожалуйста, поищите ответ тут, прежде чем задавать вопрос на [[форум]]е.<br />
<br />
== Персонаж ==<br />
{{main|Персонаж}}<br />
<br />
* [[Технический персонаж]] — регистрация больше не производится.<br />
* Можно зарегистрировать только [https://www.gwars.io/help/index.php?sid=110 Синдикатный технический персонаж]<br />
* Если у вас есть второстепенный персонаж, у которого есть [[HT|высокотехнологичные предметы]], и вы хотите передать их на основной персонаж — внимательно прочитайте соответствующее [https://www.gwars.io/messages.php?fid=11&tid=198 объявление суда].<br />
* Переодевалки:<br />
** [http://www.cccp-gw.su/dress/ сайт Наша Родина — СССР]<br />
** [http://yeni.name/dress0.php сайт Yeni]<br />
<br />
== Параметры персонажа ==<br />
{{main|Параметр}}<br />
<br />
* [[Достижения]]<br />
* [[Бонусы#ДОВИ|Бонусы за долгое отсутствие в игре]]<br />
* [[Руководство:Экономический опыт|Как быстро прокачать эконом]]<br />
<br />
== Предметы ==<br />
<br />
Если не одевается предмет после ремонта:<br />
<br />
# На основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»:<br />
#* «Не использовать AJAX» уберите галочку.<br />
# Снимите с себя все предметы. Смотрите порядковый номер предмета, который не одевается (сверху вниз). Используя ссылку одеваете: <nowiki>https://www.gwars.io/home.do.php?item=9&take=1</nowiki> <code>item=9</code> в данном случае значит, что оружие, которое не одевается лежит в рюкзаке девятым сверху<br />
# Ознакомьтесь с описанием предметов, вероятно не хватает одного из параметров, может что-то сломалось, а вы не заметили.<br />
<br />
=== Оружие ===<br />
==== Праздничные и квестовые предметы ====<br />
{{main|Праздники|Сюжетные квесты}}<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|+ Появление предметов<br />
|-<br />
! Название !! Дата<br />
|-<br />
| [[Винтовка ED-217]] || 14.03.2020<br />
|-<br />
| [[Плазменная винтовка PG-15]] || 14.03.2018<br />
|-<br />
| [[Бластер пришельцев]] || 14.03.2017<br />
|-<br />
| [[Нейтронная пушка]] || 14.03.2016<br />
|-<br />
| [[«Цербер»]] ||14.03.2015<br />
|-<br />
| [[Ружьё ковбоя]] || 14.03.2014<br />
|}<br />
<br />
Помимо базовых требований, активировать можно только на оружие, появившееся в игре до введения соответствующих предметов.<br />
<br />
Ознакомиться со список появившегося в игре топового и предтопового оружия можно по [https://www.gwars.io/messages.php?fid=49&tid=841645&mid=5034632&page_id=0#5034632 дате введения] или на странице интересующего предмета, например: [[SIG MCX]] и [[Origin-12S]].<br />
<br />
Исключение: [[«Цербер»]] можно сделать из оружия, появившегося в игре по 2017 год включительно. К примеру, из [[SIG MCX]], [[Remington MSR]] {{nobr|и т. д.}}<br />
<br />
==== Гранаты ====<br />
<br />
* [[Шахид#СУГ|Стоимость прокачки умений]]<br />
* [[УВО#УМГР|Таблица умений за бросок гранат]]<br />
* [[Шахид#КБГ|Как правильно бросать гранату]]<br />
* [[Ящик гранат|Всё о ящиках гранат]]<br />
<br />
=== Амуниция ===<br />
{{main|Амуниция}}<br />
==== Тепловизор ====<br />
[[Эффективность тепловизора]] не увеличивает видимость в бою, а предоставляет дополнительный шанс попасть во врага. Формула работает таким образом:<br />
<br />
#Сначала рассчитывается вероятность попадания без тепла — попал/не попал.<br />
#Если не попал в первом случае, то рассчитывается вероятность попадания за счёт тепла.<br />
<br />
{{начало цитаты}}Поэтому снайперы со {{nobr|100 %}} эффективностью тепловизора из оружия со {{nobr|100 %}} точностью попадают всегда.{{конец цитаты|источник=<nick>Munhgausen</nick>}}<br />
<br />
;Полезная информация&colon;<br />
* [https://www.gwars.io/messages.php?tid=11522&fid=8&page_id=1#327817 Разъяснение Munhgausen]<br />
* [https://www.gwars.io/messages.php?tid=11522&fid=8&page_id=3#327861 Разъяснение Munhgausen на примере]<br />
<br />
=== Транспорт ===<br />
<br />
* [[Скорость|Скорость транспорта]]<br />
* [[Время между островами]]<br />
<br />
=== Улучшения предметов ===<br />
<br />
* [[Модернизация]]<br />
* [[Модификатор]]ы<br />
<br />
==== Бонусные модули во время праздников ====<br />
<br />
* [[Модернизация#Бонусные улучшения предметов|Бонусные улучшения предметов]]<br />
<br />
== Безопасность ==<br />
{{main|Безопасность}}<br />
=== Пароль для передачи ===<br />
* Пароль для передачи возможно [https://www.gwars.io/info.edit.php?type=security сменить] на новый. Вместо старого пароля можно ввести секретный ключ персонажа.<br />
Наглядно, в [https://www.ganjafoto.io/image.php?aid=500676&pid=2266902 картинках].<br />
=== Секретный ключ персонажа ===<br />
* Если не помните секретного ключа, то можно [https://www.gwars.io/info.edit.php?type=pkey подать заявку] на его удаление. Через 15 суток ключ будет удалён и появится возможность поставить новый.<br />
Наглядно, в [https://www.ganjafoto.io/image.php?aid=500676&pid=2266903 картинках].<br />
=== Привязка к мобильному телефону ===<br />
* Удаление или изменение привязки персонажа к мобильному телефону — в «[https://www.gwars.io/info.edit.php Личных настройках]» выбрать закладку «E-mail и пароли» и далее кликаете «[https://www.gwars.io/info.sms.php Управление привязкой персонажа к мобильному телефону]».<br />
<br />
== Бой ==<br />
{{main|Бой}}<br />
<br />
* [[Бой#Разъяснения связанные с боем|Если вы видите свой бой со стороны]]<br />
* [[Динамический центр]]<br />
* [[Нападение#ННП|Нападения неигрового персонажа]]<br />
<br />
== Недвижимость ==<br />
{{main|Недвижимость}}<br />
* [[Опцион]]<br />
* Цены на недвижимость:<br />
** [[Таблица:Недвижимость (цены)|Цены на постройку недвижимости]]<br />
** http://disconnect.interzet.ru/gw/realty/index.php<br />
* [[КС#ШИНС|Шахты и вышки]]<br />
* [[Аренда#Аренда недвижимости|Аренда недвижимости]]<br />
* [[Аренда#Таблица расчёта аренды|Аренда по часам]]<br />
* [https://www.gwars.io/stats-premiums.php Максимальная зарплата у вас в секторе]<br />
<br />
== Синдикаты ==<br />
<br />
=== Официальные синдикаты ===<br />
{{main|Официальный синдикат}}<br />
<br />
==== Суд ====<br />
{{main|Суд}}<br />
<br />
* 911 не знает, когда разберут ваш [[иск]]. Определенный сроков нет. Время рассмотрения зависит от типа иска и занятости судей.<br />
* У суда работает <nick>Секретарь Суда</nick>. Если у вас есть конкретные вопросы, требующие квалифицированного ответа, просьба: писать этому персонажу.<br />
* Так же можно узнать много интересного в разделе [https://www.gwars.io/threads.php?fid=11 Официальные объявления суда]:<br />
<br />
==== Полиция ====<br />
{{main|Полицейский}}<br />
<br />
;Контрольный орган&colon;<br />
* <synd>id=1321 GW - Полиция</synd><br />
<br />
* Если у Полицейского, с которым вы желаете поговорить, стоит фильтр, то пишите тех. персонажу Полиции: <nick>RoboCop</nick><br />
* Если ваш персонаж оказался [[взломали|взломан]], с него были украдены какие-то вещи, либо вы увидели, что другой игрок нарушает [[правила игры]], однако нарушение этих правил вас не касается, то вы можете пожаловаться на происходящее модераторам игры.<br />
<br />
Такие [[ЖЛБ|жалобы]] рассматриваются предельно оперативно, и вам не придётся долго ждать результата.<br />
<br />
;Полезная информация&colon;<br />
* [https://www.gwars.io/threads.php?fid=24 Официальные объявления налоговой инспекции]<br />
* [https://www.gwars.io/complaint.php Форма жалобы]<br />
<br />
==== Адвокаты ====<br />
{{main|Адвокат}}<br />
<br />
;Надзорный орган&colon;<br />
* <synd>id=1948 GW - Коллегия адвокатов</synd> — Апелляции по искам подаются только через них.<br />
<br />
;Составление иска&colon;<br />
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=11&tid=46 Обязательная форма иска]<br />
* [https://www.gwars.io/help/index.php?sid=73&pid=71 Об игре — Подача искового заявления]<br />
<br />
==== ЗАГС ====<br />
{{main|ЗАГС}}<br />
<br />
;Надзорный орган&colon;<br />
* <synd>id=1354 GW - Загс</synd><br />
<br />
;Полезная информация&colon;<br />
* Технический персонаж <nick>ЗАГС</nick><br />
* [https://www.gwars.io/threads.php?fid=50 Дворец Бракосочетания]<br />
* [[ЗАГС#Статусы оформляемые ЗАГСом|Статусы оформляемые ЗАГСом]]<br />
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=29&tid=759 Частые вопросы по ЗАГСу]<br />
* [https://www.gwars.io/threads.php?fid=29 Все подробные ответы на вопросы, связанные с работой ЗАГСа]<br />
<br />
=== Боевой синдикат ===<br />
{{main|Боевой синдикат}}<br />
<br />
* [[Синдикатный форум]]<br />
* [[Звание|Синдикатные звания и их бонусы]]<br />
* [[Уровень синдиката]]<br />
<br />
==== Лимит контроля ====<br />
*[[ЭС|Электростанции]]: Количество клеток электростанций не может быть меньше 5 и больше 10 и вычисляется по формуле: Уровень синдиката + 4<br />
*[[УР|Урановые рудники]]: 15 клеток.<br />
*[[Бар]]ы: 2 сектора<br />
<br />
=== Поиск синдикатов по названию ===<br />
* http://www.cccp-gw.su/listsynd/listsynd_search.php<br />
<br />
== Полезности, оформление и быстрые ссылки ==<br />
<br />
* [[BB-код]] — язык разметки, используемый для форматирования сообщений.<br />
* [[BB-код#Изменение навигации|Изменение навигации]]<br />
* Быстрые ссылки:<br />
** <nowiki>https://www.gwars.io/login.php?login=***&pass=***</nowiki> — автоматический вход в игру.<br />
** [[Быстрые ссылки#Перемещения|Перемещения на Outland Island]]<br />
<br />
=== Скрипт ===<br />
{{main|Скрипт}}<br />
{{начало цитаты}}На всякий случай напоминаю, что вы используете посторонние программы на свой страх и риск: игра существует в виде «как есть», и игровая механика не предусматривает и не поддерживает модифицирование функционала.{{конец цитаты|источник=<nick>Ilia Sprite (adm)</nick>}}<br />
<br />
== Азартные игры ==<br />
=== Покер ===<br />
Игровой процесс в [[покер]]е остановлен 1 декабря 2017 года в связи с новостью от [[(news) Новые шлемы, покер и страница персонажа|12 ноября 2017 года]].<br />
<br />
== Форум ==<br />
=== Открытый Клуб ===<br />
[[ОК|Открытый Клуб]] закрыт по [https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=328449 решению] администрации.<br />
<br />
[[Категория:Терминология]]<br />
[[Категория:Форум]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%BD%D0%B0%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B5_%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_911&diff=69545Ответы на наиболее частые вопросы на 9112023-02-05T09:49:19Z<p>GW296552: /* Безопасность */</p>
<hr />
<div>{{TOC right}}<br />
Данная статья находится на стадии редактирования.<br />
<br />
В данной статье собраны ответы на наиболее часто задаваемые вопросы на форуме в разделе «Вопросы и помощь в игре», пожалуйста, поищите ответ тут, прежде чем задавать вопрос на [[форум]]е.<br />
<br />
== Персонаж ==<br />
{{main|Персонаж}}<br />
<br />
* [[Технический персонаж]] — регистрация больше не производится.<br />
* Можно зарегистрировать только [https://www.gwars.io/help/index.php?sid=110 Синдикатный технический персонаж]<br />
* Если у вас есть второстепенный персонаж, у которого есть [[HT|высокотехнологичные предметы]], и вы хотите передать их на основной персонаж — внимательно прочитайте соответствующее [https://www.gwars.io/messages.php?fid=11&tid=198 объявление суда].<br />
* Переодевалки:<br />
** [http://www.cccp-gw.su/dress/ сайт Наша Родина — СССР]<br />
** [http://yeni.name/dress0.php сайт Yeni]<br />
<br />
== Параметры персонажа ==<br />
{{main|Параметр}}<br />
<br />
* [[Достижения]]<br />
* [[Бонусы#ДОВИ|Бонусы за долгое отсутствие в игре]]<br />
* [[Руководство:Экономический опыт|Как быстро прокачать эконом]]<br />
<br />
== Предметы ==<br />
<br />
Если не одевается предмет после ремонта:<br />
<br />
# На основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»:<br />
#* «Не использовать AJAX» уберите галочку.<br />
# Снимите с себя все предметы. Смотрите порядковый номер предмета, который не одевается (сверху вниз). Используя ссылку одеваете: <nowiki>https://www.gwars.io/home.do.php?item=9&take=1</nowiki> <code>item=9</code> в данном случае значит, что оружие, которое не одевается лежит в рюкзаке девятым сверху<br />
# Ознакомьтесь с описанием предметов, вероятно не хватает одного из параметров, может что-то сломалось, а вы не заметили.<br />
<br />
=== Оружие ===<br />
==== Праздничные и квестовые предметы ====<br />
{{main|Праздники|Сюжетные квесты}}<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|+ Появление предметов<br />
|-<br />
! Название !! Дата<br />
|-<br />
| [[Винтовка ED-217]] || 14.03.2020<br />
|-<br />
| [[Плазменная винтовка PG-15]] || 14.03.2018<br />
|-<br />
| [[Бластер пришельцев]] || 14.03.2017<br />
|-<br />
| [[Нейтронная пушка]] || 14.03.2016<br />
|-<br />
| [[«Цербер»]] ||14.03.2015<br />
|-<br />
| [[Ружьё ковбоя]] || 14.03.2014<br />
|}<br />
<br />
Помимо базовых требований, активировать можно только на оружие, появившееся в игре до введения соответствующих предметов.<br />
<br />
Ознакомиться со список появившегося в игре топового и предтопового оружия можно по [https://www.gwars.io/messages.php?fid=49&tid=841645&mid=5034632&page_id=0#5034632 дате введения] или на странице интересующего предмета, например: [[SIG MCX]] и [[Origin-12S]].<br />
<br />
Исключение: [[«Цербер»]] можно сделать из оружия, появившегося в игре по 2017 год включительно. К примеру, из [[SIG MCX]], [[Remington MSR]] {{nobr|и т. д.}}<br />
<br />
==== Гранаты ====<br />
<br />
* [[Шахид#СУГ|Стоимость прокачки умений]]<br />
* [[УВО#УМГР|Таблица умений за бросок гранат]]<br />
* [[Шахид#КБГ|Как правильно бросать гранату]]<br />
* [[Ящик гранат|Всё о ящиках гранат]]<br />
<br />
=== Амуниция ===<br />
{{main|Амуниция}}<br />
==== Тепловизор ====<br />
[[Эффективность тепловизора]] не увеличивает видимость в бою, а предоставляет дополнительный шанс попасть во врага. Формула работает таким образом:<br />
<br />
#Сначала рассчитывается вероятность попадания без тепла — попал/не попал.<br />
#Если не попал в первом случае, то рассчитывается вероятность попадания за счёт тепла.<br />
<br />
{{начало цитаты}}Поэтому снайперы со {{nobr|100 %}} эффективностью тепловизора из оружия со {{nobr|100 %}} точностью попадают всегда.{{конец цитаты|источник=<nick>Munhgausen</nick>}}<br />
<br />
;Полезная информация&colon;<br />
* [https://www.gwars.io/messages.php?tid=11522&fid=8&page_id=1#327817 Разъяснение Munhgausen]<br />
* [https://www.gwars.io/messages.php?tid=11522&fid=8&page_id=3#327861 Разъяснение Munhgausen на примере]<br />
<br />
=== Транспорт ===<br />
<br />
* [[Скорость|Скорость транспорта]]<br />
* [[Время между островами]]<br />
<br />
=== Улучшения предметов ===<br />
<br />
* [[Модернизация]]<br />
* [[Модификатор]]ы<br />
<br />
==== Бонусные модули во время праздников ====<br />
<br />
* [[Модернизация#Бонусные улучшения предметов|Бонусные улучшения предметов]]<br />
<br />
== Безопасность ==<br />
{{main|Безопасность}}<br />
=== Пароль для передачи ===<br />
* Пароль для передачи возможно [https://www.gwars.io/info.edit.php?type=security сменить] на новый. Вместо старого пароля можно ввести секретный ключ персонажа.<br />
Наглядно, в [https://www.ganjafoto.io/image.php?aid=500676&pid=2266902 картинках].<br />
=== Секретный ключ персонажа ===<br />
* Если не помните секретного ключа, то можно [https://www.gwars.io/info.edit.php?type=pkey подать заявку] на его удаление. Через 15 суток ключ будет удалён и появится возможность поставить новый.<br />
Наглядно, в [https://www.ganjafoto.io/image.php?aid=500676&pid=2266903 картинках].<br />
=== Привязка к мобильному телефону ===<br />
* Удаление или изменение привязки персонажа к мобильному телефону — в «[https://www.gwars.io/info.edit.php Личных настройках]» выбрать закладку «E-mail и пароли» и далее кликаете «[https://www.gwars.io/info.sms.php Управление привязкой персонажа к мобильному телефону]».<br />
<br />
== Бой ==<br />
{{main|Бой}}<br />
<br />
* [[Бой#Разъяснения связанные с боем|Если вы видите свой бой со стороны]]<br />
* [[Динамический центр]]<br />
* [[Нападение#ННП|Нападения неигрового персонажа]]<br />
<br />
== Недвижимость ==<br />
{{main|Недвижимость}}<br />
* [[Опцион]]<br />
* Цены на недвижимость:<br />
** [[Таблица:Недвижимость (цены)|Цены на постройку недвижимости]]<br />
** http://disconnect.interzet.ru/gw/realty/index.php<br />
* [[КС#ШИНС|Шахты и вышки]]<br />
* [[Аренда#Аренда недвижимости|Аренда недвижимости]]<br />
* [[Аренда#Таблица расчёта аренды|Аренда по часам]]<br />
* [https://www.gwars.io/stats-premiums.php Максимальная зарплата у вас в секторе]<br />
<br />
== Синдикаты ==<br />
<br />
=== Официальные синдикаты ===<br />
{{main|Официальный синдикат}}<br />
<br />
==== Суд ====<br />
{{main|Суд}}<br />
<br />
* 911 не знает, когда разберут ваш [[иск]]. Время рассмотрения зависит от типа иска и занятости судей.<br />
* У суда работает <nick>Секретарь Суда</nick>. Если у вас есть конкретные вопросы, требующие квалифицированного ответа, просьба: писать этому персонажу.<br />
* Так же можно узнать много интересного в разделе [https://www.gwars.io/threads.php?fid=11 Официальные объявления суда]:<br />
<br />
==== Полиция ====<br />
{{main|Полицейский}}<br />
<br />
;Контрольный орган&colon;<br />
* <synd>id=1321 GW - Полиция</synd><br />
<br />
* Если у Полицейского, с которым вы желаете поговорить, стоит фильтр, то пишите тех. персонажу Полиции: <nick>RoboCop</nick><br />
* Если ваш персонаж оказался [[взломали|взломан]], с него были украдены какие-то вещи, либо вы увидели, что другой игрок нарушает [[правила игры]], однако нарушение этих правил вас не касается, то вы можете пожаловаться на происходящее модераторам игры.<br />
<br />
Такие [[ЖЛБ|жалобы]] рассматриваются предельно оперативно, и вам не придётся долго ждать результата.<br />
<br />
;Полезная информация&colon;<br />
* [https://www.gwars.io/threads.php?fid=24 Официальные объявления налоговой инспекции]<br />
* [https://www.gwars.io/complaint.php Форма жалобы]<br />
<br />
==== Адвокаты ====<br />
{{main|Адвокат}}<br />
<br />
;Надзорный орган&colon;<br />
* <synd>id=1948 GW - Коллегия адвокатов</synd> — Апелляции по искам подаются только через них.<br />
<br />
;Составление иска&colon;<br />
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=11&tid=46 Обязательная форма иска]<br />
* [https://www.gwars.io/help/index.php?sid=73&pid=71 Об игре — Подача искового заявления]<br />
<br />
==== ЗАГС ====<br />
{{main|ЗАГС}}<br />
<br />
;Надзорный орган&colon;<br />
* <synd>id=1354 GW - Загс</synd><br />
<br />
;Полезная информация&colon;<br />
* Технический персонаж <nick>ЗАГС</nick><br />
* [https://www.gwars.io/threads.php?fid=50 Дворец Бракосочетания]<br />
* [[ЗАГС#Статусы оформляемые ЗАГСом|Статусы оформляемые ЗАГСом]]<br />
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=29&tid=759 Частые вопросы по ЗАГСу]<br />
* [https://www.gwars.io/threads.php?fid=29 Все подробные ответы на вопросы, связанные с работой ЗАГСа]<br />
<br />
=== Боевой синдикат ===<br />
{{main|Боевой синдикат}}<br />
<br />
* [[Синдикатный форум]]<br />
* [[Звание|Синдикатные звания и их бонусы]]<br />
* [[Уровень синдиката]]<br />
<br />
==== Лимит контроля ====<br />
*[[ЭС|Электростанции]]: Количество клеток электростанций не может быть меньше 5 и больше 10 и вычисляется по формуле: Уровень синдиката + 4<br />
*[[УР|Урановые рудники]]: 15 клеток.<br />
*[[Бар]]ы: 2 сектора<br />
<br />
=== Поиск синдикатов по названию ===<br />
* http://www.cccp-gw.su/listsynd/listsynd_search.php<br />
<br />
== Полезности, оформление и быстрые ссылки ==<br />
<br />
* [[BB-код]] — язык разметки, используемый для форматирования сообщений.<br />
* [[BB-код#Изменение навигации|Изменение навигации]]<br />
* Быстрые ссылки:<br />
** <nowiki>https://www.gwars.io/login.php?login=***&pass=***</nowiki> — автоматический вход в игру.<br />
** [[Быстрые ссылки#Перемещения|Перемещения на Outland Island]]<br />
<br />
=== Скрипт ===<br />
{{main|Скрипт}}<br />
{{начало цитаты}}На всякий случай напоминаю, что вы используете посторонние программы на свой страх и риск: игра существует в виде «как есть», и игровая механика не предусматривает и не поддерживает модифицирование функционала.{{конец цитаты|источник=<nick>Ilia Sprite (adm)</nick>}}<br />
<br />
== Азартные игры ==<br />
=== Покер ===<br />
Игровой процесс в [[покер]]е остановлен 1 декабря 2017 года в связи с новостью от [[(news) Новые шлемы, покер и страница персонажа|12 ноября 2017 года]].<br />
<br />
== Форум ==<br />
=== Открытый Клуб ===<br />
[[ОК|Открытый Клуб]] закрыт по [https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=328449 решению] администрации.<br />
<br />
[[Категория:Терминология]]<br />
[[Категория:Форум]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:2266904.jpg&diff=69544Файл:2266904.jpg2023-02-05T09:40:17Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div></div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:2266903.jpg&diff=69543Файл:2266903.jpg2023-02-05T09:39:53Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div></div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:2266902.jpg&diff=69542Файл:2266902.jpg2023-02-05T09:38:54Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div></div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%94%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D1%86%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%B2_%D0%93%D0%B0%D0%BD%D0%B6%D1%83%D0%B1%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B0&diff=69351Двенадцать подвигов Ганжубакла2023-01-09T08:45:12Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div>__NOTOC__'''Дата:''' [[(news) 12 подвигов Ганжубакла: возвращение|31 июля 2015 года]].<ref>Изначально был разовым квестом на [[День рождения GanjaWars.ru]].</ref> Новое поручение от Боба Марлевича с неплохим вознаграждением.<br />
<br />
;Требования:<br />
* [[Боевой уровень]]: 40<ref>Квест запустится после получения персонажем любого нового боевого уровня начиная с сорокового, если до этого у персонажа уже был выполнен «[[квест Девятипалого]]».</ref><br />
* Завершен [[квест Девятипалого]]<ref>Потребуется взятие нового уровня, если квест Девятипалого был выполнен на текущем.</ref><br />
* Получен [[Ящик Пандоры]]<br />
* Квест разовый: пройти его можно только один раз<br />
<br />
;Ограничения:<br />
Обратите внимание, что все игровые квестовые предметы начинаются в ссылке на ''item_id=12p''. Чтоб узнать, какие предметы у вас в инвентаре, необходимо навести курсор мышки на картинку. Если в ссылке название картинки начинается на ''item_id=12у'', то эти праздничные предметы на 12-летие игры — их можно продать, кроме автомобиля [[Rolls-Royce]]<ref>Срок годности автомобиля не ограничивался.</ref>.<br />
<br />
====Прохождение====<br />
# {{якорь|1}}Открываете [[Ящик Пандоры]] и получаете самолёт [[Private Jet]].<br />
# {{якорь|2}}Получаете [[Медиа:12pg_message.jpg|письмо]] от Боба Марлевича и отправляетесь на остров [[Palm Island]] в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=124&sy=78 White Sands] ([[Изображение:White sands m.png|White Sands]]), [[Медиа:12pg_dialog.jpg|разговариваете]] с Бобом Марлевичем.<br />
# {{якорь|3}}Перемещаетесь на остров [[Z-Lands Island]] в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=150&sy=150 Cyborg Capital] ([[Изображение:Cyborg capital m.png|Cyborg Capital]]) и убиваете Лёву Немого. После его убийства получаете [[бумажник]].<br />
# {{якорь|4}}Возвращаетесь к Бобу Марлевичу на остров Palm Island в сектор White Sands и получаете [[Медиа:12pg_dialog2.jpg|новое задание]].<br />
# {{якорь|5}} Отправляетесь на остров [[Ganja Island]] в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=50&sy=50 Ganja City Downtown] ([[Изображение:Ganja city downtown m.png|21px|Ganja City Downtownl]]) и убиваете Гену Гудрона и двух его охранников. После их смерти получаете [[Чёрная фуражка|чёрную фуражку]].<br />
# {{якорь|6}}Возвращаетесь к Бобу Марлевичу на остров Palm Island в сектор White Sands, [[Медиа:12pg_dialog3.jpg|разговариваете]] с ним, получаете новое задание и [[Базука Марлевича|базуку Марлевича]], которую сразу берёте в руки.<br />
# {{якорь|7}}Перемещаетесь в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=125&sy=75 Palm Airport] ([[Изображение:Palm airport m.png|Palm Airport]]). Затем, переходите на вкладку «[https://www.gwars.io/map.php Карта острова]». Далее, нажимаете кнопку «[https://www.gwars.io/map.php?sx=125&sy=75&st=arriving Кто в пути]», находите Бронированный вертолёт и жмёте «Сделать выстрел». После этого базуку можно убрать из рук.<br />
# {{якорь|8}}Возвращаетесь к Бобу Марлевичу в сектор White Sands, разговариваете, получаете [[Медиа:12pg_dialog4.jpg|новое задание]] с названием сектора на острове [[Outland Island]].<br />
# {{якорь|9}} Направляетесь на остров Outland Island в район [[Медиа:Ejection point.png|Ejection Point]] ([[Изображение:Ejection point m.png|21px|Ejection Point]]) и ищете секретаршу с парашютом<ref name="loot">Учитывается он, как [[трофей]]. То есть, если вы возьмёте его и умрёте по дороге в порт, он пропадёт, но забрать его можно будет на том же месте. Если кнопка «Взять» не появляется, то нужно убить стоящего рядом [[Z-Land]] или подождать, пока исчезнет ближайший флаг. Также нужно обязательно иметь хотя бы одно свободное место в [[Инвентарь|инвентаре]].</ref> ([[Изображение:12y_secretary.png|Секретарша с парашютом]]).<br />
# {{якорь|10}}Возвращаетесь к Бобу Марлевичу на остров Palm Island в сектор White Sands, получаете [[парашют]] и он сообщает вам, что ему нужно [[Медиа:12pg_dialog5.jpg|время подумать]]. Ждёте примерно час, пока придёт [[Медиа:12pg_message2.jpg|письмо]] от Боба Марлевича.<br />
# {{якорь|11}}Отправляетесь на остров Z-Lands Island в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=149&sy=152 Grand Port] ([[Изображение:Grand port m.png|Grand Port]]) и нападаете на Васю Кабана<ref>Нужно продержаться 3—4 хода, после чего он умрёт сам.</ref>. После победы над ним, получите [[тяжёлый бронежилет]], [[бинокль Марлевича]] и [[Медиа:12pg_message3.jpg|письмо]] от Боба Марлевича.<br />
# {{якорь|12}}Перемещаетесь в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=149&sy=151 Surfear] ([[Изображение:Surfear m.png|Surfear]]), выходите в [[ПЗ|прибрежную зону]] и ищете 10 [[Финансовые документы|финансовых документов]]<ref>Некоторые документы могут быть под картинкой бункера. Если не совпадает количество документов в инвентаре и в [https://www.gwars.io/questlog.php описании] квеста, необходимо провести несколько боёв и вернуться в прибрежную зону, чтобы дособирать документы, невзирая на указанное количество. Если оставшиеся документы так и не будут собраны полностью, через некоторое время вы получите вспомогательное письмо от Марлевича, в котором он сообщит, где их искать.</ref> ([[Изображение:12y_documents.png|Финансовые документы]]).<br />
# {{якорь|13}}Возвращаетесь к Бобу Марлевичу на остров Palm Island в сектор White Sands и получаете ещё [[Медиа:12pg_dialog6.jpg|одно задание]].<br />
# {{якорь|14}}Необходимо выиграть в [[Рулетка|рулетку]] два раза сумму большую {{nobr|3000 [[гб]]}}. Для этого ставите {{nobr|3001 гб}} на чёрное<ref>За одно вращение колеса можно сделать только 1 ставку, иначе выигрыш не засчитается.</ref>, пока не выиграете два раза<ref>Встречались случаи, когда необходимо выиграть больше двух раз — возможно, связано с лагами в рулетке (причина неизвестна). Если точно было 2 выигрыша в рулетке, но письма нет — необходимо либо подождать некоторое время, либо сыграть ещё раз до следующего выигрыша.</ref>. После второго выигрыша получите [[Медиа:12pg_message4.jpg|письмо]] от Боба Марлевича.<br />
# {{якорь|15}}Перемещаетесь в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=121&sy=79 Palm Village] ([[Изображение:Palm village m.png|Palm Village]]) и входите в Особняк бандита. [[Медиа:12_pg_safe.jpg|Открываете сейф]] введя код 12. После этого получаете [[ключи от машины]] и [[чёрные ботинки]]. Далее, получаете [[Медиа:12pg_message5.jpg|письмо]] от Боба Марлевича.<br />
# {{якорь|16}}Перемещаетесь в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=122&sy=76 Turtle Beach] ([[Изображение:Turtle beach m.png|Turtle Beach]]) и проникаете в Гараж банды. После угона [[Rolls-Royce]] перемещаетесь в любой сектор, и на вас нападает Охранник гаража.<ref>При наличии [[Z-Land#ЛК|лимита]] выходит именной боец.</ref> Убиваете его.<ref>Если убили вас, то необходимо подождать минут 20 и повторить экспроприацию.</ref><br />
# {{якорь|17}}Возвращаетесь к Бобу Марлевичу на остров Palm Island в сектор White Sands, получаете [[динамит]] и [[Медиа:12pg_dialog7.jpg|новое задание]].<br />
# {{якорь|18}}Перемещаетесь в [[ПЗ|прибрежную зону]] на любом удобном вам острове и нападаете на бункер<ref>Обязательно нужно напасть самому и остаться в живых.</ref>. После боя получаете [[пояс с бриллиантами]].<br />
# {{якорь|19}}Возвращаетесь к Бобу Марлевичу на остров Palm Island в сектор White Sands, получаете [[пояс Ипполита]] и ещё [[Медиа:12pg_dialog8.jpg|одно задание]].<br />
# {{якорь|20}}Отправляетесь на остров Ganja Island в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=52&sy=50 Green Parks] ([[Изображение:Green parks m.png|21px|Green Parks]]), выходите в [[Медиа:pz_g.jpg|прибрежную зону]] и ищете старшую дочь миллионера ([[Изображение:12y_girl1.png|Старшая дочь]]). После её освобождения<ref>Освобождение засчитывается сразу, повторно освобождать не нужно, даже в случае смерти.</ref> получаете [[динамит]].<br />
# {{якорь|21}}Перемещаетесь на остров Outland Island в район [[Медиа:Ejection point.png|Ejection Point]] ([[Изображение:Ejection point m.png|21px|Ejection Point]]) и идёте в сектор [[Медиа:South tibet.png|South Tibet]] ([[Изображение:South tibet m.png|21px|South Tibet]]), где ищете младшую дочь миллионера ([[Изображение:12y_girl2.png|Младшая дочь]]) и освобождаете её.<br />
# {{якорь|22}}Возвращаетесь к Бобу Марлевичу на остров Palm Island в сектор White Sands, получаете (8000 × боевой уровень) гб и [[Медиа:12pg_dialog9.jpg|очередное задание]].<br />
# {{якорь|23}}Направляетесь на остров Outland Island в [[Медиа:Overlord point.png|Overlord Point]] ([[Изображение:Overlord point m.png|21px|Overlord Point]]) и идёте в сектор [[Медиа:Army base.png|Army Base]] ([[Изображение:Army base m.png|21px|Army Base]]). Затем, спускаетесь в [[ПЗБ|подземную базу]] через люк ([[Файл:hole_E.png|26px|Люк]]). Далее идёте в сектор [[Медиа:Army base u4.png|Army Base U/4]] и находите [[ящик с оружием]]<ref name="loot"/> ([[Изображение:12y_box.png|Ящик с оружием]]).<br />
# {{якорь|24}}Возвращаетесь к Бобу Марлевичу на остров Palm Island в сектор White Sands, [[Медиа:12pg_dialog10.jpg|разговариваете]] и получаете [[«Цербер»]]. Через 10 минут приходит [[Медиа:12pg_message6.jpg|письмо]] от Боба Марлевича с новым заданием.<br />
# {{якорь|25}}Отправляетесь на остров Z-Lands Island. Подкарауливаете<ref>Он ездит по часовой стрелке вокруг сектора Cyborg Capital ([[Изображение:Cyborg capital m.png|Cyborg Capital]]) со скоростью 10 сек/сектор. Ваша задача оказаться в секторе его прибытия и успеть напасть.</ref> Колю Дебета и нападаете на него. Убивать нужно только Охранника, в этом случае Коля Дебет сдастся сам, а вы закончите квест и получите вместе с [[Медиа:12pg_message7.jpg|письмом]] от Боба Марлевича [[бандитский смартфон]].<br />
<br />
* Отслеживание этапности прохождения квеста доступно на странице «[https://www.gwars.io/questlog.php Ваши квесты]».<br />
<br />
====Награда====<br />
{|<br />
|-<br />
|<br />
* [[Private Jet]]<br />
* [[Rolls-Royce]]<br />
* [[«Цербер»]]<br />
* [[Базука Марлевича]]<br />
* [[Бандитский смартфон]]<br />
* [[Бинокль Марлевича]]<br />
* [[Бумажник]]<br />
|<br />
* [[Динамит]]<br />
* [[Парашют]]<br />
* [[Пояс Ипполита]]<br />
* [[Тяжёлый бронежилет]]<br />
* [[Чёрные ботинки]]<br />
* [[Чёрная фуражка]]<br />
* 8000 × [[боевой уровень]] = [[гб]]<br />
|}<br />
<br />
== См. также ==<br />
* [[Outland Island#Территория острова|Карты районов Outland Island]]<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://www.help.yeni.name/outland.shtml Карта острова Outland Island на сайте Yeni]<br />
* [http://born2kill.clan.su/blog/2010-08-19-30 Карта острова Outland Island на сайте Born to kill]<br />
<br />
{{Квесты}}<br />
[[Категория:Сюжетные квесты]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%92%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%B0&diff=69342Взлом банкира2023-01-02T09:57:00Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div>__NOTOC__'''Дата:''' [[(news) Новый квест, неигровые синдикаты|5 февраля 2018 года]]<!-- ВЗБНК-->. <br />
<br />
;Требования:<br />
* [[Боевой уровень]]: 43<ref>Чем больше проведено разнообразных(аут, общие, синдовые) боев, тем быстрее придёт письмо.</ref><br />
* Получено по [[ЛП|почте]] письмо о начале квеста.<br />
* Квест разовый: пройти его можно только один раз.<br />
<br />
==== Прохождение ====<br />
# {{якорь|1}}Получаете [[Медиа:bh_message.jpg|письмо]] и отправляетесь на остров [[Z-Lands Island]] в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=150&sy=150 Cyborg Capital] ([[Изображение:Cyborg_capital_m.png|Cyborg Capital]]), [[Медиа:bh_dialog.jpg|разговариваете]] с Билли Каттоном.<br />
# {{якорь|2}}Перемещаетесь в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=149&sy=149 Power Lost] ([[Изображение:Power lost m.png|Power Lost]]) и нападаете на машину, охраняющую первый банк Генонаса. После победы [[Медиа:bh_safe_hack.jpg|взламываете]]<ref>Код к сейфу каждый раз генерируется случайным образом. {{color|#443333|'''Чёрный цвет'''}} означает, что такой цифры нет в коде. {{color|#E4B40D|'''Жёлтый цвет'''}} означает, что такая цифра есть в коде, но она находится не на своём месте. {{color|#339933|'''Зелёный цвет'''}} означает, что цифра подобрана правильно.</ref> сейф за 120 секунд и получаете [[Стропорез]].<br />
# {{якорь|3}}Отправляетесь в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=151&sy=149 Mind's Eye] ([[Изображение:Mind's eye m.png|Mind's Eye]]) и атакуете машину, охраняющую второй банк Генонаса. После победы вскрываете сейф за 120 секунд и находите [[Метательный нож]].<br />
# {{якорь|4}}Перебираетесь в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=149&sy=151 Surfear] ([[Изображение:Surfear m.png|Surfear]]), чтобы напасть на машину, охраняющую третий банк Генонаса. После победы подбираете код к сейфу за 120 секунд и забираете [[Нож НР-43]].<br />
# {{якорь|5}}Перемещаетесь в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=151&sy=151 Tyranny land] ([[Изображение:Tyranny land m.png|Tyranny land]]) для атаки на машину, охраняющую четвёртый банк Генонаса. После победы взламываете сейф за 120 секунд и обнаруживаете [[Водолазный нож]].<br />
# {{якорь|6}}Отправляетесь на остров [[Palm Island]] в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=122&sy=76 Turtle Beach] ([[Изображение:Turtle beach m.png|Turtle Beach]]), чтобы уничтожить машину, охраняющую пятый банк Генонаса. После победы вскрываете сейф за 120 секунд и берёте [[Нож ASEK]].<br />
# {{якорь|7}}Возвращаетесь на остров [[Z-Lands Island]] в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=150&sy=150 Cyborg Capital] ([[Изображение:Cyborg_capital_m.png|Cyborg Capital]]) и [[Медиа:bh_award.jpg|сдаёте]] квест Билли Каттону.<br />
<br />
* Отслеживание этапности прохождения квеста доступно на странице «[https://www.gwars.io/questlog.php Ваши квесты]».<br />
<br />
==== Награда ====<br />
<br />
* [[Водолазный нож]]<br />
* [[Метательный нож]]<br />
* [[Нож ASEK]]<br />
* [[Нож НР-43]]<br />
* [[Стропорез]]<br />
* [[Бонус фермера]]: +24, [[Бонус умений]]: +5, [[Бонус опыта]]: +5, [[Бонус прогресса]]: +5, [[Бонус урона]]: +12 сроком на 7 дней.<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=333119 Вариант прохождения] от <nick>ERROR 7767</nick>.<br />
* [https://www.gwars.io/hmessages.php?id=103467&tid=88339022 Вариант прохождения] от <nick>1jz-gte-800ps</nick>.<br />
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=343766 Вариант прохождения] от <nick>ПеньСТопороМ</nick>.<br />
* [http://f.ganjafile.io/6/247866_ec47_code.html Эмулятор подбора кода] от <nick>LAS</nick>.<br />
<br />
{{Квесты}}<br />
[[Категория:Сюжетные квесты]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D0%B4&diff=69295Новый год2022-12-29T10:16:27Z<p>GW296552: +Спортивная рогатка</p>
<hr />
<div>__NOTOC__<br />
{{врезка<br />
|Выравнивание = right<br />
|Без разрывов = 1<br />
|Заголовок = Новый год<br />
|Содержание =<br />
[[Файл:new_year.jpg|250x375px]]<br />
}}<br />
<br />
Новый год — праздник, отмечаемый многими, наступающий в момент перехода с последнего дня года в первый день следующего года. Администрация в этот день празднично оформляет игру и преподносит различные приятные сюрпризы.<br />
<br />
== Оформление ==<br />
<br />
* Логотип украшается [[Медиа:logo-ny.gif|переливающейся гирляндой]].<br />
* Новогодний вид островов: [[Медиа:map0-ny.png|Ganja Island]], [[Медиа:map1-ny.png|Z-Lands Island]], [[Медиа:map2-ny.png|St. Maria Island]], [[Медиа:map3-ny.png|Outland Island]], [[Медиа:map4-ny.png|Palm Island]].<br />
* Личная страница украшается [[Медиа:me-ny.png|мишурой]], а страницы предметов и выбора типа боя — [[Медиа:map-ny.png|гирляндой шаров]].<br />
* Личная почта — к фону сообщения добавляется [[Медиа:sms-ny.jpg|открытка]].<br />
* На [[форум]]е появляются [[Медиа:forum_ny.jpg|снеговики]].<br />
<br />
== Подарки ==<br />
<br />
=== 2023—2022 годы ===<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! [[Слот]] !! 2023 год !! 2022 год<br />
|-<br />
! Руки<br />
| [[Ледомёт X-23]] || [[Ёлкобластер-22]]<br />
|-<br />
! [[Доп. карманы]]<br />
|style="vertical-align:top"| {{Якорь|Открытки2023}} [[Открытка 1 (2023)]]<br>[[Открытка 2 (2023)]]<br>[[Открытка 3 (2023)]]<br>[[Открытка 4 (2023)]]<br>[[Открытка 5 (2023)]]<br>[[Открытка 6 (2023)]]<br>[[Открытка 7 (2023)]]<br>[[Открытка 8 (2023)]]<br>[[Открытка 9 (2023)]]<br>[[Открытка 10 (2023)]]<br>[[Разноцветные варежки]]<br>[[Рождественский венок]]<br>[[Свитер без оленей]]<br>[[Спортивная рогатка]]<br>[[Тёплый шарф]]<br>[[Три шарика]]<br>[[Уши Кролика]] ||style="vertical-align:top"| [[Бомбический подарок]]<br>{{Якорь|Открытки2022}} [[Открытка 1 (2022)]]<br>[[Открытка 2 (2022)]]<br>[[Открытка 3 (2022)]]<br>[[Открытка 4 (2022)]]<br>[[Открытка 5 (2022)]]<br>[[Открытка 6 (2022)]]<br>[[Открытка 7 (2022)]]<br>[[Открытка 8 (2022)]]<br>[[Открытка 9 (2022)]]<br>[[Открытка 10 (2022)]]<br>[[Сапожная рация]]<br>[[Шарик с шипами]]<br />
|-<br />
! Используемые<br />
|style="vertical-align:top"| [[Бронебойный лёд]] || {{Якорь|Шары2022}}[[Ёлочный шар X-2022]]<br>[[Ёлочный шар Y-2022]]<br>[[Мандарины (2022)]]<br>[[Пряник 1]]<br>[[Пряник 2]]<br>[[Пряник 3]]<br>[[Пряник 4]]<br>[[Ром (2022)]]<br />
|}<br />
<br />
=== 2021—2019 годы ===<br />
<br />
{| class="wikitable" <br />
|-<br />
! [[Слот]] !! 2021 год !! 2020 год !! 2019 год<br />
|- <br />
! Руки<br />
| {{align|center|—}} || [[АКС Деда Мороза (2020)]]<br>[[Табуретка (2020)]]<br>[[Фейерверк (2020)]] ||{{align|center|—}}<br />
|-<br />
! [[Граната]]<br />
| [[Ёлочный шар (2021)]] || [[Holy Sheep Grenade (2020)]]<br>[[Шар с жидким вакуумом (2020)]]<br>[[Шар с криптонитом (2020)]] || {{align|center|—}}<br />
|-<br />
! [[Транспорт (слот)|Транспорт]]<br />
| {{align|center|—}} || [[Портальная пушка]] || {{align|center|—}}<br />
|-<br />
! [[Доп. карманы]]<br />
|style="vertical-align:top"| [[GangstaSmart]]<br>[[GangstaTouch XXI]]<br>[[Набор Инструментов (2021)]]<br>{{Якорь|Открытки2021}} [[Открытка 1 (2021)]]<br>[[Открытка 2 (2021)]]<br>[[Открытка 3 (2021)]]<br>[[Открытка 4 (2021)]]<br>[[Открытка 5 (2021)]]<br>[[Открытка 6 (2021)]]<br>[[Открытка 7 (2021)]]<br>[[Открытка 8 (2021)]]<br>[[Открытка 9 (2021)]]<br>[[Открытка 10 (2021)]] ||style="vertical-align:top"| [[Набор Инструментов (2020)]]<br>{{Якорь|Открытки2020}} [[Открытка 1 (2020)]]<br>[[Открытка 2 (2020)]]<br>[[Открытка 3 (2020)]]<br>[[Открытка 4 (2020)]]<br>[[Открытка 5 (2020)]]<br>[[Открытка 6 (2020)]]<br>[[Открытка 7 (2020)]]<br>[[Открытка 8 (2020)]]<br>[[Открытка 9 (2020)]]<br>[[Открытка 10 (2020)]] || [[Гипс с бриллиантами]]<br>[[Лопата Марли]]<br>[[Музыкальные часы]]<br>[[Нерабочий телевизор]]<br>[[Новогодний телевизор]]<br>[[Открытка 1 (2019)]]<br>[[Открытка 2 (2019)]]<br>[[Открытка 3 (2019)]]<br>[[Открытка 4 (2019)]]<br>[[Открытка 5 (2019)]]<br>[[Открытка 6 (2019)]]<br>[[Открытка 7 (2019)]]<br>[[Открытка 8 (2019)]]<br>[[Открытка 9 (2019)]]<br>[[Открытка 10 (2019)]]<br>[[Шлем Македонского]]<br />
|-<br />
! Используемые<br />
|style="vertical-align:top"| [[Гифт-карта (2 GP)]]<br>[[Красная икра (2021)]]<br>[[Мандарины (2021)]]<br>{{Якорь|Конфеты2021}} [[Новогодняя конфета 1]]<br>[[Новогодняя конфета 2]]<br>[[Новогодняя конфета 3]]<br>[[Новогодняя конфета 4]]<br>[[Новогодняя конфета 5]]<br>[[Пряник 1]]<br>[[Пряник 2]]<br>[[Пряник 3]]<br>[[Пряник 4]] || [[Инжектор Ярости]]<br>[[Кристаллы Смерти]]<br>[[Мандарины (2020)]]<br>[[Мега-семена]]<br>[[Подарочный Вермут]]<br>[[Пряник 1]]<br>[[Пряник 2]]<br>[[Пряник 3]]<br>[[Пряник 4]]<br>[[Робот ZOZO]]<br>[[Турбо-паста]]<br>[[Ящик с инопланетным демоном]]<br>[[Ящик с подарками]] ||style="vertical-align:top"| [[Мандарины (2019)]]<br>[[Новогодний Джин]]<br>[[Пряник 1]]<br>[[Пряник 2]]<br>[[Пряник 3]]<br>[[Пряник 4]]<br />
|}<br />
<br />
=== 2018—2016 годы ===<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! [[Слот]] !! 2018 год !! 2017 год !! 2016 год<br />
|-<br />
! Руки<br />
| [[Лопата для снега]] || {{align|center|—}} || {{align|center|—}}<br />
|-<br />
! [[Корпус]]<br />
| [[Вязаный свитер]] || {{align|center|—}} || {{align|center|—}}<br />
|-<br />
! [[Спина]]<br />
| [[Новогоднее пальто]] || {{align|center|—}} || {{align|center|—}}<br />
|-<br />
! [[Правый карман]]<br />
| {{align|center|—}} || [[Новогодняя Звезда]] || {{align|center|—}}<br />
|-<br />
! [[Доп. карманы]]<br />
| [[Вязаная шапка]]<br>[[Открытка 1 (2018)]]<br>[[Открытка 2 (2018)]]<br>[[Открытка 3 (2018)]]<br>[[Открытка 4 (2018)]]<br>[[Открытка 5 (2018)]]<br>[[Открытка 6 (2018)]]<br>[[Открытка 7 (2018)]]<br>[[Открытка 8 (2018)]]<br>[[Открытка 9 (2018)]]<br>[[Открытка 10 (2018)]]<br>[[Плюшевый пёс]]<br>[[Рождественские носки]]<br>[[Сумка с сувенирами]] ||style="vertical-align:top"| [[Оленерадар]]<br>[[Оленья подкова]]<br>[[Открытка 1 (2017)]]<br>[[Открытка 2 (2017)]]<br>[[Открытка 3 (2017)]]<br>[[Открытка 4 (2017)]]<br>[[Открытка 5 (2017)]]<br>[[Открытка 6 (2017)]]<br>[[Открытка 7 (2017)]]<br>[[Открытка 8 (2017)]]<br>[[Открытка 9 (2017)]]<br>[[Открытка 10 (2017)]] ||style="vertical-align:top"| [[Медаль «Бронзовый Карасик»]]<br>[[Медаль «Бронзовый рог»]]<br>[[Медаль «Бронзовый снежок»]]<br>[[Медаль «Золотой Олень»]]<br>[[Медаль «Золотой Рыбак»]]<br>[[Медаль «Золотой снежок»]]<br>[[Медаль «Серебряное Копытце»]]<br>[[Медаль «Серебряный Башмак»]]<br>[[Медаль «Серебряный снежок»]]<br>[[Мини-лыжи]]<br>[[Штаны рыбака]]<br />
|-<br />
! [[Граната]]<br />
| [[Снежок 1]]<br>[[Снежок 2]]<br>[[Снежок 3]]<br>[[Снежок 4]] || {{align|center|—}} || {{align|center|—}}<br />
|-<br />
! [[Транспорт (слот)|Транспорт]]<br />
| [[Машина Деда Мороза]] || {{align|center|—}} || [[Новогодние санки]]<br />
|-<br />
! Используемые<br />
| [[Замороженный подарок]]<br>[[Имбирные пряники]]<br>[[Мандарины (2018)]]<br>[[Пряник 1]]<br>[[Пряник 2]]<br>[[Пряник 3]]<br>[[Пряник 4]]<br>[[Снег]] ||style="vertical-align:top"| [[Бенгальские Огни]]<br>[[Мандарины (2017)]]<br>[[Пряник 1]]<br>[[Пряник 2]]<br>[[Пряник 3]]<br>[[Пряник 4]] ||style="vertical-align:top"| [[Красная икра]]<br>[[Новогоднее Печенье]]<br>[[Новогодний леденец]]<br />
|}<br />
<br />
=== 2015—2013 годы ===<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! [[Слот]] !!2015 год !! 2014 год !! 2013 год<br />
|-<br />
! Руки<br />
| [[Ёлкорез-2015]]<br>[[Новогодняя ёлка]] || [[Ёлочный Оленечпок]]<br>[[Шампаномёт]] || {{align|center|—}}<br />
|-<br />
! [[Голова]]<br />
| {{align|center|—}} || {{align|center|—}} || [[Треуголка Бонапарта]]<br>[[Шапка Мономаха]]<br>[[Шапка с помпоном]]<br>[[Шапка-ушанка]]<br />
|-<br />
! [[Спина]]<br />
| {{align|center|—}} || {{align|center|—}} || [[Мешок Деда Мороза]]<br />
|-<br />
! [[Ноги]]<br />
| {{align|center|—}} || {{align|center|—}} || [[Коньки]]<br />
|-<br />
! [[ЛВКР|Левый]] или<br>[[правый карман]]<br />
| [[Ёлочный шар]]<br>[[Золотая деталь]]<br>[[Серебряная деталь]]<br>[[Титановая деталь]] || {{align|center|—}} || [[Призовой Шарик 1]]<br>[[Призовой Шарик 2]]<br>[[Призовой Шарик 3]]<br>[[Рупор]]<br />
|-<br />
! [[Граната]]<br />
| [[Holy Sheep Grenade]] || [[Шар самолечения]]<br>[[Шар инсайта]]<br>[[Шар возмездия]]<br>[[Шар защиты]]<br>[[Шар меткости]]<br>[[Шар урона]]<br>[[Шар защиты команды]]<br>[[Шар с криптонитом]]<br>[[Шар с жидким вакуумом]] || [[Праздничный снежок]]<br />
|-<br />
! [[Транспорт (слот)|Транспорт]]<br />
| [[Весёлый Паровоз]] || {{align|center|—}} || {{align|center|—}}<br />
|-<br />
! Используемые<br />
| [[Деталь конструктора 1]]<br>[[Деталь конструктора 2]]<br>[[Деталь конструктора 3]]<br>[[Иглу]]<br>[[Новогодний Робот]] ||style="vertical-align:top"| [[Оленина]]<br>[[Рога Рудольфа]] ||style="vertical-align:top"| [[Ликёр Егеря]]<br>[[Самбука]]<br>[[Стопка Егеря]]<br />
|}<br />
<br />
=== 2012—2010 годы ===<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! [[Слот]] !! 2012 год !! 2011 год !! 2010 год<br />
|-<br />
! Руки<br />
| {{align|center|—}} || [[Посох Деда Мороза]] || {{align|center|—}}<br />
|-<br />
! [[Голова]]<br />
| {{align|center|—}} || [[Шапка Деда Мороза]] || {{align|center|—}}<br />
|-<br />
! [[Пояс]]<br />
| {{align|center|—}} || {{align|center|—}} || [[Шампанское]]<br />
|-<br />
! [[ЛВКР|Левый]] или<br>[[правый карман]]<br />
|style="vertical-align:top"| [[Дракон Бессмертия]]<br>[[Дракон Здоровья]]<br>[[Дракон Огня]]<br>[[Дракон Силы]]<br>[[Дракон Тьмы]] ||style="vertical-align:top"| [[Золотой Новогодний Шар]]<br>[[Новогодний заяц 1]]<br>[[Новогодний заяц 2]]<br>[[Новогодний заяц 3]]<br>[[Новогодний заяц 4]] || [[Плюшевый тигр 1]]<br>[[Плюшевый тигр 2]]<br>[[Плюшевый тигр 3]]<br>[[Плюшевый тигр 4]]<br>[[Новогодний салат 1]]<br>[[Новогодний салат 2]]<br>[[Новогодний салат 3]]<br>[[Новогодний салат 4]]<br />
|-<br />
! [[Транспорт (слот)|Транспорт]]<br />
| {{align|center|—}} || [[Сани с оленем]] || {{align|center|—}}<br />
|-<br />
! Используемые'''<br />
| [[Золотой дракон]] || [[Конфета 1]]<br>[[Конфета 2]]<br>[[Лотерейный билет]]<br>[[Мандарины]]<br>[[Мешок с подарками]] || [[Мандарины]]<br>[[Новогодний подарок (2010)|Новогодний подарок]]<br>[[Рассол]]<br>[[Ящик шампанского]]<br />
|}<br />
<br />
=== 2009—2007 годы ===<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! [[Слот]] !! 2009 год !! 2008 год !! 2007 год<br />
|-<br />
! Руки<br />
| {{align|center|—}} || {{align|center|—}} || [[Ёлка]]<br>[[Табуретка]]<br />
|-<br />
! Общая броня'''<ref>Предмет занимает сразу три слота: [[Голова|голову]], [[корпус]] и [[ноги]].</ref> <br />
| {{align|center|—}} || {{align|center|—}} || [[Костюм свиньи]]<br />
|-<br />
! [[Корпус]]<br />
| {{align|center|—}} || {{align|center|—}} || [[Костюм зайчика]]<br>[[Наряд Деда Мороза]]<br>[[Наряд Снегурочки]]<br />
|-<br />
! [[Пояс]]<br />
| [[Коктейль Молотова (подарок)|Коктейль Молотова]]<br>[[Снежок]]<br>[[Тротиловый шарик]] || {{align|center|—}} || {{align|center|—}}<br />
|-<br />
! [[ЛВКР|Левый]] или<br>[[правый карман]]<br />
| [[Новогодний подарок (2009)]] || [[Игрушка 1]]<br>[[Игрушка 2]]<br>[[Игрушка 3]]<br>[[Игрушка 4]] || {{align|center|—}}<br />
|-<br />
! [[Граната]]<br />
| [[Новогодний подарок (2004)]] || {{align|center|—}} || {{align|center|—}}<br />
|-<br />
! Используемые<br />
| {{align|center|—}} || [[Новогодний подарок (2008)]]<br>Подарок<ref>Предмет из [[HT|HighTech магазин]]а с небольшой прочностью, имеющий в названии окончание «[НГ]», например Вертолёт Apache [НГ].</ref> || {{align|center|—}}<br />
|}<br />
<br />
=== 2006—2004 годы ===<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! [[Слот]] !! 2006 год !! 2005 год !! 2004 год<br />
|-<br />
! Руки<br />
| [[АКС Деда Мороза]]<br>[[Набор петард]]<br>[[ПМ Снегурочки]]<br>[[Ракетница]]<br>[[Фейерверк]] || {{align|center|—}} || {{align|center|—}}<br />
|-<br />
! [[Пояс]]<br />
| {{align|center|—}} || [[Коктейль Молотова (подарок)|Коктейль Молотова]]<br>[[Тротиловый шарик]] || {{align|center|—}}<br />
|-<br />
! [[Граната]]<br />
| [[Новогодний подарок (2006)]] || {{align|center|—}} || [[Новогодний подарок (2004)]]<br />
|-<br />
! [[Транспорт (слот)|Транспорт]]<br />
| [[Санки]] || {{align|center|—}} || {{align|center|—}}<br />
|}<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
{{Праздники}}<br />
[[Категория:Новый год| ]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B0&diff=69294Спортивная рогатка2022-12-29T10:13:34Z<p>GW296552: прочность поправил</p>
<hr />
<div>{{Предмет<br />
|тип=гос<br />
|цвет=4400AA<br />
|картинка=2023_slingshot<br />
|стоимость=0<br />
|вес=0<br />
|прочность=18<br />
|ВП=100<br />
|слот=доп. карманы<br />
|+урон=10<br />
|+ярость=10<br />
|+удача=10<br />
|+2в=10<br />
|+2ш=3<br />
|пол=мж<br />
|подарок=нг<br />
|нп=0<br />
|дата=[[(news) Праздничная программа, часть 1|25.12.2022]]<br />
|описание=С помощью этой рогатки можно легко посбивать верхушки у вражеских ёлок.}}<br />
<br />
{{Новый год}}<br />
[[Категория:Новый год]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B0&diff=69293Спортивная рогатка2022-12-29T10:10:23Z<p>GW296552: Новая страница: «{{Предмет |тип=гос |цвет=4400AA |картинка=2023_slingshot |стоимость=0 |вес=0 |прочность=19 |ВП=100 |слот=доп. карманы |+урон=10 |+ярость=10 |+удача=10 |+2в=10 |+2ш=3 |пол=мж |подарок=нг |нп=0 |дата=25.12.2022 |описание=С помощью этой рогатки можно легко по...»</p>
<hr />
<div>{{Предмет<br />
|тип=гос<br />
|цвет=4400AA<br />
|картинка=2023_slingshot<br />
|стоимость=0<br />
|вес=0<br />
|прочность=19<br />
|ВП=100<br />
|слот=доп. карманы<br />
|+урон=10<br />
|+ярость=10<br />
|+удача=10<br />
|+2в=10<br />
|+2ш=3<br />
|пол=мж<br />
|подарок=нг<br />
|нп=0<br />
|дата=[[(news) Праздничная программа, часть 1|25.12.2022]]<br />
|описание=С помощью этой рогатки можно легко посбивать верхушки у вражеских ёлок.}}<br />
<br />
{{Новый год}}<br />
[[Категория:Новый год]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:2023_slingshot_b.jpg&diff=69292Файл:2023 slingshot b.jpg2022-12-29T10:09:34Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div>[[Категория:Файлы:Новый год]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:2023_slingshot_b.jpg&diff=69291Файл:2023 slingshot b.jpg2022-12-29T10:03:58Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div></div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%94%D0%B5%D0%B2%D1%8F%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%BE&diff=69253Квест Девятипалого2022-12-26T11:11:03Z<p>GW296552: Исправлено: https://www.gwars.io/messages.php?fid=17&tid=19067</p>
<hr />
<div>__NOTOC__'''Дата:''' [[(news) Квест и нападения|03 июня 2012 года]]<ref>14 марта 2012 года являлся разовым заданием на [[День рождения GWars.ru]]. Возможно повторно пройти уже как [[ИК|сюжетный квест]].</ref>. Поручение продолжает сюжетную линию заданий Триады и сможет быть инициирован нападением на персонажа после прохождения [[КЛХ|квеста Ли Хана]].<br />
<br />
;Требования:<br />
* [[Боевой уровень]]: 29<ref>Задание начинается автоматически при условии, что у игрока боевой уровень 29 и выше, даже если [[КЛХ|квест Ли Хана]] был пройден на текущем боевом уровне. Не требуется получение нового уровня.</ref><br />
* Завершен [[КЛХ|квест Ли Хана]]<br />
* Получено по почте [[Медиа:9_jinny_message.jpg|письмо]] о начале задания, после нападения [[КВПРС|Человека в маске]].<br />
* Задание разовое: пройти его можно только один раз<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Если письмо не приходит, и вы используете телефон — отключите режим PDA.<br />
<br />
==== Прохождение ====<br />
<br />
# {{якорь|1}}Перемещаетесь на [[Z-Lands Island]] в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=150&sy=150 Cyborg Capital] ([[Изображение:Cyborg capital m.png|Cyborg Capital]]), находите Джинни Т. и [[Медиа:9_jinny_dialog1.jpg|разговариваете]] с ней. Она просит принести снайперскую винтовку «[[Снайперская винтовка|Мини-Драгунов]]»<ref>Приобрести её можно в [[ГМ|государственном магазине]], в разделе [[Снайперское оружие]].</ref>. После покупки возвращаетесь к Джинни — она [[Медиа:9_jinny_dialog2.jpg|скажет]], что делать дальше.<br />
# {{якорь|2}}Отправляетесь в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=149&sy=150 Katenian] ([[Изображение:Katenian m.png|Katenian]]) — [[Медиа:9_nine_attack.jpg|нападаете]] на Девятипалого<ref>Учитывается [[Лимит|лимит Z-Land]].</ref>. После [[Медиа:9_nine_victory.jpg|победы]]<ref>Если сразу после неудачного боя восстановить здоровье у игрока, повторное нападение на Девятипалого доступно без дополнительного ожидания.</ref> в бою [[Медиа:9_nine_dialog1.jpg|разговариваете]] с ним.<br />
# {{якорь|3}}Перемещаетесь в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=149&sy=152 Grand Port] ([[Изображение:Grand port m.png|Grand Port]]) — [[Медиа:9_nine_dialog2.jpg|разговариваете]] с Девятипалым, он просит принести [[динамит]]<ref>Найти динамит можно на [[Outland Island]], либо приобрести в торговом форуме, на [[ДО|доске объявлений]]. Однако, можно не искать динамит, а подождать 1 час.</ref>.<br />
# {{якорь|4}}Снова разговариваете с Девятипалым:<br />
#* если [[Медиа:9_nine_dialog3.jpg|принесли]] динамит — получаете {{nobr|50 000 [[гб]]}} и [[автомобиль Девятипалого]];<br />
#* без динамита — только автомобиль Девятипалого.<br />
# {{якорь|5}}Собираете банду<ref>Необязательно собирать полностью всю команду, но в полном составе шанс победы в предстоящем бою будет выше.</ref> на разных островах. Каждый из них просит о какой-либо услуге, выполнив которую, вы получаете соответствующего квестового персонажа в свою команду:<br />
#* Лайнус Колдуэлл ([[Z-Lands Island]]) — [[Медиа:9_linus_dialog.jpg|спрашивает]] плату в размере {{nobr|10 000 гб}};<br />
#* Бэшер Тарр (Z-Lands Island) — [[Медиа:9_basher_dialog.jpg|просит]] принести ему [[букет «Звёздочка»]]<ref>Приобрести его можно в государственном магазине, в разделе [[Цветы]].</ref>;<br />
#* Роберт Райан (Z-Lands Island) — [[Медиа:9_robert_dialog.jpg|предлагает]] сыграть в [[рулетка|рулетку]] на любую сумму;<br />
#* Ливингстон Делл ([[Ganja Island]]) — [[Медиа:9_livingston_dialog.jpg|согласится]] только если вы проведёте 3 любых боя;<br />
#* Тёрк Меллой (Ganja Island) — [[Медиа:9_turk_dialog.jpg|посылает]] выпить в любом [[бар]]е до любого уровня [[трезвость|опьянения]];<br />
#* Фрэнк Кэттон (Ganja Island) — [[Медиа:9_frank_dialog.jpg|запрашивает]] гранату [[РКГ-3]]<ref>Приобрести её можно в государственном магазине, в разделе [[Гранаты]].</ref>;<br />
#* Сол Блум ([[St. Maria Island|Тюремный остров]]) — [[Медиа:9_sol_dialog.jpg|требует]] {{nobr|1000 гб}};<br />
#* Рубен Тишкофф ([[Palm Island]]) — [[Медиа:9_ruben_dialog1.jpg|хочет]] черный Бентли и {{nobr|50 000 000 гб}}. Нападаете на него. После победы, он [[Медиа:9_ruben_dialog2.jpg|соглашается]].<br />
# {{якорь|6}}Когда банда собрана в полном (или не в полном) составе, отправляетесь на остров Ganja Island в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=49&sy=48 Yanks] ([[Изображение:Yanks m.png|21px|Yanks]]) и [[Медиа:9_jinny_attack.jpg|нападаете]] на Джинни Томимо. Убиваете её и охранников, при этом необходимо выжить<ref>Если выжить не удалось, подождите, пока восстановится здоровье, и нападайте ещё раз. Старый бой, где вас убили, при этом останется в списке идущих боёв, но со временем пропадёт из него.</ref>.<br />
# {{якорь|7}}Возвращаетесь на остров Z-Lands Island в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=149&sy=152 Grand Port] ([[Изображение:Grand port m.png|Grand Port]]), разговариваете с Девятипалым и [[Медиа:9_nine_award.jpg|получаете]] {{nobr|50 000 гб}}, а также [[стазис-генератор]].<br />
<br />
* Отслеживание этапности прохождения задания доступно на странице «[https://www.gwars.io/questlog.php Ваши квесты]».<br />
<br />
==== Награда ====<br />
* [[Автомобиль Девятипалого]]<br />
* [[Стазис-генератор]]<br />
* 50 000 гб<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
{{Квесты}}<br />
[[Категория:Сюжетные квесты]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&diff=68448Коммерческая собственность2022-12-06T15:05:49Z<p>GW296552: /* Магазин */ описка</p>
<hr />
<div>{{Порталы/Навигация}}{{TOC right}}Коммерческая собственность — предприятие, преследующее извлечение прибыли в качестве основной цели своей деятельности.<br />
<br />
;{{Якорь2|Основные признаки коммерческой организации}}:<br />
<br />
# Цель деятельности — получение прибыли<br />
# Чётко определённая в законе организационно-правовая форма<br />
# Распределение прибыли между участниками<br />
<br />
;{{Якорь2|Функциональность зданий}}:<br />
* облагается государственным налогом на замороженные предприятия<ref>[[(news) Достижения, замены в боях|30 июля 2012 года]] отменен ежедневный налог на недвижимость в 500 [[гб]].</ref><br />
* обладают счётчиком активности<ref>За исключением [[ЧС|частной собственности]].</ref><br />
* обладает протоколом работы, где фиксируется кто и когда работал на этом объекте<br />
* делятся по типам: магазины, плантации и заводы<ref>Меняется только на соответствующий тип.</ref><br />
* объекту в зависимости от вида работы присваивается профиль<ref>Смена профиля платная и если цены разные, то эта разница прибавляется/вычитается со счёта недвижимости. Исключением является смена профиля на установленный.</ref><br />
**при смене профиля ресурсы / готовая продукция сохраняются на счёте недвижимости. После смены профиля, старые ресурсы не нужные для нового производства не отображаются и занимают место.<br />
** при принудительном контроле и аренде, изменить профиль недвижимости нельзя. В связи с этим, необходимо снять контроль и дождаться конца срока аренды недвижимости<br />
** сломанную недвижимость нельзя перепрофилировать, сначала её необходимо восстановить<br />
** после смены профиля недвижимость ломается и её нужно восстанавливать (23 часа — 1 клетка)<br />
** если в секторе установлена [[монополия]] на определённый вид производства, то сменить на этот вид недвижимость не получится<br />
* все виды произведённых [[ресурс]]ов доступны к продаже на следующие этапы производства, а также можно продавать через [[терминал|биржевой терминал]]<br />
<br />
;{{Якорь2|Финансовая часть}}:<br />
Собственник самостоятельно определяет:<br />
* стоимость покупки/продажи ресурсов<br />
* стоимость заработной платы в диапазоне 200—600 гб/час<br />
<br />
;{{Якорь2|Ограничения}}:<br />
* Зарплату можно менять раз в 5 часов.<br />
* Зарплата рабочим не выплачивается, если у предприятия не хватает [[ресурс]]ов для производства<br />
* Нет возможности устроиться на работу, если баланс на предприятии отрицательный<br />
* Оборот магазина в сутки ограничен 1 млн, который обновляется в полночь. Оборот рассчитывается от цены закупки магазином ресурсов. Минимально допустимое значение цены 50% от изначальной государственной. <br />
<br />
;{{Якорь2|К коммерческой собственности относят}}:<br />
* Государственные постройки<br />
* [[ЧС|Частные постройки]]<br />
<br />
== {{Якорь|ВКЗ}} Виды коммерческих зданий ==<br />
<br />
=== {{Якорь|ГП}} Государственные постройки ===<br />
{{main|Государственная собственность}}<br />
<br />
* Банк Ganja Islands — занимается обменом игровых денег, выдачей кредита и оформлением заказов на индивидуальное вооружение. <br />
* Государственный магазин — обеспечивает игроков различными товарами и услугами по государственным ценам. Для удобства магазин разделён на отделы. <br />
* Урановые рудники — монополия государства, призванная обеспечивать рабочие места игрокам с любым производственным уровнем.<br />
* Электростанции — обеспечивают энергией производство, не производя при этом никаких переносимых ресурсов.<br />
<br />
=== {{Якорь|ЧП}} Частные постройки ===<br />
<br />
==== {{Якорь|ШИНС}} Шахта и нефтяная скважина====<br />
''Нефтяные скважины'' производят нефть, один из важнейших компонентов для производства оружия на заводах. На каждой скважине 15 рабочих мест, каждый рабочий с нулевым [[ПУ|производственным уровнем]] производит 13 единиц нефти в час.<br />
<br />
''Шахты'' производят сталь, один из важнейших компонентов для производства оружия, брони и аксессуаров на заводах. На каждой шахте 20 рабочих мест, каждый рабочий с нулевым производственным уровнем производит 10 единиц стали в час и приносит контролирующему [[БС|синдикату]] {{nobr|0,1 [[PTS]]}}.<br />
<br />
Чтобы выставить контроль шахты или нефтяной вышки, необходимо в настройках недвижимости ввести номер контролирующего синдиката.<br />
<br />
;Преимущество:<br />
* Нельзя напасть и как следствие захватить или сломать.<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Шахта и нефтяная скважина государству не продаётся, только другим игрокам.<br />
<br />
;Территория застройки:<br />
* Острова [[Ganja Island]] и [[Z-Lands Island]], кроме секторов [https://www.gwars.io/map.php?sx=151&sy=152 <nowiki>[Z]</nowiki> Freedom End] и [https://www.gwars.io/map.php?sx=149&sy=152 <nowiki>[Z]</nowiki> Grand Port].<br />
<br />
;Стоимость приобретения:<br />
* В любых секторах любого острова — {{nobr|800 [[EUN]]}}.<br />
<br />
;Условия:<br />
<br />
* Шахта / нефтяная скважина оформляется в собственность на ник, на котором есть необходимая сумма EUN.<br />
* После отправления письма ждите, пока построят и спишут с вас необходимую сумму EUN.<br />
* Сроки постройки, максимально до 7 рабочих дней.<br />
<br />
;Порядок оформления:<br />
<br />
* Иметь на счету необходимое количество EUN.<br />
* Написать на ник <nick>Пресс-Секретарь</nick> заявку, в которой:<br />
** Заголовок письма: покупка Шахты / Нефтяной скважины.<br />
** В теле письма указать:<br />
*** Остров.<br />
*** Сектор.<br />
*** Тип строения — шахта / нефтяная скважина.<br />
<br />
==== Плантация ====<br />
Плантации предназначены для производства первичных ресурсов (таких как трава, водоросли, маковая соломка и {{nobr|т. д.}}), необходимых для дальнейшего производства предметов. <br />
<br />
==== Лаборатория ====<br />
Лаборатории производят ганджиум, один из важнейших ресурсов в игре. Ганджиум используется на заводах для производства оружия, брони, аксессуаров и транспорта. Один рабочий производит 16 единиц ганджиума в час.<br />
<br />
==== Урановая лаборатория ====<br />
Урановые лаборатории производят батареи, один из важнейших ресурсов для высокотехнологичного производства. Батареи используются на заводах для производства высокотехнологичного оружия. Каждый рабочий производят 13 единиц батарей в час.<br />
<br />
==== Завод ====<br />
{{main|Завод}}<br />
Завод — один из видов недвижимости, производят конечные ресурсы с суффиксом (р), такие как оружие, броню, аксессуары и транспорт, а также сырьевые ресурсы: пластик. Реализуется в магазины. Для каждого завода свои параметры по затрате ресурсов и производству готового ресурса.<br />
<br />
==== Фабрика ====<br />
Фабрика — один из видов недвижимости, производят, как и заводы, конечные ресурсы с суффиксом (р), такие как оружие, аксессуары и апгрейд вооружения, а также сырьевые ресурсы: резину. Для каждой фабрики свои параметры по затрате ресурсов и производству готового ресурса. Производственные ресурсы можно продать в магазины или в мастерские по улучшению оружия и брони.<br />
<br />
{|class="wikitable" style="text-align:center;"<br />
|+Список фабрик<br />
!rowspan=2|Название фабрики<br />
!rowspan=2|Производимый<br>ресурс<br />
!rowspan=2|Ед./час<br />
!colspan=9|Используемые ресурсы ед./час<br />
|-<br />
!Рабочие<br>часы||Мощность||Сталь||Алюминий||Пластик||Батарея||Уран||Нефть||Водоросли<br />
|-<br />
|{{align|left|Каучуковая фабрика}}||{{align|left|Резина}}||9||1||1||—||—||—||—||6||9||24<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|{{align|left|Фабрика тепловизоров IRT-7}}||{{align|left|Тепловизор IRT-7 (р)}}||1||20||1||100||—||43||100||120||—||—<br />
|-<br />
|{{align|left|Фабрика i-Vision<ref>Здание доступно к постройке только в [Z] Cyborg Capital, [Z] Victoria, [Z] Crystal Sector, [Z] Mind's Eye, [Z] Energy One, [Z] Tyranny land, [Z] Power Lost, [Z] Katenian, [Z] Surfear.</ref>}}||{{align|left|i-Vision (р)}}||1||20||1||100||—||100||100||120||—||—<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|{{align|left|Фабрика шлемов ACE}}||{{align|left|ACE Helmet (р)}}||1||49||1||130||68||130||—||293||—||—<br />
|-<br />
|{{align|left|Фабрика бронебойных комплектов}}||{{align|left|Бронебойный комплект}}||1||15||1||10||20||6||—||2||—||—<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|{{align|left|Фабрика модулей скорострельности}}||{{align|left|Модуль скорострельности}}||1||15||1||10||22||8||—||2||—||—<br />
|}<br />
<br />
==== {{Якорь|ТФ}} Табачная фабрика ====<br />
Табачная фабрика производит первичный ресурс — табак. Данный ресурс необходим для восстановления количества накопленных [[ЕК|ежедневных квестов]] у квестового персонажа [[Дон Суоритус]].<br />
<br />
==== Ферма ====<br />
Фермы производят маковую соломку, один из важнейших ресурсов обычного производства. Маковая соломка используется на заводах для производства брони, аксессуаров и транспорта. Каждый рабочий производит 16 единиц маковой соломки в час.<br />
<br />
Существует также и [[ГФ|частная ферма]], на которой можно выращивать растения для получения [[ПО|производственного опыта]] и [[гб]].<br />
<br />
==== Морская плантация ====<br />
Морская плантация производит водоросли, один из важнейших ресурсов для высокотехнологичного производства. Водоросли используются в урановых лабораториях для получения батарей и на заводах для производства высокотехнологичного оружия. Каждый рабочий производит 27 единиц водорослей в час.<br />
<br />
==== Бар ====<br />
К барам относятся различные пивные заведения, такие как: бар, нефтяной бар, пляжный бар, чайный ресторан, кофейня, coffee shop, пляжное кафе и чайный клуб. Главное предназначение — ускорение процесса [[выздоровление|выздоровления]].<br />
<br />
Для производства коктейлей в разных типах баров используются разные [[ресурс]]ы. Состав и название каждого напитка в барах определяется владельцем. Напитки имеют двойной эффект: кроме восстановления здоровья они ещё «пьянят» персонажа, в результате чего он начинает чаще промахиваться во время боя. Персонаж полностью трезвеет за 3 часа. Все продажи спиртных напитков облагаются 20%-м налогом. Деньги, полученные с налогов, будут потрачены на антиалкогольную пропаганду.<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Чайные рестораны и coffee shop доступны с 20 [[БУ|боевого уровня]];<br />
* Бары, нефтяные бары, кофейни и пляжные кафе — с 25 боевого уровня;<br />
* Пляжные бары и чайные клубы — с 30 боевого уровня;<br />
* Распитие напитков уменьшает [[трезвость]] от чего страдает [[меткость]];<br />
* Не восстанавливает [[здоровье]], после нападения киллера.<br />
<br />
;Бонусы<ref>Могут быть получены не чаще одного раза в 12 часов.</ref>:<br />
* Ускорение процесса [[выздоровление|выздоровления]];<br />
* на [[Ganja Island]] персонаж будет получать:<br />
** в барах — [[Бонус защиты]];<br />
** в кофешопах — [[Бонус урона]].<br />
<br />
;Условия:<br />
* На вкладке «Бары» зачёркнуты постройки, у которых недостаточно ресурсов для выпивки.<br />
<br />
==== Магазин ====<br />
Здание, предназначенное для розничной продажи товаров, обеспеченное помещениями для приёма, хранения товаров и подготовки их к продаже. Взаимосвязан с предприятиями поставляющие товар-ресурс (р).<br />
* Магазин вмещает 1500 единиц веса ресурсов. Учитываются ресурсы во всех профилях.<br />
* Оборот магазина в сутки ограничен 1 млн, который обновляется в полночь. Оборот рассчитывается от цены закупки магазином ресурсов. Минимально допустимое значение цены 50% от изначальной государственной. <br />
* Снижать цену реализации каждого предмета в магазинах можно не чаще одного раза в 4 часа. При этом нет ограничений на частоту увеличения стоимости<ref>Источник: https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1590.</ref>.<br />
<br />
== Сломанная недвижимость ==<br />
<br />
После удачного [[НПС|нападения боевого синдиката]] или смены профиля, здание необходимо восстанавливать.<br />
<br />
;Условия:<br />
* На вкладке «Сломанное» карты острова не отображаются объекты, на которых установлено требование [[ПУ|производственного уровня]] выше, чем у персонажа.<br />
<br />
== См. также ==<br />
* [[Недвижимость]]<br />
* [[Ресурс]]<br />
* [[Опцион]]<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://disconnect.interzet.ru/gw/realty/ Конечные виды собственности и цены].<br />
<br />
[[Категория:Терминология]]<br />
[[Категория:Недвижимость]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&diff=68447Коммерческая собственность2022-12-06T11:15:38Z<p>GW296552: /* Магазин */ +инфо про вместимость</p>
<hr />
<div>{{Порталы/Навигация}}{{TOC right}}Коммерческая собственность — предприятие, преследующее извлечение прибыли в качестве основной цели своей деятельности.<br />
<br />
;{{Якорь2|Основные признаки коммерческой организации}}:<br />
<br />
# Цель деятельности — получение прибыли<br />
# Чётко определённая в законе организационно-правовая форма<br />
# Распределение прибыли между участниками<br />
<br />
;{{Якорь2|Функциональность зданий}}:<br />
* облагается государственным налогом на замороженные предприятия<ref>[[(news) Достижения, замены в боях|30 июля 2012 года]] отменен ежедневный налог на недвижимость в 500 [[гб]].</ref><br />
* обладают счётчиком активности<ref>За исключением [[ЧС|частной собственности]].</ref><br />
* обладает протоколом работы, где фиксируется кто и когда работал на этом объекте<br />
* делятся по типам: магазины, плантации и заводы<ref>Меняется только на соответствующий тип.</ref><br />
* объекту в зависимости от вида работы присваивается профиль<ref>Смена профиля платная и если цены разные, то эта разница прибавляется/вычитается со счёта недвижимости. Исключением является смена профиля на установленный.</ref><br />
**при смене профиля ресурсы / готовая продукция сохраняются на счёте недвижимости. После смены профиля, старые ресурсы не нужные для нового производства не отображаются и занимают место.<br />
** при принудительном контроле и аренде, изменить профиль недвижимости нельзя. В связи с этим, необходимо снять контроль и дождаться конца срока аренды недвижимости<br />
** сломанную недвижимость нельзя перепрофилировать, сначала её необходимо восстановить<br />
** после смены профиля недвижимость ломается и её нужно восстанавливать (23 часа — 1 клетка)<br />
** если в секторе установлена [[монополия]] на определённый вид производства, то сменить на этот вид недвижимость не получится<br />
* все виды произведённых [[ресурс]]ов доступны к продаже на следующие этапы производства, а также можно продавать через [[терминал|биржевой терминал]]<br />
<br />
;{{Якорь2|Финансовая часть}}:<br />
Собственник самостоятельно определяет:<br />
* стоимость покупки/продажи ресурсов<br />
* стоимость заработной платы в диапазоне 200—600 гб/час<br />
<br />
;{{Якорь2|Ограничения}}:<br />
* Зарплату можно менять раз в 5 часов.<br />
* Зарплата рабочим не выплачивается, если у предприятия не хватает [[ресурс]]ов для производства<br />
* Нет возможности устроиться на работу, если баланс на предприятии отрицательный<br />
* Оборот магазина в сутки ограничен 1 млн, который обновляется в полночь. Оборот рассчитывается от цены закупки магазином ресурсов. Минимально допустимое значение цены 50% от изначальной государственной. <br />
<br />
;{{Якорь2|К коммерческой собственности относят}}:<br />
* Государственные постройки<br />
* [[ЧС|Частные постройки]]<br />
<br />
== {{Якорь|ВКЗ}} Виды коммерческих зданий ==<br />
<br />
=== {{Якорь|ГП}} Государственные постройки ===<br />
{{main|Государственная собственность}}<br />
<br />
* Банк Ganja Islands — занимается обменом игровых денег, выдачей кредита и оформлением заказов на индивидуальное вооружение. <br />
* Государственный магазин — обеспечивает игроков различными товарами и услугами по государственным ценам. Для удобства магазин разделён на отделы. <br />
* Урановые рудники — монополия государства, призванная обеспечивать рабочие места игрокам с любым производственным уровнем.<br />
* Электростанции — обеспечивают энергией производство, не производя при этом никаких переносимых ресурсов.<br />
<br />
=== {{Якорь|ЧП}} Частные постройки ===<br />
<br />
==== {{Якорь|ШИНС}} Шахта и нефтяная скважина====<br />
''Нефтяные скважины'' производят нефть, один из важнейших компонентов для производства оружия на заводах. На каждой скважине 15 рабочих мест, каждый рабочий с нулевым [[ПУ|производственным уровнем]] производит 13 единиц нефти в час.<br />
<br />
''Шахты'' производят сталь, один из важнейших компонентов для производства оружия, брони и аксессуаров на заводах. На каждой шахте 20 рабочих мест, каждый рабочий с нулевым производственным уровнем производит 10 единиц стали в час и приносит контролирующему [[БС|синдикату]] {{nobr|0,1 [[PTS]]}}.<br />
<br />
Чтобы выставить контроль шахты или нефтяной вышки, необходимо в настройках недвижимости ввести номер контролирующего синдиката.<br />
<br />
;Преимущество:<br />
* Нельзя напасть и как следствие захватить или сломать.<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Шахта и нефтяная скважина государству не продаётся, только другим игрокам.<br />
<br />
;Территория застройки:<br />
* Острова [[Ganja Island]] и [[Z-Lands Island]], кроме секторов [https://www.gwars.io/map.php?sx=151&sy=152 <nowiki>[Z]</nowiki> Freedom End] и [https://www.gwars.io/map.php?sx=149&sy=152 <nowiki>[Z]</nowiki> Grand Port].<br />
<br />
;Стоимость приобретения:<br />
* В любых секторах любого острова — {{nobr|800 [[EUN]]}}.<br />
<br />
;Условия:<br />
<br />
* Шахта / нефтяная скважина оформляется в собственность на ник, на котором есть необходимая сумма EUN.<br />
* После отправления письма ждите, пока построят и спишут с вас необходимую сумму EUN.<br />
* Сроки постройки, максимально до 7 рабочих дней.<br />
<br />
;Порядок оформления:<br />
<br />
* Иметь на счету необходимое количество EUN.<br />
* Написать на ник <nick>Пресс-Секретарь</nick> заявку, в которой:<br />
** Заголовок письма: покупка Шахты / Нефтяной скважины.<br />
** В теле письма указать:<br />
*** Остров.<br />
*** Сектор.<br />
*** Тип строения — шахта / нефтяная скважина.<br />
<br />
==== Плантация ====<br />
Плантации предназначены для производства первичных ресурсов (таких как трава, водоросли, маковая соломка и {{nobr|т. д.}}), необходимых для дальнейшего производства предметов. <br />
<br />
==== Лаборатория ====<br />
Лаборатории производят ганджиум, один из важнейших ресурсов в игре. Ганджиум используется на заводах для производства оружия, брони, аксессуаров и транспорта. Один рабочий производит 16 единиц ганджиума в час.<br />
<br />
==== Урановая лаборатория ====<br />
Урановые лаборатории производят батареи, один из важнейших ресурсов для высокотехнологичного производства. Батареи используются на заводах для производства высокотехнологичного оружия. Каждый рабочий производят 13 единиц батарей в час.<br />
<br />
==== Завод ====<br />
{{main|Завод}}<br />
Завод — один из видов недвижимости, производят конечные ресурсы с суффиксом (р), такие как оружие, броню, аксессуары и транспорт, а также сырьевые ресурсы: пластик. Реализуется в магазины. Для каждого завода свои параметры по затрате ресурсов и производству готового ресурса.<br />
<br />
==== Фабрика ====<br />
Фабрика — один из видов недвижимости, производят, как и заводы, конечные ресурсы с суффиксом (р), такие как оружие, аксессуары и апгрейд вооружения, а также сырьевые ресурсы: резину. Для каждой фабрики свои параметры по затрате ресурсов и производству готового ресурса. Производственные ресурсы можно продать в магазины или в мастерские по улучшению оружия и брони.<br />
<br />
{|class="wikitable" style="text-align:center;"<br />
|+Список фабрик<br />
!rowspan=2|Название фабрики<br />
!rowspan=2|Производимый<br>ресурс<br />
!rowspan=2|Ед./час<br />
!colspan=9|Используемые ресурсы ед./час<br />
|-<br />
!Рабочие<br>часы||Мощность||Сталь||Алюминий||Пластик||Батарея||Уран||Нефть||Водоросли<br />
|-<br />
|{{align|left|Каучуковая фабрика}}||{{align|left|Резина}}||9||1||1||—||—||—||—||6||9||24<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|{{align|left|Фабрика тепловизоров IRT-7}}||{{align|left|Тепловизор IRT-7 (р)}}||1||20||1||100||—||43||100||120||—||—<br />
|-<br />
|{{align|left|Фабрика i-Vision<ref>Здание доступно к постройке только в [Z] Cyborg Capital, [Z] Victoria, [Z] Crystal Sector, [Z] Mind's Eye, [Z] Energy One, [Z] Tyranny land, [Z] Power Lost, [Z] Katenian, [Z] Surfear.</ref>}}||{{align|left|i-Vision (р)}}||1||20||1||100||—||100||100||120||—||—<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|{{align|left|Фабрика шлемов ACE}}||{{align|left|ACE Helmet (р)}}||1||49||1||130||68||130||—||293||—||—<br />
|-<br />
|{{align|left|Фабрика бронебойных комплектов}}||{{align|left|Бронебойный комплект}}||1||15||1||10||20||6||—||2||—||—<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|{{align|left|Фабрика модулей скорострельности}}||{{align|left|Модуль скорострельности}}||1||15||1||10||22||8||—||2||—||—<br />
|}<br />
<br />
==== {{Якорь|ТФ}} Табачная фабрика ====<br />
Табачная фабрика производит первичный ресурс — табак. Данный ресурс необходим для восстановления количества накопленных [[ЕК|ежедневных квестов]] у квестового персонажа [[Дон Суоритус]].<br />
<br />
==== Ферма ====<br />
Фермы производят маковую соломку, один из важнейших ресурсов обычного производства. Маковая соломка используется на заводах для производства брони, аксессуаров и транспорта. Каждый рабочий производит 16 единиц маковой соломки в час.<br />
<br />
Существует также и [[ГФ|частная ферма]], на которой можно выращивать растения для получения [[ПО|производственного опыта]] и [[гб]].<br />
<br />
==== Морская плантация ====<br />
Морская плантация производит водоросли, один из важнейших ресурсов для высокотехнологичного производства. Водоросли используются в урановых лабораториях для получения батарей и на заводах для производства высокотехнологичного оружия. Каждый рабочий производит 27 единиц водорослей в час.<br />
<br />
==== Бар ====<br />
К барам относятся различные пивные заведения, такие как: бар, нефтяной бар, пляжный бар, чайный ресторан, кофейня, coffee shop, пляжное кафе и чайный клуб. Главное предназначение — ускорение процесса [[выздоровление|выздоровления]].<br />
<br />
Для производства коктейлей в разных типах баров используются разные [[ресурс]]ы. Состав и название каждого напитка в барах определяется владельцем. Напитки имеют двойной эффект: кроме восстановления здоровья они ещё «пьянят» персонажа, в результате чего он начинает чаще промахиваться во время боя. Персонаж полностью трезвеет за 3 часа. Все продажи спиртных напитков облагаются 20%-м налогом. Деньги, полученные с налогов, будут потрачены на антиалкогольную пропаганду.<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Чайные рестораны и coffee shop доступны с 20 [[БУ|боевого уровня]];<br />
* Бары, нефтяные бары, кофейни и пляжные кафе — с 25 боевого уровня;<br />
* Пляжные бары и чайные клубы — с 30 боевого уровня;<br />
* Распитие напитков уменьшает [[трезвость]] от чего страдает [[меткость]];<br />
* Не восстанавливает [[здоровье]], после нападения киллера.<br />
<br />
;Бонусы<ref>Могут быть получены не чаще одного раза в 12 часов.</ref>:<br />
* Ускорение процесса [[выздоровление|выздоровления]];<br />
* на [[Ganja Island]] персонаж будет получать:<br />
** в барах — [[Бонус защиты]];<br />
** в кофешопах — [[Бонус урона]].<br />
<br />
;Условия:<br />
* На вкладке «Бары» зачёркнуты постройки, у которых недостаточно ресурсов для выпивки.<br />
<br />
==== Магазин ====<br />
Здание, предназначенное для розничной продажи товаров, обеспеченное помещениями для приёма, хранения товаров и подготовки их к продаже. Взаимосвязан с предприятиями поставляющие товар-ресурс (р).<br />
* Магазин вмещает 1500 едициц веса ресурсов. Учитываются ресурсы во всех профилях.<br />
* Оборот магазина в сутки ограничен 1 млн, который обновляется в полночь. Оборот рассчитывается от цены закупки магазином ресурсов. Минимально допустимое значение цены 50% от изначальной государственной. <br />
* Снижать цену реализации каждого предмета в магазинах можно не чаще одного раза в 4 часа. При этом нет ограничений на частоту увеличения стоимости<ref>Источник: https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1590.</ref>.<br />
<br />
== Сломанная недвижимость ==<br />
<br />
После удачного [[НПС|нападения боевого синдиката]] или смены профиля, здание необходимо восстанавливать.<br />
<br />
;Условия:<br />
* На вкладке «Сломанное» карты острова не отображаются объекты, на которых установлено требование [[ПУ|производственного уровня]] выше, чем у персонажа.<br />
<br />
== См. также ==<br />
* [[Недвижимость]]<br />
* [[Ресурс]]<br />
* [[Опцион]]<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://disconnect.interzet.ru/gw/realty/ Конечные виды собственности и цены].<br />
<br />
[[Категория:Терминология]]<br />
[[Категория:Недвижимость]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%97%D0%90%D0%93%D0%A1&diff=68131ЗАГС2022-06-12T21:31:18Z<p>GW296552: /* Статусы оформляемые ЗАГСом */</p>
<hr />
<div>{{TOC right}}Отдел записи актов гражданского состояния (сокращённо ЗАГС) — орган исполнительной власти в ганджамире, регистрирующий факты заключения брака, расторжения брака, установления и расторжения других родственных отношений, что выражается в оформлении [[Статус#СС|семейных статусов]] персонажей. Одиноким лицам, ищущим семью, доступны разделы [[форум]]а «Конкурсы» или «[[Форум для неигровых тем]]».<br />
<br />
;Ответственные за работу:<br />
* <synd>1354 GW — ЗАГС</synd><ref>Набор в синдикат не ведётся.</ref> — Официальный синдикат;<br />
* <nick>ЗАГС</nick> — Технический персонаж, принимающий платежи за оформление родственных отношений и возвращающий ошибочные переводы.<br />
<br />
== Сотрудники ==<br />
<br />
==== Синдикат GW — ЗАГС ====<br />
<br />
<synd>1354 GW — ЗАГС</synd> — [[технический синдикат]]. Порядок работы регламентируется [[СМКД|Семейным Кодексом]].<br />
<br />
;Работницы<ref>Список [https://www.gwars.io/syndicate.php?id=1354&page=members работниц].</ref> занимаются:<br />
<br />
* регистрацией установления и расторжения родственных связей;<br />
* прописыванием родственных связей в [[Статус#СС|семейном статусе]] персонажей;<br />
* обработкой заявлений на пропись родственных связей;<br />
* регистрацией брака во Дворце бракосочетаний.<br />
<br />
;Не занимаются:<br />
* прописыванием иных надписей в статусах игрока;<br />
* брачными договорами. Имущество супругов совместным не считается и не делится.<br />
<br />
==== Персонаж ЗАГС ====<br />
<br />
Персонаж <nick>ЗАГС</nick> — [[технический персонаж]] синдиката <synd>1354 GW — ЗАГС</synd>, принимает платежи за оформление родственных отношений, осуществляет возврат ошибочно оплаченной пошлины.<br />
<br />
== Правила оформления ==<br />
<br />
;Особенности:<br />
* Переводы на ник <nick>ЗАГС</nick> принимаются с любого острова;<br />
* Платеж обязательно должен быть подписан с указанием ника персонажа, с которым родственная связь будет установлена (или прекращена), а также желаемым семейным статусом (или указанием на прекращение уже имеющегося);<br />
* Платеж действителен 3 месяца с момента оплаты, по истечению этого времени, платежом нельзя ни воспользоваться, ни вернуть его;<br />
* Оплата исключительно в [[ганджубакс]]ах и только предоплата.<br />
<br />
;Технические особенности:<br />
* Чтобы породниться с игроком без [[Статус#ГС|гражданства]], этому персонажу необходимо написать в информации о себе, что он согласен с вами породниться.<br />
* Если персонаж с которым вы хотите породниться находится под [[Бан|общим баном]], напишите работнице ЗАГСа с просьбой добавить этого персонажа в список друзей, чтобы он подтвердил своё согласие.<br />
* Если вы не указали основание перевода, вам необходимо перевести на ник <nick>ЗАГС</nick> еще {{nobr|1 [[гб]]}} с правильным описанием (ник персонажа и родственную связь)<br />
<br />
=== Регистрация семейных отношений ===<br />
<br />
# Переводите пошлину 10 000 [[гб]] на ник <nick>ЗАГС</nick> (''переводы на ник <nick>ЗАГС</nick> принимаются с обоих островов''). Можете оба по 5000 гб заплатить или один из вас платит всю сумму за двоих. Ваш перевод должен быть подписан, пример: Ник персонажа (брат).<br>''ЗАГС не регистрирует родственные отношение, если в переводе нет основания оплаты или перевод подписан некорректно.''<br><br>{{bgcolor|#E7FFE5|При отправлении платежа обязательно указывайте его точное назначение с указанием ника персонажа и в какую родственную связь вступаете.<br>Не подписанные платежи и платежи старше 3 месяцев не действительны и к рассмотрению не принимаются.}}<br><br><br />
# Далее вы оба пишете одной из [https://www.gwars.io/syndicate.php?id=1354&page=members работниц] ЗАГСа заявления с просьбой установления родственной связи и регистрацией отношений между вами.<br>Заявление пишется в свободной форме, приблизительно так:<br><br>{{bgcolor|#E7FFE5|«Здравствуйте! Я согласен стать братом/мужем/папой персонажу «Ник персонажа».<br>Вот строка перевода: 25.02.08 21:53 Передано 5000 гб для ЗАГС: Ник персонажа (брат)».}}<br><br>Больше от вас ничего не требуется.<br />
# Ждёте некоторое время.<ref>Если длительное время не прописывается статус, продублируйте письмо еще раз этой же или другой работнице. Также возможно вы допустили ошибку в письме, просмотрите еще раз правила подачи заявления.</ref> И у вас появится братик, сестрёнка, мама, супруга и {{nobr|т. д.}} Уважаемые игроки, если в течении трёх дней и более вас не зарегистрировали, пожалуйста, не ругайтесь с работницами и продублируйте ваши заявления другой девушке из синдиката <synd>1354 GW — ЗАГС</synd>.<br />
<br />
=== Разрыв семейных отношений ===<br />
<br />
Разорвать родственные отношения с родней можно двумя способами:<br />
* Двусторонний развод — с обоюдного согласия друг друга.<br />
* Односторонний развод — без согласия второй стороны.<br />
<br />
==== Двусторонний развод ====<br />
<br />
# Переводите пошлину 10 000 [[гб]] на ник <nick>ЗАГС</nick> (''переводы на ник <nick>ЗАГС</nick> принимаются с обоих островов''). Можете оба по 5000 гб заплатить или один из вас заплатит всю сумму за двоих. Перевод обязательно должен быть подписан, пример: разрыв с «Ник персонажа».<br />
# Далее вы оба пишете одной из [https://www.gwars.io/syndicate.php?id=1354&page=members работниц] ЗАГСа заявления с просьбой расторжения родственной связи между вами. Заявление пишется в свободной форме, приблизительно так:<br><br>{{bgcolor|#E7FFE5|«Здравствуйте! Согласен на разрыв отношений с «Ник персонажа».<br>Вот строка перевода: 25.02.08 21:53 Передано 5000 гб для ЗАГС: Ник персонажа больше мне не брат»}}<br><br><br />
<br />
:Больше от вас ничего не требуется.<br />
<br />
==== Односторонний развод ====<br />
''Напоминаем, что этот разрыв подразумевает так же категорическое несогласие второго персонажа на развод''.<br />
# Переводите пошлину 10 000 [[гб]] на ник <nick>ЗАГС</nick>. Перевод обязательно должен быть подписан, пример: разрыв с «Ник персонажа»).<br />
# Далее вы пишете одной из [https://www.gwars.io/syndicate.php?id=1354&page=members работниц] ЗАГСа заявление с просьбой расторжения родственной связи между вами. Заявление пишется в свободной форме, приблизительно так:<br><br>{{bgcolor|#E7FFE5|«Здравствуйте! Односторонний разрыв отношений с «Ник персонажа».<br>Вот строка перевода: 25.02.08 21:53 Передано {{nobr|10 000 гб}} для ЗАГС: Ник персонажа больше мне не брат»}}<br><br><br />
# При одностороннем разводе ЗАГС предоставляет вам 1 неделю (7 дней) на примирение со своей второй половиной, братом, сестрой, дядей, сыном и {{nobr|т. д.}} Даже если вы знаете, что категорически не передумаете, пожалуйста, не давите на работниц ЗАГСа. Мы в игре давно, многое повидали в игровых отношениях. Все переменчиво.<br />
# Спустя 7 дней вы имеете право просить и настаивать на разводе. Продублируйте ваше предыдущее письмо работнице ЗАГСа.<br />
<br />
====Родственник ушел из игры/в блоке====<br />
Если ваш родственник находится в блоке, ушёл из игры или забросил её (отсутствует в игре более трёх месяцев), вы также можете разорвать с ним отношения. Этот разрыв будет [[#Односторонний развод|односторонним]].<br />
<br />
Правила схожие с регистрацией одностороннего развода. Однако, в этом случае вам не нужно ждать неделю, при написании заявления укажите истинную причину разрыва.<br />
<br />
;Возможные причины:<br />
* блокировка персонажа<br />
* отсутствие персонажа в игре более ''трёх'' месяцев (меньшие сроки в этом случае не рассматриваются)<br />
<br />
Разрыв вам должны зарегистрировать сразу и не придется ждать неделю.<br />
<br />
== Статусы оформляемые ЗАГСом ==<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Однополые браки запрещены;<br />
* Статус Любимая/любимый используется только как приставка и самостоятельным статусом не является;<br />
* Статусы прописываются исключительно из списка статусов ЗАГС, исключений нет;<br />
* [[Статус#ЛС|Личным статусом]] (Суперстатус) самостоятельно устанавливается в настройках персонажа;<br />
* Технический персонаж не может быть членом семьи;<br />
* Семейный статус прописывается с согласия второй стороны;<br />
* Регистрация родственных связей с персонажем, который [[блок|заблокирован]], запрещено;<br />
* Персонаж может иметь только одного текущего супруга (невесту/жениха, парня/девушку).<br />
<br />
;Бесплатные исправления статусов: <br />
* При обнаружении ошибки в своём статусе необходимо написать одной из работниц ЗАГСа письмо с просьбой исправить ошибку;<br />
* Допускается добавление приставки «любимые» себе и своему родственнику без его согласия, если родственная связь уже зарегистрирована;<br />
* Изменение статусов одной группы (например, брата на братишку).<br />
<br />
;Платные исправления статусов:<br />
* Перерегистрация семейных статусов: разрыв — 10 000 [[гб]] + установление новой родственной связи — 10 000 гб и согласие второго родственника<br />
<br />
==== Обычные ====<br />
<br />
Муж, супруг,<br> <br />
Жена, супруга <br />
<br />
Мама, мамочка, мамуля, мамулик, мамусик, мать;<br />
* крёстная;<br />
* приёмная — неродная мать, усыновившая (удочерившая) ребенка;<br />
<br />
Папа, папочка, папуля, папулик, папусик, отец;<br />
* крёстный;<br />
* приёмный — неродной отец, усыновивший (удочеривший) ребенка; <br />
<br />
Сын, сынок, сынуля, сынулька, сыночек;<br />
* крёстный (крестник); <br />
* приёмный — усыновлённый ребенок по отношению к приёмным родителям;<br />
<br />
Дочь, доча, дочка, доченька, дочурка;<br />
* крёстная (крестница);<br />
* приёмная — удочерённая дочь по отношению к приёмным родителям;<br />
<br />
Сестра, сестрёнка, сестричка;<br />
* младшая/старшая;<br />
* близнец/близняшка;<br />
* двойняшка — двое детей родившихся одновременно у матери, не являющиеся близнецами (по отношению друг к другу); <br />
* двоюродная — дочь дяди/тёти, племянница родителя; <br />
<br />
Брат, братик, братишка, братэлло, брательник, братан; <br />
* младший/старший;<br />
* близнец;<br />
* двойняшка — двое детей родившихся одновременно у матери, не являющиеся близнецами (по отношению друг к другу);<br />
* двоюродный — сын дяди/тёти, племянник родителя;<br />
<br />
Бабка, бабушка, бабуля, бабулька, бабуленька;<br />
*прабабка, прабабушка — мать деда/бабки;<br />
<br />
Дед, дедуля, дедушка, дедулька, дедуленька;<br />
*прадед, прадедушка — отец деда/бабки;<br />
<br />
Внук, внучек;<br />
*правнук — сын внука/внучки;<br />
<br />
Внучка, внученька;<br />
*правнучка — дочь внука/внучки;<br />
<br />
Тётя, тетка, тетушка — сестра отца/матери, или жена дяди;<br> <br />
Дядя, дядька, дядюшка — брат отца/матери, или муж тёти; <br />
<br />
Племянник (племяш) — сын брата или сестры;<br> <br />
Племянница (племяшка) — дочь брата или сестры;<br />
<br />
Кузен — сын двоюродного дяди или двоюродной тети;<br> <br />
Кузина — дочь двоюродного дяди или двоюродной тети; <br />
<br />
Свёкор — отец мужа;<br> <br />
Свекровь — мать мужа;<br />
<br />
Тесть — отец жены;<br> <br />
Теща — мать жены; <br />
<br />
Сват — отец одного из супругов по отношению к родителям другого супруга;<br> <br />
Сватья — мать одного из супругов по отношению к родителям другого супруга; <br />
<br />
Деверь — брат мужа;<br> <br />
Золовка — сестра мужа; <br />
<br />
Шурин — брат жены;<br> <br />
Свояченица — сестра жены;<br> <br />
Свояк — муж свояченицы. Другими словами, свояки — мужчины, чьи жёны являются<br />
сёстрами;<br />
<br />
Зять — муж дочери, сестры, золовки. Другими словами, зять — мужчина по отношению к семье жены;<br> <br />
Невестка — жена сына, брата, шурина, деверя. Другими словами, невестка — женщина по отношению к семье мужа;<br> <br />
Сноха — жена сына по отношению к семье мужа;<br />
<br />
Мачеха — жена отца, но не мать;<br> <br />
Отчим — муж матери, но не отец; <br />
<br />
Пасынок — неродной сын одного из супругов;<br> <br />
Падчерица — неродная дочь одного из супругов;<br />
<br />
Кум — крёстный отец по отношению к родителям крестника и к крёстной матери;<br> <br />
Кума — крёстная мать по отношению к родителям крестника и к крёстному отцу.<br />
<br />
==== Одиночные ====<br />
<br />
* Одиночка<br />
* Холостяк — неженатый мужчина<br />
* Холостячка — незамужняя женщина<br />
* Сирота — ребёнок, который не имеет родителей<br />
* Мать-одиночка — незамужняя женщина или вдова, воспитывающая одного или нескольких детей<br />
* Отец-одиночка — неженатый мужчина или вдовец, воспитывающий одного или нескольких детей<br />
<br />
==== Необычные ====<br />
<br />
* Любимая девушка/парень<br />
* Жених/невеста — до церемонии<br />
* Сводный брат/сестра<br />
* Брат/сестра в реале<br />
* Муж/жена в реале<br />
<br />
==== Приставка ====<br />
<br />
* Любимая/любимый — ставится к любому статусу, ''кроме'': Жених/Невеста, Отец/Мать-одиночка, Одиночка, Холостяк/Холостячка, Сирота.<br />
* в реале<br />
** Любимая девушка/парень;<br />
** Мама, мамочка, мамуля, мамулик, мамусик, мать;<br />
** Папа, папочка, папуля, папулик, папусик, отец;<br />
** Сын, сынок , сынуля, сынулька, сыночек;<br />
** Дочь, доча, дочка , доченька, дочурка;<br />
** Тётя, тетка, тетушка;<br />
** Дядя, дядька, дядюшка;<br />
** Племянник, племяш;<br />
** Племянница, племяшка.<br />
<br />
== Стоимость ==<br />
<br />
;Стоимость оформления статуса:<br />
<br />
* [[#Обычные|Обычный статус]] — 10 000 [[гб]] за двоих или 5000 гб с каждого.<br />
* [[#Одиночные|Одиночный статус]] — 100 000 гб.<br />
* [[#Приставка|Приставка]] — 100 000 гб (с каждого, 200 000 гб за двоих).<br />
<br />
;Оформление необычных статусов:<br />
<br />
* Любимая девушка/парень, жених/невеста — 200 000 гб<br />
* Сводный брат/сестра, брат/сестра в реале, муж/жена в реале — 210 000 гб<br />
* Проведение церемонии во Дворце Бракосочетания — 300 000 гб<br />
<br />
== Ошибки при подаче заявления ==<br />
<br />
;Ваши родственные отношения не будут зарегистрированы/прекращены в следующих случаях:<br />
* Не была оплачена госпошлина 10 000 [[гб]] на ник <nick>ЗАГС</nick> за регистрацию или разрыв родственных отношений.<br />
* Нет согласия и заявления второй стороны на родство/разрыв отношений с вами. <br />
* В случае одностороннего разрыва отношений не прошла неделя с момента подачи заявления, второй игрок не заблокирован, либо появлялся в игре менее ''трёх'' месяцев назад.<br />
* Не подписан ваш денежный перевод на <nick>ЗАГС</nick>. <br />
* Ваше заявление носило ненормативный или неуважительный характер. <br />
* Вы хотели, чтобы вам прописали статусы, которые ЗАГС не прописывает. Любовниц, богатырей, гаремов, султанов, вдов, казанов, отшельников и пр. ЗАГС не прописывает категорически. <br />
* Вы написали нашему [[ТПРС|техническому персонажу]] <nick>ЗАГС</nick>. Это системная учётная запись. Он не занимается регистрацией родственных отношений и разводами и не предназначен для писем об этом.<br />
* Вы оба написали разным работницам ЗАГСа, либо неиграющей работнице.<br />
<br />
== Свадьба во Дворце ==<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Во Дворце Бракосочетаний регистрируются только браки.<br />
<br />
=== Бонусы ===<br />
<br />
* [[Обручальное кольцо]]<br />
<br />
Получить их можно таким образом:<br />
# Проведение церемонии для жениха и невесты во Дворце бракосочетаний — {{nobr|310 000 [[гб]]}}, кольца, свидетельство.<br />
# Зарегистрированным супругам — оплата {{nobr|300 000 гб}} на ник ЗАГС с обязательным описанием перевода. Можно без согласия второй стороны.<br />
# Зарегистрировавшим брак во Дворце бракосочетаний, без разводов и состоящих в браке — {{nobr|150 000 гб}} на ЗАГС с описанием и ссылкой на вашу свадьбу на форуме.<br />
<br />
=== {{Якорь|ЦБ}} Церемония бракосочетания ===<br />
<br />
Для проведения церемонии бракосочетания на форуме, вам необходимо:<br />
<br />
# Переводите пошлину 300 000 [[гб]] на ник <nick>ЗАГС</nick> (''переводы на ник <nick>ЗАГС</nick> принимаются с обоих островов''). Ваш перевод обязательно должен быть подписан, пример: свадьба Никнейм 1 и Никнейм 2. Также необходимо уплатить пошлину за регистрацию брака между Вами. Уплачивать обе пошлины можно одним переводом.<br />
# Затем вы оба пишете работнице ЗАГСа заявление с просьбой проведения церемонии бракосочетания.<br />
# В письме нужно указать:<br />
#* Копию строчек уплаченной пошлины.<br />
#* Желаемую дату-время регистрации, лучше — несколько вариантов, чтобы подобрать наиболее удобный и для вас и для работницы ЗАГСа. <br />
#* Для оформления свидетельства о браке нужны даты рождения ваших персонажей, посмотреть их можно по [https://www.gwars.io/info.edit.php?type=pinfo ссылке] — самая нижняя строка. Просто перекопируйте её.<br />
# Примерно за полчаса до оговоренного времени на [https://www.gwars.io/threads.php?fid=50 форуме Дворца Бракосочетаний] создается топик, в котором и будет проведена церемония бракосочетания.<br />
# Работница ЗАГСа назначает время и дату проведения свадьбы.<br />
<br />
=== Свидетельство о регистрации брака ===<br />
<br />
Свидетельство о регистрации брака можно получить двумя способами:<br />
* после [[#ЦБ|церемонии бракосочетания]]<br />
* без проведения церемонии<br />
<br />
Рассмотрим процедуру получения свидетельства без проведения церемонии. Для того, чтобы получить официальный семейный документ необходимо:<br />
# Произвести оплату в размере 100 000 гб на технического персонажа персонажа <nick>ЗАГС</nick> в описании перевода указать свидетельство о регистрации брака<ref>Информация о дате регистрации персонажей находится на странице «[[Личные настройки]]» в закладке «О себе».</ref> между «Ник персонажа 1» и «Ник персонажа 2»<br />
# Оформить заявку в личном сообщении работнице ЗАГСа. В заявке указать:<br />
#* дату регистрации брака ЗАГСом игры<br />
#* дату регистрации мужа<br />
#* дату регистрации жены<br />
# Немного подождать и не дублировать своё письмо всем сотрудницам.<br />
<br />
== Возврат денег с техперсонажа ЗАГС ==<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Перевод не подписан — то есть нет возможности определить, что то, за что была переведена оплата в действительности не состоялось.<br />
* Перевод старше ''трёх'' месяцев.<br />
* Не вы производили оплату.<br />
<br />
;Причины возврата:<br />
* Передумали оформлять родственные отношения или разводиться <br />
* Заплатили в ЗАГС дважды или трижды <br />
<br />
;Возврат ошибочного перевода:<br />
#В «Теме» письма ''обязательно'' пишите «ошибочный перевод», иначе письмо будет удалено без прочтения.<br />
#В письме указывайте основание ошибочного перевода — причину возврата и копию строки самого перевода.<br />
#Если перевод и правда был ошибочным ЗАГС вернет вам ваши деньги. Если вам длительное время не возвращают ошибочный перевод, значит вы не правильно написали письмо или не обосновали причину возврата денег.<br />
#Неподписанные переводы, переводы старше трех месяцев не возвращаются.<br />
<br />
== Клуб знакомств ==<br />
С 12 апреля 2016 года появилась служба «Ищу тебя» для желающие найти мужа, жену, родителей, братьев, сестер и прочих родственников теперь могут официально оформить анкетку для поиска.<br />
<br />
Порядок оформления анкеты для знакомства:<br />
# Произвести оплату в размере 20 000 гб на технического персонажа <nick>ЗАГС</nick> с описанием перевода: «Анкета, ник персонажа».<br />
# В анкетированной форме прислать данные о себе одной из работниц ЗАГСа:<br />
#* ник персонажа<br />
#* имя в реале<br />
#* коротко о себе<br />
#* цель поиска (например «ищу маму»)<br />
#* хобби, интересы<br />
# Ваша анкета будут размещена в ветке форума [https://www.gwars.io/messages.php?fid=29&tid=1099 Зал Бракосочетаний].<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [https://www.gwars.io/syndicate.php?id=1354&page=members Список работниц ЗАГСа]<br />
* [https://www.gwars.io/messages.php?tid=377&fid=50&page_id=0 Ветка форума ЗАГСа для замечаний и благодарностей].<br />
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=29&tid=1099 Список анкет службы «Ищу тебя»].<br />
<br />
[[Категория:Синдикаты]]<br />
[[Категория:Терминология]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%BD%D0%B0%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B5_%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_911&diff=68081Ответы на наиболее частые вопросы на 9112022-05-18T17:59:54Z<p>GW296552: /* Персонаж */ теперь этим занимается суд</p>
<hr />
<div>{{TOC right}}<br />
Данная статья находится на стадии редактирования.<br />
<br />
В данной статье собраны ответы на наиболее часто задаваемые вопросы на форуме в разделе «Вопросы и помощь в игре», пожалуйста, поищите ответ тут, прежде чем задавать вопрос на [[форум]]е.<br />
<br />
== Персонаж ==<br />
{{main|Персонаж}}<br />
<br />
* [[Технический персонаж]] — регистрация больше не производится.<br />
* Можно зарегистрировать только [https://www.gwars.io/help/index.php?sid=110 Синдикатный технический персонаж]<br />
* Если у вас есть второстепенный персонаж, у которого есть [[HT|высокотехнологичные предметы]], и вы хотите передать их на основной персонаж — внимательно прочитайте соответствующее [https://www.gwars.io/messages.php?fid=11&tid=198 объявление суда].<br />
* Переодевалки:<br />
** [http://www.cccp-gw.su/dress/ сайт Наша Родина — СССР]<br />
** [http://help.yeni.name/gan/ сайт Yeni]<br />
<br />
== Параметры персонажа ==<br />
{{main|Параметр}}<br />
<br />
* [[Достижения]]<br />
* [[Бонусы#ДОВИ|Бонусы за долгое отсутствие в игре]]<br />
* [[Руководство:Экономический опыт|Как быстро прокачать эконом]]<br />
<br />
== Предметы ==<br />
<br />
Если не одевается предмет после ремонта:<br />
<br />
# На основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»:<br />
#* «Не использовать AJAX» уберите галочку.<br />
# Снимите с себя все предметы. Смотрите порядковый номер предмета, который не одевается (сверху вниз). Используя ссылку одеваете: <nowiki>https://www.gwars.io/home.do.php?item=9&take=1</nowiki> <code>item=9</code> в данном случае значит, что оружие, которое не одевается лежит в рюкзаке девятым сверху<br />
# Ознакомьтесь с описанием предметов, вероятно не хватает одного из параметров, может что-то сломалось, а вы не заметили.<br />
<br />
=== Оружие ===<br />
==== Праздничные и квестовые предметы ====<br />
{{main|Праздники|Сюжетные квесты}}<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|+ Появление предметов<br />
|-<br />
! Название !! Дата<br />
|-<br />
| [[Винтовка ED-217]] || 14.03.2020<br />
|-<br />
| [[Плазменная винтовка PG-15]] || 14.03.2018<br />
|-<br />
| [[Бластер пришельцев]] || 14.03.2017<br />
|-<br />
| [[Нейтронная пушка]] || 14.03.2016<br />
|-<br />
| [[«Цербер»]] ||14.03.2015<br />
|-<br />
| [[Ружьё ковбоя]] || 14.03.2014<br />
|}<br />
<br />
Помимо базовых требований, активировать можно только на оружие, появившееся в игре до введения соответствующих предметов.<br />
<br />
Ознакомиться со список появившегося в игре топового и предтопового оружия можно по [https://www.gwars.io/messages.php?fid=49&tid=841645&mid=5034632&page_id=0#5034632 дате введения] или на странице интересующего предмета, например: [[SIG MCX]] и [[Origin-12S]].<br />
<br />
Исключение: [[«Цербер»]] можно сделать из оружия, появившегося в игре по 2017 год включительно. К примеру, из [[SIG MCX]], [[Remington MSR]] {{nobr|и т. д.}}<br />
<br />
==== Гранаты ====<br />
<br />
* [[Шахид#СУГ|Стоимость прокачки умений]]<br />
* [[УВО#УМГР|Таблица умений за бросок гранат]]<br />
* [[Шахид#КБГ|Как правильно бросать гранату]]<br />
* [[Ящик гранат|Всё о ящиках гранат]]<br />
<br />
=== Амуниция ===<br />
{{main|Амуниция}}<br />
==== Тепловизор ====<br />
[[Эффективность тепловизора]] не увеличивает видимость в бою, а предоставляет дополнительный шанс попасть во врага. Формула работает таким образом:<br />
<br />
#Сначала рассчитывается вероятность попадания без тепла — попал/не попал.<br />
#Если не попал в первом случае, то рассчитывается вероятность попадания за счёт тепла.<br />
<br />
{{начало цитаты}}Поэтому снайперы со {{nobr|100 %}} эффективностью тепловизора из оружия со {{nobr|100 %}} точностью попадают всегда.{{конец цитаты|источник=<nick>Munhgausen</nick>}}<br />
<br />
;Полезная информация&colon;<br />
* [https://www.gwars.io/messages.php?tid=11522&fid=8&page_id=1#327817 Разъяснение Munhgausen]<br />
* [https://www.gwars.io/messages.php?tid=11522&fid=8&page_id=3#327861 Разъяснение Munhgausen на примере]<br />
<br />
=== Транспорт ===<br />
<br />
* [[Скорость|Скорость транспорта]]<br />
* [[Время между островами]]<br />
<br />
== Безопасность ==<br />
{{main|Безопасность}}<br />
=== Пароль для передачи ===<br />
* Пароль для передачи можно [https://www.gwars.io/info.edit.php?type=security сменить] на новый. Вместо старого пароля можно ввести секретный ключ персонажа.<br />
<br />
=== Секретный ключ персонажа ===<br />
* Если не помните секретного ключа, то можно [https://www.gwars.io/info.edit.php?type=pkey подать заявку] на его удаление. Через 15 суток ключ будет удалён и можно будет поставить новый.<br />
=== Привязка к мобильному телефону ===<br />
* Удаление или изменение привязки персонажа к мобильному телефону — в «[https://www.gwars.io/info.edit.php Личных настройках]» выбрать закладку «E-mail и пароли» и далее кликаете «[https://www.gwars.io/info.sms.php Управление привязкой персонажа к мобильному телефону]».<br />
<br />
== Бой ==<br />
{{main|Бой}}<br />
<br />
* [[Бой#Разъяснения связанные с боем|Если вы видите свой бой со стороны]]<br />
* [[Динамический центр]]<br />
* [[Нападение#ННП|Нападения неигрового персонажа]]<br />
<br />
== Недвижимость ==<br />
{{main|Недвижимость}}<br />
* [[Опцион]]<br />
* Цены на недвижимость:<br />
** [[Таблица:Недвижимость (цены)|Цены на постройку недвижимости]]<br />
** http://disconnect.interzet.ru/gw/realty/index.php<br />
* [[КС#ШИНС|Шахты и вышки]]<br />
* [[Аренда#Аренда недвижимости|Аренда недвижимости]]<br />
* [[Аренда#Таблица расчёта аренды|Аренда по часам]]<br />
* [https://www.gwars.io/stats-premiums.php Максимальная зарплата у вас в секторе]<br />
<br />
== Синдикаты ==<br />
<br />
=== Официальные синдикаты ===<br />
{{main|Официальный синдикат}}<br />
<br />
==== Суд ====<br />
{{main|Суд}}<br />
<br />
* 911 не знает, когда разберут ваш [[иск]]. Время рассмотрения зависит от типа иска и занятости судей.<br />
* У суда работает <nick>Секретарь Суда</nick>. Если у вас есть конкретные вопросы, требующие квалифицированного ответа, просьба: писать этому персонажу.<br />
* Так же можно узнать много интересного в разделе [https://www.gwars.io/threads.php?fid=11 Официальные объявления суда]:<br />
<br />
==== Полиция ====<br />
{{main|Полицейский}}<br />
<br />
;Контрольный орган&colon;<br />
* <synd>id=1321 GW - Полиция</synd><br />
<br />
* Если у Полицейского, с которым вы желаете поговорить, стоит фильтр, то пишите тех. персонажу Полиции: <nick>RoboCop</nick><br />
* Если ваш персонаж оказался [[взломали|взломан]], с него были украдены какие-то вещи, либо вы увидели, что другой игрок нарушает [[правила игры]], однако нарушение этих правил вас не касается, то вы можете пожаловаться на происходящее модераторам игры.<br />
<br />
Такие [[ЖЛБ|жалобы]] рассматриваются предельно оперативно, и вам не придётся долго ждать результата.<br />
<br />
;Полезная информация&colon;<br />
* [https://www.gwars.io/threads.php?fid=24 Официальные объявления налоговой инспекции]<br />
* [https://www.gwars.io/complaint.php Форма жалобы]<br />
<br />
==== Адвокаты ====<br />
{{main|Адвокат}}<br />
<br />
;Надзорный орган&colon;<br />
* <synd>id=1948 GW - Коллегия адвокатов</synd> — Апелляции по искам подаются только через них.<br />
<br />
;Составление иска&colon;<br />
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=11&tid=46 Обязательная форма иска]<br />
* [https://www.gwars.io/help/index.php?sid=73&pid=71 Об игре — Подача искового заявления]<br />
<br />
==== ЗАГС ====<br />
{{main|ЗАГС}}<br />
<br />
;Надзорный орган&colon;<br />
* <synd>id=1354 GW - Загс</synd><br />
<br />
;Полезная информация&colon;<br />
* Технический персонаж <nick>ЗАГС</nick><br />
* [https://www.gwars.io/threads.php?fid=50 Дворец Бракосочетания]<br />
* [[ЗАГС#Статусы оформляемые ЗАГСом|Статусы оформляемые ЗАГСом]]<br />
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=29&tid=759 Частые вопросы по ЗАГСу]<br />
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=29 Все подробные ответы на вопросы, связанные с работой ЗАГСа]<br />
<br />
=== Боевой синдикат ===<br />
{{main|Боевой синдикат}}<br />
<br />
* [[Синдикатный форум]]<br />
* [[Звание|Синдикатные звания и их бонусы]]<br />
* [[Уровень синдиката]]<br />
<br />
==== Лимит контроля ====<br />
*[[ЭС|Электростанции]]: Количество клеток электростанций не может быть меньше 5 и больше 10 и вычисляется по формуле: Уровень синдиката + 4<br />
*[[УР|Урановые рудники]]: 15 клеток.<br />
*[[Бар]]ы: 2 сектора<br />
<br />
=== Поиск синдикатов по названию ===<br />
* http://www.cccp-gw.su/listsynd/listsynd_search.php<br />
<br />
== Полезности, оформление и быстрые ссылки ==<br />
<br />
* [[BB-код]] — язык разметки, используемый для форматирования сообщений.<br />
* [[BB-код#Изменение навигации|Изменение навигации]]<br />
* Быстрые ссылки:<br />
** <nowiki>https://www.gwars.io/login.php?login=***&pass=***</nowiki> — автоматический вход в игру.<br />
** [[Быстрые ссылки#Перемещения|Перемещения на Outland Island]]<br />
<br />
=== Скрипт ===<br />
{{main|Скрипт}}<br />
{{начало цитаты}}На всякий случай напоминаю, что вы используете посторонние программы на свой страх и риск: игра существует в виде «как есть», и игровая механика не предусматривает и не поддерживает модифицирование функционала.{{конец цитаты|источник=<nick>Ilia Sprite (adm)</nick>}}<br />
<br />
== Азартные игры ==<br />
=== Покер ===<br />
Игровой процесс в [[покер]]е остановлен 1 декабря 2017 года в связи с новостью от [[(news) Новые шлемы, покер и страница персонажа|12 ноября 2017 года]].<br />
<br />
== Форум ==<br />
=== Открытый Клуб ===<br />
[[ОК|Открытый Клуб]] закрыт по [https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=328449 решению] администрации.<br />
<br />
[[Категория:Терминология]]<br />
[[Категория:Форум]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%B0&diff=67761Игровая валюта2022-05-11T14:36:48Z<p>GW296552: /* Способы накопления */ подправил небольшой косяк в формуле</p>
<hr />
<div>{{TOC right}}<br />
Игровая валюта — это игровые деньги, которые используются для приобретения и продажи игровых товаров.<br />
<br />
В «Гангста войнах» используются три денежные единицы:<br />
* ганджубакс (гб, $) — основная игровая валюта;<br />
* евро-юнит (EUN) — неосновная игровая валюта;<br />
* пойнт (PTS) — синдикатная валюта.<br />
<br />
== {{Якорь|ГБ}} Ганджубакс ==<br />
<br />
Ганджубакс (гб, $) — основная денежная единица игры. В ганджубаксах осуществляются переводы при всех видах сделок, а также выплаты заработной платы.<br />
<br />
==== Способы накопления ====<br />
<br />
{{main|Руководство:Заработная плата}}<br />
* Получение [[ОО#ТБО|премий]] за каждый новый [[боевой уровень]];<br />
* [[Работа]] на [[недвижимость|недвижимости]] любого из [[остров]]ов;<br />
* Торговля [[ресурс]]ами и игровыми предметами, в том числе [[Трофей|трофеями и рыбой]];<br />
* Приобретение амуниции или оружия в [[HT|магазине HighTech]] за [[#ЕUN|евро-юниты]] (EUN) с целью их перепродажи на [[форум]]е за ганджубаксы;<br />
* Сдача в [[аренда|аренду]] игровых предметов и недвижимости;<br />
* Выполнение заданий других игроков в разделах форума «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=3 Конкурсы]» и «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=42 Поиск Исполнителей]», в том числе установка ценных [[модификатор]]ов;<br />
* Прямая продажа другому игроку EUN через специальный сервис ([[Банк Ganja Islands]]). Для этого в [[ТФ|торговом форуме]] необходимо найти игрока, желающего приобрести EUN, договориться с ним о курсе операции обмена. После этого указать его данные в специальной форме сервиса;<br />
* В [[БГИ|Банке Ganja Islands]] можно обменять по официальному курсу EUN на ганджубаксы (1 EUN = {{nobr|110 000 гб}}) и ганджубаксы на EUN ({{nobr|150 000 гб}} = 1 EUN)<ref>До [[(news) День Победы! (Май, 2019)|7 мая 2019 года]] курс обмена EUN на ганджубаксы был 1 EUN = 100 000 гб.</ref>. Заметим, что такой способ является невыгодным. Он существует только ради оправдания логики обратной операции;<br />
* К числу сомнительных способов получения прибыли относятся [[лотерея]], [[рулетка]] и ставки на [[стадион]]е.<br />
<br />
== {{Якорь|ЕUN}} Евро-юнит ==<br />
[[Изображение:1eun.png|thumb|1 евро-юнит]]<br />
[[Изображение:5eun.png|thumb|200px|5 евро-юнитов]]<br />
<br />
Евро-юнит (EUN, сленг. ''[[Сленг#E|енот, еун, ен, уен]]'') — это неосновная игровая валюта. Приобретая любую амуницию за ЕUN, вы получаете более совершенное и мощное вооружение, причём при продаже этих предметов в [[государственный магазин]] вы теряете только {{nobr|10 %}} от их изначальной стоимости.<br />
<br />
Располагая необходимым количеством EUN, игрок может:<br />
* приобрести в [[HT|магазине HighTech]] предметы, которые не продаются за ганджубаксы;<br />
* [https://www.gwars.ru/bank/special.php оформить заказ] на [[именное]] вооружение;<br />
* арендовать именное вооружение в [[МА|магазине аренды Rent-A-Gun]];<br />
* построить дорогостоящую недвижимость двух типов: [[шахта]] и [[нефтяная скважина]];<br />
* заказать [[личный статус]] за 20 EUN;<br />
* изменить [[Ник|имя персонажа]].<br />
<br />
Евро-юниты не являются средством платежа за услуги, предоставляемые сервисом игры. Евро-юниты являются средством для получения уже оплаченных сервисов игры.<br />
<br />
=== Способы приобретения EUN ===<br />
<br />
==== За реальные деньги ====<br />
<br />
Покупка EUN за реальные деньги возможна в разделе «[https://www.gwars.ru/bank/eun.php Ввод EUN]» в [[БГИ|Банке Ganja Islands]] — оплата картами Visa, MasterCard, МИР, биткоинами, Apple Pay, ВТБ, Тинькофф, Почтабанк, Райффайзен;<br />
<br />
==== За ганджубаксы ====<br />
<br />
Покупка EUN за ганджубаксы возможна:<br />
* в разделе «[https://www.gwars.ru/bank/gb-change.php Обмен гб на EUN]» Банка Ganja Islands — путём обмена ганджубаксов на EUN по курсу, зависящему от расчётной стоимости EUN для определения оптимальной прочности (самый невыгодный способ);<br />
* в разделе «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=35 Торговля HighTech предметами]» [[ТФ|торгового форума]] — зачислением EUN на ваш счёт<ref>В данном случае игрок покупает вам EUN за реальные деньги, а вы передаёте этому игроку за EUN ганджубаксы.</ref>;<br />
* в разделе «Торговля HighTech предметами» торгового форума и на [[ДО|доске объявлений]] — приобретением предметов магазина HighTech у игроков и дальнейшей продажей этих предметов в государственный магазин. В таком случае вы получите {{nobr|90 %}} от стоимости этого предмета в магазине.<br />
<br />
=== Передача EUN другому игроку ===<br />
<br />
После зачисления EUN на счёт персонажа единственный способ их передачи другому игроку — передача купленных в магазине HighTech предметов. <br />
<br />
Евро-юниты бывают:<br />
* «грязные» — стоимость предмета в магазине HighTech;<br />
* «чистые» — стоимость предмета при продаже в государственный магазин.<br />
<br />
Многие игроки «чистые» EUN покупают дороже, чем «грязные», т.к. «чистых» EUN меньше, чем «грязных». Передача «чистых» EUN более безопасна, и в этом случае игрок полностью застрахован от обмана. Например, [[титановые щитки]] стоят 10 «грязных» EUN, а при их продаже в государственный магазин игроку на счёт попадает 9 «чистых» EUN.<br />
<br />
== {{Якорь|PTS}} Пойнт ==<br />
<br />
Пойнт (PTS, аббр. от англ. ''points'' — «очки», сленг. ''ПТС, птс'') — это синдикатная валюта. В отличие от опыта [[БС|боевого синдиката]] (EXP) и специальных баллов его [[БЦСНД|бойцов]] ([[RP]]) PTS с течением времени самостоятельно не обнуляются и не уменьшаются в количестве.<br />
<br />
=== Предназначение ===<br />
<br />
* Выдача синдикатных [[ЗВН|званий]] и [[Знак синдиката|знаков]] членам синдиката;<br />
* Приобретение [[Бонусы#Звания и синдикатные бонусы|синдикатных бонусов]];<br />
* Приобретение [[Гранаты_(с)|гранат]], [[СЧ|чипов]] и [[Турель|турелей]] в [[СМ|синдикатном магазине]];<br />
* Объявление [[Война|войны]] другому синдикату или заключение с ним [[союз]]а;<br />
* [[НПС|Нападения]] на объекты [[недвижимость|недвижимости]];<br />
* Постройка и улучшение [[БЗС|базы синдиката]].<br />
<br />
=== Способы накопления ===<br />
<br />
* Отчисления с производственной недвижимости ([[плантация|плантаций]], [[завод]]ов) контролирующему синдикату и основному синдикату владельца недвижимости в соотношении 60 на 40 из изначального значения 1 PTS за работника.<br />
Если на производственном объекте работает персонаж у которого основной синдикат совпадает с контролирующим — начисляется в два раза больше PTS в час + бонусные 10 PTS за каждого такого работника. Если при этом синдикат контролирует сектор, в котором находится эта [[недвижимость]] — базовое, без учета бонусных 10 PTS, количество PTS умножается на 2; 1,5; 1,25 (для I, II, III мест соответственно).<br />
<br />
Общее количество получаемых PTS c контроля недвижимости было снижено [[(news) Отмена стоимости перевода синдикатного опыта|27 апреля 2021 года]] на 20%, а [[(news) Начисление PTS за контроль производства|03 июня 2021 года]] еще на 10%.<br />
<br />
* Базово специальные объекты дают PTS как одна клетка производственной недвижимости, соответственно в пересчете на одного работника получается: [[нефтяная скважина]] в 15 раз меньше, а [[шахта]] — в 20 раз.<br />
<br />
<br />
;Формула начисления PTS за контроль производственной недвижимости:<br />
<br />
''Для обычных работников:''<br />
<br />
<math>P=((P_b*0,6*K*K_f)*0,8)*0,9</math><br />
<br />
<br />
''Для работников, основной синдикат которых совпадает с контролирующим:''<br />
<br />
<math>P=(((P_b*0,6*K*2*K_f)+10*K)*0,8)*0,9</math><br />
<br />
<br />
где:<br />
* P — PTS<br />
* P<sub>b</sub> — базовый PTS равный: для плантаций и заводов — <math>1</math>; для шахт — <math>1/20</math>; для скважин — <math>1/15</math><br />
* K — количество работников<br />
* K<sub>f</sub> — множитель за контроль сектора<br />
<br />
<br />
''Для обычных и с совпадающим основным синдикатом:''<br />
<br />
<math>P=(((P_b*0,6*K*K_f) + ((P_b*0,6*K*2*K_f)+10*K))*0,8)*0,9</math><br />
<br />
<br />
* Прибыль с контроля [[УР|урановых рудников]], [[ЭС|электростанций]], [[СБ#АНП|портов]] и баров.<br />
* В случае нападения на недвижимость синдиката на его счёт зачисляется сумма PTS примерно равная той, которую заплатили нападающие.<br />
* PTS можно приобрести у других синдикатов. Соответствующие объявления можно найти в разделе «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=41 Торговля синдикатами]» торгового форума.<br />
<br />
Раньше у [[УПРСНД|управляющих синдиката]] была возможность приобрести PTS на странице управления синдикатом<ref>Стоимость была {{nobr|10 000 PTS}} — {{nobr|600 000 гб}}. Стоимость {{nobr|100 000 PTS}} — {{nobr|5 500 000 гб}}.</ref>. На данный момент такой возможности нет.<br />
<br />
== См. также ==<br />
<br />
* [[Деньги]]<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://www.bank.yeni.name/ Подробная информация о приобретении евро-юнитов]<br />
<br />
[[Категория:Деньги]]<br />
[[Категория:Терминология]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%B0&diff=67760Игровая валюта2022-05-11T13:52:40Z<p>GW296552: /* Способы накопления */</p>
<hr />
<div>{{TOC right}}<br />
Игровая валюта — это игровые деньги, которые используются для приобретения и продажи игровых товаров.<br />
<br />
В «Гангста войнах» используются три денежные единицы:<br />
* ганджубакс (гб, $) — основная игровая валюта;<br />
* евро-юнит (EUN) — неосновная игровая валюта;<br />
* пойнт (PTS) — синдикатная валюта.<br />
<br />
== {{Якорь|ГБ}} Ганджубакс ==<br />
<br />
Ганджубакс (гб, $) — основная денежная единица игры. В ганджубаксах осуществляются переводы при всех видах сделок, а также выплаты заработной платы.<br />
<br />
==== Способы накопления ====<br />
<br />
{{main|Руководство:Заработная плата}}<br />
* Получение [[ОО#ТБО|премий]] за каждый новый [[боевой уровень]];<br />
* [[Работа]] на [[недвижимость|недвижимости]] любого из [[остров]]ов;<br />
* Торговля [[ресурс]]ами и игровыми предметами, в том числе [[Трофей|трофеями и рыбой]];<br />
* Приобретение амуниции или оружия в [[HT|магазине HighTech]] за [[#ЕUN|евро-юниты]] (EUN) с целью их перепродажи на [[форум]]е за ганджубаксы;<br />
* Сдача в [[аренда|аренду]] игровых предметов и недвижимости;<br />
* Выполнение заданий других игроков в разделах форума «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=3 Конкурсы]» и «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=42 Поиск Исполнителей]», в том числе установка ценных [[модификатор]]ов;<br />
* Прямая продажа другому игроку EUN через специальный сервис ([[Банк Ganja Islands]]). Для этого в [[ТФ|торговом форуме]] необходимо найти игрока, желающего приобрести EUN, договориться с ним о курсе операции обмена. После этого указать его данные в специальной форме сервиса;<br />
* В [[БГИ|Банке Ganja Islands]] можно обменять по официальному курсу EUN на ганджубаксы (1 EUN = {{nobr|110 000 гб}}) и ганджубаксы на EUN ({{nobr|150 000 гб}} = 1 EUN)<ref>До [[(news) День Победы! (Май, 2019)|7 мая 2019 года]] курс обмена EUN на ганджубаксы был 1 EUN = 100 000 гб.</ref>. Заметим, что такой способ является невыгодным. Он существует только ради оправдания логики обратной операции;<br />
* К числу сомнительных способов получения прибыли относятся [[лотерея]], [[рулетка]] и ставки на [[стадион]]е.<br />
<br />
== {{Якорь|ЕUN}} Евро-юнит ==<br />
[[Изображение:1eun.png|thumb|1 евро-юнит]]<br />
[[Изображение:5eun.png|thumb|200px|5 евро-юнитов]]<br />
<br />
Евро-юнит (EUN, сленг. ''[[Сленг#E|енот, еун, ен, уен]]'') — это неосновная игровая валюта. Приобретая любую амуницию за ЕUN, вы получаете более совершенное и мощное вооружение, причём при продаже этих предметов в [[государственный магазин]] вы теряете только {{nobr|10 %}} от их изначальной стоимости.<br />
<br />
Располагая необходимым количеством EUN, игрок может:<br />
* приобрести в [[HT|магазине HighTech]] предметы, которые не продаются за ганджубаксы;<br />
* [https://www.gwars.ru/bank/special.php оформить заказ] на [[именное]] вооружение;<br />
* арендовать именное вооружение в [[МА|магазине аренды Rent-A-Gun]];<br />
* построить дорогостоящую недвижимость двух типов: [[шахта]] и [[нефтяная скважина]];<br />
* заказать [[личный статус]] за 20 EUN;<br />
* изменить [[Ник|имя персонажа]].<br />
<br />
Евро-юниты не являются средством платежа за услуги, предоставляемые сервисом игры. Евро-юниты являются средством для получения уже оплаченных сервисов игры.<br />
<br />
=== Способы приобретения EUN ===<br />
<br />
==== За реальные деньги ====<br />
<br />
Покупка EUN за реальные деньги возможна в разделе «[https://www.gwars.ru/bank/eun.php Ввод EUN]» в [[БГИ|Банке Ganja Islands]] — оплата картами Visa, MasterCard, МИР, биткоинами, Apple Pay, ВТБ, Тинькофф, Почтабанк, Райффайзен;<br />
<br />
==== За ганджубаксы ====<br />
<br />
Покупка EUN за ганджубаксы возможна:<br />
* в разделе «[https://www.gwars.ru/bank/gb-change.php Обмен гб на EUN]» Банка Ganja Islands — путём обмена ганджубаксов на EUN по курсу, зависящему от расчётной стоимости EUN для определения оптимальной прочности (самый невыгодный способ);<br />
* в разделе «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=35 Торговля HighTech предметами]» [[ТФ|торгового форума]] — зачислением EUN на ваш счёт<ref>В данном случае игрок покупает вам EUN за реальные деньги, а вы передаёте этому игроку за EUN ганджубаксы.</ref>;<br />
* в разделе «Торговля HighTech предметами» торгового форума и на [[ДО|доске объявлений]] — приобретением предметов магазина HighTech у игроков и дальнейшей продажей этих предметов в государственный магазин. В таком случае вы получите {{nobr|90 %}} от стоимости этого предмета в магазине.<br />
<br />
=== Передача EUN другому игроку ===<br />
<br />
После зачисления EUN на счёт персонажа единственный способ их передачи другому игроку — передача купленных в магазине HighTech предметов. <br />
<br />
Евро-юниты бывают:<br />
* «грязные» — стоимость предмета в магазине HighTech;<br />
* «чистые» — стоимость предмета при продаже в государственный магазин.<br />
<br />
Многие игроки «чистые» EUN покупают дороже, чем «грязные», т.к. «чистых» EUN меньше, чем «грязных». Передача «чистых» EUN более безопасна, и в этом случае игрок полностью застрахован от обмана. Например, [[титановые щитки]] стоят 10 «грязных» EUN, а при их продаже в государственный магазин игроку на счёт попадает 9 «чистых» EUN.<br />
<br />
== {{Якорь|PTS}} Пойнт ==<br />
<br />
Пойнт (PTS, аббр. от англ. ''points'' — «очки», сленг. ''ПТС, птс'') — это синдикатная валюта. В отличие от опыта [[БС|боевого синдиката]] (EXP) и специальных баллов его [[БЦСНД|бойцов]] ([[RP]]) PTS с течением времени самостоятельно не обнуляются и не уменьшаются в количестве.<br />
<br />
=== Предназначение ===<br />
<br />
* Выдача синдикатных [[ЗВН|званий]] и [[Знак синдиката|знаков]] членам синдиката;<br />
* Приобретение [[Бонусы#Звания и синдикатные бонусы|синдикатных бонусов]];<br />
* Приобретение [[Гранаты_(с)|гранат]], [[СЧ|чипов]] и [[Турель|турелей]] в [[СМ|синдикатном магазине]];<br />
* Объявление [[Война|войны]] другому синдикату или заключение с ним [[союз]]а;<br />
* [[НПС|Нападения]] на объекты [[недвижимость|недвижимости]];<br />
* Постройка и улучшение [[БЗС|базы синдиката]].<br />
<br />
=== Способы накопления ===<br />
<br />
* Отчисления с производственной недвижимости ([[плантация|плантаций]], [[завод]]ов) контролирующему синдикату и основному синдикату владельца недвижимости в соотношении 60 на 40 из изначального значения 1 PTS за работника.<br />
Если на производственном объекте работает персонаж у которого основной синдикат совпадает с контролирующим — начисляется в два раза больше PTS в час + бонусные 10 PTS за каждого такого работника. Если при этом синдикат контролирует сектор, в котором находится эта [[недвижимость]] — базовое, без учета бонусных 10 PTS, количество PTS умножается на 2; 1,5; 1,25 (для I, II, III мест соответственно).<br />
<br />
Общее количество получаемых PTS c контроля недвижимости было снижено [[(news) Отмена стоимости перевода синдикатного опыта|27 апреля 2021 года]] на 20%, а [[(news) Начисление PTS за контроль производства|03 июня 2021 года]] еще на 10%.<br />
<br />
* Базово специальные объекты дают PTS как одна клетка производственной недвижимости, соответственно в пересчете на одного работника получается: [[нефтяная скважина]] в 15 раз меньше, а [[шахта]] — в 20 раз.<br />
<br />
<br />
;Формула начисления PTS за контроль производственной недвижимости:<br />
<br />
''Для обычных работников:''<br />
<br />
<math>P=((P_b*0,6*K*K_f)*0,8)*0,9</math><br />
<br />
<br />
''Для работников, основной синдикат которых совпадает с контролирующим:''<br />
<br />
<math>P=(((P_b*0,6*K*2*K_f)+10)*0,8)*0,9</math><br />
<br />
<br />
где:<br />
* P — PTS<br />
* P<sub>b</sub> — базовый PTS равный: для плантаций и заводов — <math>1</math>; для шахт — <math>1/20</math>; для скважин — <math>1/15</math><br />
* K — количество работников<br />
* K<sub>f</sub> — множитель за контроль сектора<br />
<br />
<br />
''Для обычных и с совпадающим основным синдикатом:''<br />
<br />
<math>P=(((P_b*0,6*K*K_f) + ((P_b*0,6*K*2*K_f)+10))*0,8)*0,9</math><br />
<br />
<br />
* Прибыль с контроля [[УР|урановых рудников]], [[ЭС|электростанций]], [[СБ#АНП|портов]] и баров.<br />
* В случае нападения на недвижимость синдиката на его счёт зачисляется сумма PTS примерно равная той, которую заплатили нападающие.<br />
* PTS можно приобрести у других синдикатов. Соответствующие объявления можно найти в разделе «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=41 Торговля синдикатами]» торгового форума.<br />
<br />
Раньше у [[УПРСНД|управляющих синдиката]] была возможность приобрести PTS на странице управления синдикатом<ref>Стоимость была {{nobr|10 000 PTS}} — {{nobr|600 000 гб}}. Стоимость {{nobr|100 000 PTS}} — {{nobr|5 500 000 гб}}.</ref>. На данный момент такой возможности нет.<br />
<br />
== См. также ==<br />
<br />
* [[Деньги]]<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://www.bank.yeni.name/ Подробная информация о приобретении евро-юнитов]<br />
<br />
[[Категория:Деньги]]<br />
[[Категория:Терминология]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%B0&diff=67759Игровая валюта2022-05-11T13:20:26Z<p>GW296552: /* Способы накопления */</p>
<hr />
<div>{{TOC right}}<br />
Игровая валюта — это игровые деньги, которые используются для приобретения и продажи игровых товаров.<br />
<br />
В «Гангста войнах» используются три денежные единицы:<br />
* ганджубакс (гб, $) — основная игровая валюта;<br />
* евро-юнит (EUN) — неосновная игровая валюта;<br />
* пойнт (PTS) — синдикатная валюта.<br />
<br />
== {{Якорь|ГБ}} Ганджубакс ==<br />
<br />
Ганджубакс (гб, $) — основная денежная единица игры. В ганджубаксах осуществляются переводы при всех видах сделок, а также выплаты заработной платы.<br />
<br />
==== Способы накопления ====<br />
<br />
{{main|Руководство:Заработная плата}}<br />
* Получение [[ОО#ТБО|премий]] за каждый новый [[боевой уровень]];<br />
* [[Работа]] на [[недвижимость|недвижимости]] любого из [[остров]]ов;<br />
* Торговля [[ресурс]]ами и игровыми предметами, в том числе [[Трофей|трофеями и рыбой]];<br />
* Приобретение амуниции или оружия в [[HT|магазине HighTech]] за [[#ЕUN|евро-юниты]] (EUN) с целью их перепродажи на [[форум]]е за ганджубаксы;<br />
* Сдача в [[аренда|аренду]] игровых предметов и недвижимости;<br />
* Выполнение заданий других игроков в разделах форума «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=3 Конкурсы]» и «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=42 Поиск Исполнителей]», в том числе установка ценных [[модификатор]]ов;<br />
* Прямая продажа другому игроку EUN через специальный сервис ([[Банк Ganja Islands]]). Для этого в [[ТФ|торговом форуме]] необходимо найти игрока, желающего приобрести EUN, договориться с ним о курсе операции обмена. После этого указать его данные в специальной форме сервиса;<br />
* В [[БГИ|Банке Ganja Islands]] можно обменять по официальному курсу EUN на ганджубаксы (1 EUN = {{nobr|110 000 гб}}) и ганджубаксы на EUN ({{nobr|150 000 гб}} = 1 EUN)<ref>До [[(news) День Победы! (Май, 2019)|7 мая 2019 года]] курс обмена EUN на ганджубаксы был 1 EUN = 100 000 гб.</ref>. Заметим, что такой способ является невыгодным. Он существует только ради оправдания логики обратной операции;<br />
* К числу сомнительных способов получения прибыли относятся [[лотерея]], [[рулетка]] и ставки на [[стадион]]е.<br />
<br />
== {{Якорь|ЕUN}} Евро-юнит ==<br />
[[Изображение:1eun.png|thumb|1 евро-юнит]]<br />
[[Изображение:5eun.png|thumb|200px|5 евро-юнитов]]<br />
<br />
Евро-юнит (EUN, сленг. ''[[Сленг#E|енот, еун, ен, уен]]'') — это неосновная игровая валюта. Приобретая любую амуницию за ЕUN, вы получаете более совершенное и мощное вооружение, причём при продаже этих предметов в [[государственный магазин]] вы теряете только {{nobr|10 %}} от их изначальной стоимости.<br />
<br />
Располагая необходимым количеством EUN, игрок может:<br />
* приобрести в [[HT|магазине HighTech]] предметы, которые не продаются за ганджубаксы;<br />
* [https://www.gwars.ru/bank/special.php оформить заказ] на [[именное]] вооружение;<br />
* арендовать именное вооружение в [[МА|магазине аренды Rent-A-Gun]];<br />
* построить дорогостоящую недвижимость двух типов: [[шахта]] и [[нефтяная скважина]];<br />
* заказать [[личный статус]] за 20 EUN;<br />
* изменить [[Ник|имя персонажа]].<br />
<br />
Евро-юниты не являются средством платежа за услуги, предоставляемые сервисом игры. Евро-юниты являются средством для получения уже оплаченных сервисов игры.<br />
<br />
=== Способы приобретения EUN ===<br />
<br />
==== За реальные деньги ====<br />
<br />
Покупка EUN за реальные деньги возможна в разделе «[https://www.gwars.ru/bank/eun.php Ввод EUN]» в [[БГИ|Банке Ganja Islands]] — оплата картами Visa, MasterCard, МИР, биткоинами, Apple Pay, ВТБ, Тинькофф, Почтабанк, Райффайзен;<br />
<br />
==== За ганджубаксы ====<br />
<br />
Покупка EUN за ганджубаксы возможна:<br />
* в разделе «[https://www.gwars.ru/bank/gb-change.php Обмен гб на EUN]» Банка Ganja Islands — путём обмена ганджубаксов на EUN по курсу, зависящему от расчётной стоимости EUN для определения оптимальной прочности (самый невыгодный способ);<br />
* в разделе «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=35 Торговля HighTech предметами]» [[ТФ|торгового форума]] — зачислением EUN на ваш счёт<ref>В данном случае игрок покупает вам EUN за реальные деньги, а вы передаёте этому игроку за EUN ганджубаксы.</ref>;<br />
* в разделе «Торговля HighTech предметами» торгового форума и на [[ДО|доске объявлений]] — приобретением предметов магазина HighTech у игроков и дальнейшей продажей этих предметов в государственный магазин. В таком случае вы получите {{nobr|90 %}} от стоимости этого предмета в магазине.<br />
<br />
=== Передача EUN другому игроку ===<br />
<br />
После зачисления EUN на счёт персонажа единственный способ их передачи другому игроку — передача купленных в магазине HighTech предметов. <br />
<br />
Евро-юниты бывают:<br />
* «грязные» — стоимость предмета в магазине HighTech;<br />
* «чистые» — стоимость предмета при продаже в государственный магазин.<br />
<br />
Многие игроки «чистые» EUN покупают дороже, чем «грязные», т.к. «чистых» EUN меньше, чем «грязных». Передача «чистых» EUN более безопасна, и в этом случае игрок полностью застрахован от обмана. Например, [[титановые щитки]] стоят 10 «грязных» EUN, а при их продаже в государственный магазин игроку на счёт попадает 9 «чистых» EUN.<br />
<br />
== {{Якорь|PTS}} Пойнт ==<br />
<br />
Пойнт (PTS, аббр. от англ. ''points'' — «очки», сленг. ''ПТС, птс'') — это синдикатная валюта. В отличие от опыта [[БС|боевого синдиката]] (EXP) и специальных баллов его [[БЦСНД|бойцов]] ([[RP]]) PTS с течением времени самостоятельно не обнуляются и не уменьшаются в количестве.<br />
<br />
=== Предназначение ===<br />
<br />
* Выдача синдикатных [[ЗВН|званий]] и [[Знак синдиката|знаков]] членам синдиката;<br />
* Приобретение [[Бонусы#Звания и синдикатные бонусы|синдикатных бонусов]];<br />
* Приобретение [[Гранаты_(с)|гранат]], [[СЧ|чипов]] и [[Турель|турелей]] в [[СМ|синдикатном магазине]];<br />
* Объявление [[Война|войны]] другому синдикату или заключение с ним [[союз]]а;<br />
* [[НПС|Нападения]] на объекты [[недвижимость|недвижимости]];<br />
* Постройка и улучшение [[БЗС|базы синдиката]].<br />
<br />
=== Способы накопления ===<br />
<br />
* Отчисления с производственной недвижимости ([[плантация|плантаций]], [[завод]]ов) контролирующему синдикату и основному синдикату владельца недвижимости в соотношении 60 на 40 из изначального значения 1 PTS за работника.<br />
Если на производственном объекте работает персонаж у которого основной синдикат совпадает с контролирующим — начисляется в два раза больше PTS в час + бонусные 10 PTS за каждого такого работника. Если при этом синдикат контролирует сектор, в котором находится эта [[недвижимость]] — базовое, без учета бонусных 10 PTS, количество PTS умножается на 2; 1,5; 1,25 (для I, II, III мест соответственно).<br />
<br />
Общее количество получаемых PTS c контроля недвижимости было снижено [[(news) Отмена стоимости перевода синдикатного опыта|27 апреля 2021 года]] на 20%, а [[(news) Начисление PTS за контроль производства|03 июня 2021 года]] еще на 10%.<br />
<br />
* Базово специальные объекты дают PTS как одна клетка производственной недвижимости, соответственно в пересчете на одного работника получается: [[нефтяная скважина]] в 15 раз меньше, а [[шахта]] — в 20 раз.<br />
<br />
<br />
;Формула начисления PTS за контроль производственной недвижимости:<br />
<br />
''Для обычных работников:''<br />
<br />
<math>P=((P_b*0,6*K*K_f)-20%)-10%</math><br />
<br />
<br />
''Для работников, основной синдикат которых совпадает с контролирующим:''<br />
<br />
<math>P=(((P_b*0,6*K*2*K_f)+10)-20%)-10%</math><br />
<br />
<br />
где:<br />
* P — PTS<br />
* P<sub>b</sub> — базовый PTS равный: для плантаций и заводов — <math>1</math>; для шахт — <math>1/20</math>; для скважин — <math>1/15</math><br />
* K — количество работников<br />
* K<sub>f</sub> — множитель за контроль сектора<br />
<br />
<br />
''Для обычных и с совпадающим основным синдикатом:''<br />
<br />
<math>P=(((P_b*0,6*K*K_f) + ((P_b*0,6*K*2*K_f)+10))-20%)-10%</math><br />
<br />
<br />
* Прибыль с контроля [[УР|урановых рудников]], [[ЭС|электростанций]], [[СБ#АНП|портов]] и баров.<br />
* В случае нападения на недвижимость синдиката на его счёт зачисляется сумма PTS примерно равная той, которую заплатили нападающие.<br />
* PTS можно приобрести у других синдикатов. Соответствующие объявления можно найти в разделе «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=41 Торговля синдикатами]» торгового форума.<br />
<br />
Раньше у [[УПРСНД|управляющих синдиката]] была возможность приобрести PTS на странице управления синдикатом<ref>Стоимость была {{nobr|10 000 PTS}} — {{nobr|600 000 гб}}. Стоимость {{nobr|100 000 PTS}} — {{nobr|5 500 000 гб}}.</ref>. На данный момент такой возможности нет.<br />
<br />
== См. также ==<br />
<br />
* [[Деньги]]<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://www.bank.yeni.name/ Подробная информация о приобретении евро-юнитов]<br />
<br />
[[Категория:Деньги]]<br />
[[Категория:Терминология]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%B0&diff=67758Игровая валюта2022-05-11T13:19:38Z<p>GW296552: /* Способы накопления */ добавил формулы расчета получаемого птс.</p>
<hr />
<div>{{TOC right}}<br />
Игровая валюта — это игровые деньги, которые используются для приобретения и продажи игровых товаров.<br />
<br />
В «Гангста войнах» используются три денежные единицы:<br />
* ганджубакс (гб, $) — основная игровая валюта;<br />
* евро-юнит (EUN) — неосновная игровая валюта;<br />
* пойнт (PTS) — синдикатная валюта.<br />
<br />
== {{Якорь|ГБ}} Ганджубакс ==<br />
<br />
Ганджубакс (гб, $) — основная денежная единица игры. В ганджубаксах осуществляются переводы при всех видах сделок, а также выплаты заработной платы.<br />
<br />
==== Способы накопления ====<br />
<br />
{{main|Руководство:Заработная плата}}<br />
* Получение [[ОО#ТБО|премий]] за каждый новый [[боевой уровень]];<br />
* [[Работа]] на [[недвижимость|недвижимости]] любого из [[остров]]ов;<br />
* Торговля [[ресурс]]ами и игровыми предметами, в том числе [[Трофей|трофеями и рыбой]];<br />
* Приобретение амуниции или оружия в [[HT|магазине HighTech]] за [[#ЕUN|евро-юниты]] (EUN) с целью их перепродажи на [[форум]]е за ганджубаксы;<br />
* Сдача в [[аренда|аренду]] игровых предметов и недвижимости;<br />
* Выполнение заданий других игроков в разделах форума «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=3 Конкурсы]» и «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=42 Поиск Исполнителей]», в том числе установка ценных [[модификатор]]ов;<br />
* Прямая продажа другому игроку EUN через специальный сервис ([[Банк Ganja Islands]]). Для этого в [[ТФ|торговом форуме]] необходимо найти игрока, желающего приобрести EUN, договориться с ним о курсе операции обмена. После этого указать его данные в специальной форме сервиса;<br />
* В [[БГИ|Банке Ganja Islands]] можно обменять по официальному курсу EUN на ганджубаксы (1 EUN = {{nobr|110 000 гб}}) и ганджубаксы на EUN ({{nobr|150 000 гб}} = 1 EUN)<ref>До [[(news) День Победы! (Май, 2019)|7 мая 2019 года]] курс обмена EUN на ганджубаксы был 1 EUN = 100 000 гб.</ref>. Заметим, что такой способ является невыгодным. Он существует только ради оправдания логики обратной операции;<br />
* К числу сомнительных способов получения прибыли относятся [[лотерея]], [[рулетка]] и ставки на [[стадион]]е.<br />
<br />
== {{Якорь|ЕUN}} Евро-юнит ==<br />
[[Изображение:1eun.png|thumb|1 евро-юнит]]<br />
[[Изображение:5eun.png|thumb|200px|5 евро-юнитов]]<br />
<br />
Евро-юнит (EUN, сленг. ''[[Сленг#E|енот, еун, ен, уен]]'') — это неосновная игровая валюта. Приобретая любую амуницию за ЕUN, вы получаете более совершенное и мощное вооружение, причём при продаже этих предметов в [[государственный магазин]] вы теряете только {{nobr|10 %}} от их изначальной стоимости.<br />
<br />
Располагая необходимым количеством EUN, игрок может:<br />
* приобрести в [[HT|магазине HighTech]] предметы, которые не продаются за ганджубаксы;<br />
* [https://www.gwars.ru/bank/special.php оформить заказ] на [[именное]] вооружение;<br />
* арендовать именное вооружение в [[МА|магазине аренды Rent-A-Gun]];<br />
* построить дорогостоящую недвижимость двух типов: [[шахта]] и [[нефтяная скважина]];<br />
* заказать [[личный статус]] за 20 EUN;<br />
* изменить [[Ник|имя персонажа]].<br />
<br />
Евро-юниты не являются средством платежа за услуги, предоставляемые сервисом игры. Евро-юниты являются средством для получения уже оплаченных сервисов игры.<br />
<br />
=== Способы приобретения EUN ===<br />
<br />
==== За реальные деньги ====<br />
<br />
Покупка EUN за реальные деньги возможна в разделе «[https://www.gwars.ru/bank/eun.php Ввод EUN]» в [[БГИ|Банке Ganja Islands]] — оплата картами Visa, MasterCard, МИР, биткоинами, Apple Pay, ВТБ, Тинькофф, Почтабанк, Райффайзен;<br />
<br />
==== За ганджубаксы ====<br />
<br />
Покупка EUN за ганджубаксы возможна:<br />
* в разделе «[https://www.gwars.ru/bank/gb-change.php Обмен гб на EUN]» Банка Ganja Islands — путём обмена ганджубаксов на EUN по курсу, зависящему от расчётной стоимости EUN для определения оптимальной прочности (самый невыгодный способ);<br />
* в разделе «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=35 Торговля HighTech предметами]» [[ТФ|торгового форума]] — зачислением EUN на ваш счёт<ref>В данном случае игрок покупает вам EUN за реальные деньги, а вы передаёте этому игроку за EUN ганджубаксы.</ref>;<br />
* в разделе «Торговля HighTech предметами» торгового форума и на [[ДО|доске объявлений]] — приобретением предметов магазина HighTech у игроков и дальнейшей продажей этих предметов в государственный магазин. В таком случае вы получите {{nobr|90 %}} от стоимости этого предмета в магазине.<br />
<br />
=== Передача EUN другому игроку ===<br />
<br />
После зачисления EUN на счёт персонажа единственный способ их передачи другому игроку — передача купленных в магазине HighTech предметов. <br />
<br />
Евро-юниты бывают:<br />
* «грязные» — стоимость предмета в магазине HighTech;<br />
* «чистые» — стоимость предмета при продаже в государственный магазин.<br />
<br />
Многие игроки «чистые» EUN покупают дороже, чем «грязные», т.к. «чистых» EUN меньше, чем «грязных». Передача «чистых» EUN более безопасна, и в этом случае игрок полностью застрахован от обмана. Например, [[титановые щитки]] стоят 10 «грязных» EUN, а при их продаже в государственный магазин игроку на счёт попадает 9 «чистых» EUN.<br />
<br />
== {{Якорь|PTS}} Пойнт ==<br />
<br />
Пойнт (PTS, аббр. от англ. ''points'' — «очки», сленг. ''ПТС, птс'') — это синдикатная валюта. В отличие от опыта [[БС|боевого синдиката]] (EXP) и специальных баллов его [[БЦСНД|бойцов]] ([[RP]]) PTS с течением времени самостоятельно не обнуляются и не уменьшаются в количестве.<br />
<br />
=== Предназначение ===<br />
<br />
* Выдача синдикатных [[ЗВН|званий]] и [[Знак синдиката|знаков]] членам синдиката;<br />
* Приобретение [[Бонусы#Звания и синдикатные бонусы|синдикатных бонусов]];<br />
* Приобретение [[Гранаты_(с)|гранат]], [[СЧ|чипов]] и [[Турель|турелей]] в [[СМ|синдикатном магазине]];<br />
* Объявление [[Война|войны]] другому синдикату или заключение с ним [[союз]]а;<br />
* [[НПС|Нападения]] на объекты [[недвижимость|недвижимости]];<br />
* Постройка и улучшение [[БЗС|базы синдиката]].<br />
<br />
=== Способы накопления ===<br />
<br />
* Отчисления с производственной недвижимости ([[плантация|плантаций]], [[завод]]ов) контролирующему синдикату и основному синдикату владельца недвижимости в соотношении 60 на 40 из изначального значения 1 PTS за работника.<br />
Если на производственном объекте работает персонаж у которого основной синдикат совпадает с контролирующим — начисляется в два раза больше PTS в час + бонусные 10 PTS за каждого такого работника. Если при этом синдикат контролирует сектор, в котором находится эта [[недвижимость]] — базовое, без учета бонусных 10 PTS, количество PTS умножается на 2; 1,5; 1,25 (для I, II, III мест соответственно).<br />
<br />
Общее количество получаемых PTS c контроля недвижимости было снижено [[(news) Отмена стоимости перевода синдикатного опыта|27 апреля 2021 года]] на 20%, а [[(news) Начисление PTS за контроль производства|03 июня 2021 года]] еще на 10%.<br />
<br />
* Базово специальные объекты дают PTS как одна клетка производственной недвижимости, соответственно в пересчете на одного работника получается: [[нефтяная скважина]] в 15 раз меньше, а [[шахта]] — в 20 раз.<br />
<br />
<br />
;Формула начисления PTS за контроль производственной недвижимости:<br />
<br />
''Для обычных работников:''<br />
<br />
<math>P=((P_b*0,6*K*K_f)-20%)-10%</math><br />
<br />
<br />
''Для работников, основной синдикат которых совпадает с контролирующим:''<br />
<br />
<math>P=(((P_b*0,6*K*2*K_f)+10)-20%)-10%</math><br />
<br />
<br />
где:<br />
* P — PTS<br />
* P<sub>b</sub> — базовый PTS равный: для плантаций и заводов — <math>1</math>; для шахт — <math>1/20</math>; для скважин — <math>1/15</math><br />
* K — количество работников<br />
* K<sub>f</sub> — множитель за контроль сектора<br />
<br />
<br />
''Для обычных и с совпадающим основным синдикатом:''<br />
<br />
<math>P=((P_b*0,6*K*K_f) + ((P_b*0,6*K*2*K_f)+10)-20%)-10%</math><br />
<br />
<br />
* Прибыль с контроля [[УР|урановых рудников]], [[ЭС|электростанций]], [[СБ#АНП|портов]] и баров.<br />
* В случае нападения на недвижимость синдиката на его счёт зачисляется сумма PTS примерно равная той, которую заплатили нападающие.<br />
* PTS можно приобрести у других синдикатов. Соответствующие объявления можно найти в разделе «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=41 Торговля синдикатами]» торгового форума.<br />
<br />
Раньше у [[УПРСНД|управляющих синдиката]] была возможность приобрести PTS на странице управления синдикатом<ref>Стоимость была {{nobr|10 000 PTS}} — {{nobr|600 000 гб}}. Стоимость {{nobr|100 000 PTS}} — {{nobr|5 500 000 гб}}.</ref>. На данный момент такой возможности нет.<br />
<br />
== См. также ==<br />
<br />
* [[Деньги]]<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://www.bank.yeni.name/ Подробная информация о приобретении евро-юнитов]<br />
<br />
[[Категория:Деньги]]<br />
[[Категория:Терминология]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%B0&diff=67757Игровая валюта2022-05-11T12:17:15Z<p>GW296552: /* Способы накопления */ поправил инфу по птс с недвижимости</p>
<hr />
<div>{{TOC right}}<br />
Игровая валюта — это игровые деньги, которые используются для приобретения и продажи игровых товаров.<br />
<br />
В «Гангста войнах» используются три денежные единицы:<br />
* ганджубакс (гб, $) — основная игровая валюта;<br />
* евро-юнит (EUN) — неосновная игровая валюта;<br />
* пойнт (PTS) — синдикатная валюта.<br />
<br />
== {{Якорь|ГБ}} Ганджубакс ==<br />
<br />
Ганджубакс (гб, $) — основная денежная единица игры. В ганджубаксах осуществляются переводы при всех видах сделок, а также выплаты заработной платы.<br />
<br />
==== Способы накопления ====<br />
<br />
{{main|Руководство:Заработная плата}}<br />
* Получение [[ОО#ТБО|премий]] за каждый новый [[боевой уровень]];<br />
* [[Работа]] на [[недвижимость|недвижимости]] любого из [[остров]]ов;<br />
* Торговля [[ресурс]]ами и игровыми предметами, в том числе [[Трофей|трофеями и рыбой]];<br />
* Приобретение амуниции или оружия в [[HT|магазине HighTech]] за [[#ЕUN|евро-юниты]] (EUN) с целью их перепродажи на [[форум]]е за ганджубаксы;<br />
* Сдача в [[аренда|аренду]] игровых предметов и недвижимости;<br />
* Выполнение заданий других игроков в разделах форума «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=3 Конкурсы]» и «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=42 Поиск Исполнителей]», в том числе установка ценных [[модификатор]]ов;<br />
* Прямая продажа другому игроку EUN через специальный сервис ([[Банк Ganja Islands]]). Для этого в [[ТФ|торговом форуме]] необходимо найти игрока, желающего приобрести EUN, договориться с ним о курсе операции обмена. После этого указать его данные в специальной форме сервиса;<br />
* В [[БГИ|Банке Ganja Islands]] можно обменять по официальному курсу EUN на ганджубаксы (1 EUN = {{nobr|110 000 гб}}) и ганджубаксы на EUN ({{nobr|150 000 гб}} = 1 EUN)<ref>До [[(news) День Победы! (Май, 2019)|7 мая 2019 года]] курс обмена EUN на ганджубаксы был 1 EUN = 100 000 гб.</ref>. Заметим, что такой способ является невыгодным. Он существует только ради оправдания логики обратной операции;<br />
* К числу сомнительных способов получения прибыли относятся [[лотерея]], [[рулетка]] и ставки на [[стадион]]е.<br />
<br />
== {{Якорь|ЕUN}} Евро-юнит ==<br />
[[Изображение:1eun.png|thumb|1 евро-юнит]]<br />
[[Изображение:5eun.png|thumb|200px|5 евро-юнитов]]<br />
<br />
Евро-юнит (EUN, сленг. ''[[Сленг#E|енот, еун, ен, уен]]'') — это неосновная игровая валюта. Приобретая любую амуницию за ЕUN, вы получаете более совершенное и мощное вооружение, причём при продаже этих предметов в [[государственный магазин]] вы теряете только {{nobr|10 %}} от их изначальной стоимости.<br />
<br />
Располагая необходимым количеством EUN, игрок может:<br />
* приобрести в [[HT|магазине HighTech]] предметы, которые не продаются за ганджубаксы;<br />
* [https://www.gwars.ru/bank/special.php оформить заказ] на [[именное]] вооружение;<br />
* арендовать именное вооружение в [[МА|магазине аренды Rent-A-Gun]];<br />
* построить дорогостоящую недвижимость двух типов: [[шахта]] и [[нефтяная скважина]];<br />
* заказать [[личный статус]] за 20 EUN;<br />
* изменить [[Ник|имя персонажа]].<br />
<br />
Евро-юниты не являются средством платежа за услуги, предоставляемые сервисом игры. Евро-юниты являются средством для получения уже оплаченных сервисов игры.<br />
<br />
=== Способы приобретения EUN ===<br />
<br />
==== За реальные деньги ====<br />
<br />
Покупка EUN за реальные деньги возможна в разделе «[https://www.gwars.ru/bank/eun.php Ввод EUN]» в [[БГИ|Банке Ganja Islands]] — оплата картами Visa, MasterCard, МИР, биткоинами, Apple Pay, ВТБ, Тинькофф, Почтабанк, Райффайзен;<br />
<br />
==== За ганджубаксы ====<br />
<br />
Покупка EUN за ганджубаксы возможна:<br />
* в разделе «[https://www.gwars.ru/bank/gb-change.php Обмен гб на EUN]» Банка Ganja Islands — путём обмена ганджубаксов на EUN по курсу, зависящему от расчётной стоимости EUN для определения оптимальной прочности (самый невыгодный способ);<br />
* в разделе «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=35 Торговля HighTech предметами]» [[ТФ|торгового форума]] — зачислением EUN на ваш счёт<ref>В данном случае игрок покупает вам EUN за реальные деньги, а вы передаёте этому игроку за EUN ганджубаксы.</ref>;<br />
* в разделе «Торговля HighTech предметами» торгового форума и на [[ДО|доске объявлений]] — приобретением предметов магазина HighTech у игроков и дальнейшей продажей этих предметов в государственный магазин. В таком случае вы получите {{nobr|90 %}} от стоимости этого предмета в магазине.<br />
<br />
=== Передача EUN другому игроку ===<br />
<br />
После зачисления EUN на счёт персонажа единственный способ их передачи другому игроку — передача купленных в магазине HighTech предметов. <br />
<br />
Евро-юниты бывают:<br />
* «грязные» — стоимость предмета в магазине HighTech;<br />
* «чистые» — стоимость предмета при продаже в государственный магазин.<br />
<br />
Многие игроки «чистые» EUN покупают дороже, чем «грязные», т.к. «чистых» EUN меньше, чем «грязных». Передача «чистых» EUN более безопасна, и в этом случае игрок полностью застрахован от обмана. Например, [[титановые щитки]] стоят 10 «грязных» EUN, а при их продаже в государственный магазин игроку на счёт попадает 9 «чистых» EUN.<br />
<br />
== {{Якорь|PTS}} Пойнт ==<br />
<br />
Пойнт (PTS, аббр. от англ. ''points'' — «очки», сленг. ''ПТС, птс'') — это синдикатная валюта. В отличие от опыта [[БС|боевого синдиката]] (EXP) и специальных баллов его [[БЦСНД|бойцов]] ([[RP]]) PTS с течением времени самостоятельно не обнуляются и не уменьшаются в количестве.<br />
<br />
=== Предназначение ===<br />
<br />
* Выдача синдикатных [[ЗВН|званий]] и [[Знак синдиката|знаков]] членам синдиката;<br />
* Приобретение [[Бонусы#Звания и синдикатные бонусы|синдикатных бонусов]];<br />
* Приобретение [[Гранаты_(с)|гранат]], [[СЧ|чипов]] и [[Турель|турелей]] в [[СМ|синдикатном магазине]];<br />
* Объявление [[Война|войны]] другому синдикату или заключение с ним [[союз]]а;<br />
* [[НПС|Нападения]] на объекты [[недвижимость|недвижимости]];<br />
* Постройка и улучшение [[БЗС|базы синдиката]].<br />
<br />
=== Способы накопления ===<br />
<br />
* Отчисления с производственной недвижимости ([[плантация|плантаций]], [[завод]]ов) контролирующему синдикату и основному синдикату владельца недвижимости в соотношении 60 на 40 из изначального значения 1 PTS за работника.<br />
Если на производственном объекте работает персонаж у которого основной синдикат совпадает с контролирующим — начисляется в два раза больше PTS в час + бонусные 10 PTS за каждого такого работника. Если при этом синдикат контролирует сектор, в котором находится эта [[недвижимость]] — базовое, без учета бонусных 10 PTS, количество PTS умножается на 2; 1,5; 1,25 (для I, II, III мест соответственно).<br />
<br />
Общее количество получаемых PTS c контроля недвижимости было снижено [[(news) Отмена стоимости перевода синдикатного опыта|27 апреля 2021 года]] на 20%, а [[(news) Начисление PTS за контроль производства|03 июня 2021 года]] еще на 10%.<br />
<br />
* Базово специальные объекты дают PTS как одна клетка производственной недвижимости, соответственно в пересчете на одного работника получается: [[нефтяная скважина]] в 15 раз меньше, а [[шахта]] — в 20 раз.<br />
* Прибыль с контроля [[УР|урановых рудников]], [[ЭС|электростанций]], [[СБ#АНП|портов]] и баров.<br />
* В случае нападения на недвижимость синдиката на его счёт зачисляется сумма PTS примерно равная той, которую заплатили нападающие.<br />
* PTS можно приобрести у других синдикатов. Соответствующие объявления можно найти в разделе «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=41 Торговля синдикатами]» торгового форума.<br />
<br />
Раньше у [[УПРСНД|управляющих синдиката]] была возможность приобрести PTS на странице управления синдикатом<ref>Стоимость была {{nobr|10 000 PTS}} — {{nobr|600 000 гб}}. Стоимость {{nobr|100 000 PTS}} — {{nobr|5 500 000 гб}}.</ref>. На данный момент такой возможности нет.<br />
<br />
== См. также ==<br />
<br />
* [[Деньги]]<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://www.bank.yeni.name/ Подробная информация о приобретении евро-юнитов]<br />
<br />
[[Категория:Деньги]]<br />
[[Категория:Терминология]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%BD%D0%B0%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B5_%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_911&diff=67112Ответы на наиболее частые вопросы на 9112021-11-03T19:53:22Z<p>GW296552: /* Праздничные и квестовые предметы */</p>
<hr />
<div>{{TOC right}}<br />
Данная статья находится на стадии редактирования.<br />
<br />
В данной статье собраны ответы на наиболее часто задаваемые вопросы на форуме в разделе «Вопросы и помощь в игре», пожалуйста, поищите ответ тут, прежде чем задавать вопрос на [[форум]]е.<br />
<br />
== Персонаж ==<br />
{{main|Персонаж}}<br />
<br />
* [[Технический персонаж]] — регистрация больше не производится.<br />
* Можно зарегистрировать только [https://www.gwars.ru/help/index.php?sid=110 Синдикатный технический персонаж]<br />
* Если у вас есть второстепенный персонаж, у которого есть [[HT|высокотехнологичные предметы]], и вы хотите передать их на основной персонаж — вся необходимая информация у персонажа <nick>RoboCop</nick><br />
* Переодевалки:<br />
** [http://www.cccp-gw.su/dress/ сайт Наша Родина — СССР]<br />
** [http://help.yeni.name/gan/ сайт Yeni]<br />
<br />
== Параметры персонажа ==<br />
{{main|Параметр}}<br />
<br />
* [[Достижения]]<br />
* [[Бонусы#ДОВИ|Бонусы за долгое отсутствие в игре]]<br />
* [[Руководство:Экономический опыт|Как быстро прокачать эконом]]<br />
<br />
== Предметы ==<br />
<br />
Если не одевается предмет после ремонта:<br />
<br />
# На основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»:<br />
#* «Не использовать AJAX» уберите галочку.<br />
# Снимите с себя все предметы. Смотрите порядковый номер предмета, который не одевается (сверху вниз). Используя ссылку одеваете: <nowiki>https://www.gwars.ru/home.do.php?item=9&take=1</nowiki> <code>item=9</code> в данном случае значит, что оружие, которое не одевается лежит в рюкзаке девятым сверху<br />
# Ознакомьтесь с описанием предметов, вероятно не хватает одного из параметров, может что-то сломалось, а вы не заметили.<br />
<br />
=== Оружие ===<br />
==== Праздничные и квестовые предметы ====<br />
{{main|Праздники|Сюжетные квесты}}<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|+ Появление предметов<br />
|-<br />
! Название !! Дата<br />
|-<br />
| [[Винтовка ED-217]] || 14.03.2020<br />
|-<br />
| [[Плазменная винтовка PG-15]] || 14.03.2018<br />
|-<br />
| [[Бластер пришельцев]] || 14.03.2017<br />
|-<br />
| [[Нейтронная пушка]] || 14.03.2016<br />
|-<br />
| [[Цербер]] ||14.03.2015<br />
|-<br />
| [[Ружье ковбоя]] || 14.03.2014<br />
|}<br />
<br />
Помимо базовых требований, активировать можно только на оружие, появившееся в игре до введения соответствующих предметов.<br />
<br />
Ознакомиться со список появившегося в игре топового и предтопового оружия можно по [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=49&tid=841645&mid=5034632&page_id=0#5034632 дате введения] или на странице интересующего предмета, например: [[SIG MCX]] и [[Origin-12S]].<br />
<br />
Исключение: [[Цербер]] можно сделать из оружия появившегося в игре по 2017 год, включительно. К примеру из [[SIG MCX]], [[Remington MSR]] и т.д.<br />
<br />
==== Гранаты ====<br />
<br />
* [[Шахид#СУГ|Стоимость прокачки умения]]<br />
* [[УВО#УМГР|Таблица умений за бросок гранаты]]<br />
* [[Шахид#КБГ|Как правильно бросить гаранту]]<br />
* [[Ящик гранат|Всё о ящиках гранат]]<br />
<br />
=== Амуниция ===<br />
{{main|Амуниция}}<br />
==== Тепловизор ====<br />
[[Эффективность тепловизора]] не увеличивает видимость в бою, а предоставляет дополнительный шанс попасть во врага. Формула работает таким образом, что:<br />
<br />
#Сначала рассчитывается вероятность попасть без тепла — попал/не попал.<br />
#Если не попал в первом случае, то рассчитается вероятность попасть за счет тепла.<br />
<br />
{{начало цитаты}}Поэтому снайперы со {{nobr|100 %}} тепловизором, из пушки {{nobr|100 %}} точности, попадают всегда.{{конец цитаты|источник=<nick>Munhgausen</nick>}}<br />
<br />
;Полезная информация:<br />
* [https://www.gwars.ru/messages.php?tid=11522&fid=8&page_id=1#327817 Разъяснение Munhgausen]<br />
* [https://www.gwars.ru/messages.php?tid=11522&fid=8&page_id=3#327861 Разъяснение Munhgausen на примере]<br />
<br />
=== Транспорт ===<br />
<br />
* [[Скорость|Скорость транспорта]]<br />
* [[Время между островами]]<br />
<br />
== Безопасность ==<br />
{{main|Безопасность}}<br />
=== Пароль для передачи ===<br />
* Пароль передачи можно [https://www.gwars.ru/info.edit.php?type=security сменить] на новый. Вместо старого пароля можно ввести секретный ключ персонажа.<br />
<br />
=== Секретный ключ персонажа ===<br />
* Если не помните секретного ключа, то можно [https://www.gwars.ru/info.edit.php?type=pkey подать заявку] на его удаление. Через 15 суток ключ будет удалён и можно будет поставить новый.<br />
=== Привязка к мобильному телефону ===<br />
* Удаление или изменение привязки персонажа к мобильному телефону — в «[https://www.gwars.ru/info.edit.php Личных настройках]» выбрать закладку «E-mail и пароли» и далее кликаете «[https://www.gwars.ru/info.sms.php Управление привязкой персонажа к мобильному телефону]».<br />
<br />
== Бой ==<br />
{{main|Бой}}<br />
<br />
* [[Бой#Разъяснения связанные с боем|Если вы видите свой бой со стороны]]<br />
* [[Динамический центр]]<br />
* [[Нападение#ННП|Нападения неигрового персонажа]]<br />
<br />
== Недвижимость ==<br />
{{main|Недвижимость}}<br />
* [[Опцион]]<br />
* Цены на недвижимость:<br />
** [[Таблица:Недвижимость (цены)|Цены на постройку недвижимости]]<br />
** http://disconnect.interzet.ru/gw/realty/index.php<br />
* [[КС#ШИНС|Шахты и вышки]]<br />
* [[Аренда#Аренда недвижимости|Аренда недвижимости]]<br />
* [[Аренда#Таблица расчёта аренды|Аренда по часам]]<br />
* [https://www.gwars.ru/stats-premiums.php Максимальная зарплата у вас в секторе]<br />
<br />
== Синдикаты ==<br />
<br />
=== Официальные синдикаты ===<br />
{{main|Официальный синдикат}}<br />
<br />
==== Суд ====<br />
{{main|Суд}}<br />
<br />
* 911 не знает, когда разберут ваш [[иск]]. Время рассмотрения зависит от типа иска и занятости судей.<br />
* У суда работает <nick>Секретарь Суда</nick>. Если у вас есть конкретные вопросы, требующие квалифицированного ответа, просьба: писать этому персонажу.<br />
* Так же можно узнать много интересного в разделе [https://www.gwars.ru/threads.php?fid=11 Официальные объявления суда]:<br />
<br />
==== Полиция ====<br />
{{main|Полицейский}}<br />
<br />
;Контрольный орган:<br />
* <synd>id=1321 GW - Полиция</synd><br />
<br />
* Если у Полицейского, с которым вы желаете поговорить, стоит фильтр, то пишите тех. персонажу Полиции: <nick>RoboCop</nick><br />
* Если ваш персонаж оказался [[взломали|взломан]], с него были украдены какие-то вещи, либо вы увидели, что другой игрок нарушает [[правила игры]], однако нарушение этих правил вас не касается, то вы можете пожаловаться на происходящее модераторам игры.<br />
<br />
Такие [[ЖЛБ|жалобы]] рассматриваются предельно оперативно, и вам не придётся долго ждать результата.<br />
<br />
;Полезная информация:<br />
* [https://www.gwars.ru/threads.php?fid=24 Официальные объявления налоговой инспекции]<br />
* [https://www.gwars.ru/complaint.php Форма жалобы]<br />
<br />
==== Адвокаты ====<br />
{{main|Адвокат}}<br />
<br />
;Надзорный орган:<br />
* <synd>id=1948 GW - Коллегия адвокатов</synd> — Апелляции по искам подаются только через них.<br />
<br />
;Составление иска:<br />
* [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=11&tid=46 Обязательная форма иска]<br />
* [https://www.gwars.ru/help/index.php?sid=73&pid=71 Об игре — Подача искового заявления]<br />
<br />
==== ЗАГС ====<br />
{{main|ЗАГС}}<br />
<br />
;Надзорный орган:<br />
* <synd>id=1354 GW - Загс</synd><br />
<br />
;Полезная информация:<br />
* Технический персонаж <nick>ЗАГС</nick><br />
* [https://www.gwars.ru/threads.php?fid=50 Дворец Бракосочетания]<br />
* [[ЗАГС#Статусы оформляемые ЗАГСом|Статусы оформляемые ЗАГСом]]<br />
* [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=29&tid=759 Частые вопросы по ЗАГСу]<br />
* [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=29 Все подробные ответы на вопросы, связанные с работой ЗАГСа]<br />
<br />
=== Боевой синдикат ===<br />
{{main|Боевой синдикат}}<br />
<br />
* [[Синдикатный форум]]<br />
* [[Звание|Синдикатные звания и их бонусы]]<br />
* [[Уровень синдиката]]<br />
<br />
==== Лимит контроля ====<br />
*[[ЭС|Электростанции]]: Количество клеток электростанций не может быть меньше 5 и больше 10 и вычисляется по формуле: Уровень синдиката + 4<br />
*[[УР|Урановые рудники]]: 15 клеток.<br />
*[[Бар]]ы: 2 сектора<br />
<br />
=== Поиск синдикатов по названию ===<br />
* http://www.cccp-gw.su/listsynd/listsynd_search.php<br />
<br />
== Полезности, оформление и быстрые ссылки ==<br />
<br />
* [[BB-код]] — язык разметки, используемый для форматирования сообщений.<br />
* [[BB-код#Изменение навигации|Изменение навигации]]<br />
* Быстрые ссылки:<br />
** <nowiki>https://www.gwars.ru/login.php?login=***&pass=***</nowiki> — автоматический вход в игру.<br />
** [[Быстрые ссылки#Перемещения|Перемещения на Outland Island]]<br />
<br />
=== Скрипт ===<br />
{{main|Скрипт}}<br />
{{начало цитаты}}На всякий случай напоминаю, что вы используете посторонние программы на свой страх и риск: игра существует в виде «как есть», и игровая механика не предусматривает и не поддерживает модифицирование функционала.{{конец цитаты|источник=<nick>Ilia Sprite (adm)</nick>}}<br />
<br />
== Азартные игры ==<br />
=== Покер ===<br />
Игровой процесс в [[покер]]е остановлен 1 декабря 2017 года в связи с новостью от [[(news) Новые шлемы, покер и страница персонажа|12 ноября 2017 года]].<br />
<br />
== Форум ==<br />
=== Открытый Клуб ===<br />
[[ОК|Открытый Клуб]] закрыт по [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=27&tid=328449 решению] администрации.<br />
<br />
[[Категория:Терминология]]<br />
[[Категория:Форум]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%BD%D0%B0%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B5_%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_911&diff=67108Ответы на наиболее частые вопросы на 9112021-11-01T15:55:47Z<p>GW296552: /* Праздничные и квестовые предметы */</p>
<hr />
<div>{{TOC right}}<br />
Данная статья находится на стадии редактирования.<br />
<br />
В данной статье собраны ответы на наиболее часто задаваемые вопросы на форуме в разделе «Вопросы и помощь в игре», пожалуйста, поищите ответ тут, прежде чем задавать вопрос на [[форум]]е.<br />
<br />
== Персонаж ==<br />
{{main|Персонаж}}<br />
<br />
* [[Технический персонаж]] — регистрация больше не производится.<br />
* Можно зарегистрировать только [https://www.gwars.ru/help/index.php?sid=110 Синдикатный технический персонаж]<br />
* Если у вас есть второстепенный персонаж, у которого есть [[HT|высокотехнологичные предметы]], и вы хотите передать их на основной персонаж — вся необходимая информация у персонажа <nick>RoboCop</nick><br />
* Переодевалки:<br />
** [http://www.cccp-gw.su/dress/ сайт Наша Родина — СССР]<br />
** [http://help.yeni.name/gan/ сайт Yeni]<br />
<br />
== Параметры персонажа ==<br />
{{main|Параметр}}<br />
<br />
* [[Достижения]]<br />
* [[Бонусы#ДОВИ|Бонусы за долгое отсутствие в игре]]<br />
* [[Руководство:Экономический опыт|Как быстро прокачать эконом]]<br />
<br />
== Предметы ==<br />
<br />
Если не одевается предмет после ремонта:<br />
<br />
# На основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»:<br />
#* «Не использовать AJAX» уберите галочку.<br />
# Снимите с себя все предметы. Смотрите порядковый номер предмета, который не одевается (сверху вниз). Используя ссылку одеваете: <nowiki>https://www.gwars.ru/home.do.php?item=9&take=1</nowiki> <code>item=9</code> в данном случае значит, что оружие, которое не одевается лежит в рюкзаке девятым сверху<br />
# Ознакомьтесь с описанием предметов, вероятно не хватает одного из параметров, может что-то сломалось, а вы не заметили.<br />
<br />
=== Оружие ===<br />
==== Праздничные и квестовые предметы ====<br />
{{main|Праздники|Сюжетные квесты}}<br />
<br />
Дата появления в игре:<br />
* [[Ружье ковбоя]] 14.03.2014<br />
* [[Цербер]] 14.03.2015<br />
* [[Нейтронная пушка]] 14.03.2016<br />
* [[Бластер пришельцев]] 14.03.2017<br />
* [[Плазменная винтовка PG-15]] 14.03.2018<br />
* [[Винтовка ED-217]] 14.03.2020<br />
<br />
Помимо базовых требований, активировать можно только на оружие, появившееся в игре до введения соответствующих предметов.<br />
<br />
Даты введения в игру топовых и предтоповых стволов можно посмотреть по [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=49&tid=841645&mid=5034632&page_id=0#5034632 ссылке] или на странице интересующего предмета, например:<br />
* [[SIG MCX]]<br />
* [[Origin-12S]]<br />
и т.п.<br />
<br />
==== Гранаты ====<br />
<br />
* [[Шахид#СУГ|Стоимость прокачки умения]]<br />
* [[УВО#УМГР|Таблица умений за бросок гранаты]]<br />
* [[Шахид#КБГ|Как правильно бросить гаранту]]<br />
* [[Ящик гранат|Всё о ящиках гранат]]<br />
<br />
=== Амуниция ===<br />
{{main|Амуниция}}<br />
==== Тепловизор ====<br />
[[Эффективность тепловизора]] не увеличивает видимость в бою, а предоставляет дополнительный шанс попасть во врага. Формула работает таким образом, что:<br />
<br />
#Сначала рассчитывается вероятность попасть без тепла — попал/не попал.<br />
#Если не попал в первом случае, то рассчитается вероятность попасть за счет тепла.<br />
<br />
{{начало цитаты}}Поэтому снайперы со {{nobr|100 %}} тепловизором, из пушки {{nobr|100 %}} точности, попадают всегда.{{конец цитаты|источник=<nick>Munhgausen</nick>}}<br />
<br />
;Полезная информация:<br />
* [https://www.gwars.ru/messages.php?tid=11522&fid=8&page_id=1#327817 Разъяснение Munhgausen]<br />
* [https://www.gwars.ru/messages.php?tid=11522&fid=8&page_id=3#327861 Разъяснение Munhgausen на примере]<br />
<br />
=== Транспорт ===<br />
<br />
* [[Скорость|Скорость транспорта]]<br />
* [[Время между островами]]<br />
<br />
== Безопасность ==<br />
{{main|Безопасность}}<br />
=== Пароль для передачи ===<br />
* Пароль передачи можно [https://www.gwars.ru/info.edit.php?type=security сменить] на новый. Вместо старого пароля можно ввести секретный ключ персонажа.<br />
<br />
=== Секретный ключ персонажа ===<br />
* Если не помните секретного ключа, то можно [https://www.gwars.ru/info.edit.php?type=pkey подать заявку] на его удаление. Через 15 суток ключ будет удалён и можно будет поставить новый.<br />
=== Привязка к мобильному телефону ===<br />
* Удаление или изменение привязки персонажа к мобильному телефону — в «[https://www.gwars.ru/info.edit.php Личных настройках]» выбрать закладку «E-mail и пароли» и далее кликаете «[https://www.gwars.ru/info.sms.php Управление привязкой персонажа к мобильному телефону]».<br />
<br />
== Бой ==<br />
{{main|Бой}}<br />
<br />
* [[Бой#Разъяснения связанные с боем|Если вы видите свой бой со стороны]]<br />
* [[Динамический центр]]<br />
* [[Нападение#ННП|Нападения неигрового персонажа]]<br />
<br />
== Недвижимость ==<br />
{{main|Недвижимость}}<br />
* [[Опцион]]<br />
* Цены на недвижимость:<br />
** [[Таблица:Недвижимость (цены)|Цены на постройку недвижимости]]<br />
** http://disconnect.interzet.ru/gw/realty/index.php<br />
* [[КС#ШИНС|Шахты и вышки]]<br />
* [[Аренда#Аренда недвижимости|Аренда недвижимости]]<br />
* [[Аренда#Таблица расчёта аренды|Аренда по часам]]<br />
* [https://www.gwars.ru/stats-premiums.php Максимальная зарплата у вас в секторе]<br />
<br />
== Синдикаты ==<br />
<br />
=== Официальные синдикаты ===<br />
{{main|Официальный синдикат}}<br />
<br />
==== Суд ====<br />
{{main|Суд}}<br />
<br />
* 911 не знает, когда разберут ваш [[иск]]. Время рассмотрения зависит от типа иска и занятости судей.<br />
* У суда работает <nick>Секретарь Суда</nick>. Если у вас есть конкретные вопросы, требующие квалифицированного ответа, просьба: писать этому персонажу.<br />
* Так же можно узнать много интересного в разделе [https://www.gwars.ru/threads.php?fid=11 Официальные объявления суда]:<br />
<br />
==== Полиция ====<br />
{{main|Полицейский}}<br />
<br />
;Контрольный орган:<br />
* <synd>id=1321 GW - Полиция</synd><br />
<br />
* Если у Полицейского, с которым вы желаете поговорить, стоит фильтр, то пишите тех. персонажу Полиции: <nick>RoboCop</nick><br />
* Если ваш персонаж оказался [[взломали|взломан]], с него были украдены какие-то вещи, либо вы увидели, что другой игрок нарушает [[правила игры]], однако нарушение этих правил вас не касается, то вы можете пожаловаться на происходящее модераторам игры.<br />
<br />
Такие [[ЖЛБ|жалобы]] рассматриваются предельно оперативно, и вам не придётся долго ждать результата.<br />
<br />
;Полезная информация:<br />
* [https://www.gwars.ru/threads.php?fid=24 Официальные объявления налоговой инспекции]<br />
* [https://www.gwars.ru/complaint.php Форма жалобы]<br />
<br />
==== Адвокаты ====<br />
{{main|Адвокат}}<br />
<br />
;Надзорный орган:<br />
* <synd>id=1948 GW - Коллегия адвокатов</synd> — Апелляции по искам подаются только через них.<br />
<br />
;Составление иска:<br />
* [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=11&tid=46 Обязательная форма иска]<br />
* [https://www.gwars.ru/help/index.php?sid=73&pid=71 Об игре — Подача искового заявления]<br />
<br />
==== ЗАГС ====<br />
{{main|ЗАГС}}<br />
<br />
;Надзорный орган:<br />
* <synd>id=1354 GW - Загс</synd><br />
<br />
;Полезная информация:<br />
* Технический персонаж <nick>ЗАГС</nick><br />
* [https://www.gwars.ru/threads.php?fid=50 Дворец Бракосочетания]<br />
* [[ЗАГС#Статусы оформляемые ЗАГСом|Статусы оформляемые ЗАГСом]]<br />
* [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=29&tid=759 Частые вопросы по ЗАГСу]<br />
* [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=29 Все подробные ответы на вопросы, связанные с работой ЗАГСа]<br />
<br />
=== Боевой синдикат ===<br />
{{main|Боевой синдикат}}<br />
<br />
* [[Синдикатный форум]]<br />
* [[Звание|Синдикатные звания и их бонусы]]<br />
* [[Уровень синдиката]]<br />
<br />
==== Лимит контроля ====<br />
*[[ЭС|Электростанции]]: Количество клеток электростанций не может быть меньше 5 и больше 10 и вычисляется по формуле: Уровень синдиката + 4<br />
*[[УР|Урановые рудники]]: 15 клеток.<br />
*[[Бар]]ы: 2 сектора<br />
<br />
=== Поиск синдикатов по названию ===<br />
* http://www.cccp-gw.su/listsynd/listsynd_search.php<br />
<br />
== Полезности, оформление и быстрые ссылки ==<br />
<br />
* [[BB-код]] — язык разметки, используемый для форматирования сообщений.<br />
* [[BB-код#Изменение навигации|Изменение навигации]]<br />
* Быстрые ссылки:<br />
** <nowiki>https://www.gwars.ru/login.php?login=***&pass=***</nowiki> — автоматический вход в игру.<br />
** [[Быстрые ссылки#Перемещения|Перемещения на Outland Island]]<br />
<br />
=== Скрипт ===<br />
{{main|Скрипт}}<br />
{{начало цитаты}}На всякий случай напоминаю, что вы используете посторонние программы на свой страх и риск: игра существует в виде «как есть», и игровая механика не предусматривает и не поддерживает модифицирование функционала.{{конец цитаты|источник=<nick>Ilia Sprite (adm)</nick>}}<br />
<br />
== Азартные игры ==<br />
=== Покер ===<br />
Игровой процесс в [[покер]]е остановлен 1 декабря 2017 года в связи с новостью от [[(news) Новые шлемы, покер и страница персонажа|12 ноября 2017 года]].<br />
<br />
== Форум ==<br />
=== Открытый Клуб ===<br />
[[ОК|Открытый Клуб]] закрыт по [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=27&tid=328449 решению] администрации.<br />
<br />
[[Категория:Терминология]]<br />
[[Категория:Форум]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%BD%D0%B0%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B5_%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_911&diff=67107Ответы на наиболее частые вопросы на 9112021-11-01T15:54:16Z<p>GW296552: /* Оружие */</p>
<hr />
<div>{{TOC right}}<br />
Данная статья находится на стадии редактирования.<br />
<br />
В данной статье собраны ответы на наиболее часто задаваемые вопросы на форуме в разделе «Вопросы и помощь в игре», пожалуйста, поищите ответ тут, прежде чем задавать вопрос на [[форум]]е.<br />
<br />
== Персонаж ==<br />
{{main|Персонаж}}<br />
<br />
* [[Технический персонаж]] — регистрация больше не производится.<br />
* Можно зарегистрировать только [https://www.gwars.ru/help/index.php?sid=110 Синдикатный технический персонаж]<br />
* Если у вас есть второстепенный персонаж, у которого есть [[HT|высокотехнологичные предметы]], и вы хотите передать их на основной персонаж — вся необходимая информация у персонажа <nick>RoboCop</nick><br />
* Переодевалки:<br />
** [http://www.cccp-gw.su/dress/ сайт Наша Родина — СССР]<br />
** [http://help.yeni.name/gan/ сайт Yeni]<br />
<br />
== Параметры персонажа ==<br />
{{main|Параметр}}<br />
<br />
* [[Достижения]]<br />
* [[Бонусы#ДОВИ|Бонусы за долгое отсутствие в игре]]<br />
* [[Руководство:Экономический опыт|Как быстро прокачать эконом]]<br />
<br />
== Предметы ==<br />
<br />
Если не одевается предмет после ремонта:<br />
<br />
# На основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»:<br />
#* «Не использовать AJAX» уберите галочку.<br />
# Снимите с себя все предметы. Смотрите порядковый номер предмета, который не одевается (сверху вниз). Используя ссылку одеваете: <nowiki>https://www.gwars.ru/home.do.php?item=9&take=1</nowiki> <code>item=9</code> в данном случае значит, что оружие, которое не одевается лежит в рюкзаке девятым сверху<br />
# Ознакомьтесь с описанием предметов, вероятно не хватает одного из параметров, может что-то сломалось, а вы не заметили.<br />
<br />
=== Оружие ===<br />
==== Праздничные и квестовые предметы ====<br />
{{main|Праздники|Сюжетные квесты}}<br />
<br />
Дата появления в игре:<br />
* [[Ружье ковбоя]] 14.03.2014<br />
* [[Цербер]] 14.03.2015<br />
* [[Нейтронная пушка]] 14.03.2016<br />
* [[Бластер пришельцев]] 14.03.2017<br />
* [[Плазменная винтовка PG-15]] 14.03.2018<br />
<br />
Помимо базовых требований, активировать можно только на оружие, появившееся в игре до введения соответствующих предметов.<br />
<br />
Даты введения в игру топовых и предтоповых стволов можно посмотреть по [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=49&tid=841645&mid=5034632&page_id=0#5034632 ссылке] или на странице интересующего предмета, например:<br />
* [[SIG MCX]]<br />
* [[Origin-12S]]<br />
и т.п.<br />
<br />
==== Гранаты ====<br />
<br />
* [[Шахид#СУГ|Стоимость прокачки умения]]<br />
* [[УВО#УМГР|Таблица умений за бросок гранаты]]<br />
* [[Шахид#КБГ|Как правильно бросить гаранту]]<br />
* [[Ящик гранат|Всё о ящиках гранат]]<br />
<br />
=== Амуниция ===<br />
{{main|Амуниция}}<br />
==== Тепловизор ====<br />
[[Эффективность тепловизора]] не увеличивает видимость в бою, а предоставляет дополнительный шанс попасть во врага. Формула работает таким образом, что:<br />
<br />
#Сначала рассчитывается вероятность попасть без тепла — попал/не попал.<br />
#Если не попал в первом случае, то рассчитается вероятность попасть за счет тепла.<br />
<br />
{{начало цитаты}}Поэтому снайперы со {{nobr|100 %}} тепловизором, из пушки {{nobr|100 %}} точности, попадают всегда.{{конец цитаты|источник=<nick>Munhgausen</nick>}}<br />
<br />
;Полезная информация:<br />
* [https://www.gwars.ru/messages.php?tid=11522&fid=8&page_id=1#327817 Разъяснение Munhgausen]<br />
* [https://www.gwars.ru/messages.php?tid=11522&fid=8&page_id=3#327861 Разъяснение Munhgausen на примере]<br />
<br />
=== Транспорт ===<br />
<br />
* [[Скорость|Скорость транспорта]]<br />
* [[Время между островами]]<br />
<br />
== Безопасность ==<br />
{{main|Безопасность}}<br />
=== Пароль для передачи ===<br />
* Пароль передачи можно [https://www.gwars.ru/info.edit.php?type=security сменить] на новый. Вместо старого пароля можно ввести секретный ключ персонажа.<br />
<br />
=== Секретный ключ персонажа ===<br />
* Если не помните секретного ключа, то можно [https://www.gwars.ru/info.edit.php?type=pkey подать заявку] на его удаление. Через 15 суток ключ будет удалён и можно будет поставить новый.<br />
=== Привязка к мобильному телефону ===<br />
* Удаление или изменение привязки персонажа к мобильному телефону — в «[https://www.gwars.ru/info.edit.php Личных настройках]» выбрать закладку «E-mail и пароли» и далее кликаете «[https://www.gwars.ru/info.sms.php Управление привязкой персонажа к мобильному телефону]».<br />
<br />
== Бой ==<br />
{{main|Бой}}<br />
<br />
* [[Бой#Разъяснения связанные с боем|Если вы видите свой бой со стороны]]<br />
* [[Динамический центр]]<br />
* [[Нападение#ННП|Нападения неигрового персонажа]]<br />
<br />
== Недвижимость ==<br />
{{main|Недвижимость}}<br />
* [[Опцион]]<br />
* Цены на недвижимость:<br />
** [[Таблица:Недвижимость (цены)|Цены на постройку недвижимости]]<br />
** http://disconnect.interzet.ru/gw/realty/index.php<br />
* [[КС#ШИНС|Шахты и вышки]]<br />
* [[Аренда#Аренда недвижимости|Аренда недвижимости]]<br />
* [[Аренда#Таблица расчёта аренды|Аренда по часам]]<br />
* [https://www.gwars.ru/stats-premiums.php Максимальная зарплата у вас в секторе]<br />
<br />
== Синдикаты ==<br />
<br />
=== Официальные синдикаты ===<br />
{{main|Официальный синдикат}}<br />
<br />
==== Суд ====<br />
{{main|Суд}}<br />
<br />
* 911 не знает, когда разберут ваш [[иск]]. Время рассмотрения зависит от типа иска и занятости судей.<br />
* У суда работает <nick>Секретарь Суда</nick>. Если у вас есть конкретные вопросы, требующие квалифицированного ответа, просьба: писать этому персонажу.<br />
* Так же можно узнать много интересного в разделе [https://www.gwars.ru/threads.php?fid=11 Официальные объявления суда]:<br />
<br />
==== Полиция ====<br />
{{main|Полицейский}}<br />
<br />
;Контрольный орган:<br />
* <synd>id=1321 GW - Полиция</synd><br />
<br />
* Если у Полицейского, с которым вы желаете поговорить, стоит фильтр, то пишите тех. персонажу Полиции: <nick>RoboCop</nick><br />
* Если ваш персонаж оказался [[взломали|взломан]], с него были украдены какие-то вещи, либо вы увидели, что другой игрок нарушает [[правила игры]], однако нарушение этих правил вас не касается, то вы можете пожаловаться на происходящее модераторам игры.<br />
<br />
Такие [[ЖЛБ|жалобы]] рассматриваются предельно оперативно, и вам не придётся долго ждать результата.<br />
<br />
;Полезная информация:<br />
* [https://www.gwars.ru/threads.php?fid=24 Официальные объявления налоговой инспекции]<br />
* [https://www.gwars.ru/complaint.php Форма жалобы]<br />
<br />
==== Адвокаты ====<br />
{{main|Адвокат}}<br />
<br />
;Надзорный орган:<br />
* <synd>id=1948 GW - Коллегия адвокатов</synd> — Апелляции по искам подаются только через них.<br />
<br />
;Составление иска:<br />
* [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=11&tid=46 Обязательная форма иска]<br />
* [https://www.gwars.ru/help/index.php?sid=73&pid=71 Об игре — Подача искового заявления]<br />
<br />
==== ЗАГС ====<br />
{{main|ЗАГС}}<br />
<br />
;Надзорный орган:<br />
* <synd>id=1354 GW - Загс</synd><br />
<br />
;Полезная информация:<br />
* Технический персонаж <nick>ЗАГС</nick><br />
* [https://www.gwars.ru/threads.php?fid=50 Дворец Бракосочетания]<br />
* [[ЗАГС#Статусы оформляемые ЗАГСом|Статусы оформляемые ЗАГСом]]<br />
* [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=29&tid=759 Частые вопросы по ЗАГСу]<br />
* [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=29 Все подробные ответы на вопросы, связанные с работой ЗАГСа]<br />
<br />
=== Боевой синдикат ===<br />
{{main|Боевой синдикат}}<br />
<br />
* [[Синдикатный форум]]<br />
* [[Звание|Синдикатные звания и их бонусы]]<br />
* [[Уровень синдиката]]<br />
<br />
==== Лимит контроля ====<br />
*[[ЭС|Электростанции]]: Количество клеток электростанций не может быть меньше 5 и больше 10 и вычисляется по формуле: Уровень синдиката + 4<br />
*[[УР|Урановые рудники]]: 15 клеток.<br />
*[[Бар]]ы: 2 сектора<br />
<br />
=== Поиск синдикатов по названию ===<br />
* http://www.cccp-gw.su/listsynd/listsynd_search.php<br />
<br />
== Полезности, оформление и быстрые ссылки ==<br />
<br />
* [[BB-код]] — язык разметки, используемый для форматирования сообщений.<br />
* [[BB-код#Изменение навигации|Изменение навигации]]<br />
* Быстрые ссылки:<br />
** <nowiki>https://www.gwars.ru/login.php?login=***&pass=***</nowiki> — автоматический вход в игру.<br />
** [[Быстрые ссылки#Перемещения|Перемещения на Outland Island]]<br />
<br />
=== Скрипт ===<br />
{{main|Скрипт}}<br />
{{начало цитаты}}На всякий случай напоминаю, что вы используете посторонние программы на свой страх и риск: игра существует в виде «как есть», и игровая механика не предусматривает и не поддерживает модифицирование функционала.{{конец цитаты|источник=<nick>Ilia Sprite (adm)</nick>}}<br />
<br />
== Азартные игры ==<br />
=== Покер ===<br />
Игровой процесс в [[покер]]е остановлен 1 декабря 2017 года в связи с новостью от [[(news) Новые шлемы, покер и страница персонажа|12 ноября 2017 года]].<br />
<br />
== Форум ==<br />
=== Открытый Клуб ===<br />
[[ОК|Открытый Клуб]] закрыт по [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=27&tid=328449 решению] администрации.<br />
<br />
[[Категория:Терминология]]<br />
[[Категория:Форум]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D1%85)&diff=67106Дробовики (х)2021-11-01T15:52:35Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:Дробовики}}__NOTOC__<br />
[[Магазин]] — [[Дробовики]] — [[Дробовики (х)|Высокотехнологичные]]<br />
<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=Mossberg 590<br />
|картинка=mossberg<br />
|стоимость=50<br />
|вес=6<br />
|прочность=40<br />
|пол=мж<br />
|БУ=20<br />
|урон=18—22<br />
|точность=70<br />
|дальность=12<br />
|выстрелы=7<br />
|руки=2}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=Вепрь-12<br />
|картинка=vepr<br />
|стоимость=50<br />
|пол=мж<br />
|вес=6<br />
|прочность=50<br />
|БУ=22<br />
|минумение=4<br />
|урон=22—42<br />
|точность=100<br />
|дальность=12<br />
|выстрелы=3<br />
|руки=2}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=MAG-7<br />
|картинка=mag7<br />
|стоимость=40<br />
|вес=7<br />
|прочность=40<br />
|пол=мж<br />
|БУ=25<br />
|минумение=9<br />
|урон=55—65<br />
|точность=82<br />
|дальность=7<br />
|выстрелы=2<br />
|руки=1}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=USAS-12<br />
|картинка=usas12<br />
|стоимость=45<br />
|вес=6<br />
|прочность=50<br />
|пол=мж<br />
|БУ=29<br />
|минумение=16<br />
|сет=36<br />
|урон=35—45<br />
|точность=90<br />
|дальность=14<br />
|выстрелы=3<br />
|руки=2}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=XGL-40sg<br />
|картинка=sw_xgl40_sg<br />
|стоимость=4<br />
|вес=0<br />
|прочность=1<br />
|нрпроч=1<br />
|БУ=33<br />
|пол=мж<br />
|минумение=18 [[Изображение:skill_combat_explosives.gif|Гранаты и гранатомёты]]<br />
|урон=70—80<br />
|точность=100<br />
|дальность=22<br />
|выстрелы=1<br />
|радиус=1<br />
|игнорсапер=1<br />
|слот=подствольное оружие<br />
|описание=Устанавливается на дробовики.}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=Kel-Tec KSG<br />
|картинка=ksg<br />
|стоимость=48<br />
|вес=4<br />
|прочность=60<br />
|пол=мж<br />
|БУ=35<br />
|минумение=16<br />
|урон=38—50<br />
|точность=80<br />
|дальность=18<br />
|выстрелы=3<br />
|руки=2}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=USAS-15<br />
|картинка=usas15<br />
|стоимость=70<br />
|вес=4<br />
|прочность=50<br />
|пол=мж<br />
|БУ=38<br />
|минумение=18<br />
|урон=29—40<br />
|точность=70<br />
|дальность=22<br />
|выстрелы=4<br />
|руки=2}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=UTAS UTS-15<br />
|картинка=uts15<br />
|стоимость=70<br />
|вес=5<br />
|прочность=60<br />
|пол=мж<br />
|БУ=40<br />
|минумение=20<br />
|урон=15—20<br />
|точность=80<br />
|дальность=26<br />
|выстрелы=7<br />
|руки=2}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=M6-S<br />
|картинка=sw_m6_sg<br />
|стоимость=5<br />
|вес=0<br />
|прочность=1<br />
|нрпроч=1<br />
|БУ=44<br />
|пол=мж<br />
|минумение=20/2 [[Изображение:skill_combat_explosives.gif|Гранаты и гранотомёты]]<br />
|урон=140—170<br />
|точность=100<br />
|дальность=28<br />
|выстрелы=1<br />
|радиус=3<br />
|игнорсапер=1<br />
|слот=подствольное оружие<br />
|описание=Устанавливается на дробовики.}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=FABARM Tactical<br />
|картинка=fabarm<br />
|стоимость=70<br />
|вес=5<br />
|прочность=55<br />
|пол=мж<br />
|БУ=45<br />
|минумение=20/4<br />
|урон=18—24<br />
|точность=80<br />
|дальность=28<br />
|выстрелы=7<br />
|руки=2}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=Origin-12S<br />
|картинка=origin12s<br />
|стоимость=76<br />
|вес=6<br />
|прочность=55<br />
|пол=мж<br />
|БУ=47<br />
|минумение=20/8<br />
|урон=40—58<br />
|точность=80<br />
|дальность=30<br />
|выстрелы=5<br />
|руки=2}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=UTAS XTR-12<br />
|картинка=xtr12<br />
|стоимость=83<br />
|вес=8<br />
|прочность=50<br />
|пол=мж<br />
|БУ=49<br />
|минумение=20/10<br />
|меткость=24<br />
|урон=40—63<br />
|точность=85<br />
|дальность=32<br />
|выстрелы=5<br />
|руки=2}}<br />
<br />
[[Категория:Дробовики| ]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D1%85)&diff=67105Дробовики (х)2021-11-01T15:51:31Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:Дробовики}}__NOTOC__<br />
[[Магазин]] — [[Дробовики]] — [[Дробовики (х)|Высокотехнологичные]]<br />
<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=Mossberg 590<br />
|картинка=mossberg<br />
|стоимость=50<br />
|вес=6<br />
|прочность=40<br />
|пол=мж<br />
|БУ=20<br />
|урон=18—22<br />
|точность=70<br />
|дальность=12<br />
|выстрелы=7<br />
|руки=2}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=Вепрь-12<br />
|картинка=vepr<br />
|стоимость=50<br />
|пол=мж<br />
|вес=6<br />
|прочность=50<br />
|БУ=22<br />
|минумение=4<br />
|урон=22—42<br />
|точность=100<br />
|дальность=12<br />
|выстрелы=3<br />
|руки=2}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=MAG-7<br />
|картинка=mag7<br />
|стоимость=40<br />
|вес=7<br />
|прочность=40<br />
|пол=мж<br />
|БУ=25<br />
|минумение=9<br />
|урон=55—65<br />
|точность=82<br />
|дальность=7<br />
|выстрелы=2<br />
|руки=1}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=USAS-12<br />
|картинка=usas12<br />
|стоимость=45<br />
|вес=6<br />
|прочность=50<br />
|пол=мж<br />
|БУ=29<br />
|минумение=16<br />
|сет=36<br />
|урон=35—45<br />
|точность=90<br />
|дальность=14<br />
|выстрелы=3<br />
|руки=2}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=XGL-40sg<br />
|картинка=sw_xgl40_sg<br />
|стоимость=4<br />
|вес=0<br />
|прочность=1<br />
|нрпроч=1<br />
|БУ=33<br />
|пол=мж<br />
|минумение=18 [[Изображение:skill_combat_explosives.gif|Гранаты и гранатомёты]]<br />
|урон=70—80<br />
|точность=100<br />
|дальность=22<br />
|выстрелы=1<br />
|радиус=1<br />
|игнорсапер=1<br />
|слот=подствольное оружие<br />
|описание=Устанавливается на дробовики.}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=Kel-Tec KSG<br />
|картинка=ksg<br />
|стоимость=48<br />
|вес=4<br />
|прочность=60<br />
|пол=мж<br />
|БУ=35<br />
|минумение=16<br />
|урон=38—50<br />
|точность=80<br />
|дальность=18<br />
|выстрелы=3<br />
|руки=2}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=USAS-15<br />
|картинка=usas15<br />
|стоимость=70<br />
|вес=4<br />
|прочность=50<br />
|пол=мж<br />
|БУ=38<br />
|минумение=18<br />
|урон=29—40<br />
|точность=70<br />
|дальность=22<br />
|выстрелы=4<br />
|руки=2}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=UTAS UTS-15<br />
|картинка=uts15<br />
|стоимость=70<br />
|вес=5<br />
|прочность=60<br />
|пол=мж<br />
|БУ=40<br />
|минумение=20<br />
|урон=15—20<br />
|точность=80<br />
|дальность=26<br />
|выстрелы=7<br />
|руки=2}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=M6-S<br />
|картинка=sw_m6_sg<br />
|стоимость=5<br />
|вес=0<br />
|прочность=1<br />
|нрпроч=1<br />
|БУ=44<br />
|пол=мж<br />
|минумение=20/2 [[Изображение:skill_combat_explosives.gif|Гранаты и гранотомёты]]<br />
|урон=140—170<br />
|точность=100<br />
|дальность=28<br />
|выстрелы=1<br />
|радиус=3<br />
|игнорсапер=1<br />
|слот=подствольное оружие<br />
|описание=Устанавливается на дробовики.}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=FABARM Tactical<br />
|картинка=fabarm<br />
|стоимость=70<br />
|вес=5<br />
|прочность=55<br />
|пол=мж<br />
|БУ=45<br />
|минумение=20/4<br />
|урон=18—24<br />
|точность=80<br />
|дальность=28<br />
|выстрелы=7<br />
|руки=2}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=Origin-12s<br />
|картинка=origin12s<br />
|стоимость=76<br />
|вес=6<br />
|прочность=55<br />
|пол=мж<br />
|БУ=47<br />
|минумение=20/8<br />
|урон=40—58<br />
|точность=80<br />
|дальность=30<br />
|выстрелы=5<br />
|руки=2}}<br />
{{Минипредмет<br />
|магазин=хай<br />
|название=UTAS XTR-12<br />
|картинка=xtr12<br />
|стоимость=83<br />
|вес=8<br />
|прочность=50<br />
|пол=мж<br />
|БУ=49<br />
|минумение=20/10<br />
|меткость=24<br />
|урон=40—63<br />
|точность=85<br />
|дальность=32<br />
|выстрелы=5<br />
|руки=2}}<br />
<br />
[[Категория:Дробовики| ]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&diff=67053Знак синдиката2021-10-25T11:00:13Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div>Знак синдиката — одна из отличительных черт [[Синдикаты|синдиката]]. Выдаётся [[управляющий синдикатом|управляющим синдиката]]. В игре появился [[(news) Значки синдикатов|5 августа 2004 года]].<br />
<br />
;Технические требования:<br />
* Формат файла: JPG, GIF или PNG.<br />
* Знак стандартной чёткости:<br />
** ширина: 20 пикселей;<br />
** высота: 14 пикселей;<br />
** размер файла: не более 20 килобайт;<br />
** пример: [[Изображение:3.gif|Знак стандартной чёткости]]. <br />
* Знак высокой чёткости:<br />
** ширина: 60 пикселей;<br />
** высота: 42 пикселя;<br />
** размер файла: не более 50 килобайт;<br />
** пример: [[Изображение:3.png|Знак высокой чёткости]]. <br />
<br />
;Требования к бойцу:<br />
* [[Боевой уровень]]: 10<br />
* Выставлен [[основной синдикат]]<br />
<br />
;Стоимость:<br />
* Стоимость выдачи знака синдиката в ганджубаксах для бойцов до 42 уровня включительно фиксирована — цена не будет превышать {{nobr|25 000 [[гб]]}}, независимо от уровня синдиката и количества бойцов.<br />
* Стоимость выдачи знака синдиката в ганджубаксах для бойцов после 42 уровня рассчитывается по формулам, используется максимальный результат: <br />
**{{nobr|(уровень синдиката + 1) × 25 000 гб}}.<br />
**количество бойцов синдиката, включая приглашенных × 500 гб.<br />
* Стоимость выдачи знака синдиката в [[PTS]] рассчитывается по формуле: {{nobr|(уровень синдиката + 1) × 12,5 PTS}} (с округлением до целого в большую сторону).<br />
<br />
;Бонусы:<br />
* даёт возможность заходить в качестве замены погибших односиндовцев в боях<br />
* [[НПС|нападать на недвижимость]] синдикатов, которым объявлена война<br />
* Если вы вышли из синдиката по каким-либо причинам, а затем вернулись, знак синдиката сохранится за вами, если его принудительно не снимут.<br />
<br />
;Визуальное отображения знака:<br />
Знак синдиката всегда отображается рядом с ником при просмотре:<br />
* на [[форум]]е<br />
* в личной информации<br />
* в заявках на бой<br />
<br />
== См. также ==<br />
* [[Аватар]]<br />
* [[Синдикат]]<br />
<br />
[[Категория:Синдикаты]]<br />
[[Категория:Терминология]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&diff=66953Безопасность2021-09-28T22:37:24Z<p>GW296552: все делается автоматически в настройках привязки телефона</p>
<hr />
<div>{{TOC right}}Безопасность игрока — меры безопасности, применяемые для защиты игровой учётной записи от стороннего доступа.<br />
<br />
== Программно-технические способы безопасности ==<br />
<br />
Управление безопасностью игровой учётной записью персонажа осуществляется в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдя по ссылке в «Личные настройки» в подраздел «E-mail и пароли».<br />
<br />
У каждого [[персонаж]]а для соблюдения мер безопасности, есть следующие способы защиты:<br />
<br />
* ''Пароль'' — обязательный, используется только для авторизации в игре, <br />
* ''Секретный ключ'' — дополнительная защита персонажа устанавливается по желанию, используется для смены пароля и адреса электронной почты. Рекомендуется всем игрокам, в качестве основной защиты от взлома учётной записи.<br />
* ''Электронная почта'' — на него будет выслан пароль, если по каким-либо причинам вы его забыли.<br />
* ''Привязка персонажа к номеру мобильного телефона'' — позволяет при необходимости, запросить на указанный номер код для смены пароля персонажа, если вдруг потеряете к нему доступ.<br />
<br />
=== Пароль ===<br />
Пароль используется для защиты информации от несанкционированного доступа.<br />
<br />
В игре существует несколько видов:<br />
* ''Пароль доступа к персонажу'' — используется только для авторизации в игре.<br />
* ''Пароль для передачи предметов и недвижимости'' — используется только для подтверждения передач предметов и недвижимости.<br />
<br />
==== Ограничения ====<br />
* Пароль доступа к персонажу должен содержать не менее 6 символов.<br />
* Пароль доступа к персонажу должен содержать не более 100 символов.<br />
* Пароль доступа к персонажу не может содержать кириллистических символов и кавычек.<br />
* Пароль доступа к персонажу не может совпадать с секретным ключом персонажа.<br />
* Пароль для передачи предметов и недвижимости должен содержать не менее 6 символов.<br />
* Пароль для передачи предметов и недвижимости должен содержать не более 100 символов.<br />
* Пароль для передачи предметов и недвижимости не может содержать кириллистических символов и кавычек.<br />
* Пароль для передачи предметов и недвижимости не может совпадать с секретным ключом персонажа.<br />
<br />
==== Смена пароля ====<br />
Для изменения пароля персонажа необходимо ввести старый пароль и [[#СККЛ|секретный ключ персонажа]], если он установлен. В случае изменения пароля, по указанному в персональной информации адресу электронной почты будет отправлено сообщение с уведомлением об изменении пароля. Для восстановления пароля персонажа необходимо [https://www.gwars.ru/password-recovery.php сделать запрос]. В случае отправки запроса на восстановления пароля, по указанному в персональной информации адресу электронной почты будет отправлено сообщение, в котором будет указана ссылка на изменение пароля.<br />
<br />
==== Бонусы ====<br />
За изменение первого пароля, если не менялся более 90 дней:<br />
* [[Здоровье]]: +10 на 4 дня<br />
* [[Крепкий орешек]]: +10 на 4 дня<br />
<br />
=== {{Якорь|СККЛ}} Секретный ключ===<br />
Ключ защиты персонажа используется для защиты от смены пароля и e-mail'a в случае взлома персонажа.<br />
<br />
==== Ограничения ====<br />
* Секретный ключ должен содержать не менее 6 символов.<br />
* Секретный ключ должен содержать не более 10 символов.<br />
* Секретный ключ не может содержать кириллистических символов и кавычек.<br />
* Секретный ключ не может совпадать с паролем доступа к персонажу.<br />
* Секретный ключ не может совпадать с паролем для передачи предметов и недвижимости.<br />
<br />
==== Удаление секретного ключа ====<br />
<br />
Для удаления секретного ключа персонажа, необходимо подать [https://www.gwars.ru/info.edit.php?type=pkey заявку], секретный ключ будет удален ''автоматически, через 15 дней''. В случае подачи заявки на удаление секретного ключа, в меню персонажа появляется соответствующее сообщение. Для отмены заявки необходимо ввести старый секретный ключ.<br />
<br />
Одновременная смена пароля и адреса электронной почты ''невозможна'', после смены одного из этих параметров, второй можно будет сменить не ранее чем, ''через 3 дня''.<br />
<br />
У администрации, [[суд]]а и [[ПЛЦ|полиции]] игры, есть возможность принудительной смены пароля и адреса электронной почты игроков в случае [[#Взлом|взлома]]. Для этого необходимо как можно быстрее сообщить полиции или суда о взломе, сообщить старый пароль и адрес электронной почты и некоторое обоснование того, что учётная запись игрового персонажа действительно ваша.<br />
<br />
В данной статье перечислены рекомендации, соблюдая которые помогут избежать проблем с потерей управления персонажем, так и проблем в других информационных технологиях.<br />
<br />
=== Электронная почта ===<br />
<br />
Для изменения адреса электронной почты, необходимо [https://www.gwars.ru/info.edit.php?type=security ввести секретный ключ], если он установлен. В случае изменения адреса электронной почты по ''старому адресу электронной почты'' будет отправлено сообщение, в котором будет указан ''пароль'' и ''новый адрес электронной почты''.<br />
<br />
=== {{Якорь|ПКМН}} Привязка к мобильному номеру ===<br />
Привязка к мобильному номеру позволяет при необходимости, запросить на указанный номер код для смены пароля персонажа, если вдруг потеряете к нему доступ.<br />
<br />
В [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке в «Личные настройки», далее в закладку «E-mail и пароли» вы можете указать мобильный телефон кликнув ссылку «[https://www.gwars.ru/info.sms.php Управление привязкой персонажа к мобильному телефону]». После прохождения процедуры на [[Медиа:hero_v2.jpg|странице персонажа]], будет отображаться мобильная трубка ([[Файл:phone.png|Мобильный телефон]]) рядом с [[паспорт]]ом ([[Файл:Account.png|Паспорт]]).<br />
<br />
;Привязка к мобильному телефону необходима:<br />
* для принудительной смены пароля, если:<br />
** потеряли к нему доступ;<br />
** вас взломали;<br />
** необходимо изменить номер вашего телефона.<br />
* досрочно выключить режим безопасности, для этого потребуется ввести код подтверждения, которое игра отправит по SMS<br />
<br />
==== Удаление мобильного номера ====<br />
<br />
Для удаления номера необходимо в «[https://www.gwars.ru/info.edit.php Личных настройках]» выбрать закладку «E-mail и пароли» и далее кликаете «[https://www.gwars.ru/info.sms.php Управление привязкой персонажа к мобильному телефону]».<br />
<br />
== Соблюдение безопасности ==<br />
<br />
Чтобы уменьшить риск взлома персонажа, необходимо соблюдать меры предосторожности, такие как:<br />
<br />
# Никогда не вводите пароль персонажа с клавиатуры, если вы в ситуации возможного взлома (интернет-клубы), если такой возможности нет, делайте это мышкой с виртуальной клавиатуру.<br />
# Всегда завершайте свою игровую сессию (Персонаж → Выход из игры) после окончании игры. Если такой возможности нет — перезагружайте компьютер, уходя из клуба. Если выходите из клуба ненадолго, например, покурить — не оставляйте персонаж без присмотра.<br />
#* если вы этого не сделали, то, возможно, администратор клуба и прочие «добрые люди» могут снять твой пароль и воспользуются им в своих целях<br />
#* на самом деле они могут перехватить пароль используя «[http://ru.wikipedia.org/wiki/Анализатор_трафика снифферы]» и «[http://ru.wikipedia.org/wiki/Кейлогер кейлогеры]»<br />
# Раз в 2—3 недели меняйте пароль. Если вы только что вернулись из клуба и продолжили игру дома — не поленитесь внеочередно поменять пароль.<br />
#* см. выше, возможно это уже сделали за вас.<br />
# Не используйте пароли из списка программ-подборщиков паролей по комбо<ref>Популярные наборы букв типа: password, qwerty, asd, qwe, filter, 12345, windows, fuck и т. д.</ref>.<br />
#* слова «агсл» и «цштвщцы» админам давно известны.<br />
# Если вы сидите дома по интернет-картам, то рекомендуется покупать карты длительного действия, а пароль в браузере не сохранять, чтобы запомнить пароль с карты<ref>Такой пароль, как правило, невозможно подобрать.</ref>.<br />
# Не используйте в качестве паролей/ключей даты рождения, номера телефонов, свои фамилии, реальные имена и {{nobr|т. п.}}<ref>Друзья могут «пошутить», что случалось неоднократно.</ref>.<br />
#* крутой пароль «fylhtq1991» уже известен.<br />
# Также не рекомендуется использовать один пароль «на все случаи жизни». Все знают, что в Рунете открыто продаются номера [http://ru.wikipedia.org/wiki/ICQ ICQ]. Подавляющее большинство таких номеров краденые, поскольку пароль на ICQ ломается легко. Затем злоумышленник проверяет — подходит ли пароль от ICQ к персонажу. Идеальный вариант — пароль в игре уникален и используется только для этой игры и больше нигде. То же самое относится к почтовому ящику, который у вас прописан в игре.<br />
#* стоит знать, что ваш серьезный пароль «забытый» на почтовом сервере, типа mail.ru является {{nobr|100 %}} источником его съема.<br />
# Сообщайте в [[ПЛЦ|полицию]] обо всех угрозах [[#Признаки взлома|взлома]], как в [[ЛП|личную почту]], так и сторонние средства общения ICQ и {{nobr|т. п.}} Чаще всего — это просто угрозы, однако, не всегда.<br />
#* если вы утомите инспекторов своим многократным изменением мыльной ситуации, то они вполне могут принять это за подлог.<br />
# Самостоятельно контролируйте ваши переводы, периодически проверяя нет ли там ничего неизвестного для вас.<br />
#* смотрите в логи. Там много чего интересного пишут.<br />
# Не пользуйтесь автосохранением, автозаполнением и {{nobr|т. п.}} Отключить и то и другое можно в настройках используемого вами [http://ru.wikipedia.org/wiki/Браузер браузера].<br />
# Если у вас есть навыки настройки программ, запрещающих доступ к определённым портам извне ([http://ru.wikipedia.org/wiki/Firewall «Firewall»]) — не брезгуйте ими.<br />
#* выбор «Firewall» остается за вами, так как вечная борьба между пулей и броней еще ничего не показала.<br />
# Дабы избежать попадания [http://ru.wikipedia.org/wiki/Троянская_программа троянской программы] на ваш компьютер — пользуйтесь [http://ru.wikipedia.org/wiki/Антивирусная_программа антивирусным программным обеспечением].<br />
#* выбор антивирусной программы у каждого свой.<br />
# Следите за сообщениями на странице персонажа, особенно за информацией о смене [http://ru.wikipedia.org/wiki/IP-адрес IP-адреса].<br />
#* вспомните, а не передавали ли вы кому-нибудь пароль от персонажа.<br />
#* информацию об IP-адресе (страна, регион, провайдер) можно узнать, например на сайте [http://www.nic.ru/whois/ Центра регистрации доменов RU-CENTER].<br />
# Не вводите на посторонних сайтах и не отправляйте никому пароли. Помните, что никаких «забытых ботов администрации» или программ/[http://ru.wikipedia.org/wiki/Сценарный_язык скриптов] для начисления [[евро-юнит]]ов, получения предметов, [[НДВЖ|недвижимости]] и {{nobr|т. п.}} просто не существует, а вот персонажа вы потеряете. <br />
#* Если уж вы ввели данные от персонажа на постороннем ресурсе, немедленно смените пароль персонажа.<br />
# Во избежание возможных неприятностей, не открывайте ссылки на другие сайты и различные программы, которые присылают вам незнакомые люди.<br />
# Не соглашайтесь на предложение приобрести [[HT|высокотехнологичные]] предметы и евро-юниты дешевле, чем они стоят на самом деле — такие предложения чаще всего приходят от взломанных персонажей, а это значит, что всё их имущество придется вернуть.<br />
# Воспользуйтесь функцией [[#ПКМН|привязка к телефону]].<br />
<br />
== Взлом ==<br />
<br />
Взлом пароля представляет собой процесс восстановления пароля из данных, которые были сохранены или переданы с помощью компьютерной системы. Данная процедура используется для получения денежного дохода, предметной выгоды или временного ограничения игрока.<br />
<br />
==== Признаки взлома ====<br />
<br />
* Нехарактерный [http://ru.wikipedia.org/wiki/IP-адрес IP-адрес] в графе «Последний раз вы были авторизованы по адресу», если данный IP-адрес не принадлежит вашему провайдеру вероятнее всего вас взломали<ref>Если принадлежит вашему провайдеру существует вероятность, что взломщик пользуется тем же провайдером.</ref>.<br />
* Пропажа денег, предметов.<br />
* Рассылка почты с вашей учётной записи, без вашего ведома.<br />
* Переводы предметов, [[Деньги|денег]], [[НДВЖ|недвижимости]], которых вы не совершали.<br />
* Подана заявка на удаление [[#СККЛ|секретного ключа]], которую вы не подавали.<br />
<br />
Учитывайте, что данные действия могли быть совершены тем, кому вы сами передали пароль от персонажа.<br />
<br />
==== Порядок действий при взломе ====<br />
<br />
Для реанимации персонажа крайне рекомендуется использовать второго персонажа, то есть ''не передавать данные'' о персонаже (данные анкеты, новые/старые пароли) ''другим лицам''.<br />
<br />
;Для реанимации взломанному необходимо:<br />
<br />
# Подать [[ЖЛБ|жалобу]], одновременно с этим допустима подача [[иск]]а, но в таком случае в иске необходимо дать ''ссылку на жалобу'', а в жалобе ''ссылку на иск''. Следственные мероприятия будут производиться либо по иску, либо по жалобе: в зависимости от того, что первым примут в работу. В иске/жалобе необходимо указать:<br />
#* «''ник''» взломанного;<br />
#* почему вы решили, что персонаж взломан;<br />
#* примерную дату и время взлома, похищенные предметы и [[деньги]];<br />
#* если взломщиком был заполнен игровой [[паспорт]] или [[#ПКМН|привязан мобильный телефон]], об этом тоже обязательно необходимо сообщить;<br />
#* В ''жалобе'' обязательно указать, кто знал пароли от взломанного персонажа, а также какими [[персонаж]]ами играли с компьютера взломанного (вторые персонажи взломанного, друзья и проч);<br />
#* В ''жалобе'' обязательно указать город и провайдера взломанного;<br />
#* следить за состоянием иска/жалобы, своевременно давать комментарии, отвечать на поставленные вопросы;<br />
#* реанимация может быть произведена в рамках данной поданной жалобы/иска.<br>В остальных случаях для реанимации персонажа, снятия [[Домашний арест|ареста]]/[[блок]]ировки со взломанного необходимо подать новую жалобу, либо иск.<br />
# Следить за состоянием иска/жалобы, своевременно давать комментарии, отвечать на поставленные вопросы.<br />
<br />
По запросу модератора/судьи вам потребуется отправить ему в [[ЛП|личную почту]] полную информацию о персонаже:<br />
<br />
* данные игрового паспорта;<br />
* информацию о вашем провайдере (а также провайдеры, используемые ранее);<br />
* список лиц, имевших доступ к персонажу;<br />
* все старые пароли, почтовые ящики и ключи персонажа;<br />
* новые пароли, ключи и почтовый ящик (''не должны совпадать с предыдущими'');<br />
* если взломщиком был заполнен паспорт или привязан мобильный телефон, об этом тоже обязательно необходимо сообщить;<br />
* после отправки указанных сведений напишите в жалобе/иске, что данные отправлены<br />
<br />
Указанную информацию необходимо высылать ''в одном'' письме. Сразу после отправки ''удалите'' сохраненную копию письма.<br />
<br />
Выполнение всех этих требований ускорит процесс рассмотрения вашей жалобы, либо иска, соответственно это в ваших же интересах.<br />
<br />
==== Возврат похищенного ====<br />
<br />
''Возвратом похищенного имущества занимается только суд'' и в данном случае лучше подавать только [[иск]].<br />
<br />
== {{Якорь|РБ}} Режим безопасности ==<br />
<br />
Режим безопасности появился [[(news) Новые чипы, настройки синдикатов|21 сентября 2015 года]], который позволяет сохранить дорогостоящее вооружение персонажа в некоторых случаях взлома персонажа или добровольной передачи пароля от персонажа и пароля на передачу предметов.<br />
<br />
;Ограничения при включенном режиме:<br />
* персонаж не может выполнить безвозвратную передачу [[HT|высокотехнологичного]] вооружения другим персонажам (но может передать предметы в аренду)<br />
* персонаж не может выставить высокотехнологичные предметы на мгновенную продажу на [[ДО|Доске Объявлений]]<br />
* персонаж не может положить предметы в [[дом]] (но может положить в банк, так как из банка их не может забрать никто другой, либо положить на базу синдиката)<br />
<br />
Режим безопасности включается в случае, когда персонаж заходит в игру через нового, ранее не использовавшегося им провайдера. Новым считается адрес любого провайдера, через которого владелец персонажа не проходил процесс авторизации в течение семи дней до этого входа. Кроме того, режим включается на одни сутки в случае смены пароля персонажа.<br />
<br />
Включенный режим действует 24 часа с момента входа: через сутки после авторизации персонаж снова получит доступ ко всему функционалу.<br />
<br />
;Отключить режим безопасности можно:<br />
* либо зайдя в игру через провайдера, который уже использовался этим персонажем в течение последней недели<br />
** досрочно выключить режим безопасности, который действует при входе персонажа через нового для него провайдера. Для этого потребуется ввести код подтверждения, которое игра отправит по SMS, в случае, если персонаж уже некоторое время до этого был «[[#ПКМН|привязан]]» к номеру телефона.<br />
* либо через SMS-подтверждение с кодом, в том случае, если режим включен не из-за смены пароля персонажа и персонаж привязан к номеру телефона не позднее семи дней с текущего момента.<br />
<br />
== См. также ==<br />
<br />
* [[Наказание]]<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
[[Категория:Терминология]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Origin-12S&diff=66904Вооружение:Origin-12S2021-09-02T16:37:53Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div>{{Предмет<br />
|тип=хай<br />
|цвет=007700<br />
|картинка=origin12s<br />
|стоимость=76<br />
|рпрод=1<br />
|вес=6<br />
|прочность=55<br />
|пол=мж<br />
|БУ=47<br />
|минумение=20/8<br />
|мощ=94<br />
|урон=40—58<br />
|точность=80<br />
|дальность=30<br />
|выстрелы=5<br />
|руки=2<br />
|дата=[[(news) Respect points, дробовик Origin-12S|01.07.2018 г.]]<br />
|описание=Origin-12S — самозарядное гладкоствольное ружьё производства американской компании Fostech. В основу ружья положена конструкция российского ружья [[Сайга|Сайга-12]], однако практически все элементы конструкции пересмотрены и переработаны, и выпускаются производителем «с нуля».}}<br />
<br />
{{Дробовики}}<br />
[[Категория:Дробовики]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Origin-12S&diff=66903Вооружение:Origin-12S2021-09-02T16:25:18Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div>{{Предмет<br />
|тип=хай<br />
|цвет=007700<br />
|картинка=origin12s<br />
|стоимость=76<br />
|рпрод=1<br />
|вес=6<br />
|прочность=55<br />
|пол=мж<br />
|БУ=47<br />
|минумение=20/8<br />
|мощ=94<br />
|урон=40—58<br />
|точность=80<br />
|дальность=30<br />
|выстрелы=5<br />
|руки=2<br />
|дата=[[(news) Respect points, дробовик Origin-12S|1.07.2018 г.]]<br />
|описание=Origin-12S — самозарядное гладкоствольное ружьё производства американской компании Fostech. В основу ружья положена конструкция российского ружья [[Сайга|Сайга-12]], однако практически все элементы конструкции пересмотрены и переработаны, и выпускаются производителем «с нуля».}}<br />
<br />
{{Дробовики}}<br />
[[Категория:Дробовики]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%9E%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&diff=66902Очки опыта2021-08-31T13:08:38Z<p>GW296552: /* EXP синдиката */</p>
<hr />
<div>{{TOC right}}Очки опыта (сленг. ''[[Сленг#Э|экспа]]'') — вознаграждение, выражаемое в числовой форме, получаемое игроком за успешное выполнение тех или иных действий. В «Гангста войнах» опыт начисляется за уничтожение различных противников в [[Бой|боях]], [[Руководство:Заработная_плата#Торговля|торговлю]], [[работа|работу]], а также за выполнение [[ЗГ|заданий представителей независимых синдикатов]]. Количество начисленного опыта зависит от [[мощность|мощности]] убитого противника или изначальной ставки в заданиях у [[НС#СНЗС|представителя]]. Очки опыта применяются в подсчётах различных уровней.<br />
<br />
Получаемый опыт игроки часто называют «экспой» (от сокращения ''exp'' англ. слова ''experience''). <br />
<br />
; {{Якорь|ТЗ}} Техническая защита:<br />
Капча — компьютерный тест, используемый для того, чтобы определить, кем является пользователь игры: человеком или специальной программой. Появляется при активных действиях в различных аспектах игры. <br />
<br />
За правильный выбор изображения начисляется определённое количество опыта: <br />
* в боевой части игры — [[УВО|навык владения оружием]] в правой руке в количестве 7 очков<ref>Ранее исключением был включённый режим [[ФЯ|Forever Young]].</ref>;<br />
* в торговой — 5 очков [[#ЭО|экономического опыта]];<br />
* на [[ГФ|ферме]] — 5 × (опыт с последней клетки сбора урожая) очков [[#ПО|производственного опыта]];<br />
* при управлении [[Напарники игрока|напарником]] — 10 очков экономического опыта напарнику.<br />
<gallery><br />
Файл:captcha_gf.jpg|'''Рис. 1.''' Капча<br />
Файл:cap_bat.jpg|'''Рис. 2.''' Капча в боевой части игры<br />
Файл:cap_eco.jpg|'''Рис. 3.''' Капча при продаже предмета<br />
Файл:cap_npc.jpg|'''Рис. 4.''' Капча при управлении напарником<br />
</gallery><br />
<br />
== Очки опыта игроков ==<br />
<br />
=== {{Якорь|БО}} Боевой опыт ===<br />
{{main|Боевой уровень}}<br />
Боевой опыт начисляется за [[урон]], нанесённый в выигранном [[Бой|бою]]. Ограничения на получаемый игроками боевой опыт нет. Получаемый в бою опыт рассчитывается исходя из параметра [[мощность]] соперника. Также учитывается разница уровней персонажей: с помощью отношения меньший уровень/больший уровень. В [[СБ|синдикатных боях]] боевой опыт можно получить даже проиграв.<br />
<br />
==== {{Якорь|ТБО}} Таблица боевого опыта ====<br />
Для [[СУ|синдикатного уровня]] игрока используется эта же таблица.<br />
<br />
{|class="wikitable" style="text-align:center;"<br />
!Уровень||Опыт||{{nobr|Премия<br>за уровень ([[гб]])}}<br />
|rowspan="26" width=50px|<br />
!Уровень||Опыт||{{nobr|Премия<br>за уровень ([[гб]])}}<br />
|-<br />
|1||5||500||26||{{nobr|145 214}}||{{nobr|450 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|2||15||1000||27||{{nobr|181 127}}||{{nobr|550 000}}<br />
|-<br />
|3||37||1500||28||{{nobr|224 882}}||{{nobr|600 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|4||76||2000||29||{{nobr|277 996}}||{{nobr|800 000}}<br />
|-<br />
|5||143||2500||30||{{nobr|342 247}}||{{nobr|900 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|6||200||3000||31||{{nobr|419 713}}||{{nobr|1 000 000}}<br />
|-<br />
|7||280||4000||32||{{nobr|512 821}}||{{nobr|1 100 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|8||500||5000||33||{{nobr|624 395}}||{{nobr|1 200 000}}<br />
|-<br />
|9||750||5500||34||{{nobr|757 716}}||{{nobr|1 300 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|10||1000||6000||35||{{nobr|916 591}}||{{nobr|1 400 000}}<br />
|-<br />
|11||1250||7000||36||{{nobr|1 105 426}}||{{nobr|1 500 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|12||1600||8000||37||{{nobr|1 329 313}}||{{nobr|1 600 000}}<br />
|-<br />
|13||2200||9000||38||{{nobr|1 594 124}}||{{nobr|1 700 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|14||3000||{{nobr|10 000}}||39||{{nobr|1 906 627}}||{{nobr|1 800 000}}<br />
|-<br />
|15||4500||{{nobr|15 000}}||40||{{nobr|2 274 598}}||{{nobr|3 000 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|16||6000||{{nobr|18 000}}||41||{{nobr|2 723 523}}||{{nobr|3 900 000}}<br />
|-<br />
|17||9000||{{nobr|45 000}}||42||{{nobr|3 293 658}}||{{nobr|4 200 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|18||{{nobr|15 000}}||{{nobr|68 000}}||43||{{nobr|4 046 236}}||{{nobr|4 800 000}}<br />
|-<br />
|19||{{nobr|26 394}}||{{nobr|110 000}}||44||{{nobr|5 077 268}}||{{nobr|6 000 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|20||{{nobr|34 353}}||{{nobr|130 000}}||45||{{nobr|6 541 333}}||{{nobr|7 400 000}}<br />
|-<br />
|21||{{nobr|44 377}}||{{nobr|150 000}}||46||{{nobr|8 693 509}}||{{nobr|8 200 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|22||{{nobr|56 931}}||{{nobr|210 000}}||47||{{nobr|11 964 817}}||{{nobr|9 000 000}}<br />
|-<br />
|23||{{nobr|72 568}}||{{nobr|280 000}}||48||{{nobr|17 100 771}}||{{nobr|9 500 000}}<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|24||{{nobr|91 947}}||{{nobr|320 000}}||49||{{nobr|25 421 016}}||{{nobr|10 000 000}}<br />
|-<br />
|25||{{nobr|115 853}}||{{nobr|350 000}}||50||{{nobr|40 000 000}}||{{nobr|10 500 000}}<br />
|}<br />
<br />
=== {{Якорь|ЭО}} Экономический опыт ===<br />
{{main|Экономический уровень}}<br />
Экономический опыт начисляется за участие в экономической составляющей игры — продажу нового или сломанного вооружения, а также торговлю [[ресурс]]ами. Новый экономический уровень игрок получает по достижению им необходимого количества экономического опыта, указанного в [[#ТЭО|таблице экономического опыта]].<br />
<br />
;Бонусы:<br />
* Премия в размере 1/10 от полученного опыта (см. [[#ТЭО|таблицу экономического опыта]]) доступна при получении нового экономического уровня, если вы перейдёте на следующий уровень, получив опыт от перепродажи ресурсов, поднятия [[Трофей#ИПНП|предмета]] на острове [[Outland Island]] или продажи предметов в [[ГМ|государственный магазин]] (доступно с [[(news) Экономический опыт, рейтинги, умения|11 июня 2017 года]]);<br />
* При торговле есть вероятность появления [[#ТЗ|защитной капчи]], за которую дают 5 очков экономического опыта;<br />
* За каждый новый экономический уровень даётся 1 улучшение на параметр [[сила]], которое нельзя перераспределить в случае [[сброс|сброса параметров]] персонажа;<br />
* За каждый 10 экономический уровень даётся 1 дополнительное место в [[ВР|инвентаре]].<br />
<br />
==== {{Якорь|ТЭО}} Таблица экономического опыта ====<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center;"<br />
!Уровень<br />
!Опыт ([[EXP]])<br />
!Премия<br>за уровень ([[гб]])<br />
|rowspan="14" width=50px|<br />
!Уровень<br />
!Опыт ([[EXP]])<br />
!Премия<br>за уровень ([[гб]])<br />
|-<br />
|1||1250||125<br />
|14||1 536 424||153 642<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|2||3864||386<br />
|15||2 101 672||210 167<br />
|-<br />
|3||9241||924<br />
|16||2 840 541||284 054<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|4||19 060||1906<br />
|17||3 797 878||379 787<br />
|-<br />
|5||35 658||3565<br />
|18||5 028 368||502 836<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|6||62 224||6222<br />
|19||6 598 393||659 839<br />
|-<br />
|7||103 032||10 303<br />
|20||8 588 189||858 818<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|8||163 721||16 372<br />
|21||11 300 248||1 130 024<br />
|-<br />
|9||251 646||25 164<br />
|22||15 066 998||1 506 699<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|10||376 282||37 628<br />
|23||21 093 797||2 109 379<br />
|-<br />
|11||549 727||54 972<br />
|24||29 531 316||2 953 131<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|12||787 291||78 729<br />
|rowspan="2"|25||rowspan="2"|40 000 000||rowspan="2"|4 000 000<br />
|-<br />
|13||1 108 199||110 819<br />
|}<br />
<br />
==== {{Якорь|ПЭО}} Получение экономического опыта ====<br />
<br />
===== Продажа оружия и амуниции =====<br />
Каждый предмет изначально имеет определённую [[прочность]]. В процессе использования в боях прочность предмета уменьшается, а, соответственно, уменьшается и цена продажи этого предмета в [[государственный магазин]] — однако при этом увеличивается количество экономического опыта, которое вы получите при продаже. Максимальное количество экономического опыта достигается при {{nobr|60 %}} от изначальной прочности предмета, при дальнейшем уменьшении прочности предмета количество экономического опыта не увеличивается. Оптимальную прочность для продажи предметов вы можете посмотреть в [[ТРЭО|таблице расчёта экономического опыта]].<br />
<br />
В «Гангста войнах» существуют предметы с фиксированным экономическим опытом и возвратом при продаже в государственный магазин ({{nobr|10 %}} от стоимости в магазине) вне зависимости от их прочности. К ним относятся [[цветы]], [[подарки]] и [[предметы роскоши]].<br />
<br />
В настоящий момент достоверно не установлена причина покупки государством сломанных предметов, однако факт остаётся фактом.<br />
<br />
===== Перепродажа ресурсов =====<br />
{{main|Ресурс}}<br />
Один из способов получения экономического опыта — покупка [[ресурс|ресурсов (p)]] у одного [[НДВЖ|предприятия]] и продажа их другому предприятию для производства иных ресурсов. Данный способ накопления опыта медленный, однако позволяет заработать.<br />
<br />
Заработок заключается в том, что в основном цена продажи ресурсов ниже закупочной цены, по которой можно приобрести этот ресурс. Заработок небольшой, но при сильном желании и хорошем знании экономики трёх [[остров]]ов можно неплохо заработать. <br />
<br />
===== {{Якорь|ЗНС}} Задания независимых синдикатов =====<br />
Выполнение [[ЗГ|заданий представителей независимых синдикатов]]<ref>После выполнения задания очки опыта или [[УВО|навыков владения оружием]] могут отображаться на странице персонажа со знаком «+/-». В таком случае для зачисления боевого опыта, умения на оружие или экономического опыта после выполнения задания необходимо провести победный бой, использовать оружие (на которое зачислили умение) или перепродать ресурсы.</ref> по доставке [[Трофей|предметов]]<ref>Поднятие трофея с некоторой вероятностью может дать игроку 250 единиц экономического опыта. Вероятность получения опыта линейно зависит от [[БУ|боевого уровня]] персонажа.</ref> с острова [[Outland Island]] или [[Оружие|оружия]] нужной прочности.<br />
<br />
=== {{Якорь|ПО}} Производственный опыт ===<br />
{{main|Производственный уровень}}<br />
Производственный опыт начисляется за [[работа|работу]] персонажа на [[КС|производственной недвижимости]] и [[ГФ|собственной ферме]]. За каждый час работы на предприятии игрок получает определённое количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С каждым производственным уровнем увеличивается эффективность работы, таким образом, игрок с высоким производственным уровнем производит больше [[ресурс]]ов и получает больше [[ганджубакс]]ов.<br />
<br />
Информация о точном количестве производственного опыта и гб, заработанных на производстве, доступна в протоколах работы производственных объектов.<br />
<br />
;Бонусы:<br />
* Начиная с 11 [[БУ|боевого уровня]], [[Игровой персонаж|персонаж]] может устраиваться на работу сразу на 2 часа, а при достижении 18 [[ПУ|производственного уровня]] — на 3 часа. Кнопка устройства на 2 часа при этом пропадает.<br />
* За участие в [[работа#Восстановление|восстановлении]] повреждённого во время [[НПС|атаки]] здания игрок получает в 3 раза больше опыта<ref>Пропорционально своему производственному уровню.</ref>, чем за час обычной работы на предприятии.<br />
* За каждый новый производственный уровень даётся 1 [[сброс|несбрасываемое]] улучшение на параметр [[выносливость]], а с 21 по 25 уровни включительно даётся ещё и +1 к [[сила|силе]] персонажа.<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Эффективность работы игрока без [[Статус#ГС|гражданства]] равна 0,5 вне зависимости от производственного уровня; опыт тоже начисляется с коэффициентом 0,5.<br />
* С [[(news) «Большие Пушки 2019», производственный опыт|20 января 2019 года]] ограничена эффективность работы персонажей младше 30 боевого уровня: для таких персонажей максимально полезный производственный уровень равен 10. Однако, количество выносливости этих персонажей соответствует актуальному значению уровня. <br />
<br />
==== {{Якорь|ТПО}} Таблица производственного опыта ====<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center;"<br />
!Уровень<br />
!Опыт<br>([[EXP]])<br />
!Эффективность<br>работы<br />
!Полезные эффекты<br />
|rowspan="17" width=50px|<br />
!Уровень<br />
!Опыт<br>([[EXP]])<br />
!Эффективность<br>работы<br />
!Полезные эффекты<br />
|-<br />
|0||0||1,0||—<br />
|16||45 449||4,2||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|1||20||1,2||{{align|left|[[Выносливость]]: +1}}<br />
|17||60 766||4,4||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|-<br />
|2||62||1,4||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|18||80 454||4,6||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|3||148||1,6||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|19||105 574||4,8||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|-<br />
|4||305||1,8||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|20||137 411||5,0||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[ВР|Вместимость рюкзака]]: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|5||571||2,0||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|21||183 214||5,1||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[Сила]]: +1}}<br />
|-<br />
|6||996||2,2||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|22||247 587||5,2||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[Сила]]: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|7||1649||2,4||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|23||334 242||5,3||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[Сила]]: +1}}<br>{{align|left|[[Пассивная броня]] общая: +2}}<br />
|-<br />
|8||2620||2,6||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|24||451 227||5,4||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[Сила]]: +1}}<br>[[Активная броня]] общая: +2 %<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|9||4026||2,8||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|25||609 156||5,5||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[Сила]]: +1}}<br>{{align|left|[[МЭ|Маскировка]]: +4 %}}<br />
|-<br />
|10||6021||3,0||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[ВР|Вместимость рюкзака]]: +1}}<br />
|26||795 745||5,8||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|11||8796||3,2||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|27||1 018 140||6,2||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|-<br />
|12||12 597||3,4||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|28||1 284 050||6,5||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|13||17 731||3,6||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|29||1 605 205||6,8||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|-<br />
|14||24 583||3,8||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|rowspan="2"|30||rowspan="2"|2 000 000||rowspan="2"|7,0||rowspan="2"|{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|15||33 627||4,0||{{align|left|Выносливость: +1}}<br />
|}<br />
<br />
=== {{Якорь|СО}} Синдикатный опыт ===<br />
{{main|Синдикатный уровень}}<br />
Этот уровень показывает количество полученных персонажем очков опыта в боях за [[недвижимость]] в составе своего [[ОС|основного синдиката]]. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующее количество очков опыта (см. [[#ТБО|таблицу боевого опыта]]).<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Синдикатный опыт не начисляется при атаке недвижимости без контролирующего [[синдикат]]а.<br />
<br />
;Бонусы:<br />
* За защиту недвижимости даётся на 50 % больше синдикатного опыта, если её защитники проиграли;<br />
* При защите недвижимости от [[Z-Land]]s опыт начисляется;<br />
* С 15 синдикатного уровня в синдикате можно получить [[ЗВН|звания (погоны)]], дающие игроку определённые бонусы;<br />
* Достижения:<br />
** [[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]] — 10 % скидка на перевод синдикатного опыта (суммируется со скидкой «Достижений в синдикатах»);<br />
** [[ДСТЖ#ДВС|Достижения в синдикатах]] — перевод синдикатного опыта на {{nobr|20 %}} дешевле, причём скидка действует на стоимость перевода и за [[гб]], и за [[PTS]].<br />
<br />
;{{Якорь2|Расчёт синдикатного опыта}}:<br />
Независимо от исхода боя, синдикатный опыт во всех случаях рассчитывается как боевой опыт с коэффициентом «{{nobr|количество убитых врагов ÷ 10}}».<br />
* К получаемому опыту применяется [[ТКОУЗУС|коэффициент]], зависящий от [[УС|уровней]] нападающего и защищающегося синдикатов.<br />
<br />
===== Перевод опыта =====<br />
В игре доступна возможность перевода синдикатного опыта персонажа между синдикатами. Это сделано для упрощения смены [[ОС|основного синдиката]]. С [[(news) Отмена стоимости перевода синдикатного опыта|27 апреля 2021 года]] операция перевода бесплатная, а сам перевод возможен только в пользу синдикатов, в которых персонаж уже набрал некое количество синдикатного опыта.<br />
<br />
[https://www.gwars.ru/home.reset.php?page=syndexp Форма перевода опыта] находится в нижней части страницы «Ваши синдикаты», которая доступна с основной страницы персонажа.<br />
<br />
=== Профессиональный опыт ===<br />
{{main|Профессии}}<br />
Профессиональный опыт увеличивается при успешных боях в зависимости от профессии и при условии, что вы выжили.<br />
<br />
==== {{Якорь|ТОП}} Таблица опыта профессий ====<br />
<br />
Для всех профессий существует единая таблица.<br />
<br />
{|class="wikitable" style="text-align:center;"<br />
!Уровень<br />
!Кол-во успешных<br>действий<br />
|-<br />
|1||51<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|2||109<br />
|-<br />
|3||184<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|4||284<br />
|-<br />
|5||422<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|6||609<br />
|-<br />
|7||856<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|8||1176<br />
|-<br />
|9||1581<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|10||2085<br />
|}<br />
<br />
== Очки опыта синдикатов ==<br />
<br />
=== Опыт боевого синдиката ===<br />
{{main|Уровень синдиката}}<br />
<br />
===== Перерасчёт боевого уровня =====<br />
Перерасчёт боевого уровня синдиката происходит каждое воскресенье.<br />
<br />
=== EXP синдиката ===<br />
EXP — это [[PTS]], полученные синдикатом за контроль обычной недвижимости(плантации, заводы, шахты) с момента последнего перерасчёта боевого уровня синдиката. Учитываются при расчёте боевого уровня синдиката.<br />
<br />
== См. также ==<br />
<br />
* [[Уровень персонажа]]<br />
* [[Таблица:Расчет экономического опыта]]<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://help.yeni.name/calc_prod.php Калькулятор заработка ганджубаксов на разных производственных уровнях]<br />
* [http://www.cccp-gw.su/econom2 Расчёт экономического опыта на сайте синдиката «Наша Родина — СССР»]<br />
<br />
[[Категория:Терминология]]<br />
[[Категория:Параметры]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3&diff=65668Рейтинг2021-06-27T20:08:34Z<p>GW296552: /* {{Якорь|КС}} Контроль сектора */</p>
<hr />
<div>{{TOC right}}Рейтинг — индивидуальный показатель достижений персонажа, по сравнению с другими игроками в различных категориях. Для всех желающих создать свой рейтинг игроков, контролировать динамику роста параметров персонажей, собирать разнообразную статистику, существует функция [https://www.gwars.ru/help/index.php?sid=85&pid=45 экспорта данных] обо всех игроках в нашей игре. Обновление ежедневно около 12 часов дня.<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Боевые:<br />
** Вооружение [[именное|под заказ]] не входит в классы [[гос]]ударственного и [[HT|высокотехнологичного]] и не учитывается в рейтингах по классам оружия;<br />
** Не учитывается опыт и умения, полученные при выполнении [[квест|квестов]];<br />
** Не учитывается опыт и умения, полученные от бонусов [[БО|опыта]], [[БУМ|умения]] и [[БПГ|прогресса]];<br />
** Бои на [[Outland Island]]е и опыт/умения от них с [[(news) Дробовики и рейтинги|13 августа 2011 года]]. Все остальные типы боёв, учитывая нападения на [[НС#СНЗС|представителей независимых синдикатов]] (ПНС) и нападения самих НПС, по-прежнему суммируются и участвуют в рейтинге.<br />
* Призовые:<br />
** С [[(news) Рейтинги|20 января 2010 года]] все выдаваемые в рейтингах призовые высокотехнологичные предметы имеют базовую стоимость {{nobr|100 000 [[гб]]}} без цены в [[евро-юнит]]ах, а их передача будет невозможна. При этом персонаж сможет ими пользоваться, поставить [[модификатор]], сдать в государственный магазин или положить в [[ЧБ|банк]]. <br />
<br />
== Виды рейтингов ==<br />
<br />
=== Общий ===<br />
Отображает текущее положение игрока среди всех персонажей игры, а так же прогресс в определенный промежуток времени. Достигнутые результаты доступны в [http://GanjaStats.ru общей статистики] и за них не начисляются призы.<br />
<br />
=== Призовой ===<br />
В данную категорию попадают все виды рейтингов с различными призами за индивидуальный показатели достижений персонажа.<br />
<br />
=== Еженедельный ===<br />
С [[(news) Рейтинги персонажей|18 мая 2009 года]] каждый персонаж невольно начал участвовать в [https://www.gwars.ru/ratings.php еженедельном рейтинге] по одной или нескольким из более, чем 30 номинаций. Таких как, например, лучший пулемётчик (набравший наибольшее количество умений на пулемёты), набравший за неделю наибольшее количество опыта или получивший самое большое количество умений. В случае активной игры существует вероятность в учетный период (7 дней) взять одновременно несколько номинаций в разных категориях.<br />
<br />
;Обновление рейтинга и выдача призов:<br />
* обновление раз в сутки, примерно в 0:27 по Московскому времени.<br />
* награждения происходят раз в неделю — в субботу.<br />
<br />
Два лучших игрока из каждой номинации получают призы. В каждой номинации призы разные, например, за 1 место в рейтинге «Лучший снайпер» персонаж получил [[Nokia 9500]] [R]<ref>[R] — означает, что предмет получен за призовое место в рейтинге и не может быть передан, а стоимость сдачи в [[государственный магазин]] крайне мала.</ref>. <br />
<br />
;{{Якорь2|Рейтинговые ограничения}}:<br />
* вооружение [[именное|под заказ]] не входит в классы [[гос]]ударственного и [[HT|высокотехнологичного]] и не учитывается в рейтингах по классам оружия;<br />
* опыт и умения, полученные при выполнении [[квесты|квестов]];<br />
* опыт и умения, полученные от бонусов [[БО|опыта]], [[БУМ|умения]] и [[БПГ|прогресса]];<br />
* бои на [[Outland Island]] и опыт/умения от них с [[(news) Дробовики и рейтинги|13 августа 2011 года]].<br />
<br />
Все остальные типы боёв, учитывая нападения на [[НС#СНЗС|представителей независимых синдикатов]] (ПНС) и нападения самих ПНС, по-прежнему суммируются и участвуют в рейтинге.<br />
<br />
==== {{Якорь|ТНЗПМ}} Таблица наград за призовые места ====<br />
<br />
===== {{Якорь|БВО}} Боевой опыт =====<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Категория<br />
!Место<br />
!Приз<br />
|- <br />
|Боевой опыт 21—24 [гос]||{{align|center|1}}||[[Сканер TriForce XB]] [R]<br />
|-<br />
|Боевой опыт 21—24 [гос]||{{align|center|2}}||[[Выносливость]]: +7 на 7 дней<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Боевой опыт 21—24 [арт]||{{align|center|1}}||Сканер TriForce XB [R]<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Боевой опыт 21—24 [арт]||{{align|center|2}}||Выносливость: +7 на 7 дней<br />
|-<br />
|Боевой опыт 25—30 [гос]{{color|#ff0000|*}}||{{align|center|1}}||[[Digital Eye]] [R] <br />
|-<br />
|Боевой опыт 25—30 [гос]{{color|#ff0000|*}}||{{align|center|2}}||[[ЭТ|Тепловизор]]: +10 % на 7 дней<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Боевой опыт 25—30 [арт]{{color|#ff0000|*}}||{{align|center|1}}||Digital Eye [R]<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Боевой опыт 25—30 [арт]{{color|#ff0000|*}}||{{align|center|2}}||Тепловизор: +10 % на 7 дней<br />
|-<br />
|Боевой опыт 30—35 [гос]{{color|#ff0000|*}}||{{align|center|1}}||Digital Eye [R] <br />
|-<br />
|Боевой опыт 30—35 [гос]{{color|#ff0000|*}}||{{align|center|2}}||Тепловизор: +10 % на 7 дней<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Боевой опыт 30—35 [арт]{{color|#ff0000|*}}||{{align|center|1}}||Digital Eye [R]<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Боевой опыт 30—35 [арт]{{color|#ff0000|*}}||{{align|center|2}}||Тепловизор: +10 % на 7 дней<br />
|-<br />
|Боевой опыт 36—40 [гос]||{{align|center|1}}||[[Планшет GWTab 7]] [R] <br />
|-<br />
|Боевой опыт 36—40 [гос]||{{align|center|2}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 % на 7 дней<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Боевой опыт 36—40 [арт]||{{align|center|1}}||Планшет GWTab 7 [R] <br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Боевой опыт 36—40 [арт]||{{align|center|2}}||Маскировка: +10 % на 7 дней<br />
|-<br />
|Боевой опыт 41+||{{align|center|1}}||[[Рация GW-148]] [R] <br />
|-<br />
|Боевой опыт 41+||{{align|center|2}}||Рация GW-148 [R] <br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Боевой опыт UNLIMITED||{{align|center|1}}||Маскировка: +30 % на 7 дней <br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Боевой опыт UNLIMITED||{{align|center|2}}||Маскировка: +15 % на 7 дней<br />
|}<br />
{{color|#ff0000|*}} — ''30 уровень засчитывается сразу в обе категории — «25—30» и «30—35».''<br />
<br />
===== {{Якорь|СО}} Синдикатный опыт =====<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Категория<br />
!Место<br />
!Приз<br />
|-<br />
|Синдикатный опыт 25—34 [гос]||{{align|center|1}}||[[Digital Eye]] [R]<br />
|-<br />
|Синдикатный опыт 25—34 [гос]||{{align|center|2}}||[[Здоровье]]: +5 на 7 дней<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Синдикатный опыт 25—34 [арт]||{{align|center|1}}||Digital Eye [R]<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Синдикатный опыт 25—34 [арт]||{{align|center|2}}||Здоровье: +5 на 7 дней<br />
|-<br />
|Синдикатный опыт 35—40 [гос]||{{align|center|1}}||[[Планшет GWTab 7]] [R]<br />
|-<br />
|Синдикатный опыт 35—40 [гос]||{{align|center|2}}||[[Активная броня]] корпуса: +15 % на 7 дней <br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Синдикатный опыт 35—40 [арт]||{{align|center|1}}||Планшет GWTab 7 [R] <br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Синдикатный опыт 35—40 [арт]||{{align|center|2}}||Здоровье: +5 на 7 дней<br />
|-<br />
|Синдикатный опыт 41—44 [гос]||{{align|center|1}}||[[Кевларовый пояс]] [R]<br />
|-<br />
|Синдикатный опыт 41—44 [гос]||{{align|center|2}}||Активная броня корпуса: +15 % на 7 дней <br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Синдикатный опыт 41—44 [арт]||{{align|center|1}}||[[GWatch]] [R]<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Синдикатный опыт 41—44 [арт]||{{align|center|2}}||Активная броня корпуса: +15 % на 7 дней<br />
|-<br />
|Синдикатный опыт 45+ [гос]||{{align|center|1}}||[[Рация SRX 2200]] [R]<br />
|-<br />
|Синдикатный опыт 45+ [гос]||{{align|center|2}}||Активная броня корпуса: +15 % на 7 дней<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Синдикатный опыт 45+ [арт]||{{align|center|1}}||Рация SRX 2200 [R]<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Синдикатный опыт 45+ [арт]||{{align|center|2}}||Активная броня корпуса: +15 % на 7 дней<br />
|}<br />
<br />
===== {{Якорь|КБ}} Количество боёв =====<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Категория<br />
!Место<br />
!Приз<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Количество боёв 25—38||{{align|center|1}}||[[Туз в рукаве]]: +2 на 7 дней<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Количество боёв 25—38||{{align|center|2}}||Туз в рукаве: +1 на 7 дней<br />
|-<br />
|Количество боёв 39+||{{align|center|1}}||[[МЭ|Маскировка]]: +15 % на 7 дней<br />
|-<br />
|Количество боёв 39+||{{align|center|2}}||[[АБ|Активная броня]] головы: +10 % на 7 дней<br />
|}<br />
<br />
===== {{Якорь|НУ}} Набранное умение =====<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Категория<br />
!Место<br />
!Приз<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Набранные умения 26—34||{{align|center|1}}||[[Активная броня]] корпуса: +15 % на 7 дней<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Набранные умения 26—34||{{align|center|2}}||[[Здоровье]]: +5 на 7 дней<br />
|-<br />
|Набранные умения 35+||{{align|center|1}}||[[Самолечение]]: +2 на 7 дней <br />
|-<br />
|Набранные умения 35+||{{align|center|2}}||[[Меткость]]: +3 на 7 дней<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Лучший фермер<ref name="БФ">Доступен всем персонажам, даже тем, кто выполнил достижение «[[ДСТЖ#ПР|Покорение рейтинга]]».</ref>||{{align|center|1}}||[[Бонус фермера]]: +9 на 7 дней<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Лучший фермер<ref name="БФ" />||{{align|center|2}}||Бонус фермера: +5 на 7 дней<br />
|}<br />
<br />
===== {{Якорь|ЛПО}} Лучший по оружию =====<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!Категория<br />
!Место<br />
!Приз <br />
|-<br />
|Лучший пулемётчик 20+||{{align|center|1}}||[[Карманный фонарь]] [R] <br />
|-<br />
|Лучший пулемётчик 20+||{{align|center|2}}||[[Здоровье]]: +5 на 7 дней<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Лучший боец с ПП 20+||{{align|center|1}}||Карманный фонарь [R]<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Лучший боец с ПП 20+||{{align|center|2}}||Здоровье: +5 на 7 дней<br />
|-<br />
|Лучший снайпер 20+||{{align|center|1}}||Карманный фонарь [R] <br />
|-<br />
|Лучший снайпер 20+||{{align|center|2}}||[[МЭ|Маскировка]]: +20 % на 7 дней<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Лучший штурмовик 20+||{{align|center|1}}||Карманный фонарь [R] <br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Лучший штурмовик 20+||{{align|center|2}}||[[ЭТ|Тепловизор]]: +20 % на 7 дней<br />
|-<br />
|Лучший подрывник 20+||{{align|center|1}}||Карманный фонарь [R] <br />
|-<br />
|Лучший подрывник 20+||{{align|center|2}}||Маскировка: +30 % на 7 дней<br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Лучший владелец дробовика 20+||{{align|center|1}}||Карманный фонарь [R] <br />
|- bgcolor="#EDF9ED"<br />
|Лучший владелец дробовика 20+||{{align|center|2}}||Маскировка: +15 % на 7 дней<br />
|}<br />
<br />
=== Синдикатный ===<br />
[https://www.gwars.ru/srating.php Синдикатный рейтинг] отображает активность синдикатов за последний отчётный период. Чем больше синдикат заработал [[PTS]] и [[EXP]] за период, тем больше будет [[уровень синдиката]], тем выше в рейтинге будет стоять синдикат. <br />
<br />
;Обновление рейтинга:<br />
* Каждое воскресенье. Обнуляется счётчик EXP и высчитывается уровень синдиката.<br />
<br />
;Категории:<br />
* [[Уровень синдиката]]<br />
* Количество боёв 32-<br />
* Количество боёв 42-<br />
* Количество боёв 42+<br />
* Доход за 7 дней<br />
<br />
С увеличением уровня синдиката, будут изменяться цены в [[СМ|синдикатном магазине]]. Ориентировочное соотношение цен от уровня синдиката показана в [[Медиа:sm_price.jpg|таблице цен]].<br />
<br />
=== {{Якорь|КС}} Контроль сектора ===<br />
Раз в сутки определяются три синдиката, под [[контроль сектора|контролем]] которых [[завод]]ы и [[плантация|плантации]] отработали наибольшее количество рабочих часов.<br />
<br />
С [[(news) Начисление PTS за контроль производства|03 июня 2021 года]] был изменён принцип начисления [[PTS]] за контроль недвижимости. Синдикат с наибольшим количеством таких часов получает за:<br />
* 1 место в 2 раз больше PTS<br />
* 2 место в 1,5 раза больше PTS<br />
* 3 место в 1,25 раза больше PTS<br />
<br />
Обратите внимание, что статистика обсчитывается один раз в 25 часов, то есть точка обсчёта двигается во времени суток, уравнивая таким образом шансы всех игроков — и тех, кто играет ночью, и тех, кто играет днём.<br />
<br />
=== {{Якорь|Т50П}} ТОП-50 персонажей ===<br />
[https://www.gwars.ru/top.php Общий рейтинг] всех персонажей, отсортированный по различным параметрам, что даёт возможность узнать своё положение в рейтинге. Обновляется раз в три часа.<br />
<br />
;Требование:<br />
* [[Боевой уровень]]: 15<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [http://cccp.snc.ru/rating1 Сайт синдиката «Наша Родина — СССР» — рейтинг игроков с функциями сортировки и поиском. Обновление данных происходит 1 раз в 5 дней].<br />
<br />
[[Категория:Бой]]<br />
[[Категория:Терминология]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9&diff=65089Синдикатный бой2021-03-16T17:34:11Z<p>GW296552: /* {{Якорь|ЗНБ}} Заявка на бой */ Давно пора изменить инфу от 2015 года более свежей - от 2017:)</p>
<hr />
<div>{{TOC right}}Синдикатный бой — это нападение на [[недвижимость]]. Любой игрок имеющий 10 [[боевой уровень]] и [[основной синдикат]], может [[#НПС|напасть на недвижимость]]. Стоимость атаки различна и меняется в зависимости от [[УС|уровня синдиката]] и количества клеток занимаемых недвижимостью. Стоимость нападения оплачивается из суммы кредита, выданного нападающему его основным синдикатом, то есть нападение невозможно если у вас нет кредита синдиката. Участвуя в синдикатных боях, боец получает [[СО|синдикатный опыт]]. Такая возможность появилась [[(news) Атаки и восстановление|4 декабря 2003 года]].<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center;"<br />
|+Ограничения бойцов по виду недвижимости<br />
!Недвижимость<br />
![[Боевой уровень]]<br />
|- <br />
|{{left|Электростанции}}||10—32<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|{{left|Урановые рудники 2 кл.}}||10—42<br />
|- <br />
|{{left|Урановые рудники 3 кл.}}||10—50<br />
|-bgcolor="#EDF9ED" <br />
|{{left|Другие виды сооружений}}||10—50<br />
|-<br />
|{{left|Порты}}||28—50<br />
|-bgcolor="#EDF9ED"<br />
|{{left|Бары}}||38—50<br />
|}<br />
<br />
== {{Якорь|НПС}} Нападение синдиката ==<br />
<br />
Нападение синдиката (НПС) — это способ [[БС|боевого синдиката]] показать свое превосходство и достигнув его, получение прибыли в [[гб]] и [[PTS]], в результате контроля<ref>Работайте на подконтрольной [[НДВЖ|недвижимости]], особенно на [[УР|рудниках]], вам же в плюс пойдёт.</ref> объектов производства.<br />
<br />
=== {{Якорь|УН}} Условия нападения ===<br />
[[Изображение:celi.jpg|thumb|'''Рис. 1.''' Цели]]<br />
Для возможности нападения на [[недвижимость]] должны быть соблюдены следующие условия:<br />
<br />
* [[Боевой уровень]]: 10<br />
* Вы состоите в [[БС|боевом синдикате]]<br />
* Боевой синдикат выставлен [[ОС|основным]]<br />
* Получен [[знак синдиката]]<br />
* Счет синдиката обеспечен [[гб]] и [[PTS]]<br />
* Открыт кредит гб в синдикате<br />
* Боевой синдикат объявил войну синдикату, под контролем которого стоит недвижимость (кроме [[ЭС|электростанций]] (ЭС) и [[УР|урановых рудников]] (УР));<br />
* Нахождение в одном секторе с недвижимостью<br />
* В руках есть [[оружие]]<br />
* Недвижимость не сломана<br />
* Нападаете ''не'' на [[шахта|шахту]]/[[Нефтяная скважина|вышку]] (на них напасть в принципе невозможно)<br />
* Прошло 120 минут с момента последнего нападения на эту недвижимость (для ЭС — 30 минут, для урановых рудников — 20 минут).<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Синдикат, потерявший контроль над производственным объектом в секторе с красным контролем этого синдиката, не сможет нападать на этот объект в течение шести часов.<br />
<br />
=== {{Якорь|ПНДН}} Поиск недвижимости для нападения ===<br />
[[Изображение:forma_ataki.jpg|thumb|'''Рис. 2.''' Форма атаки]]<br />
Чтобы выбрать недвижимость для нападения, необходимо зайти на страницу своего синдиката и выбрать вкладку «Цели» (Рис. 1). Кликнув на эту вкладку выбираете [[остров]], на котором располагается ваш синдикат. Выбрав остров, появится список [[недвижимость|недвижимости]], на которую можно напасть. Так же доступно [[БЗС#Нападение|нападение на базу синдиката]].<br />
<br />
=== {{Якорь|ЗНБ}} Заявка на бой ===<br />
<br />
*Размер заявок рассчитывается игрой динамически в зависимости от [[(news) Нападения синдикатов, «Избранное» и пометки|активности и численности синдиката]]. <br />
*Учитывается активность синдиката за последние 5-6 дней (интервал может когда-нибудь измениться)<ref>Комментарий [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=49&tid=767279 Администрации]</ref>. <br />
*Активность протоколируется непрерывно в течение суток.<br />
<br />
=== Уведомление боя ===<br />
<br />
;Таймер до начала боя:<br />
* синий — тренировочный бой<br />
* красный — электростанции и обычный бой<br />
<br />
;Лампа нападения:<br />
* ярко-красная — обычные<br />
* тёмно-красная — электростанции<br />
<br />
;Ссылка «Ваш бой»:<br />
* красная — можете попасть в заявку<br />
* синяя — не можете войти в заявку по ограничению по боевому уровню<br />
* фиолетовая — коалиция<br />
<br />
Если бой горит красным, а вы не видите нападение, то это происходит по ряду причин:<br />
* ваш синдикат или союз скрыли нападение на объект, а ваше [[здоровье]] ещё не восстановлено на {{nobr|80 %}}, то заявку с нападением вы не увидите;<br />
* заявка забита полностью, вы ее можете не увидеть. Лампа горит, когда до начала боя осталось 10—15 секунд, но бой в это время уже не видно;<br />
* нападение на объект было совершено на другом острове, {{nobr|т. е.}} не на том, на котором вы находитесь.<br />
<br />
=== Нападение ===<br />
<br />
[[Изображение:protokol_raboti.jpg|thumb|'''Рис. 3.''' Протокол работы]]<br />
[[Изображение:vid_ataki.jpg|thumb|'''Рис. 4.''' Вид атаки на завод]]<br />
<br />
;Варианты нападения:<br />
* Открытое<br />
* Скрытное<br />
<br />
==== {{Якорь|ОН}} Открытое нападение ====<br />
Из списка недвижимости выбираете необходимый объект, кликнув на него, откроется страничка объекта, где нас интересует форма атаки (Рис. 2) и протокол работы (Рис. 3)<br />
<br />
Протокол работы на объекте подскажет узнать точное время возможного нападения. В данном случае мы видим, что на этот объект можно напасть после 15:32 по серверу. Не ясно, зачем это пишется в протоколе, ибо в начале той строки мы можем увидеть, что прошлое нападение было в 14:02 по серверу. А как мы с вами уже знаем, нападение возможно через 120 минут, после последнего нападения. Поэтому истинное время для нападения будет не 15:32, а в районе 16:02. Хотя можно и не смотреть всё это, а сначала попробовать сразу напасть.<br />
<br />
Теперь возвращаемся к картинке «Форма атаки» (Рис. 2). Нам необходима ссылка «Вывести форму атаки на здание» для нападения. Кликаете на неё, если все [[#Условия нападения|условия нападения]] соблюдены, переходите к следующему шагу (Рис. 4), если нет, то увидите возможные причины отказа в нападении на объект.<br />
<br />
Объект можно не только захватить, но и разрушить. В случае разрушения объект не перейдёт под ваш контроль, а противнику придётся её чинить. В случае захвата и, соответственно, победы в бою объект попадёт под контроль напавшего синдиката. Стоит отметить, что при захвате он будет сломан и будет требовать 1 (один) человекочас для восстановления.<br />
<br />
На картинке «Вид атаки» (Рис. 4) выводится сколько будет потрачено [[гб]] и [[PTS]] на нападение (в данном случае {{nobr|500 гб}} и {{nobr|6 PTS}}), а также размер заявки боя (в данном случае 8x10). Стоимость нападения зависит от количества клеток конкретного объекта, поэтому необходимо смотреть на стоимость, особенно при атаке, например, на [[Плантация|морские плантации]]. Завершающие действие кликнуть кнопку «Захватить» или «Разрушить» и подтвердить нажатием на кнопку «Ок». Нападение произведено, ждёте 5 минут, заполняете заявку и отвоёвываете объект.<br />
<br />
<br />
===== {{Якорь|АНУР}} Атака на урановый рудник =====<br />
[[Изображение:rydnik_time.jpg|thumb|'''Рис. 5.''' Время атаки на рудник]]<br />
[[Изображение:hidden_attack.jpg|thumb|'''Рис. 6.''' Вид атаки на урановый рудник и ЭС]]<br />
При нападении на [[урановый рудник]], никаких особенных отличий нет, за исключением следующих:<br />
<br />
* Нападение на рудник можно производить каждые 20 минут<br />
* В случае захвата уранового рудника площадью 3+ следующее нападение на него возможно не ранее, чем через час после захвата.<br />
* Урановый рудник нельзя разрушить<br />
* Есть возможность [[#Скрытое нападение|скрыть нападение]]<br />
<br />
Для того, чтобы узнать точное время для нападения на урановый рудник, нет необходимости изучать протокол работы. У нас есть таймер (Рис. 5), как только он будет показывать 20 минут, можно нападать. Время настало, кликаете кнопку «Вывести форму атаки на здание». В форме атаки будет отображаться: цена нападения, размер заявки, только одна кнопка «Захватить» и функцию «[[#Скрытое нападение|Скрыть]]».<br />
<br />
===== {{Якорь|АНЭС}} Атака на электростанцию =====<br />
<br />
Нападения на [[ЭС|электростанцию]]<ref>Ограничения [[наёмник]]у, бойцу состоящему в [[НС|неигровом синдикате]], именному оружию, вооружению из [[МА|магазина аренды]].</ref> аналогичны нападениям на [[УР|рудник]], но напасть на электростанцию можно раз в 30 минут и воевать за них могут персонажи от 10 до 32 [[БУ|боевого уровня]] включительно.<br />
<br />
===== {{Якорь|АНП}} Атака на порт =====<br />
<br />
;Требования:<br />
* Уровень синдиката: 5;<br />
* Стоимость подачи заявки: 100 000 [[гб]].<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Синдикат, который пропускает более трёх боёв в день или более десяти боёв за последние 7 дней, теряет право участия в боях за контроль портов и должен подавать заявку заново.<br />
<br />
С [[(news) Контроль портов|23 октября 2016 года]] появилась возможность участвовать в боях за контроль портов. Для этого необходимо подать заявку от владельца синдиката или одного из [[Управляющий|управляющих]] — соответствующая кнопка находится в любом порту любого острова (и при подаче заявки, и при входе в бой местонахождение персонажа не имеет значения).<br />
<br />
Заявки принимаются до 23:00, после чего игра составит расписание боёв за порты на следующий день. Каждая победа синдиката в бою за порты увеличивает его суммарное время контроля портов, увеличивая прибыль синдиката при распределении премий за контроль в конце каждой недели.<br />
<br />
В 23:00 каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы.<br />
<br />
==== {{Якорь|СКН}} Скрытое нападение ====<br />
[[Изображение:hidden_attack2.jpg|thumb|'''Рис. 7.''' Скрытое нападение]]<br />
Скрытое нападение — вариант нападения только на [[урановый рудник]], доступен с [[(news) Скрытые нападения|16 января 2007 года]]. Если поставить галочку в форме атаки на здание (Рис. 6), то противник будет видеть заявку, но не будет видеть кто напал на них и кто вообще есть в заявке. Курсором мышки кликаете ссылку «Захватить», подтверждаете захват и нападаете. Время на заполнение заявки 7 минут (Рис. 7). <br />
<br />
Стоимость при такой атаки в [[PTS]] удваивается.<br />
<br />
Это [[#НПС|нападение]] на объект недвижимости с двумя особенностями:<br />
* [[Номер синдиката]] нападающей стороны не отображается в заявке.<br />
* Не видны противники, находящиеся в заявке.<br />
<br />
=== {{Якорь|ВНЗ}} Вход на замену ===<br />
<br />
У игроков есть возможность входить в бои после их начала. Максимальное число входов в один бой равно количеству игроков, начавших бой. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой в том случае, если выполнены следующие условия:<br />
<br />
* боец входит в бой за другого убитого к этому моменту бойца и у обоих бойцов выбраны одинаковые [[ОС|основные синдикаты]] и имеют знак синдиката<br />
* боевой уровень входящего персонажа не ниже 15<br />
* входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум {{nobr|80 %}} здоровья<br />
* входящий боец удовлетворяет ограничениям по уровням, указанным в заявке<br />
* полезный уровень умения при входе в бой на замену увеличен с 20/8 до 20/9<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* За каждого убитого бойца может войти только один новый.<br />
* Нельзя зайти в бой, в котором вас уже убили.<br />
* Нельзя входить в бой за бойцов, вошедших до этого в этот бой и убитых.<br />
* Нельзя входить за своих бойцов в боях на спецоружии. Невозможно попасть таким образом в бой 1х1, поскольку зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в таком бою означает конец боя.<br />
<br />
== Бонусы ==<br />
{{main|Бонусы}}<br />
=== {{Якорь|RP}} Специальные баллы ===<br />
Respect Points (RP, буквально с англ. — «очки уважения») — зачисляемые на счёт бойцов синдикатов специальные баллы, которые отражают их достижения в синдикатных боях.<br />
<br />
За один бой можно получить несколько RP, выполнив разные боевые задачи<ref>Список будет расширен.</ref> — так по 1 RP персонаж получит:<br />
* за убийство противника в бою;<br />
* убийство более двух противников;<br />
* участие в победном бою, где персонаж нанёс больше 100 HP урона;<br />
* выживание в бою на протяжении не менее 10 ходов;<br />
* убийство противника, оставшегося в живых в результате действия [[БМК|бонуса Маклауда]]. <br />
<br />
Специальные баллы для бойца отображаются на странице его синдиката вместе с его синдикатным балансом в [[гб]] и [[PTS]]. Они нужны для использования возможностей синдиката, таких как получение [[ЗВН|званий]] и [[бонус]]ов. Таким образом, активные бойцы синдиката получают преимущество над теми, кто только числится в синдикате, не принимая участия в его боевой деятельности.<br />
<br />
Специальные баллы могут неограниченно накапливаться на счёте, не подлежат передаче между персонажами, а каждое первое число нового месяца их количество автоматически уменьшается на {{nobr|12 %}}.<br />
<br />
С [[(news) Статистика, звания, ожидание боя|9 августа 2018 года]] выдача званий бойцам синдиката зависит от их баланса RP в синдикате. Подробная информация находится на странице управления синдикатом.<br />
<br />
С [[(news) Форумы в домах, изменение основного синдиката|7 апреля 2019 года]] персонажи, меняющие основной синдикат, получают на свой баланс в новом основном синдикате единицы RP, заработанные за последние 30 дней (но не более 100 RP), если основной синдикат не менялся более двух недель.<br />
<br />
C [[(news) Звания, лотерея, синдикаты|30 июня 2020 года]] звания можно приобрести даже при недостатке RP на счёте персонажа. В случае, если баланс RP персонажа не позволяет оплатить звание, у звания появляется стоимость в гб из расчёта {{nobr|10 000 гб}} за 1 RP.<br />
<br />
=== Достижения ===<br />
* [[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]] — с вероятностью 30 % на выходе из синдикатного боя не будут сломаны [[HT|high-tech]] амуниция и оружие персонажа.<br />
<br />
== См. также ==<br />
* [[Боевой синдикат]]<br />
* [[Мощность]]<br />
* [[Нападение]]<br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references/><br />
<br />
[[Категория:Синдикаты]]<br />
[[Категория:Бой]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81_%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9&diff=64909Бонус умений2021-02-28T16:21:32Z<p>GW296552: добавил мод</p>
<hr />
<div>{{TOC right}}<br />
Бонус умений <!-- БУМ--> — [[бонус]], увеличивающий получаемые умения на <math>\tfrac{N}{10}</math>, то есть при {{nobr|N <nowiki>=</nowiki> 10}} умения удваиваются. Действует только при победе и максимальное значение бонуса равно 25<ref>В связи с выходом новости от [[(news) Праздники и бонус умений|07 января 2017 года]]. Старое значение было 30.</ref>.<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Не действует на умения, получаемые за бросок гранаты.<br />
<br />
== Предметы ==<br />
''Курсив'' — предметы изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]].<br />
=== Оружие ===<br />
* [[HK MR762]]: +1<br />
* [[F&D Defence .308]]: +1<br />
* [[Форт-401]]: +1<br />
* ''[[Colt 692 «SpecOps»]]'': +2<br />
* ''[[Armalite AR-10]]'': +2<br />
* ''[[Negev NG7]]'': +2<br />
<br />
=== Амуниция ===<br />
==== Правый карман ====<br />
* [[BPB Multitool]]: +1<br />
* [[Advanced Multitool]]: +1<br />
* [[Сувенирный патрон]]: +1<br />
* ''[[Фляга GT Refill]]'': +1<br />
* [[Нож OKC-3S]]: +2<br />
* ''[[Универсальный нож]]'': +2<br />
* [[Наушники «Desert Hunter»]]: +4<br />
* ''[[Наушники RX-80]]'': +4<br />
* ''[[Нож НРС-2]]'': +4<br />
<br />
==== Левый карман ====<br />
* [[Greenbook]]: +1<br />
* [[Synergic W-1]]: +1<br />
* ''[[GanjaPad]]'': +2<br />
* ''[[GWatch]]'': +2<br />
<br />
==== Доп. карманы ====<br />
* [[Плюшевая обезьянка]]: +1<br />
* ''[[Рация GW-148]]'': +1<br />
* ''[[Сувенирные очки]]''<ref name="woman">Для персонажей женского пола.</ref>: +2<br />
* ''[[Сувенирный стакан]]'': +2<br />
<br />
==== Очки ====<br />
* ''[[NVG1 Pro]]'': +2<br />
<br />
=== Медикаменты ===<br />
* ''[[Ментаты]]'': +10 на 4 часа<br />
<br />
== Синдикат ==<br />
{{main|Боевой синдикат}}<br />
=== Синдикатный магазин ===<br />
==== Амуниция ====<br />
===== Чипсет =====<br />
* [[Чип «Skillmaster»]]: +2<br />
* [[Чип медика 4 класса]]: +2<br />
* [[Чип Skillmaster 2]]: +4<br />
<br />
=== Чемпионат ===<br />
{{main|Чемпионат}}<br />
Все призы действуют определённое время.<br />
==== Амуниция ====<br />
===== Правый карман =====<br />
* [[Защита ShieldPad7]]<ref name="y2021 БП">В продаже до 1 марта 2021 года.</ref>: +4<br />
* [[Нож M200R]]<ref name="y2020 БП">В продаже до 1 марта 2020 года.</ref>: +4<br />
* [[Нож Pocket Red]]<ref name="y2020 ФГ">В продаже до 7 мая 2020 года.</ref>: +4<br />
* [[Патронташ Magnum AH]]<ref name="y2018">Продавался в 2018 году.</ref>: +4<br />
* [[Патронташ Molle]]<ref name="y2018" />: +4<br />
* [[Патронташ xAmmo-G12]]<ref name="y2019">Продавался в 2019 году.</ref>: +4<br />
* [[Респиратор GM-HD]]<ref name="y2019" />: +4<br />
* [[Рюкзак «Бросок»]]<ref name="y2019" />: +4<br />
* [[Фляга Molle]]<ref>Продавался в 2016 году.</ref>: +4<br />
* [[Штурмовой крюк]]<ref name="y2020 ОЧ">В продаже до 1 ноября 2020 года.</ref>: +4<br />
<br />
=== Синдикатный бонус ===<br />
Когда боец синдиката, сделавший его [[ОС|основным]], получает зарплату за [[работа|работу]] на предприятии под контролем этого синдиката, ему выдается бонус на один час (если этот бонус был выбран управляющими):<br />
* Бонус умений: +1<br />
* Бонус умений: +3<br />
<br />
=== Синдикатный бой ===<br />
* С [[(news) Достижения, бонусы, Outland|11 апреля 2013 года]] увеличена вероятность выпадения временного бонуса умений после убийства врага в [[СБ|синдикатном бою]].<br />
** Бонус умений: +3/4/5 на 1 час.<br />
<br />
=== База синдиката ===<br />
{{main|База синдиката}}<br />
<br />
База синдиката: +1 в качестве временного бонуса.<br />
<br />
== Сезонные и квестовые предметы ==<br />
<!-- Предметы по событиям, даже с временем действия--><br />
{{main|Праздники|Сезонные квесты}}<br />
{|<br />
|style="vertical-align:top"|<br />
* [[Белая роза]]: +1 на 1 час<br />
* [[Жёлтый тюльпан]]: +1 на 1 час<br />
* [[Конфета 2 (2008)|Конфета 2]]: +1 на 20 минут<br />
* [[Красная роза]]: +1 на 1 час<br />
* [[Красный тюльпан]]: +1 на 1 час<br />
* [[ПКЕ-Измеритель]]: +1<br />
* [[Ромашка]]: +1 на 1 час<br />
* [[Сувенирный парусник]]: +1<br />
* [[Турбо-паста]]: +1 на 1 час<br />
* [[Фрезия]]: +1 на 1 час<br />
* [[Ганджаспиннер]]: +2<br />
* [[Значок «Летчик-испытатель»]]: +2<br />
* [[Кепка для гольфа]]: +2<br />
* [[Красная икра]]: +2 на 30 минут<br />
* [[Медаль охотника за привидениями]]: +2<br />
* [[Наушники Black-Ops]]: +2<br />
* [[Новогоднее Печенье]]: +2 на 1 час<br />
* [[Праздничный торт (2013)]]: +2 на 24 часа<br />
* [[Рупор]]: +2<br />
* [[Battle Cleaver MGS]]: +3<br />
* [[Бенгальские Огни]]: +3 на 1 час<br />
|style="vertical-align:top"|<br />
* [[Бинокль NV 8x32]]: +3<br />
* [[Кукла вуду]]: +3<br />
* [[Лёгкая кобура]]: +3<br />
* [[Мандарины]]: +3 на 1 час<br />
* [[Мохито]]<ref>Действует до 1 сентября 2013 года.</ref>: +3 на 2 часа<br />
* [[Новогодняя Звезда]]: +3<br />
* [[Открытка 2 (2017)]]: +3 на 5 часов<br />
* [[Открытка 2 (2018)]]: +3 на 5 часов<br />
* [[Открытка 2 (2019)]]: +3 на 5 часов<br />
* [[Открытка 2 (2020)]]: +3 на 5 часов<br />
* [[Открытка 2 (2021)]]: +3 на 5 часов<br />
* [[Патрон-зажигалка]]: +3<br />
* [[Патронташ ПБ-10]]: +3<br />
* [[Подсумок MOLLE]]: +3<br />
* [[Портвейн «Тони Твони»]]: +3 на 20 минут<br />
* [[«Современное оружие», март 2098]]: +3 на 2 часа<br />
* [[Тюльпаны]]<ref name="woman" />: +3 на 15 дней<br />
* [[Фляга Carbon-X]]: +3<br />
* [[Футболка для гольфа]]: +3<br />
* [[Ёлочный шар]]<ref>Действует до 31 января 2015 года.</ref>: +4<br />
* [[Бочка виски]]: +4 на 20 минут<br />
|style="vertical-align:top"|<br />
* [[Нож ASEK]]: +4<br />
* [[Хоккейная маcка]]: +4<br />
* [[Шапка-ушанка]]: +4<br />
* [[Китайский чай]]: +5 на 1 неделю<br />
* [[Кобура Коулсона]]: +5<br />
* [[Новогодний Джин]]: +5 на 1 час<br />
* [[Пиратский Якорь]]: +5<br />
* [[Подарочный Вермут]]: +5 на 1 час<br />
* [[Преобразователь эктоплазмы]]: +5 на 500 минут<br />
* [[Сабля]]: +5<br />
* [[Торт «150 лет GanjaWars»]]: +5 на 10 000 минут<br />
* [[Хэллоуинский плащ]]<ref>Доступен только для [[Напарник|напарников игроков]].</ref>: +5<br />
* [[Шашлык]]: +5 на 2 часа<br />
* [[Музыкальные часы]]: +6<br />
* [[Треуголка Бонапарта]]: +6<br />
* [[Пряник 1]]: +7 на 240 минут<br />
* [[Телефон Агента]]: +7<br />
* [[Перевёрнутый календарь]]: +12<br />
* [[Шапка Мономаха]]: +13<br />
|}<br />
<br />
== Outland Island ==<br />
{{main|География}}<br />
=== Трофей ===<br />
{{main|Трофей}}<br />
* [[Журнал «Современное оружие»]]: +2 на 2 часа<br />
<br />
== Квесты ==<br />
{{main|Квесты}}<br />
=== Неигровые персонажи ===<br />
{{main|Задания независимых синдикатов}}<br />
Выиграв несколько тысяч [[ганджубакс]]ов в [[УБ|уличных боях]] за определённый промежуток времени: +2 на 2 часа.<br />
<br />
=== Драгдилер ===<br />
{{main|Сюжетные квесты}}<br />
[[Убийство драгдилеров]]: +10 на 7 дней.<br />
<br />
=== Ежедневные квесты ===<br />
* Квест № 3: +2<br />
<br />
== Бонусы ==<br />
=== Суперсеты ===<br />
{{main|Суперсет}}<br />
<br />
* [[СС#34|№ 34]]: +5<br />
* [[СС#36|№ 36]]: +8<br />
* [[СС#37|№ 37]]: +5<br />
=== Ночной бонус и бонус выходного дня ===<br />
С [[(news) Ночной бонус и выходные|06 ноября 2008 года]] бонусы остались в игре на постоянной основе.<br />
<br />
При каждом получении зарплаты на любом объекте недвижимости:<br />
* в выходные дни любой игрок получает:<br />
** [[Бонус опыта]]: +1 и Бонус умений: +1.<br />
* с 2:00 до 9:59 любой игрок получает:<br />
** Бонус опыта: +2 и Бонус умений: +2.<br />
<br />
=== Магазин бонусов ===<br />
{{main|Магазин бонусов}}<br />
<br />
В магазине бонусов можно приобрести бонусы за pt (poker tickets), используемые для игры в [[покер]].<br />
* Бонус умений: +1 на 24 часа за 1500 pt<br />
<br />
== Улучшение предметов ==<br />
=== Модификаторы ===<br />
{{main|Модификатор}}<br />
<br />
* [https://www.gwars.ru/item.php?item_id=glasses1&m=34 <nowiki>Защитные очки [ES]</nowiki>]: +2<br />
<br />
== Персонаж ==<br />
=== Боевой уровень ===<br />
С [[(news) С Днём Победы! (Май, 2016)|08 мая 2016 года]]: <br />
* за каждый новый [[боевой уровень]], начиная с 31: <br />
** [[Бонус урона]]: +10 и бонус умений: +10 на 7 дней<ref>При условии, что предыдущие бонусы за новый боевой уровень получены не раньше, чем через 3 дня: новость от [[(news) Суперсеты и чемпионат|15 мая 2016 года.]]</ref><br />
<br />
=== {{Якорь|ДОВИ}} Долгое отсутствие в игре ===<br />
При отсутствии в игре в течение длительного времени (более 4—5 месяцев), персонаж сразу после входа в игру получает небольшую премию в Гб, которая зависит от [[БУ|боевого <br />
уровня]], а также:<br />
* Бонус умений: +20 на 3 дня<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Этот бонус персонаж может получить только 1 раз за всю свою игру.<br />
<br />
=== Приглашенные игроки ===<br />
За [[Приглашение|приглашенных]] в игру персонажей дают следующие бонусы<ref>Администрация [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=8&tid=31999&page_id=3#1218202 сообщила], что эти бонусы не суммируются.</ref>:<br />
* Если приглашенный персонаж получает 5 [[боевой уровень]]:<br />
** [[Бонус опыта]]: +1 и Бонус умений: +1 на 24 часа.<br />
* За каждый новый уровень, получаемый приглашенным персонажем, начиная с 10:<br />
** Бонус опыта: +1 и Бонус умений: +1.<ref>Несмотря на то, что в описании сказано [[Бонус опыта]]: +3 и Бонус умений: +3, выдается по 1 бонусу.</ref><br />
<br />
== Примечания ==<br />
<references /><br />
<br />
{{бонусы}}<br />
[[Категория:Бонусы]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&diff=64908Бонус опыта2021-02-28T16:17:47Z<p>GW296552: добавил мод</p>
<hr />
<div>{{TOC right}}<br />
Бонус опыта <!-- БО--> — [[бонус]], увеличивающий получаемый опыт на <math>\tfrac{N}{10}</math>, то есть при N = 10 опыт удваивается. Действует только при победе и максимальное значение бонуса равно 30<ref>Установлено опытным путём.</ref>. С [[(news) Нападения киллеров, бонусы и производство|18 февраля 2019 года]] не влияет на получаемый [[синдикатный опыт]].<br />
<br />
== Предметы ==<br />
''Курсив'' — предметы изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]].<br />
=== Амуниция ===<br />
==== Левый карман ====<br />
* ''[[Фляга G-Combat]]'': +1<br />
<br />
==== Правый карман ====<br />
* [[Фляга с виски]]: +1<br />
* [[Нож OKC-3S]]: +2<br />
* ''[[Карманные часы]]'': +2<br />
* ''[[Нож НРС-2]]'': +4<br />
<br />
==== Доп. карманы ====<br />
* ''[[Рация GW-148]]'': +1<br />
<br />
==== Очки ====<br />
* [[NL 90]]: +1<br />
<br />
=== Медикаменты ===<br />
* ''[[Ментаты]]'': +10 на 4 часа<br />
<br />
== Синдикат ==<br />
{{main|Боевой синдикат}}<br />
<br />
=== Синдикатный магазин ===<br />
==== Чипсет ====<br />
* [[Чип здоровья 2 класса]]: +2<br />
<br />
=== Синдикатные звания ===<br />
{{main|Звание в синдикате}}<br />
<br />
* [[Изображение:Rank3.png|Major|23px]] Major: +1<br />
<br />
=== Синдикатный бонус ===<br />
Боец синдиката, сделавшие его [[ОС|основным]], получает зарплату за работу на предприятии под контролем этого синдиката, ему выдаётся [[Бонус#СБ|бонус]] на один час (если этот бонус был выбран управляющими):<br />
* Бонус опыта: +1<br />
* Бонус опыта: +3<br />
<br />
=== База синдиката ===<br />
{{main|База синдиката}}<br />
База синдиката: +1 в качестве временного бонуса.<br />
<br />
== Сезонные и квестовые предметы ==<br />
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}}<br />
<!-- Предметы по событиям, даже с временем действия--><br />
{|<br />
|style="vertical-align:top"|<br />
* [[Сувенирный парусник]]: +1<br />
* [[Турбо-паста]]: +1 на 1 час<br />
* [[Ганджаспиннер]]: +2<br />
* [[Красная икра]]: +2 на 30 минут<br />
* [[Лёгкая кобура]]: +2<br />
* [[Наушники Black-Ops]]: +2<br />
* [[Праздничный торт (2013)]]: +2 на 24 часа<br />
* [[Бенгальские Огни]]: +3 на 1 час<br />
* [[Кукла вуду]]: +3<br />
* [[Маргарита]]<ref>Действует до 1 сентября 2013 года.</ref>: +3 на 2 часа<br />
* [[Новогодний Джин]]: +3 на 1 час<br />
* [[Патрон-зажигалка]]: +3<br />
* [[Патронташ ПБ-10]]: +3<br />
* [[Портвейн «Тони Твони»]]: +3 на 20 минут<br />
|style="vertical-align:top"|<br />
* [[Тюльпаны]]<ref>Предназначен для девушек.</ref>: +3 на 15 дней<br />
* [[Футболка для гольфа]]: +3<br />
* [[Бочка виски]]: +4 на 20 минут<br />
* [[Подарочный Вермут]]: +4 на +1 час<br />
* [[Хоккейная маcка]]: +4<br />
* [[Шапка-ушанка]]: +4<br />
* [[Барабан]]: +5<br />
* [[Китайский чай]]: +5 на 1 неделю<br />
* [[Кобура Коулсона]]: +5<br />
* [[Открытка 1 (2017)]]: +5 на 5 часов<br />
* [[Открытка 1 (2018)]]: +5 на 5 часов<br />
* [[Открытка 1 (2019)]]: +5 на 5 часов<br />
* [[Открытка 1 (2020)]]: +5 на 5 часов<br />
* [[Открытка 1 (2021)]]: +5 на 5 часов<br />
|style="vertical-align:top"|<br />
* [[Пиратский Якорь]]: +5<br />
* [[Преобразователь эктоплазмы]]: +5 на 500 минут<br />
* [[Торт «150 лет GanjaWars»]]: +5 на 10 000 минут<br />
* [[Хэллоуинский плащ]]<ref>Доступен только для [[Напарник|напарников игроков]].</ref>: +5<br />
* [[Шашлык]]: +5 на 2 часа<br />
* [[Музыкальные часы]]: +6<br />
* [[Треуголка Бонапарта]]: +6<br />
* [[Пряник 3]]: +7 на 180 минут<br />
* [[Часы Агента]]: +7<br />
* [[Разноцветное печенье]]<ref>Для персонажей женского пола.</ref>: +8 на 1 час<br />
* [[Перевёрнутый календарь]]: +12<br />
* [[Шапка Мономаха]]: +13<br />
|}<br />
<br />
== Трофей ==<br />
{{main|Трофей}}<br />
* [[Книга опыта]]: +2 на 2 часа<br />
<br />
== Бонусы ==<br />
=== Ночной бонус и бонус выходного дня ===<br />
С [[(news) Ночной бонус и выходные|06 ноября 2008 года]] при каждом получении зарплаты на любом объекте недвижимости:<br />
<br />
* в выходные дни любой игрок получает: Бонус опыта: +1. [[Бонус умений]]: +1;<br />
* с 2:00 до 9:59 любой игрок получает: Бонус опыта: +2. Бонус умений: +2.<br />
<br />
== Улучшение предметов ==<br />
=== Модификаторы ===<br />
{{main|Модификатор}}<br />
<br />
* [https://www.gwars.ru/item.php?item_id=glasses1&m=35 <nowiki>Защитные очки [EE]</nowiki>]: +2<br />
<br />
== Персонаж ==<br />
=== {{Якорь|ДОВИ}} Долгое отсутствие в игре ===<br />
При отсутствии в игре в течение длительного времени (более 4—5 месяцев), персонаж сразу после входа в игру получает небольшую премию в [[гб]], которая зависит от [[БУ|боевого <br />
уровня]], а также:<br />
* Бонус опыта: +20 на 3 дня<br />
<br />
;Ограничения:<br />
* Этот бонус персонаж может получить только 1 раз за всю свою игру.<br />
<br />
=== Приглашенные игроки ===<br />
<br />
За [https://www.gwars.ru/info.edit.php?type=invites приглашенных в игру] персонажей дают следующие бонусы<ref>Администрация [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=8&tid=31999&page_id=3#1218202 сообщила], что эти бонусы не суммируются.</ref>:<br />
* Если приглашенный персонаж получает 5 [[боевой уровень]]:<br />
** Бонус опыта: +1 и [[Бонус умений]]: +1 на 24 часа.<br />
* За каждый новый уровень, получаемый приглашенным персонажем, начиная с 10:<br />
** Бонус опыта: +1 и Бонус умений: +1.<ref>Несмотря на то, что в описании сказано Бонус опыта: +3 и Бонус умений: +3, выдается по 1 бонусу.</ref><br />
<br />
==Примечания==<br />
<references /><br />
<br />
{{бонусы}}<br />
[[Категория:Бонусы]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%A9%D0%B8%D1%82_Saturn&diff=64826Щит Saturn2021-01-24T11:03:45Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div>{{Предмет<br />
|тип=синд<br />
|цвет=000000<br />
|картинка=cup_bp2021_sshield<br />
|стоимость=21<br />
|вес=0<br />
|прочность=50<br />
|пол=мж<br />
|БУ=0<br />
|+зг=24<br />
|+згр=18<br />
|время=7 дней<br />
|слот=Доп. карманы<br />
|описание=Баллистический щит Saturn обеспечивает дополнительную защиту от поражающих элементов гранат и гранатомётов. Доступен во всех синдикатных магазинах на время проведения чемпионата «[[Чемпионат#БП2021|Большие Пушки 2021]]». В продаже до 14 февраля 2021 года.}}<br />
<br />
{{чемпионат}}<br />
[[Категория:Чемпионат]]<br />
[[Категория:Синдикатные предметы]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%A9%D0%B8%D1%82_Saturn&diff=64825Щит Saturn2021-01-24T11:01:37Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div>{{Предмет<br />
|тип=синд<br />
|цвет=000000<br />
|картинка=cup_bp2021_sshield<br />
|стоимость=21<br />
|вес=0<br />
|прочность=50<br />
|пол=мж<br />
|БУ=30<br />
|+зг=24<br />
|+згр=18<br />
|время=7 дней<br />
|слот=Доп. карманы<br />
|описание=Баллистический щит Saturn обеспечивает дополнительную защиту от поражающих элементов гранат и гранатомётов. Доступен во всех синдикатных магазинах на время проведения чемпионата «[[Чемпионат#БП2021|Большие Пушки 2021]]». В продаже до 14 февраля 2021 года.}}<br />
<br />
{{чемпионат}}<br />
[[Категория:Чемпионат]]<br />
[[Категория:Синдикатные предметы]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%A9%D0%B8%D1%82_Saturn&diff=64814Щит Saturn2021-01-20T14:23:05Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div>{{Предмет<br />
|тип=синд<br />
|цвет=000000<br />
|картинка=cup_bp2021_sshield<br />
|стоимость=21<br />
|вес=0<br />
|прочность=50<br />
|пол=мж<br />
|БУ=30<br />
|УС=1<br />
|+зг=24<br />
|+згр=18<br />
|время=7 дней<br />
|слот=Доп. карманы<br />
|описание=Баллистический щит Saturn обеспечивает дополнительную защиту от поражающих элементов гранат и гранатомётов. Доступен во всех синдикатных магазинах на время проведения чемпионата «[[Чемпионат#БП2021|Большие Пушки 2021]]». В продаже до 14 февраля 2021 года.}}<br />
<br />
{{чемпионат}}<br />
[[Категория:Чемпионат]]<br />
[[Категория:Синдикатные предметы]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B8_Dragon.Skin&diff=64813Перчатки Dragon.Skin2021-01-20T14:22:53Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div>{{Предмет<br />
|тип=синд<br />
|цвет=6600AA<br />
|картинка=cup_bp2021_ds<br />
|стоимость=10<br />
|вес=0<br />
|прочность=30<br />
|пол=мж<br />
|БУ=30<br />
|УС=1<br />
|+буг=3<br />
|+бп=5<br />
|+бф=5<br />
|+абк=2<br />
|+маска=2<br />
|время=7 дней<br />
|слот=доп. карманы<br />
|описание=Перчатки Dragon.Skin — подарок участникам чемпионата «[[Чемпионат#БП2021|Большие Пушки 2021]]», вышедшим во второй тур. В продаже до 1 марта 2021 года.}}<br />
<br />
{{чемпионат}}<br />
[[Категория:Чемпионат]]<br />
[[Категория:Синдикатные предметы]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%9E%D1%87%D0%BA%D0%B8_TotalReflect-NV&diff=64812Очки TotalReflect-NV2021-01-20T14:22:41Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div>{{Предмет<br />
|тип=синд<br />
|цвет=6600AA<br />
|картинка=cup_bp2021_ht<br />
|стоимость=15<br />
|вес=0<br />
|прочность=50<br />
|пол=мж<br />
|БУ=20<br />
|УС=1<br />
|+сила=7<br />
|+меткость=7<br />
|+здоровье=7<br />
|+выносливость=7<br />
|+маска=7<br />
|+пбо=4<br />
|+або=8<br />
|+урон=3<br />
|+бп=5<br />
|+ко=6<br />
|+бф=10<br />
|+туз=2<br />
|+прочность=1<br />
|время=7 дней<br />
|слот=левый карман<br />
|описание=Очки TotalReflect-NV — приз за первое и второе места в «[[Чемпионат#БП2021|Большие Пушки 2021]]». В продаже до 1 марта 2021 года.}}<br />
<br />
{{чемпионат}}<br />
[[Категория:Чемпионат]]<br />
[[Категория:Синдикатные предметы]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D0%B0_ShieldPad7&diff=64811Защита ShieldPad72021-01-20T14:22:29Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div>{{Предмет<br />
|тип=синд<br />
|цвет=6600AA<br />
|картинка=cup_bp2021_sp7<br />
|стоимость=0<br />
|вес=0<br />
|прочность=50<br />
|пол=мж<br />
|БУ=20<br />
|УС=1<br />
|+меткость=6<br />
|+2в=6<br />
|+бу=4<br />
|+урон=3<br />
|+2ш=1<br />
|+туз=1<br />
|+снайпер=3<br />
|+ко=5<br />
|+само=3<br />
|время=7 дней<br />
|слот=правый карман<br />
|описание=Защита ShieldPad7 — приз за первое, второе и третье места в чемпионате «[[Чемпионат#БП2021|Большие Пушки 2021]]». В продаже до 1 марта 2021 года.}}<br />
<br />
{{чемпионат}}<br />
[[Категория:Чемпионат]]<br />
[[Категория:Синдикатные предметы]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%82_HRM-C&diff=64810Вертолёт HRM-C2021-01-20T14:22:19Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div>{{Предмет<br />
|тип=синд<br />
|цвет=6600AA<br />
|картинка=cup_bp2021_heli<br />
|стоимость=9<br />
|вес=0<br />
|прочность=50<br />
|пол=мж<br />
|БУ=20<br />
|УС=1<br />
|+або=3<br />
|+урон=2<br />
|скорсуша=?<br />
|скорвода=?<br />
|время=7 дней<br />
|слот=транспорт<br />
|описание=Вертолёт HRM-C — транспорт синдиката-победителя в «[[Чемпионат#БП2021|Большие Пушки 2021]]». В продаже до 1 марта 2021 года.}}<br />
<br />
{{чемпионат}}<br />
[[Категория:Чемпионат]]<br />
[[Категория:Синдикатные предметы]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D1%8E%D0%BA&diff=64809Штурмовой крюк2021-01-20T14:20:41Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div>{{Предмет<br />
|тип=синд<br />
|цвет=6600AA<br />
|картинка=cup_ac2020_hook<br />
|стоимость=0<br />
|вес=0<br />
|прочность=50<br />
|пол=мж<br />
|БУ=20<br />
|нп=0<br />
|УС=1<br />
|+меткость=6<br />
|+2в=6<br />
|+бу=4<br />
|+урон=3<br />
|+2ш=1<br />
|+туз=1<br />
|+снайпер=3<br />
|+ко=5<br />
|+само=3<br />
|время=7 дней<br />
|слот=правый карман<br />
|описание=Штурмовой крюк — приз за первое, второе и третье места в чемпионате «[[Чемпионат#ОЧ2020|Осенний чемпионат 2020]]». В продаже до 1 ноября 2020 года.}}<br />
<br />
{{чемпионат}}<br />
[[Категория:Чемпионат]]<br />
[[Категория:Синдикатные предметы]]</div>GW296552https://www.ganjawiki.io/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%82%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B0_Hydrolife&diff=64808Термобутылка Hydrolife2021-01-20T14:20:32Z<p>GW296552: </p>
<hr />
<div>{{Предмет<br />
|тип=синд<br />
|цвет=6600AA<br />
|картинка=cup_ac2020_hl<br />
|стоимость=10<br />
|вес=0<br />
|прочность=30<br />
|пол=мж<br />
|БУ=20<br />
|нп=0<br />
|УС=1<br />
|+буг=3<br />
|+бп=5<br />
|+бф=5<br />
|+абк=2<br />
|+маска=2<br />
|время=7 дней<br />
|слот=доп. карманы<br />
|описание=Термобутылка Hydrolife. Подарок участникам чемпионата «[[Чемпионат#ОЧ2020|Осенний чемпионат 2020]]». В продаже до 1 ноября 2020 года.}}<br />
<br />
{{чемпионат}}<br />
[[Категория:Чемпионат]]<br />
[[Категория:Синдикатные предметы]]</div>GW296552