Нападение киллера: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
→‎Стоимость: корректировка после новости 25.06.2022
м (→‎Защита от нападения: Стилевые правки.)
м (→‎Стоимость: корректировка после новости 25.06.2022)
Строка 49: Строка 49:
Стоимость нападения С можно вычислить с помощью следующей формулы:<ref>Данная формула была составлена с помощью наблюдений игроков и не является официально подтвержденной формулой от администрации проекта.</ref>
Стоимость нападения С можно вычислить с помощью следующей формулы:<ref>Данная формула была составлена с помощью наблюдений игроков и не является официально подтвержденной формулой от администрации проекта.</ref>


<math>C = \Big(40 \sqrt{E_t} + 30 \operatorname {000} + 2000 (|L_k - L_t|) + A \Big) * (1 - 0.025 * (10 - J_k)) * (1 - 0.05 J_k) * (1 - 0.2K_t) * M</math> , где:
<math>C = 0.5 * \Big(40 \sqrt{E_t} + 30 \operatorname {000} + 2000 (|L_k - L_t|) + A \Big) * (1 - 0.025 * (10 - J_k)) * (1 - 0.05 J_k) * (1 - 0.2K_t) * M</math> , где:


E<sub>t</sub> — боевой опыт жертвы на момент нападения;
E<sub>t</sub> — боевой опыт жертвы на момент нападения;
Строка 68: Строка 68:
|0—8||<math>0</math>
|0—8||<math>0</math>
|-
|-
|9—12||<math>6 \operatorname {000} * (L_k - L_t)</math>
|9—15||<math>6 \operatorname {000} * (L_k - L_t)</math>
|-
|-
|13—20||<math>8 \operatorname {000} * (L_k - L_t)</math>
|16—20||<math>8 \operatorname {000} * (L_k - L_t)</math>
|-
|-
|21 и более||<math>10 \operatorname {000} * (L_k - L_t)</math>
|21 и более||<math>10 \operatorname {000} * (L_k - L_t)</math>
439

правок

Навигация