Групповой бой: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__  {{Порталы/Навигация}}
{{Порталы/Навигация}}
Групповые бои основной формат групповых боёв, не имеющий ограничений по типам оружия и амуниции. Формат боя от 1х1 до 15х15.
Групповые бои основной формат боёв, не имеющий ограничений по типам оружия и амуниции. Формат боя от 1х1 до 15х15.


Варианты боя:
== Порядок проведения боя ==


* Общие
Во время боя необходимо делать ходы, они заключаются в выборе направления выстрела и направления отхода.<ref>За исключением [[#Графические бои|графических боёв]].</ref> Если у вас есть граната, то вы можете на любом ходу ее взорвать. Если в списке вражеской команды кто-то выделен красным, а не зеленым, значит расстояние до этого игрока больше, чем [[дальность стрельбы|дальность]] вашего оружия. На каждый ход отводится время, которое было заданно организатором боя при создании заявки. Если игрок не успел за это время сделать ход, то он его пропускает, а алгоритм случайным образом выбирает отход игрока. После пяти подряд пропущенных ходов персонаж умирает. При отсутствии результативных попаданий по противнику — [[очки опыта]] не начисляются.
* Графические
* Уличные
* Картофелемёты и рогатки
* Дуэли на спецоружии
* Синдикатные нападения
* Бой с ботами


== Общие бои ==
== Варианты боя ==


Никаких ограничений на вооружение и амуницию нет. Боец подает заявку, где определяет численность бойцов, боевой уровень, а также варианты распределения в заявке.
=== Общие бои ===


=== Deathmatch ===
Никаких ограничений на вооружение и амуницию нет. Боец подает заявку, где определяет численность бойцов, боевой уровень, а также варианты распределения в заявке. Для данного боя при создании заявки доступна функция [[#Deathmatch|Deathmatch]].


Бой, в котором команды каждый ход меняются случайным образом, помечен значком [dm]. Умение в такой бою начисляются полностью вне зависимости от исхода боя. Бой длится пока не останется только один выживший участник. Каждый такой бой является выигрышным для всех, поэтому игроки получают в два раза меньше [[боевой уровень|боевого опыта]], а [[Умения владением оружием|умение на владение оружием]] в полной мере.
=== Графические бои ===


В «ДМ» может быть победитель, если в бою меньше 4-х участников, если в бою только двое и у них ничья, то побеждают оба. Если в конце боя остаются двое игроков и убивают друг друга, то результатом боя часто может быть ничья. Вопреки распространенному мнению, ее появление не зависит от того, в каких командах изначально находились эти игроки.
Графические бои являются расширением возможностей классической боевой схемы игры. Поле боя и весь интерфейс отрисован во Flash-приложении, что позволяет видеть свою команду и команду противников. Все игроки могут двигаться в любых направлениях, стрелять по своим, прятаться за преградами, уходить от атаки и прочее. Ход делается в три клика — выбираете цель стрельбы, выбираете точку передвижения, нажимаете «сделать ход».


== Графические бои ==
Новое измерение на поле боя существенно отличает процесс ведения боя от классического за счет следующих нюансов:


Графические бои являются расширением возможностей классической боевой схемы игры. Поле боя и весь интерфейс отрисован во Flash-приложении, что позволяет видеть свою команду и команду противников. Все игроки могут двигаться в любых направлениях, стрелять по своим, прятаться за преградами, уходить от атаки и прочее. Ход делается в три клика — выбираете цель стрельбы, выбираете точку передвижения, нажимаете «сделать ход».
* На поле боя появились укрытия — на данный момент ими являются различные деревья и крупные камни, которые уменьшают урон для персонажей, которые находятся под их прикрытием;
* Ваш персонаж обозначен белым цветом чисел [[Здоровье|здоровья]] и развернут к вам лицом. Вокруг него белым крестиком обозначены возможные направления движения (на одну клетку) и красным крестиком место вашей атаки. Перетащив красный крестик на выбранную клетку, ваш персонаж будет стрелять именно в неё. [[дальность стрельбы|Дальность]] оружия в этом случае очерчена окружностью, за пределами которой, оружие не достанет;
* Урон персонажа, стреляющего из-за укрытия, уменьшается меньше, чем урон персонажа, стреляющего по персонажу, который находится за укрытием. Другими словами, чем ближе к вам отдельно взятое дерево, тем меньше оно влияет на наносимый вами урон;
* Под пули может попасть любой персонаж, находящийся на линии огня. В своего попасть нельзя. Попавшая в цель пуля дальше не летит;
* Оружие с дальностью стрельбы ноль в бою получает [[дальность стрельбы|дальность]] 1.5, чтобы иметь возможность попасть в стоящего рядом игрока;
* Радиус взрыва [[гранаты|гранат]] и [[гранатомёт]]ов считается из точки прицеливания. Взрыв задевает тех, кто находится рядом с этой точкой;
* Разрывные патроны имеют радиус разрыва 2, и задевают только одного игрока в этой области;
* Игроки могут подходить и отходить. Игрок не может перейти в клетку, в которой есть другой игрок. Движение игроков происходит в порядке вступления в заявку, до начала стрельбы;
* Если игрок стреляет и отходит назад не дальше линии начала боя, то выстрел производится;
* Невозможно нанести персонажу урон, больший чем его [[HP]] на момент выстрела.


== Уличные ==
=== Уличные ===


Уличные бои доступны с 15-го [[боевой уровень|боевого уровня]]. Позволяют заработать [[Портал:Деньги|деньги]] и получить увеличенные [[умения]].  
Уличные бои доступны с 15-го [[боевой уровень|боевого уровня]]. Позволяют заработать [[Портал:Деньги|деньги]] и получить увеличенные [[Умения владением оружием|умения]].  Для данного боя при создании заявки доступна функция [[#Deathmatch|Deathmatch]].


Ограничения в работе:
Ограничения в работе:
Строка 35: Строка 38:
* [[Самолечение|самолечения]]
* [[Самолечение|самолечения]]


=== Deathmatch ===
=== Картофелемёты и рогатки ===
 
Бой, в котором команды каждый ход меняются случайным образом, помечен значком [dm]. Умение в такой бою начисляются полностью вне зависимости от исхода боя. Бой длится пока не останется только один выживший участник. Каждый такой бой является выигрышным для всех, поэтому игроки получают в два раза меньше [[боевой уровень|боевого опыта]], а [[Умения владением оружием|умение на владение оружием]] в полной мере. Все [[Гб|деньги]] забирает последний выживший участник.
 
В «ДМ» может быть победитель, если в бою меньше 4-х участников, если в бою только двое и у них ничья, то побеждают оба. Если в конце боя остаются двое игроков и убивают друг друга, то результатом боя часто может быть ничья. Вопреки распространенному мнению, ее появление не зависит от того, в каких командах изначально находились эти игроки.
 
== Картофелемёты и рогатки ==


В этом типе общих боёв стоит ограничение на использование видов вооружения, но на [[Портал:Броня|броню]] и именную амуницию ограничений нет. Участвовать в подобной заявке можно только при наличии у игрока в руках [[Специальное оружие|специального оружия]].
В этом типе общих боёв стоит ограничение на использование видов вооружения, но на [[Портал:Броня|броню]] и именную амуницию ограничений нет. Участвовать в подобной заявке можно только при наличии у игрока в руках [[Специальное оружие|специального оружия]].
Строка 49: Строка 46:
* Вход с [[гранаты|гранатой]] невозможен
* Вход с [[гранаты|гранатой]] невозможен


== Дуэли на спецоружии ==
=== Дуэли на спецоружии ===


Формат общих боёв требующий большой выдержки и смелости, так как в таких боях нельзя отходить влево и вправо (можно стоять только по центру). Участвовать в подобной заявке можно только при наличии у игрока в руках [[Специальное оружие|специального оружия]]. На остальную амуницию ограничений нет. В таком бою получают в два раза меньше [[опыт]]а и [[навык]]ов. Но приобретя [[лицензия туриста|лицензию туриста]] опыт и навыки начисляются полноценно.
Формат общих боёв требующий большой выдержки и смелости, так как в таких боях нельзя отходить влево и вправо (можно стоять только по центру). Участвовать в подобной заявке можно только при наличии у игрока в руках [[Специальное оружие|специального оружия]]. На остальную амуницию ограничений нет. В таком бою получают в 2 раза меньше [[очки опыта|опыта]] и [[Умения владением оружием|навыков]]. Но приобретя [[лицензия туриста|лицензию туриста]] опыт и навыки начисляются полноценно.


Ограничения:
Ограничения:
Строка 57: Строка 54:
* Вход с [[гранаты|гранатой]] невозможен
* Вход с [[гранаты|гранатой]] невозможен


== Синдикатные нападения ==
=== Синдикатные нападения ===


Синдикатное нападение — это нападение синдиката на подконтрольную [[недвижимость]] другого синдиката, состоящим с вашим в войне. Любой игрок состоящий в [[основной синдикат|основном синдикате]] и имеющий 10-й [[боевой уровень]] может [[нападение - как это сделать|напасть]] на недвижимость. Нападение оплачивает синдикат. За участие в таких боях даётся только синдикатный опыт. УМЕНИЯ ДАЁТСЯ???
Синдикатное нападение — это нападение синдиката на подконтрольную [[недвижимость]] другого синдиката, состоящим с вашим в войне. Любой игрок состоящий в [[основной синдикат|основном синдикате]] и имеющий 10-й [[боевой уровень]] может [[нападение - как это сделать|напасть]] на недвижимость. Нападение оплачивает синдикат. За участие в таких боях даётся только синдикатный опыт. УМЕНИЯ ДАЁТСЯ???


== Бой с ботами ==
=== Бой с ботами ===


Начиная с 30-го [[боевой уровень|боевого уровня]] на острове [[Outland Island]] в [[порт]]овом секторе Overlord Point возможны групповые бои с [[Z-Land]].
Начиная с 30-го [[боевой уровень|боевого уровня]] на острове [[Outland Island]] в [[порт]]овом секторе Overlord Point возможны групповые бои с [[Z-Land]].
=== Deathmatch ===
Дополнительная функция при создании заявок в [[#Общие бои|общих]] и [[#Уличные|уличных]] боях, такие заявки помечены значком [dm]. Благодаря данной функции команды каждый ход меняются случайным образом. Умение в такой бою начисляется полностью вне зависимости от исхода боя. Бой длится пока не останется только один выживший участник. Каждый такой бой является выигрышным для всех, поэтому игроки получают в два раза меньше [[боевой уровень|боевого опыта]], а [[Умения владением оружием|умение на владение оружием]] в полной мере.
В «ДМ» может быть победитель, если в бою меньше 4-х участников, если в бою только двое и у них ничья, то побеждают оба. Если в конце боя остаются двое игроков и убивают друг друга, то результатом боя часто может быть ничья. Вопреки распространенному мнению, ее появление не зависит от того, в каких командах изначально находились эти игроки.
== Примечания ==
<p><references /></p>


[[Категория:Бои]]
[[Категория:Бои]]

Навигация