Бонусы: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
+производственный бонус
м (окончание действия временного бонуса во время боя)
м (+производственный бонус)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Бонус — помогающее в бою поощрение за участие в игровом процессе. У каждого бонуса есть максимально полезное значение — количество единиц бонуса, после которого добавление очков того же бонуса не будет иметь никакого эффекта.
Бонус — помогающее в бою поощрение за участие в игровом процессе. У каждого бонуса есть максимально полезное значение — количество единиц бонуса, после которого добавление очков того же бонуса не будет иметь какого-либо эффекта.


== {{Якорь|ПБ}} Постоянный бонус ==
== {{Якорь|ПБ}} Постоянный бонус ==


Постоянный бонус персонаж получает при достижении им определённых [[УВО|уровней владения оружия]] (УВО). Данный вид бонусов был введен [[(news) Продление таблицы навыков|23 февраля 2008 года]].
Постоянный бонус — бонус, который получает персонаж при развитии определенных [[УП|уровней персонажа]].
 
=== {{Якорь|БУВО}} Бонус от УВО ===
 
Персонаж получает при достижении им определённых [[УВО|уровней владения оружия]] (УВО). Данный вид бонусов был введен [[(news) Продление таблицы навыков|23 февраля 2008 года]].


;Требования к УВО для получения бонуса:
;Требования к УВО для получения бонуса:
Строка 17: Строка 21:
* ''гранаты и гранатомёты: 20'':
* ''гранаты и гранатомёты: 20'':
** [[Туз в рукаве]]: +1 каждый последующий нечетный уровень<ref>Обладание владением гранатами 20/9 обеспечит 50 % вероятность возможности второго броска.</ref>
** [[Туз в рукаве]]: +1 каждый последующий нечетный уровень<ref>Обладание владением гранатами 20/9 обеспечит 50 % вероятность возможности второго броска.</ref>
=== {{Якорь|ПРБ}} Производственный бонус ===
{{main|Производственный уровень}}
Производственные бонусы даются на постоянно, дополнительно к единице выносливости за каждый производственный уровень.
* за каждый производственный уровень начиная с 21 персонаж получает:
** [[Сила]]: +1
* за 23 производственный уровень
** [[пассивная броня]] всего тела: +2
* за 24 производственный уровень
** [[активная броня]] всего тела: +2 %
* за 25 производственный уровень
** [[МЭ|маскировка]]: +4 %
=== Достижения ===
{{main|Достижения}}
[[(news) Достижения|21 сентября 2010 года]] появились мини-квесты для получения достижений, которые после получения действуют постоянно.
;Статус:
*«[[Достижения#Боевые отличия|Вооружен и опасен]]»:
** [[Здоровье]]: +5
** [[Бонус снайпера]]: +2
*«[[Достижения#Социальные успехи|Санитар леса]]»
** Место в рюкзаке: +2
** [[Бонус антикиллера]]: +8
** Устойчивость к опьянению: 20 %;
*«[[Достижения#Достижения на Outland|Начальник Чукотки]]»
** собранные предметы, не входящие в рюкзак, перестанут пропадать при отплытии, пожизненная [[лицензия туриста]];
*«[[Достижения#Террор на Ауте|Страшный сон покемонов]]»
** после любого боя на [[Outland Island]] у игрока будет минимум 10 % [[HP]]
** объем рюкзака на Outland Island увеличится до 30 предметов
** [[НП|неигровые персонажи]] перестанут нападать на игрока сами
*«[[Достижения#Покорение рейтинга|Чемпион]]»
** [[Сила]]: +1
** [[Меткость]]: +1
** Здоровье: +1
** [[Выносливость]]: +1
** Персонаж пьянеть на 10 % меньше, выпивая в [[бар]]ах
*«[[Достижения#Достижения в синдикатах|Штурмовик]]»
** [[Здоровье]]: +2
** Перевод [[ОО#Синдикатный опыт|синдикатного опыта]] на 10 % дешевле
** Скидка на покупки в [[СМ|синдикатном магазине]]: 10 %
=== {{Якорь|ПФБ}} Профессиональный бонус ===
{{main|Профессионализм}}
С [[(news) Бонусы от профессий и Ганжакола|13 сентября 2009 года]] добавили бонусы и для профессионализма.
Если у персонажа профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а имеют:
* 5 уровень, персонаж получает:
** [[Пассивная броня]] головы: +1
** [[Меткость]]: +1
** [[Выносливость]]: +1
** [[МЭ|Маскировка]]: +1 %
** [[Эффективность тепловизора]]: +1 %
* 8 уровень, персонаж получает:
** [[Активная броня]] общая: +2 %
** Меткость: +1
** Маскировка: +1 %
** [[Бонус Маклауда]]: +1
* 10 уровень персонаж получает:
** Активная броня общая: +3 %
** [[Сила]]: +1
** Меткость: +3
** Выносливость: +3
** Маскировка: +3 %
** [[Жажда крови]]: +1


== {{Якорь|ВБ}} Временный бонус ==
== {{Якорь|ВБ}} Временный бонус ==
Строка 53: Строка 122:
|}
|}


== Профессиональный бонус ==
== {{Якорь|СНБ}} Синдикатный бонус ==
{{main|Профессионализм}}
С [[(news) Бонусы от профессий и Ганжакола|13 сентября 2009 года]] добавили бонусы и для профессионализма.
 
Если у персонажа профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а имеют:
* 5 уровень, персонаж получает:
** [[Пассивная броня]] головы: +1
** [[Меткость]]: +1
** [[Выносливость]]: +1
** [[МЭ|Маскировка]]: +1 %
** [[Эффективность тепловизора]]: +1 %
* 8 уровень, персонаж получает:
** [[Активная броня]] общая: +2 %
** Меткость: +1
** Маскировка: +1 %
** [[Бонус Маклауда]]: +1
* 10 уровень персонаж получает:
** Активная броня общая: +3 %
** [[Сила]]: +1
** Меткость: +3
** Выносливость: +3
** Маскировка: +3 %
** [[Жажда крови]]: +1
 
== Синдикатный бонус ==


====Звания====
====Звания====
{{main|Звание}}
{{main|Звание в синдикате}}
Дающие бонусы звания в [[БС|боевых синдикатах]]:
Дающие бонусы звания в [[БС|боевых синдикатах]]:


Строка 100: Строка 145:


====Синдикатный уровень====
====Синдикатный уровень====
За каждый [[синдикатный уровень]], после 16-го включительно, персонаж получает по +6 [[HP]].
За каждый [[синдикатный уровень]], после 16 включительно, персонаж получает по +6 [[HP]].


====Работа на контролируемом объекте====
====Работа на контролируемом объекте====
Также, каждый раз, когда бойцы синдиката, сделавшие его [[основной синдикат|основным]], будут получать зарплату за работу на предприятии под контролем этого синдиката, им будет выдаваться выбранный управляющим бонус сроком на один час.
Также, каждый раз, когда бойцы синдиката, сделавшие его [[ОС|основным]], будут получать зарплату за работу на предприятии под контролем этого синдиката, им будет выдаваться выбранный управляющим бонус сроком на один час.


* [[Второй шаг]] х2
* [[Второй шаг]] х2
Строка 129: Строка 174:
** [[Бонус опыта]] и [[Бонус умений]], действующие 24 часа
** [[Бонус опыта]] и [[Бонус умений]], действующие 24 часа
* 10 боевой уровень:
* 10 боевой уровень:
** [[Здоровье]] на 24 часа, а также с каждого нового боевого уровня, начиная с 10-ого
** [[Здоровье]] на 24 часа, а также с каждого нового боевого уровня, начиная с 10
** Бонус опыта: +3
** Бонус опыта: +3
** Бонус умений: +3
** Бонус умений: +3
Строка 138: Строка 183:
** [[Бонус снайпера]]: +5 и [[Эффективность тепловизора]]: +50 % на 1 неделю  
** [[Бонус снайпера]]: +5 и [[Эффективность тепловизора]]: +50 % на 1 неделю  
* 40 боевой уровень:
* 40 боевой уровень:
** [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +100 % и Эффективность тепловизора: +100 % сроком на 1 месяц
** [[МЭ|Маскировка]]: +100 % и Эффективность тепловизора: +100 % сроком на 1 месяц


== Суперсет ==
== Суперсет ==
Строка 150: Строка 195:
В [http://www.ganjawars.ru/object.php?id=79246 Казино] есть Магазин бонусов, в котором можно приобрести некоторые бонусы за pt (poker tickets), используемых для игры в [[покер]] (GanjaPoker.ru).
В [http://www.ganjawars.ru/object.php?id=79246 Казино] есть Магазин бонусов, в котором можно приобрести некоторые бонусы за pt (poker tickets), используемых для игры в [[покер]] (GanjaPoker.ru).


== Достижение ==
== {{Якорь|ДМН}} Дополнительная маскировка ночью ==
{{main|Достижения}}
[[МЭ|Маскировки]]: +20 % дополнительно в ночном бою с 0:00 до 7:00 по серверу.
[[(news) Достижения|21 сентября 2010 года]] появились мини-квесты для получения достижений, которые после получения действуют постоянно.
 
;Статус:
*«[[Достижения#Боевые отличия|Вооружен и опасен]]»:
** [[Здоровье]]: +5
** [[Бонус снайпера]]: +2
*«[[Достижения#Социальные успехи|Санитар леса]]»
** Место в рюкзаке: +2
** [[Бонус антикиллера]]: +8
** Устойчивость к опьянению: 20 %;
*«[[Достижения#Достижения на Outland|Начальник Чукотки]]»
** собранные предметы, не входящие в рюкзак, перестанут пропадать при отплытии, пожизненная [[лицензия туриста]];
*«[[Достижения#Террор на Ауте|Страшный сон покемонов]]»
** после любого боя на [[Outland Island]] у игрока будет минимум 10 % [[HP]]
** объем рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов
** [[NPC|NPC-персонажи]] перестанут нападать на игрока сами
*«[[Достижения#Покорение рейтинга|Чемпион]]»
** [[Сила]]: +1
** [[Меткость]]: +1
** Здоровье: +1
** [[Выносливость]]: +1
** Персонаж пьянеть на 10 % меньше, выпивая в [[бар]]ах
*«[[Достижения#Достижения в синдикатах|Штурмовик]]»
** [[Здоровье]]: +2
** Перевод [[ОО#Синдикатный опыт|синдикатного опыта]] на 10 % дешевле
** Скидка на покупки в [[СМ|синдикатном магазине]]: 10 %
 
== Дополнительная маскировка ночью ==
[[Маскировка (эффект)|Маскировки]]: +20 % дополнительно в ночном бою с 0:00 до 7:00 по серверу.


== Примечания ==
== Примечания ==

Навигация