Бонусы: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Yuretski>Andrei aka zloi
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
== Временные бонусы ==
== Временные бонусы ==
[[Персонаж]] может получить временные бонусы, которые особенным образом влияют на его поведение.
 
[[Персонаж]] может получить временные бонусы, которые особенным образом влияют на его поведение. Выдаются бонусы не всегда, а только в некоторых случаях, после боя, во время начала [[синдикатный бой|синдикатного боя]] за [[недвижимость]], во время самого боя (часто можно заметить если появилось [[самолечение]]). Полный список условий получения бонусов огласке не подлежит, однако, например, если игрок закончит бой с 5 % [[HP]], и на его стороне не будет других выживших игроков, то он получит бонус с вероятностью 20 %. Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: [[активная броня|активную броню]], «[[Здоровье]]», «[[Выносливость]]» и пр.


===«[[Самолечение]]»===
===«[[Самолечение]]»===
Строка 33: Строка 34:


===«[[Жажда крови]]»===
===«[[Жажда крови]]»===
Увеличивает урон персонажа на 10 % за каждое очко бонуса.
Увеличивает урон персонажа на 10 % за каждое очко бонуса. С [[(news) Нападения киллеров, NPC и бонусы|18 декабря 2009 года]] каждый игрок, который в течение 4-х часов не провел ни одного боя, теперь будет получать 1 бонус «[[Жажда крови|Жажды крови]]» на 1 час после первого проведенного боя.


===«[[Бонус опыта]]» и «[[Бонус умений]]»===
===«[[Бонус опыта]]» и «[[Бонус умений]]»===
Строка 51: Строка 52:


===«[[Второй выстрел]]»===
===«[[Второй выстрел]]»===
Влияет на вероятность повторного выстрела в тот же ход, в случае если игрок угадал направление стрельбы. Максимальное полезное значение этого бонуса — 100. Действие бонуса не распространяется на гранаты и гранатометы, бонус действует на стрельбу с обеих рук.
Влияет на вероятность повторного выстрела в тот же ход, в случае если игрок угадал направление стрельбы. Действие бонуса не распространяется на [[гранаты]] и [[гранатомёты]], бонус действует на стрельбу с обеих рук. Максимальное полезное значение этого бонуса — 100.  
 
Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: [[активная броня|активную броню]], «[[Здоровье]]», «[[Выносливость]]», и пр.
 
Выдаются бонусы не всегда, а только в некоторых случаях, после боя, во время начала [[синдикатный бой|синдикатного боя]] за [[недвижимость]], во время самого боя (часто можно заметить если появилось самолечение). Полный список условий получения бонусов огласке не подлежит, однако, например, если игрок закончит бой с 5 % [[HP]], и на его стороне не будет других выживших игроков, то он получит бонус с вероятностью 20 %.
 
Кроме того, каждый игрок, который в течение четырех часов не провел ни одного боя, теперь будет получать 1 бонус жажды крови на один час после первого проведенного боя [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=913 <nowiki>[news]</nowiki> новость].


===«[[Бонус прочности]]»===
===«[[Бонус прочности]]»===
Строка 64: Строка 59:
== Постоянные бонусы ==
== Постоянные бонусы ==


* Если у персонажа есть 15-й уровень владения гранатами и гранатометами и 15-й уровень владения любым другим оружием, он получает один «Бонус сапёра».
Данный вид бонусов был введен [[(news) Продление таблицы навыков|23 февраля 2008 года]].
* Если у персонажа есть 17-й уровень владения гранатами, и 17-й уровень владения любым другим оружием, он получает ещё один «Бонус сапёра».
 
* Если персонаж достиг 18-го уровня владения тремя различными видами оружия, он получает один «Бонус Маклауда».
Если у персонажа есть:
* Если персонаж достиг 20-го уровня владения тремя различными видами оружия, он получает один бонус «Крепкий орешек».
*15-й уровень владения гранатами и гранатомётами и 15-й уровень владения любым другим оружием, он получает 1 «[[Бонус сапера|Бонус сапёра]]»;
*17-й уровень владения гранатами и 17-й уровень владения любым другим оружием, он получает ещё 1 «[[Бонус сапера|Бонус сапёра]]».


[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=787 <nowiki>[news]</nowiki> новость-первоисточник]
Если персонаж достиг:
*18-го уровня владения 3 различными видами оружия, он получает 1 «[[Бонус Маклауда]]»;
*20-го уровня владения 3 различными видами оружия, он получает 1 бонус «[[Крепкий орешек]]».


== Профессиональные бонусы ==
== Профессиональные бонусы ==
* Если персонаж имеет пятые уровни профессий киллера, наемника и боевика, его персонаж получает +1 к [[меткость|меткости]], [[выносливость|выносливости]], [[маскировка|маскировке]], [[тепловизор|тепловизору]] и [[броня головы|броне головы]].
* За набранные восьмые уровни персонаж получит дополнительно +1 к [[меткость|меткости]], [[маскировка|маскировке]], бонусу «Маклауда», а также +2 % [[активная броня|активной брони]].
* За набранные десятые уровни персонаж получит +3 к [[меткость|меткости]], [[выносливость|выносливости]], [[маскировка|маскировке]], [[активная броня|активной брони]], один бонус «Жажды крови» и одну единицу силы.


[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=895 <nowiki>[news]</nowiki> новость-первоисточник]
С [[(news) Бонусы от профессий и Ганжакола|13 сентября 2009 года]] добавили бонусы и для [[профессионализм]]а.
 
Если у персонажа профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и [[боевик]]а имеют:
*5-е уровни, персонаж получает +1 к [[меткость|меткости]], [[выносливость|выносливости]], [[маскировка|маскировке]], [[тепловизор|тепловизору]] и [[броня головы|броне головы]];
*8-е уровни, персонаж получит дополнительно +1 к [[меткость|меткости]], [[маскировка|маскировке]], «[[Бонус Маклауда|Бонусу Маклауда]]», а также +2 % [[активная броня|активной брони]];
*10-е уровни персонаж получит +3 к [[меткость|меткости]], [[выносливость|выносливости]], [[маскировка|маскировке]], [[активная броня|активной брони]], 1 бонус «[[жажда крови|Жажды крови]]» и 1 единицу [[сила|силы]].


== Дополнительная маскировка ночью ==
== Дополнительная маскировка ночью ==
Если бой проходит ночью (с 0:00 до 7:00 по серверу), его участники получают дополнительные 20% маскировки.
 
Если бой проходит ночью (с 0:00 до 7:00 по серверу), его участники получают дополнительные 20 % маскировки.


== Звания и синдикатные бонусы ==
== Звания и синдикатные бонусы ==


При получении '''[[Звание в синдикате|званий]]''' в боевом синдикате, [[персонаж]] при заходе в бой получает бонусы:
При получении [[Звание в синдикате|званий]] в [[боевой синдикат|боевом синдикате]], [[персонаж]] при заходе в бой получает бонусы:
*[[Изображение:Rank1.gif|Lieutenant]] '''Lieutenant''' — Бонусы: +4 % [[тепловизор|тепловизора]], +2 [[меткость|меткости]], +2 [[выносливость|выносливости]], +1 «[[Бонус сапёра]]».<br>
*[[Изображение:Rank1.gif|Lieutenant]] '''Lieutenant'''<br>
*[[Изображение:Rank2.gif|Captain]] '''Captain''' — Бонусы: +4 % [[маскировка|маскировки]], +6 % [[тепловизор|тепловизора]], +4 [[меткость|меткости]], +2 [[здоровье|здоровья]], +2 «[[Бонус сапёра]]», +1 бонус «[[Устойчивость|Устойчивости]]».<br>
:+4 % [[тепловизор|тепловизора]],<br>+2 [[меткость|меткости]],<br>+2 [[выносливость|выносливости]],<br>+1 «[[Бонус сапёра]]».
*[[Изображение:Rank3.gif|Major]] '''Major''' — Бонусы: +6 % [[маскировка|маскировки]], +8 % [[тепловизор|тепловизора]], +4 [[меткость|меткости]], +4 [[выносливость|выносливости]], +2 [[здоровье|здоровья]], +3 «[[Бонус сапёра]]», +1 «[[Бонус опыта]]»<br>
*[[Изображение:Rank2.gif|Captain]] '''Captain'''<br>
*[[Изображение:Rank4.gif|Colonel]] '''Colonel''' — Бонусы: +9 % [[маскировка|маскировки]], +9 % [[тепловизор|тепловизора]], +6 [[меткость|меткости]], +6 [[выносливость|выносливости]], +4 [[здоровье|здоровья]], +4 «[[Бонус сапёра]]», +1 бонус «[[Второй шаг|Второго шага]]».<br>
:+4 % [[маскировка|маскировки]],<br>+6 % [[тепловизор|тепловизора]],<br>+4 [[меткость|меткости]],<br>+2 [[здоровье|здоровья]],<br>+2 «[[Бонус сапёра]]»,<br>+1 бонус «[[Устойчивость|Устойчивости]]».
*[[Изображение:Rank5.gif|Brigadier]] '''Brigadier''' — Бонусы: +9 % [[маскировка|маскировки]], +10 % [[тепловизор|тепловизора]], +6 [[меткость|меткости]], +6 [[выносливость|выносливости]], +6 [[здоровье|здоровья]], +5 «[[Бонус сапёра]]», +1 бонус «[[Второй шаг|Второго шага]]», +1 «[[Бонус ярости]]», +1 «[[Крепкий орешек]]».<br>
*[[Изображение:Rank3.gif|Major]] '''Major'''<br>
*[[Изображение:Rank6.gif|Major General]] '''Major General''' — Бонусы: +11 % [[маскировка|маскировки]], +11 % [[тепловизор|тепловизора]], +7 [[меткость|меткости]], +7 [[выносливость|выносливости]], +7 [[здоровье|здоровья]], +5 «[[Бонус сапёра]]», +2 бонус «[[Второй шаг|Второго шага]]», +2 «[[Бонус ярости]]», +1 «[[Крепкий орешек]]», +1 «[[Бонус снайпера]]», +1 «[[Бонус Маклауда]]».
:+6 % [[маскировка|маскировки]],<br>+8 % [[тепловизор|тепловизора]],<br>+4 [[меткость|меткости]],<br>+4 [[выносливость|выносливости]],<br>+2 [[здоровье|здоровья]],<br>+3 «[[Бонус сапёра]]»,<br>+1 «[[Бонус опыта]]»
*[[Изображение:Rank7.gif|Lieutenant General]] '''Lieutenant General''' — Бонусы: +12 % [[маскировка|маскировки]], +11 % [[тепловизор|тепловизора]], +8 [[меткость|меткости]], +7 [[выносливость|выносливости]], +8 [[здоровье|здоровья]], +5 «[[Бонус сапёра]]», +1 бонус «[[Второй шаг|Второго шага]]», +2 «[[Бонус ярости]]», +2 «[[Крепкий орешек]]», +2 «[[Бонус снайпера]]», +1 «[[Бонус Маклауда]]».
*[[Изображение:Rank4.gif|Colonel]] '''Colonel'''<br>
*[[Изображение:Rank8.gif|Colonel General]] '''Colonel General''' — Бонусы: +13 % [[маскировка|маскировки]], +12 % [[тепловизор|тепловизора]], +9 [[меткость|меткости]], +8 [[выносливость|выносливости]], +8 [[здоровье|здоровья]], +5 «[[Бонус сапёра]]», +1 бонус «[[Второй шаг|Второго шага]]», +2 «[[Бонус ярости]]», +3 «[[Крепкий орешек]]», +3 «[[Бонус снайпера]]», +1 «[[Бонус Маклауда]]».
:+9 % [[маскировка|маскировки]],<br>+9 % [[тепловизор|тепловизора]],<br>+6 [[меткость|меткости]],<br>+6 [[выносливость|выносливости]],<br>+4 [[здоровье|здоровья]],<br>+4 «[[Бонус сапёра]]»,<br>+1 бонус «[[Второй шаг|Второго шага]]».
*[[Изображение:Rank9.gif|Syndicate General]] '''Syndicate General''' — Бонусы: +14 % [[маскировка|маскировки]], +14 % [[тепловизор|тепловизора]], +10 [[меткость|меткости]], +10 [[выносливость|выносливости]], +10 [[здоровье|здоровья]], +5 «[[Бонус сапёра]]», +2 бонус «[[Второй шаг|Второго шага]]», +2 «[[Бонус ярости]]», +4 «[[Крепкий орешек]]», +4 «[[Бонус снайпера]]».<br>
*[[Изображение:Rank5.gif|Brigadier]] '''Brigadier'''<br>
:+9 % [[маскировка|маскировки]],<br>+10 % [[тепловизор|тепловизора]],<br>+6 [[меткость|меткости]],<br>+6 [[выносливость|выносливости]],<br>+6 [[здоровье|здоровья]],<br>+5 «[[Бонус сапёра]]»,<br>+1 бонус «[[Второй шаг|Второго шага]]»,<br>+1 «[[Бонус ярости]]»,<br>+1 «[[Крепкий орешек]]».
*[[Изображение:Rank6.gif|Major General]] '''Major General'''<br>
:+11 % [[маскировка|маскировки]],<br>+11 % [[тепловизор|тепловизора]],<br>+7 [[меткость|меткости]],<br>+7 [[выносливость|выносливости]],<br>+7 [[здоровье|здоровья]],<br>+5 «[[Бонус сапёра]]»,<br>+2 бонус «[[Второй шаг|Второго шага]]»,<br>+2 «[[Бонус ярости]]»,<br>+1 «[[Крепкий орешек]]»,<br>+1 «[[Бонус снайпера]]»,<br>+1 «[[Бонус Маклауда]]».
*[[Изображение:Rank7.gif|Lieutenant General]] '''Lieutenant General'''<br>
:+12 % [[маскировка|маскировки]],<br>+11 % [[тепловизор|тепловизора]],<br>+8 [[меткость|меткости]],<br>+7 [[выносливость|выносливости]],<br>+8 [[здоровье|здоровья]],<br>+5 «[[Бонус сапёра]]»,<br>+1 бонус «[[Второй шаг|Второго шага]]»,<br>+2 «[[Бонус ярости]]»,<br>+2 «[[Крепкий орешек]]»,<br>+2 «[[Бонус снайпера]]»,<br>+1 «[[Бонус Маклауда]]».
*[[Изображение:Rank8.gif|Colonel General]] '''Colonel General'''<br>
:+13 % [[маскировка|маскировки]],<br>+12 % [[тепловизор|тепловизора]],<br>+9 [[меткость|меткости]],<br>+8 [[выносливость|выносливости]],<br>+8 [[здоровье|здоровья]],<br>+5 «[[Бонус сапёра]]»,<br>+1 бонус «[[Второй шаг|Второго шага]]»,<br>+2 «[[Бонус ярости]]»,<br>+3 «[[Крепкий орешек]]»,<br>+3 «[[Бонус снайпера]]»,<br>+1 «[[Бонус Маклауда]]».
*[[Изображение:Rank9.gif|Syndicate General]] '''Syndicate General'''<br>
:+14 % [[маскировка|маскировки]],<br>+14 % [[тепловизор|тепловизора]],<br>+10 [[меткость|меткости]],<br>+10 [[выносливость|выносливости]],<br>+10 [[здоровье|здоровья]],<br>+5 «[[Бонус сапёра]]»,<br>+2 бонус «[[Второй шаг|Второго шага]]»,<br>+2 «[[Бонус ярости]]»,<br>+4 «[[Крепкий орешек]]»,<br>+4 «[[Бонус снайпера]]».


Обратите внимание, что:
* здесь указаны бонусы в боях за недвижимость, в остальных боях бонус уменьшается в 2 раза. Дробных бонусов не бывает (например, если [[Изображение:Rank1.gif|Lieutenant]] '''Lieutenant''' дает +1 «[[Бонус сапёра]]» в синдикатных боях, то в обычных боях также будет +1 «[[Бонус сапёра]]»);
* бонусы выдаются игрокам в начале боя, а не в момент присвоения звания;
* бонусы за звание получают только игроки, сделавшие этот синдикат основным;
* при окончании действия звания, оно будет автоматически продлено только в том случае, если на счете синдиката достаточно [[PTS]] и [[Гб]], и автоматическое обновление не отключено на странице «Знак синдиката»;
* ''Кроме указных бонусов, за каждый [[синдикатный уровень]], после 16-го включительно, персонаж получает по +6 [[HP]]''


Обратите внимание, что:
Также, каждый раз, когда бойцы синдиката, сделавшие его [[основной синдикат|основным]], будут получать зарплату за работу на предприятии под контролем этого синдиката, им будет выдаваться выбранный бонус сроком на один час.
* здесь указаны бонусы в боях за недвижимость, в остальных боях бонус уменьшается в два раза. Дробных бонусов не бывает (например, если Lieutenant дает +1 «[[Бонус сапёра]]» в синдовых боях, то в обычных боях также будет +1 «[[Бонус сапёра]]»)
* бонусы выдаются игрокам в начале боя, а не в момент присвоения звания
* бонусы за звание получают только игроки, сделавшие этот синдикат основным
* при окончании действия звания, оно будет автоматически продлено только в том случае, если на счете синдиката достаточно [[PTS]] и Gb, и автоматическое обновление не отключено на странице «Знак синдиката».
* '''Кроме указных бонусов, за каждый синдикатный уровень, после 16-го включительно, персонаж получает по +6 [[HP]]'''


Также, каждый раз, когда бойцы синдиката, сделавшие его основным, будут получать зарплату за работу на предприятии под контролем этого синдиката, им будет выдаваться выбранный бонус сроком на один час.
* «[[Второй шаг]]» х2;
* «[[Бонус сапёра]]»;
* «[[Бонус опыта]]»;
* «[[Бонус умений]]».


* «[[Второй шаг]]» х2
== Суперсеты ==
* «[[Бонус сапёра]]»
* «[[Бонус опыта]]»
* «[[Бонус умений]]»


== [[Суперсет|Суперсеты вооружения]] ==
[[Суперсет]]ы — это определенные комбинации предметов, одевшись в которые, персонаж получает дополнительные разнообразные бонусы, увеличивая тем самым основные параметры персонажа и бонусы, которые могут быть получены и увеличены.


Основные параметры персонажа и бонусы могут быть получены и увеличены использованием [[суперсет]]ов вооружения.
Обратите внимание, если вы захотите одеть сразу 2 сета, то будет работать лишь тот, который в таблице сетов выше по списку.
[[Суперсет]]ы вооружения — это определенные комбинации предметов, одевшись в которые, персонаж получает дополнительные разнообразные бонусы.
[http://www.ganjawars.ru/sets.php Таблица существующих супер-сетов].
Обратите внимание: если Вы захотите одеть сразу 2 сета, то будет работать лишь тот, который в таблице сетов выше по списку.


== Бонусы из [[Магазин бонусов за pt|магазина бонусов]]==
== Магазин бонусов ==


В [http://www.ganjawars.ru/object.php?id=79246 Казино] есть [http://www.ganjawars.ru/object.php?id=79246&shop=1 магазин бонусов], в котором можно приобрести некоторые бонусы за pt (poker tickets), используемых для игры в покер (GanjaPoker.ru).
В [http://www.ganjawars.ru/object.php?id=79246 Казино] есть [[Магазин бонусов за pt|Магазин бонусов]], в котором можно приобрести некоторые бонусы за pt (poker tickets), используемых для игры в [[покер]] (GanjaPoker.ru).


Список доступных для покупки бонусов и их стоимость:
Доступные бонусы и их стоимость:


*«[[Второй шаг]]», +1 ед. на 24 часа за 300 pt  
*«[[Второй шаг]]», +1 ед. на 24 часа за 300 pt  
Строка 138: Строка 146:
*Броня ног (%), +2 ед. на 24 часа за 800 pt
*Броня ног (%), +2 ед. на 24 часа за 800 pt


'''Важно:'''<br>
Важно:
1) Купить бонусы можно только за '''выигранные''' в покере pt, а не купленные.<br>
# Купить бонусы можно только за ''выигранные'' в [[покер]]е pt, а не купленные.
2) Игра в покер доступна только персонажам, достигшим '''10-го''' боевого уровня.<br>
# Игра в покер доступна только персонажам, достигшим 10-го боевого уровня.
3) Нельзя купить в один период времени два одинаковых бонуса. Проще говоря, пока не истечёт время действия купленного бонуса, продублировать покупку того же бонуса не получится.
# Нельзя купить в один период времени 2 одинаковых бонуса. Проще говоря, пока не истечёт время действия купленного бонуса, продублировать покупку того же бонуса не получится.
 
== Достижения ==
[[(news) Достижения|21 сентября 2010 года]] появились мини-квесты для получения достижений, которые после получения действуют постоянно.


== Постоянные бонусы от [[достижения|достижений]] ==
Статус:
[[Достижения#Боевые отличия|Вооружен и опасен]]» — 5 единиц здоровья (30 [[HP]]), 2 «[[Бонус снайпера|Бонуса снайпера]]»;
*«[[Достижения#Социальные успехи|Санитар леса]]» — 2 дополнительных места в рюкзаке, 8 единиц бонуса антикиллера, 20 % устойчивости к опьянению;
*«[[Достижения#Достижения на Outland|Начальник Чукотки]]» — собранные предметы, не входящие в рюкзак, перестанут пропадать при отплытии, пожизненная [[лицензия туриста]];
*«[[Достижения#Террор на Ауте|Страшный сон покемонов]]» — после любого боя на [[Outland]] у игрока будет минимум 10 % [[HP]], объем рюкзака на [[Outland]] увеличится до 30 предметов, [[NPC (non-player character)|NPC-персонажи]] перестанут нападать на игрока сами;
*«[[Достижения#Покорение рейтинга|Чемпион]]» — +1 к «[[Сила|Силе]]», «[[Меткость|Меткости]]», «[[Здоровье|Здоровью]]» и «[[Выносливость|Выносливости]]», кроме того, персонаж будет пьянеть на 10 % меньше, выпивая в [[бар]]ах;
*«[[Достижения#Достижения в синдикатах|Штурмовик]]» — 2 единицы здоровья (12 [[HP]]), перевод [[синдикатный опыт|синдикатного опыта]] на 10 % дешевле, 10 % скидка на покупки в [[синдикатный магазин|синдикатном магазине]].


*Статус «Вооружен и опасен». (5 единиц здоровья (30 HP), 2 бонуса снайпера).
== Максимальное полезное значение ==
*Статус «Санитар леса». (2 дополнительных места в рюкзаке, 8 единиц бонуса антикиллера, 20 % устойчивости к опьянению).
*Статус «Начальник Чукотки». (Cобранные предметы, не входящие в рюкзак, перестанут пропадать при отплытии, Пожизненная лицензия туриста).
*Статус «Страшный сон покемонов». (После любого боя на Outland у игрока будет минимум 10 % HP, Объем рюкзака на Outland увеличится до 30 предметов, NPC-персонажи перестанут нападать на игрока сами).
*Статус «Чемпион». (+1 к силе, меткости, здоровью и выносливости, кроме того, персонаж будет пьянеть на 10 % меньше, выпивая в барах).
*Статус «Штурмовик». (Две единицы здоровья (12 HP), перевод синдикатного опыта на 10 % дешевле, 10 % скидка на покупки в синдмагазине)


==Максимальное полезное значение==
Максимальное полезное значение — количество единиц бонуса, после которого добавление очков того же бонуса не будет иметь никакого эффекта.
Максимальное полезное значение — количество единиц бонуса, после которого добавление очков того же бонуса не будет иметь никакого эффекта.


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Навигация