Нападение киллера: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
стилевые правки
м (стилевые правки)
м (стилевые правки)
Строка 29: Строка 29:
* Персонаж, на которого вы будете нападать, не вы сами и не <nick>Ilia Sprite (adm)</nick>.
* Персонаж, на которого вы будете нападать, не вы сами и не <nick>Ilia Sprite (adm)</nick>.
* Нападающий/атакуемый персонаж не в пути.
* Нападающий/атакуемый персонаж не в пути.
* Атакуемый персонаж не на [[Аут]]е.
* Атакуемый персонаж не на [[Outland Island]].


;По оружию:
;По оружию:
Строка 42: Строка 42:
Стоимость нападения определяется следующими параметрами:
Стоимость нападения определяется следующими параметрами:
* Количеством боевого опыта жертвы. Чем больше опыта набрал персонаж, тем дороже стоит нападение;
* Количеством боевого опыта жертвы. Чем больше опыта набрал персонаж, тем дороже стоит нападение;
* Разницей между боевыми уровнями жертвы и [[киллер]]а. За каждый уровень разницы нападение будет стоить на 2000 [[Гб]] дороже;
* Разницей между боевыми уровнями жертвы и [[киллер]]а. За каждый уровень разницы нападение будет стоить на {{nobr|2000 [[Гб]]}} дороже;
* Профессиональным уровнем киллера. Каждый уровень профессионализма снижает стоимость нападения на 5 %;
* Профессиональным уровнем киллера. Каждый уровень профессионализма снижает стоимость нападения на 5 %;
* Наличием [[лицензия киллера|лицензии киллера]] у жертвы. При купленной лицензии стоимость нападения снижается на 20 %.
* Наличием [[ЛК|лицензии киллера]] у жертвы. При купленной лицензии стоимость нападения снижается на 20 %.


Стоимость нападения С можно вычислить с помощью следующей формулы:<ref>Данная формула была составлена с помощью наблюдений игроков и не является официально подтвержденной формулой от администрации проекта.</ref>
Стоимость нападения С можно вычислить с помощью следующей формулы:<ref>Данная формула была составлена с помощью наблюдений игроков и не является официально подтвержденной формулой от администрации проекта.</ref>
Строка 52: Строка 52:
E<sub>t</sub> &ndash; боевой опыт жертвы на момент нападения;
E<sub>t</sub> &ndash; боевой опыт жертвы на момент нападения;


|L<sub>k</sub> &mdash; L<sub>t</sub>| &ndash; [https://ru.wikipedia.org/wiki/Абсолютная_величина модуль] разницы между боевыми уровнями нападающего и жертвы;
|L<sub>k</sub> &mdash; L<sub>t</sub>| &ndash; [http://ru.wikipedia.org/wiki/Абсолютная_величина модуль] разницы между боевыми уровнями нападающего и жертвы;


J<sub>k</sub> &ndash; уровень профессии киллера у нападающего;
J<sub>k</sub> &ndash; уровень профессии киллера у нападающего;
Строка 79: Строка 79:
===Начисление опыта и умений===
===Начисление опыта и умений===
;Для атакующего:
;Для атакующего:
* [[ОО#Боевой опыт|Боевой опыт]] и [[УВО|умение на оружие]] не получает
* [[Боевой опыт]] и [[УВО|умение на оружие]] не получает
* За успешное нападение увеличивается профессия киллера
* За успешное нападение увеличивается профессия киллера


Строка 88: Строка 88:


Без потери жизни:
Без потери жизни:
* дом на [[Palm Island]]<ref>Если вас убили в секторе, где у вас нет [[ЧС#Дома|дома]], а после вы переехали в сектор, где у вас есть дом, то восстановление будет быстрее. И наоборот: если вас убили в секторе, где у вас есть дом, а после убийства вы переехали в сектор, где у вас нет дома, то [[Выздоровление|восстановление]] займёт больше времени.</ref>
* дом на [[Palm Island]]<ref>Если вас убили в секторе, где у вас нет [[ЧД|дома]], а после вы переехали в сектор, где у вас есть дом, то восстановление будет быстрее. И наоборот: если вас убили в секторе, где у вас есть дом, а после убийства вы переехали в сектор, где у вас нет дома, то [[Выздоровление|восстановление]] займёт больше времени.</ref>
* нахождение на [[Аут]]е
* нахождение на [[Outland Island]]
* находиться в заявке
* находиться в заявке
* выйти из игры
* выйти из игры
Строка 109: Строка 109:


* Килл — персональное нападение.
* Килл — персональное нападение.
* Лица — [[Магазин лицензий#Лицензия киллера|лицензия киллера]].
* Лица — [[МЛ#Лицензия киллера|лицензия киллера]].
* Профа — единица профессионального опыта или уровень профессии.
* Профа — единица профессионального опыта или уровень профессии.
* Заказ — заказное персональное нападение. В этом случае киллеру оплачивается нападение на другого персонажа.
* Заказ — заказное персональное нападение. В этом случае киллеру оплачивается нападение на другого персонажа.

Навигация