Нападение киллера: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
нет описания правки
м (стилевые правки)
мНет описания правки
Строка 38: Строка 38:
** [[МА|арендованное оружие]] = индивидуальное оружие.
** [[МА|арендованное оружие]] = индивидуальное оружие.
* Если у того, на кого вы нападаете, нет вооружения, то ваша амуниция скопируется на 100 %.<ref>При нападении на персонажа, у которого есть [[оружие]] в ''левой руке'', но правая пустая, [[амуниция]] атакующего ''не копируется'', а напасть — возможно. Но при этом всё равно требуется соблюдение типа оружия по его левой руке.</ref>
* Если у того, на кого вы нападаете, нет вооружения, то ваша амуниция скопируется на 100 %.<ref>При нападении на персонажа, у которого есть [[оружие]] в ''левой руке'', но правая пустая, [[амуниция]] атакующего ''не копируется'', а напасть — возможно. Но при этом всё равно требуется соблюдение типа оружия по его левой руке.</ref>
===Стоимость===
Стоимость нападения определяется следующими параметрами:
* Количеством боевого опыта жертвы. Чем больше опыта набрал персонаж, тем дороже стоит нападение;
* Разницей между боевыми уровнями жертвы и [[киллер]]а. За каждый уровень разницы нападение будет стоить на 2000 [[Гб]] дороже;
* Профессиональным уровнем киллера. Каждый уровень профессионализма снижает стоимость нападения на 5 %;
* Наличием [[лицензия киллера|лицензии киллера]] у жертвы. При купленной лицензии стоимость нападения снижается на 20 %.
Стоимость нападения С можно вычислить с помощью следующей формулы:<ref>Данная формула была составлена с помощью наблюдений игроков и не является официально подтвержденной формулой от администрации проекта.</ref>
[[Изображение:kill_cost.png]] , где:
E<sub>t</sub> &ndash; боевой опыт жертвы на момент нападения;
|L<sub>k</sub> &mdash; L<sub>t</sub>| &ndash; [https://ru.wikipedia.org/wiki/Абсолютная_величина модуль] разницы между боевыми уровнями нападающего и жертвы;
J<sub>k</sub> &ndash; уровень профессии киллера у нападающего;
K<sub>t</sub> &ndash; наличие у жертвы лицензии киллера. 1, если лицензия приобретена. 0, если нет.
<!-- Wikiupdate
<math>C = \Big(40 \sqrt{E_t} + 50 000 + 2000 (|L_k - L_t|)\Big) * (1 - 0.05 J_k) * (1 - 0.2K_t)</math>
-->


=== Результат нападения ===
=== Результат нападения ===

Навигация